video oyun tarihindeki en zorlu 10 patron dovusu siralandi

D-d-d-d-d-d-d-d-d-düello zamanı
Şimdiye kadarki en zorlu patron dövüşlerinin bir listesi mutlaka kusurludur. Elbette her video oyununu oynamadım ve oynadığım video oyunlarında her boss dövüşüyle karşılaşmadım. Sahip olmak oynadı Ben de sadece bir kişiyim ve sadece kendi deneyimlerim adına konuşabilirim. Diğer oyuncuların, saatlerce süren patron dövüşlerinde yıldırım atışını izledim ve bunun tersi de geçerliydi. Doğası gereği, bu liste öznel ve çok kişiseldir.
Yine de çok fazla video oyunu oynadım ve çok fazla patronla karşılaştım. Objektif, kesin bir liste derleyemeyebilirim ama oldukça iyi bir liste sunabileceğimi düşünüyorum. Bunu aklımda tutarak, savaşmaktan hoşlanmadığım en sinir bozucu büyük kötülerden bazılarını yeniden ziyaret etmek için anılar şeridinde bir yolculuk yapmak istiyorum.
10. 50/20 – Nihai Özel Gece
Nihai Özel Gece Scott Cawthon'un yönettiği dönem için bir tür sindirim görevi görür. Freddy'de Beş Gece 's . Oyun, davranışları oyuncu tarafından değiştirilebilen toplam 50 sağduyulu düşmana sahiptir. 50 düşmanın tümünü, maksimum saldırganlık seviyeleri olan 20. seviyeye ayarlamak, dünyanın en zorlu tek gecesi olan 50/20'yi denemenize olanak tanır. Freddy de beş gece Tarih. Oldukça zor.
FNaF , en iyi haliyle, dönen tabakların dengelenmesiyle ilgili bir dizidir ve 50/20 oynamak, gerçekten inanılmaz sayıda tabağı dengelemek anlamına gelir. 50 düşmanın tümü farklı tepkiler gerektiriyor ve her birinin en agresif hallerine ayak uydurmak neredeyse imkansız. Bu, geleneksel olmayan bir 'patron dövüşü' ama gerçekten zorlayıcı.
9. Thunderblight Ganon – Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes
büyük bir hayranı değilim Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes dövüşü. Oyun harika bir fizik sanal alanı, ancak onu bir aksiyon RPG olarak her zaman biraz eksik bulmuşumdur. Gülünç derecede sinir bozucu Thunderblight Ganon dövüşünde oyunun bu kadar çok dövüşüne olan hoşnutsuzluğum zirvede. Diğer üç Divine Beast Ganon dövüşü makul ölçüde unutulabilir, ancak bu, denetleyiciyi parçalayan zorluğuyla unutulmaz.
Thunderblight Ganon inanılmaz derecede hızlı ve inanılmaz derecede güçlü. İlk aşamasında şok olmak temelde bir ölüm cezasıdır, yani kaçmak ve telaşa kapılmak hemen hemen tek geçerli stratejidir. Daha sonraki aşamalar daha da rahatsız edici ve dikkat çekicidir. Bu, hem çok sert hem de çok sinir bozucu olan patron dövüşlerinden biridir.
unix komutları röportaj soruları ve cevapları
8. Sephiroth – Krallık kalpleri
Sert ve can sıkıcı demişken…
Krallık kalpleri şaka yapmadığım dövüş içeren başka bir aksiyon RPG'si. Hareket vasatın altında ve kamera tamamen sefil. Ana oyunda bu sorunları aşmak genellikle çok zor değil, ancak isteğe bağlı patronlar düpedüz rahatsız edici. Sephiroth, oyuncunun rahatsız edici derecede zarif olmayan bir dövüş sisteminin her inceliğini öğrenmesini talep ederek, bunların arasında kolayca en zor olanıdır.
7. Yıldız Belası Radahn – Ateş çemberi
Evet, tabii ki bu listede FromSoftware var. Çok fazla şımartmak istemem ama FromSoftware aslında bu listede birkaç kez yer alıyor. Stüdyonun en yeni oyunu, Ateş çemberi , müstehcen derecede zor patron karşılaşmalarıyla doludur. Çoğu kişi, Malenia, Blade of Miquella veya Elden Beast gibi karakterlerle efsanevi zorlu savaşları nasıl geride bırakabildiğimi hiç şüphesiz merak edecek.
Gerçeği söylemek gerekirse, o dövüşleri bu listeye ekleyemem çünkü onlara hiç ulaşmadım. Sevgili atımı hiç düşünmeden yok etmeyi seven Starscourge Radahn'a takıldım. Eminim daha zorlu boss dövüşleri vardır. Ateş çemberi , ancak onlarla ne zaman karşılaşacağımdan (veya karşılaşacağımdan) emin değilim. Böylece Radahn yerini alıyor.
6. Kral Zar – Cuphead
Oyunda çok sayıda ultra zorlu patron dövüşü var. Cuphead , ancak sondan bir önceki rakip King Dice en zoru olmalı. Bunun nedeni, King Dice'ın sadece çılgınca meydan okuyan bir düşman olmamasıdır - dört ile on arasında bir yerdedir.
