well thats crap ton stuff added terraria
Mutfak lavabosu disinda hersey
Terraria 1.2.3 güncelleme burada ve diyelim ki oldukça büyük. Dürüst olmak gerekirse, 2D aksiyon-macera indie sandbox başlığının tüm yeni ince ayarlarını bozmaya çalışmayacağım. Aşağıdaki canavar listesine bir göz at.
Belki de bu güncellemenin en çılgın kısmı, bunların hepsinin sadece iki ekstra programcının ek desteğiyle yapıldığı gerçeğidir. Sanırım nihayet bu oyuna bir şans verebilirim, şimdi çok fazla karışıklık çalışıldı.
Terraria 1.2.3! (Terraria Çevrimiçi)
sıfırdan bir güvenlik duvarı nasıl oluşturulur
Özellikler ve Mekanik:
- Artık sandıklara isim verebilirsiniz.
- Oyun içi ayarlar menüsü eklendi.
- Artık ortam sesi için seçenekler var.
- Kaydet ve Çık artık ayarlar menüsünde.
- Paralaks ve ses ayarları için kaydırıcılar eklendi.
- Oyun şimdi kaydedilen çözünürlükte yüklenir ve hatta ekranı kaplamış pencere kullandığınızı hatırlar.
- Yeniden kaydetme maliyeti artık değerin 1 / 2'i yerine bir öğenin değerinin 1 / 3'üdür.
- Artık çekiç kullanarak platformları merdivenlere dönüştürebilirsiniz.
- Haritaya sonsuz kablolama desteği eklendi.
- Robe grafikleri güncellendi.
- Müzik Kutusu grafikleri güncellendi. Her müzik kutusunun benzersiz bir tasarımı var.
- Müzik notaları artık müzik kutularından geliyor.
- Kobalt Kalkanı, Obsidiyen Kalkanı ve Paladin Kalkanı için grafikleri güncelleyin.
- Artık anahtarları ve kolları duvarlara yerleştirebilirsiniz.
- Aksesuarların artık karakterinizde görünür olma ve gösterme seçeneği var. Bu kapatılıp açılabilir.
- Artık makyaj kanatları takabilirsiniz.
- Kanatlar artık boyanabilir.
- Boyalar artık istiflenebilir.
- Kovalar artık istiflenebilir.
- Cevher şimdi 999'a istifleniyor.
- Artık kıyafetlerin renklerini bir şifoniyerde değiştirebilirsiniz.
- Ctrl + Z, X, C ve V eklendi (sırasıyla çizgiyi temizle, çizgiyi kes, çizgiyi kopyala ve çizgiye yapıştır).
- Shift + Ekle, Shift + Sil, Ctrl + Ekle (sırasıyla yapıştırma, kesme ve kopyalama) eklendi.
- Her döşemedeki isabet sayısını sıfırlamadan birden fazla döşemeyi çıkarma özelliği eklendi.
- Döşeme sınırı 65536'ya yükseltildi.
- Kaktüs çeşitleri eklendi.
- Biyom spesifik sarkıt varyasyonları eklendi.
- Artık tüm çim türlerine fidan yerleştirebilirsiniz.
- Kamp ateşi ve kalp fener rejenerasyonunun etkisini azalttı.
- Kadim Gölge zırhı düşme oranı bir miktar düşürüldü.
- Çok çekişli aydınlatma seçenekler menüsüne eklendi.
- Artık yaratık sesleri var.
- Şelaleler ve Lavafalls için sesler eklendi.
- Kuşların artık sabahları yumurtlama olasılığı daha yüksektir. Her türün şarkı söyleyecek birkaç şarkısı vardır.
- Arayüz menüsündeki metnin üzerine geldiğinizde metin artık sarıya döner.
- Tree 9'un grafiği değiştirildi.
- Oyuncular, çok oyunculuda patron olan canlı bir pvp dışı ölümden sonra yeniden doğma gecikmesine sahiptir.
- Haritadaki karanlık fayanslar artık fareyle üzerine geldiklerinde ne olduklarını söylemiyor.
- Baş aşağı eğimler eklendi.
- Yeni dünyalarda baş aşağı yamaçlarda ortaya çıkar.
