we talked creator blazblue about cross tag battle dlc controversy
70 $ size temelde her şeyi getirir
Ne zaman ilan edildi BlazBlue: Çapraz Etiket Savaşı internetin neredeyse patladığını, DLC olarak kadrosunun yarısını sağlayacaktı. Hem sert hem de sıradan hayranlar, eklentiler için sert itme konusunda üzgündü, bugüne kadar diğer Arc System Works avcılarından daha fazla.
Ancak bugün nihayet fiyatlandırma şemasının neyi gerektirdiğine dair bir onay aldık ve ortaya çıktıkça, bir sezon kartı ekledikten sonra ortalama batı veya doğu dövüş oyununuzdan daha ucuz görünüyor.
BlazBlue Çapraz Etiket Savaşı fiyatlandırması aşağıdaki gibidir:
- Perakende: 49,99 $ (Fiziksel ve Dijital)
- Çapraz Etiket Karakter Paketleri (her biri 3 karakter, toplam 6 karakter): her biri 4,99 ABD doları
- Çapraz Etiket Karakter Koleksiyonu (Karakter Paketleri 1-6): $ 19.99
- Deluxe Digital Edition (ana oyun ve Çapraz Etiket Karakter Paketi 1-6): $ 69.99
- Çapraz Etiket Karakter Paketi 1 lansmanda ücretsiz indirilebilir (sadece ilk iki hafta)
Onu parçalamak için - 70 $, ister sezon kartıyla ister dijital deluxe sürümle olsun, ilk karakter paketini ücretsiz olarak ikiye katlayarak 18 ekstra karakter kazandıracak. Bunu ile karşılaştır Adaletsizlik 2, dijital lüks sürümü için 100 $ fiyatla satılıyor ve kabaca aynı sayıda savaşçıya sahip (41 ile karşılaştırıldığında 41 BB '40). Fiyatlandırma ve tüm durum hakkında biraz konuştum BlazBlue dizisi yaratıcısı Toshimichi Mori.
Arc'ın mesajının kapıdan hatalı olduğunu söyleyince Mori, 'Tamamen katılıyorum. Fiyatı herkes için erişilebilir hale getirmek için çaba sarf ediyoruz, ancak çok daha net bir şekilde iletişim kurmalıydık, bu yüzden bu yanlış anlamaya sahip değildik. İlk hatamız Blake'i özgür olduklarını söylemeden önce DLC olarak duyurmaktı. Olması gereken şey şu ki Blake'in ücretsiz bir DLC olarak geldiğini söylemeliydik. Ancak geçen yılın sonlarında ve bu yılın başlarında yaşanan pek çok etkinlik nedeniyle işleri yavaş yavaş duyurmak istedik. Maalesef ilk duyuru karışıktı. Blake'in DLC olduğunu söyledik ama hepsini bir an önce duyurmalıydık. Bu karışıklığa neden oldu ve Arc bunun için çok üzgünüm '.
Bu fırsatı sadece Mori-san'ın DLC'nin şu anki durumu hakkında ne düşündüğünü ve oyunlarla savaşmanın ne kadar gerekli olduğunu sormak için aldım. `` Benim için DLC, oyuncular için biraz sürpriz sunabilir. Ayrıca oyunların uzun vadede hayatta kalmasına yardımcı olur. Ancak aynı zamanda herkes, geliştiricinin ne düşündüğünü kabul etmeyecek veya anlamayacaktır. Gelişim açısından herkesi ikna etmek zor, ama herkesi dinlersek iflas edeceğiz. Yapabileceğimiz şey, DLC'yi daha fazla insanın anladığı bir şekilde tasarlamaya çalışmak, temelde yapabileceğimiz tek şey bu. Bazı insanlarla DLC'nin başlangıçta oyunda olması gerektiğini kabul ediyorum, ancak her zaman böyle olmayan iş tarafını düşünüyoruz. İçerik oluşturucular olarak belirli bir başlık için geliştirmeye devam etmek her zaman eğlencelidir, ancak oyuncunun desteği olmadan zor. Daha fazla insanın DLC'nin ne anlama geldiğini anlaması için gelecekte oyuna bir bütün olarak nasıl uyduğunu netleştirmek için çaba gösterebiliriz. Umarım daha geniş bir perspektif yaratacağız '. İyi cevap!
ağ güvenlik anahtarınız nedir
Bir soru için daha zamanım vardı, bu yüzden Çapraz Etiket Savaşı bunun o arenada ilk defa oynadıkları göz önüne alındığında, Switch için geliyordu. Mori, 'Bazı sorunlar yaşıyoruz, ancak çoğunlukla yeni bir konsol olduğu için. Ancak başlangıçta Switch'i piyasaya sürmeyi planladık, bu yüzden her zaman Ar-Ge vardı. İçin anahtar kavramlardan biri Çapraz Etiket Savaşı bir gamepad kullanarak bir savaşçı oynamaktı. Anahtar buna izin verir, ancak tam bir deneyim sağlamak için iyi çalıştığından emin olmalıydık. Ofiste Switch'te oyunu oynuyorum ve Switch'te oynamak sorunsuz ve gerçekten eğlenceli. Gelecekteki oyunlar için bu bizim için bir olasılık '.