King Dice savaşı aslında rastgele seçilmiş mini patronlardan oluşan bir patron hücumudur. Bu dövüş sırasında şanslı olmanız ve yalnızca kolay düşmanlarla karşılaşmanız için bir dış şans var, ancak tekrar tekrar silinme olasılığınız çok daha yüksek ve sizi en baştan başlamaya zorluyor. 'deki son savaş Cuphead oldukça zordur, ancak bu sondan ikinci dövüş, sizi bu noktaya kadar geliştirdiğiniz beceriler konusunda gerçekten test eden dövüştür.
youtube'u mp4'e çevrimiçi ücretsiz dönüştürün
5. Soykırım Sans – Alttaki hikaye
Bu listede birkaç isteğe bağlı patron var, kendi başınıza aramanız gereken düşmanlar. Yine de çok az patron, Sans kadar isteğe bağlıdır. Sans ile yüzleşmek için, her bir düşmanı öldürmek zorundasın. Alttaki hikaye , (hem oyun hem de duygu açısından) diğer her şeyden önemli ölçüde daha zorlu bir rota olan 'Soykırım Koşusu'nu üstleniyor. Alttaki hikaye .
Bu inanılmaz derecede zor koşunun bitiş noktası, inanılmaz derecede zor olan son bir dövüştür. Soykırım Sans herkesin bildiği gibi zor. Her büyüleyici karakteri silmenin felsefi ağırlığı ise Alttaki hikaye sizi bir Soykırım Koşusundan caydırmak için yeterli değil, Sans olabilir. Alttaki hikaye 'in 'dövüşü' çoğunlukla kaçmakla ilgilidir ve Sans, inanılmaz yüksek bir hızla yolunuza inanılmaz sayıda engel atar.
4. Ornstein ve Smough – Karanlık ruhlar
FromSoftware'in geri döneceğini söylemiştim. “ Karanlık ruhlar ', pratik olarak 'zorlu patron dövüşleri' ile eş anlamlıdır ve Ornstein ve Smough'dan oluşan çift başlılık, tüm serideki en zorlu patron dövüşü olabilir. İlk aşamada, aynı anda iki absürd güç merkezine meydan okuyacaksınız. Onlardan birini devirdikten sonra, hayatta kalan düşman ikinci aşamada ultra güçlü hale geldiğinden mücadele daha da zorlaşıyor.
Ornstein ve Smough, birçok darboğaz noktasından biridir. Karanlık ruhlar . Burası tonlarca oyuncunun sırf ilerleyemedikleri için zıpladıkları yerdir (Starscourge Radahn'ın aksine, aslında bu ikisini yendiğimi duyurmaktan mutluluk duyuyorum). Ancak bu noktayı geçtikten sonra gerçekten her şeye hazırsınız demektir. Karanlık ruhlar sana atabilir
3. Yozora – Krallık Kalpleri 3
Büyük varlığına söz veriyorum Krallık kalpleri bu listede sadece bir sonucu değil diziye olan düşkünlüğüm . Bu patron dövüşlerinden bazıları gerçekten şaşırtıcı derecede zor. Yozora, son patron Kingdom Hearts 3 Yeniden: Akıl DLC, böyle bir düellodur.
Orijinal Krallık Kalpleri 3 gülünç derecede kolaydır. Oyunun etkileyici dövüş sistemi, kampanyada çok az zorlayıcı dövüş olması gerçeğiyle geride kalıyor. Neyse ki lansman sonrası DLC, Keyblade ustalığınızı geliştirmek için pek çok mükemmel fırsat sunuyor. Yozora yıldırım hızındadır ve tatar yayı saldırıları tonlarca hasar verir, bu da bunu şimdiye kadarki en zorlu patron dövüşlerinden biri yapar. Ayrıca, Dylan Sprouse tarafından İngilizce olarak seslendirilmektedir. Biraz garip.
c ++ sınıfa tanımsız başvuru
2. Gabriel, Cehennemin Hakimi – Ultrakill
Ultrakill , süper hızlı, süper şiddetli indie sevgilim FPS, birçok unutulmaz dövüşe sahiptir. Yine de en unutulmazı, Perde II'nin son patronu Cehennemin Yargıcı Gabriel olmalıdır. Gabriel, araç setinizden en iyi şekilde yararlanmanızı talep eden bir başka süper hızlı yüksek hasar satıcısıdır.
Neyse ki, araç setiniz Ultrakill çok büyük. Elinizin altındaki silahlardan en iyi şekilde yararlanarak Gabriel'i alt etmek son derece tatmin edici - ama siz Gerçekten o noktaya gelmek için ne yaptığınızı bilmeniz gerekir.
1. Kılıç Azizi Isshin – Balta: Gölgeler İki Kere Ölür
FromSoftware'ın bu listedeki üçüncü ve son görünümü için getirin! Balta: Gölgeler İki Kere Ölür FromSoft'un şimdiye kadarki en zor oyunu olabilir ve son patron, Kılıç Azizi Isshin, oyunun mükemmel doruk noktasıdır. bir balta gerçekten onu şartlarına göre karşılamanızı istiyor ve Isshin bu felsefeyi ustalıkla örnekliyor.
Bu mücadele kapsamlı bir anlayış gerektirir. bir balta Savuşturmalardan Mikiri Sayaçlarına ve şimşek ters çevirmelerine kadar dövüş. Tüm iyi son patron dövüşlerinin olması gereken şey budur: oyuncunun ne öğrendiğini görmek için bir test. Unutmayın: tereddüt yenilgidir.