- Mana Potions kullanmak artık oyuncuya kalan süreye bağlı olarak büyü hasarını azaltan bir debuff koyuyor.
- Mana iksirlerinin hepsinde yığınlar daha yüksektir.
- Spelunker artık ışık vermiyor. Bu, cevherin haritada görünmesini önler
- Spelunker artık cevherin ekranda altın rengine neden oluyor
- Avcı iksiri artık ışık vermiyor. düşmanlar kırmızı, dost canlılar yeşil görünür.
- Yağmur olasılığını biraz azalttı.
- Piramitler biraz daha yaygındır.
- Waterleaf şimdi sadece yağmurda çiçek açar.
- Hayat kristalleri artık zindanda ortaya çıkmıyor.
Yeni öğeler:
- Birkaç yeni boya rengi eklendi: Kahverengi, Gölge ve Negatif boya.
- Eklenen Takım Boyası: Takıma bağlı olarak renkleri değiştirir.
- Beetle Armor eklendi. Biri yakın muharebe saldırısı için diğeri yakın muharebe savunması için olmak üzere iki farklı göğüs parçası vardır.
- Beetle Armor'u yaratmak için Beetle Husks eklendi - Golem'den damlalar.
- Beetle Wings eklendi.
- Shroomite Kazma Pençesi eklendi.
- Gemspark Blokları eklendi.
- Gemspark Blok şelaleleri eklendi.
- Womannequin eklendi.
- Ressam'a birkaç yeni duvar kağıdı eklendi.
- Artık SMM'den hareketli bir steampunk fayans seti oluşturabilirsiniz.
- Bir Kereste Fabrikasında yapılabilecek birkaç yeni silah rafı eklendi.
- Artık tüm patronların bir Patron Maskesi bırakma şansı var.
- Şelale ve Lavafall Duvarları eklendi. Bunlar, bir su veya lav kaynağının yanında bir Kristal Top ve bir camın bulunmasıyla hazırlanabilir.
- Satıcı şimdi bir Bug Net satıyor.
- Artık Bug Net'i kullanarak birkaç yaratık yakalayıp serbest bırakabilirsiniz.
- Artık yaratıklarınızı kafeslere yerleştirebilirsiniz.
- Kızıl tohumlar eklendi.
- 8 yeni işçilik istasyonu eklendi.
- Mevcut fayans setlerine 100'den fazla yeni mobilya eklendi.
- Ağır Çalışma Tezgahı eklendi.
- Bakır Kaplama, Taş Döşeme ve Kumtaşı Döşeme eklendi. Bunlar Ağır Çalışma Tezgahında üretilmiştir.
- Venom Personeli eklendi.
- Süper Mana İksirleri eklendi.
Yeni NPC:
swf dosyası nedir ve onu nasıl açarım
- Eklenen Stilist NPC (Tebrikler Ripsand!) - Nadir saç boyası satar, saç stilini ve rengini değiştirir. (örümcek mağaralarında doğar). Ayrıca yeni saç stilleri satacak! (Teşekkürler Omnir)
- 20 yeni dost yaratık eklendi.
- Seyahat Tüccarı eklendi. En az 2 NPCS'iniz olduğunda ve bir gün kalmak için rastgele ortaya çıkacaktır. Envanteri her zaman rastgele olacak ve seyahat ettiği süre boyunca bulduğu şeyleri sunacak. Satabileceği 30'dan fazla farklı şeyi var.
Hardmode Dengesi Değişiklikleri:
- Keymolds'un düşme şansını büyük ölçüde arttırdı.
- Ice Golem artık Don Zırhı yapmak için Hallowed Barlar ile kullanılan Dondurulmuş bir çekirdeği düşürüyor.
- Kazma Baltası artık her Mech patronundan zanaat yapmak için 1 ruh gerektiriyor.
- Drax, her patrondan zanaat için bir ruh gerektirir.
- Plantera ampulü, 3 mekanik patronun tümü yenilene kadar doğmaz.
- Goltera'yı Plantera yenildikten sonraya kadar çağıramazsınız.
- Makine patronları artık biraz daha zor.
- Golem'in hayatı, savunması ve hasarı biraz arttı.
