uygulamali wo long 2023 un en cok bekledigim oyunlarindan biri olmaya devam ediyor
Team Ninja geri döndü, ancak bence birçok insan bunu şimdi fark ediyor.
From Software, genellikle modern aksiyon-macera sohbetlerine hakim olsa da (özellikle daha önemli başarı elde ettikten sonra) Ateş çemberi ), diğer birçok oyun dikkat çekmek için yarışıyor. Meslektaşlarımın çoğunun bildiği gibi, Team Ninja'nın son çalışmalarını sürekli olarak övüyorum: ikisi birden Nioh oyunlar .
Hala çok daha fazlası varken Wo Long: Düşmüş Hanedan görmem için, iki demodayım; ve ben zaten ortaya çıkacak olan şeye hazırım.
bunu hatırlayabilirsin dört ay önce düzenlenen bir konsol demosu vardı . Bu ay PC'de özel bir yapı oynadım ve işler hala iyi görünüyor. Yanan bir köyde başlama (sırasında Sarı Sarık İsyanı ) bir eğitim için arka plan olarak, her şey yoğundu ve başlangıcın anılarını geri getirdi. Ninja Gaiden ( Siyah) çok uzun yıllar önce. Çin'e atmosferdeki değişiklik memnuniyetle karşılanıyor ve özellikle türün çoğunu oluşturan çeşitli ortaçağ Avrupa veya Japonya merkezli ortamlardan oldukça farklı. Bu aciliyet, başlangıçtan itibaren barizdir ve savaş sistemine kadar uzanır: bu, oyuncudan önceden oldukça fazla şey ister (ve bu ön izlemenin odak noktası olacaktır).
Team Ninja'nın burada farklı bir şey yapmaya çalıştığı açık: o kadar ki, kafamı tüm konsepte sarmak zorunda kaldım. Wo Uzun dövüşü (canlandırıcı!). Düşmanların bir yaşam çubuğu vardır ve normal ve ağır (ruh) saldırılarının yanı sıra iki kez dokunulduğunda kaçma olarak ikiye katlanan bir saptırma düğmesi vardır. Sanat (fiziksel beceriler) ve sihir de vardır. Bu tür hakkında teğet bilgiye sahip olan hemen hemen herkese bu kadarını iletmek kolaydır. Ancak işler, öğreticinin biraz erken saatlerinde alışılmış yoldan çıkmaya başlar.
bugün c ++ ne için kullanılıyor
Normal saldırılar ruh göstergenizi artıracak (bir tür kaçma ve yetenekler gibi birden fazla mekaniği yöneten tümünü yakalama ölçer gibi) ve ruh saldırıları ruh hasarı verecek düşmanlara . Bazı büyük cezaları çekmek için ruh göstergenizi yeniden doldurmanız gerektiğinden bu küçük ve zarif bir danstır, ancak aynı zamanda çoğu ağır işi yapmak için saldırma, kaçma ve saptırma gibi ham becerilerinize de güvenebilirsiniz.
Kaçmak çoğu zaman mümkündür, ancak sadece atlat düğmesini spam olarak gönderemez ve hatta sadece saptırmaya ilişkin temel bir kavrayışa sahip olamazsınız (karşılaştırmalar bir balta garanti edilir) hemen hemen her maçta büyük bir fark yaratacaktır. Saptırma sadece yararlı değil, aynı zamanda cehennem gibi gösterişlidir ve Ninja Takımının savaş animasyonu hüneri açısından ne kadar ilerlediğini gerçekten gösterir. Oyun çıktıktan sonra bazı üst düzey oyun ve beceri videoları görmeyi dört gözle bekliyorum.
Moral ölçer de büyüleyici. Esasen, düşmanların da kullandığı güç seviye sıralamanızdır (seviyelendirme sisteminin üstünde). Bunu, rakiplerinizi (tipik olarak seçkin türden) 'boyutlandırmak' ve şu anda üstlenmeye değip değmeyeceğine karar vermenin bir yolu olarak kullanabilirsiniz. Yeterli beceriyle, seviyenizin üzerindeki düşmanları kolaylıkla alt edebilirsiniz, ancak birçok oyuncu başka bir bölgeye yönelmek ve bu elitlerden bazıları için daha sonra geri gelmek isteyebilir. Daha zorlu karşılaşmaları saklama fikri, yalnızca Wo Uzun , ancak moral sistemi yine de hoş bir ektir.
sanal gerçeklik videoları nerede bulunur
Yine de, kalbin zayıflığı için değil. Düşmanlar siz öldükten sonra rütbe atlar ve bazı moral puanları kaybedersiniz (MMO'larda seviye düşürmeyi hatırlıyor musunuz? Biraz öyle ama o kadar şiddetli değil): onları yenmek moral puanınızı (ve Qi deneyiminizi) geri alacaktır. Neyse ki, sadece bir patron arenasına girmek bu süreci otomatik olarak tetikleyerek biraz zaman kazandıracak. için hem beceri tabanı hem de tavan Wo Uzun yüksek görünüyor, bu da anlaşılır bir şekilde bazı insanları erteleyecek. Ve anladım! Ancak, çift silah sistemi (stratejileri ve hareket setlerini hızlı bir şekilde değiştirmenize izin verir) ve seviye atlama / özel yapım mekaniği gibi kavramlarla oyunun sunduğu şeylerin yüzeyini çiziyormuşum gibi hissediyorum. yukarıda ele aldığım şeyler.
Wo Long: Düşmüş Hanedan 3 Mart'ta PC, PS4/PS5 ve Xbox One/Series X/S'de çıkacak. Şimdiye kadar tüm doğru kutuları işaretliyor ve birkaç saat sonra bile pek çok olumlu işaret görüyorum; özellikle de daha önce birkaç dakika mücadele ettiğiniz bir düşmanı cezalandırmanın tatmini söz konusu olduğunda.