- Golem saldırıları artık duvarlara giriyor.
- Eğer doğrudan onun üstünde veya altındaysanız Golem şimdi 2 ışın vuruyor.
- Artan Golem Yumruğu hasarı ve geri itme.
- Tapınak patron odalarının büyüklüğü arttırıldı.
- Wasp tabancası hasarı 3 arttırıldı.
- Altın duş debuff süresi 10 saniyeye düşürüldü…
- Altın duş artık sadece 5 hedefe nüfuz ediyor.
- Altın Duş artık biraz daha az hasar veriyor.
- Otomatik çekiç yalnızca Plantera'yı öldürdükten sonra satın alınabilir.
- Mantar Mızrağı artık sadece makine patronlarından birini öldürdüğünüzde elde edilebilir.
- Mantar Mızrağı satış fiyatını artırdı.
- Hammush artık ancak bir hardmode patronunu öldürdükten sonra elde edilebilir.
- Ruhlar artık daha ucuza satıyor.
- Güngör artık daha azını satıyor.
- Hammush satış fiyatını artırdı.
- Zehirli Personel ve Donlu Personel artık daha az hasar veriyor.
- Klorofit biraz daha nadirdir ve daha yavaş büyür.
- Kristal yaprak biraz daha fazla hasar verir ve daha hızlı ateş eder.
- Uyuşmazlık Çubuğu artık 1/5 yerine hayatınızın 1 / 6'sını alıyor.
- Uyuşmazlık Çubuğu debuff'ı şimdi 10'lardan 8 saniye sürüyor.
- Hafifçe parlatılmış Av Tüfeği, Kemik İliği ve Buz pruva.
- Hafifçe parlatılmış Tekrarlayıcı Hasarı.
- Terra Blade'in hasarı arttırıldı.
- True Excalibur'un hasarını arttırdı.
- True Night's Edge'in hasarını arttırdı.
- Terra Blade, True Excalibur ve True Night's Edge çekimleri daha hızlı yayılıyor
- Rainbow Rod daha fazla hasar veriyor.
- Gökkuşağı silahının gökkuşağı şimdi 10 saniye sürüyor.
- Buffed Unholy Mızrak kullanım hızı.
- Klorofit Mermilerinin hasarını azalttı.
- Yeni hardmode cevheri biraz daha az ortaya çıkar ve işlenmesi biraz daha zordur.
- Paladyum kazma artık Adamantite ve Titanyum madeni olamaz.
- Meteor kafaları artık sabit modda ganimet bırakmıyor.
- Kayıp Kız spawn şansı arttı.
- Corrupter'ın belası biraz daha fazla hasar verir.
- Yolsuzluk, Kızıl ve Hallow Grass duvarı daha da yayılıyor.
- Frostburn debuff artık zamanla daha fazla hasar veriyor.
- Spectre Mask ve Spectre hasar seti bonusu eklendi.
- Nerfed Spectre Şifa kask.
- Spectre Şifa Zırhı: Artık mana kullanımını azaltmak yerine daha fazla mana kullanıyor.
- Retinazor lazerleri biraz daha yavaş vuruyor ve biraz daha az hasar veriyor.
- Kuzey Kutbu artık daha az hasar veriyor ve mermileri üzerinde bir başlığı var.
- Yolsuzluğun hasarının artan belası.
Hardmode Öncesi Denge Değişiklikleri:
- Daha az mana iksiri artık üretilemez. Her zaman tüccar tarafından satılırlar.
- Tim artık daha yaygın.
- Arı Silahı hasarı 1 arttırıldı.
- Doğa hediye şimdi biraz daha yaygın.
- Mücevher çıtalarının artan mana kullanımı.
- Yüksek seviyeli değerli taşların hafifçe düşürülmüş hasarı.
- Magic dagger ve Beegun'un düşük değeri
optimizasyonları :
- Döşeme verilerini doğrudan çalışmalardan kopyalayarak biraz yükleyerek dünyayı hızlandırdı.
- Terraria, Dünya tasarrufları için daha verimli bir formata sahiptir. Ortalama olarak önceki boyutlarının% 20'si.
- Aydınlatma artık sunuculara yüklenmez, 50 megabayt bellek tasarrufu sağlar.
- Bir çevrimdışı dünyadan diğerine geçerken dünya temizleme hızlandırdı.
- Daha iyi performans için optimize edilmiş aydınlatma kodu.
- Optimize edilmiş yağmur performansı.
- Rain Cloud kodunu hızlandırdı ve daha iyi çizilmesini sağladı.
- Fayanslar için net kod veri kullanımı% 75 ila% 85 azaltıldı.
- Harita çizimi, makineyi gerçekleşirken kilitlemek yerine zamanla çalışacak şekilde değiştirildi.
- Haritalar çok daha hızlı çizer ve kaydetme dosyaları% 60 daha küçüktür.
- Kiremit çerçevelemesi, dünya yükü sırasında bunu yapmak zorunda kalmamak için gerçek zamanlı olarak taşındı.
- Fayans ve duvar çiziminden ek yük kaldırıldı. Işık modu 0/1,% 15 daha hızlı çalışır.
- Kontrol Dünya Hizalama önemli ölçüde hızlandı.
- Kontrol Dünya Hizalama LoadWorld içine katlanmış. Çok fazla yükten kurtulur.
- Su taşıma kodunu biraz hızlandırdı. % 5-10.
Hata düzeltmeleri:
- Bir Snowman evcil hayvanı kullanırken Pumpkin Moon ve Frost Moon şimdi başlatılabilir.
- Oyun şimdi dünya geninin sonunda bir lihzahrd sunak olduğunu doğrulayacak. Bu umarım bazen hiçbiri ile hata düzeltmek gerekir.
- Terraria'nın penceresinin üzerinde bir pencereniz varsa fare artık çalışmaz.
- Artık patron çağrıldıktan sonra patron çağırıcılarını kullanarak öğeleri harcayamazsınız.
- Çok fazla Şelalenin oyunu çökerteceği bir hata düzeltildi.
- Mana yıldızlarının çok oyunculu olarak düşmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Hardmode olmayan bir dünyada bir hardmode patronunu yenerseniz çok sayıda NPC'nin ortaya çıkabileceği bir hata düzeltildi.
- 2 blok tüketmek yerine, ekstrakt etme işleminin daha az miktarda para verme şansı vardır.
- Golem'in kötü planları artık platformlar tarafından bozulmuyor.
- İstilalar artık dünyanın ortası olmak yerine dost NPC'lerin yakınında herhangi bir yerde düşman doğurabilir.
- İkizlerden biri, diğeri hala aktif olduğu sürece artık umutsuzluğa kapılmıyor.
- Destroyer artık oyuncuya en yakın segmentte yağmalıyor
- Şeker Çerez yazım hatası düzeltildi.
- Frost Moon'daki tüm dalgalar uyarıdaki 'Flocko'yu doğru kullanıyor.
- Göğüsleri vuran taşlar, kayaya çarpılırsa artık oyunun çökmesine neden olmaz.
- Red Stucco artık yolsuzluk yaymıyor.
- Kumbara ve Güvenli şimdi Hızlı İstifleme zaman paraları doğru birleştirin.
- Hasar / araç ipuçlarının üretilme şekli değiştirildi, böylece silahlar hassasiyeti yüzdürmek için biraz kaybetmek yerine% tam hasar artışı elde etti.
- Hemşire artık iksir bekleme süresi, kalp feneri ve kamp ateşi tutkunları için ücret almıyor veya kaldırmıyor.
- Çok büyük miktarda suyun taşınmasının suyun yüzmesini bırakmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Eski kobalt zırh parçalarının kritik vuruş şansı vermediği hata düzeltildi.
- Etkin olmayan karoların yapışkan amaçlar için sayıldığı hata düzeltildi.
- Bir montaj sırasında kanatların çok yüksek göründüğü, uçan kaykay bir montajda görünmediği düzeltildi.
- İşaret kabarcıklarının ters yerçekiminde yanlış yerde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun üzerinde durdukları yüzeyden çılgınca çıktığı yüzen oyuncu hataları düzeltildi.
- Su sesi ve parçacıkları olan balı bırakma hatası düzeltildi.
- Kuş tüyü iksirinin ters yerçekiminde eşit şekilde çalışmadığı hata düzeltildi.
- Yağmur sesleri ile ilgili küçük hata düzeltildi.
- Ancient Cobalt & Jungle zırh parçalarını karıştırarak set bonusu alamadığınız hata düzeltildi.
- Artık okçuluk buff'ının hasar bonusunu, bittiğinde öğe araç ipuçlarında görebilirsiniz.
- Cehennemin dibinde durursanız, blizzard personelinin yukarı doğru ateş edebileceği hata düzeltildi.
- Kraliçe arının fayanslara yapışıp hareket edemediği sabit istismar
- Crimsand çöllerinin suyun kırmızı görünmesini sağlamadığı bir hata düzeltildi.
- Mekanik Eldiven sadece yakın dövüş hasarını iyileştirir.
- Füzeleri mermi kullanarak yaylı vudu bebeği ile incitemediğiniz hata düzeltildi (yaylar / silahlar / atılan eşyalar / mızraklar / flails vb.)
- Silahların doğru hızda mermi atmamasına neden olan bir hata düzeltildi
- Yumurtlama oranlarının, kir tabakasının ortasından ziyade her yerde beklenenden daha yüksek olduğu hata düzeltildi.
- Gerçekten ölmeyen NPC'lerin (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) shapeshifting (ölüyor) üzerinde kalpleri ve mana yıldızlarını bıraktığı hata düzeltildi.
- Eğer asal top elini öldürürseniz ve skeletron asalının kendisini öldürmezseniz, skeletron prime'ı yeniden doğurabileceğiniz hata düzeltildi.
- Kalp kristallerinin katı olmayan bölgelerde ortaya çıkabileceği hata düzeltildi.
- Skeletron el kancasının oyundaki kancaların geri kalanı kadar fayanslara bağlı kalmaması sorunu düzeltildi.
- Boş aksesuarlara baktığınızda bilgi aksesuarlarının bilgileri görüntülediği ancak texty işaretlerine baktığınız zamanki hata düzeltildi.
- İşaretleri düzenlerken seçilen öğenin sayılara basarak etkilenmesi sorunu düzeltildi.
- Sağlık çubuklarının gerçekten dolduğunda boş görünmesi hatası düzeltildi.
- Oyunu duraklattığınızda Dust'ın büyük büyüyeceği sorunu düzeltildi.
- Geliştirilmiş Dryad'ın dünya durumu iletişim kutusu
- Paraları artık sandıklara yatırdığınızda veya hızlıca taktığınızda olabildiğince iyi istifleyin.
- Peri çanının çok oyunculuda düzgün senkronize edilmemesi sorunu düzeltildi.
- Peri zili peri renginin kaydedilemeyeceği / yüklenmeyeceği hata düzeltildi.
- Shadewood Bow'un yeniden kaydedilememesi sorunu düzeltildi.
- Restorasyon İksirinin nadirliğinin Mana veya Yaşam İksiri nadirliğinden (aynı katman olmasına rağmen) sabit hata.
- Restorasyon iksirlerinin maks.
- Platin mumun rgb olmayan aydınlatma modunda ışık yaymadığı hata düzeltildi.
- Piranha silahının yenilmez düşmanları kovalamasıyla ilgili hata düzeltildi (yanan tekerlekler ve zindan kusurları).
- Hemşire, su mum debuff'ı kaldırmak için para talep ettiği hata düzeltildi.
- Kuzey kutbu mermisinin bloklardan geçmek için yeterli yerçekimi hızına erişebileceği düzeltildi.
- Donmuş debuff zırhını gizlemedi.
- Büyük Düzeltme: Tam ekran haritası açıkken artık öğelerle etkileşime giremezsiniz.
- Ters yerçekimindeyken havada yürüyebileceğiniz sabit uçan kaykay hatası.
- Eklenmemiş koyu kırmızı canavar sesleri eklendi.
- Yarım bloklar için bazı terimleri açıklamadığı yerçekimi ile ilgili genel hata düzeltildi.
- Suda ters yerçekiminde atlayamamanız sorunu düzeltildi.
- Belirli şapkaların garip bir şekilde ters yerçekiminin altına yerleştirileceği hata düzeltildi.
- Rune bornoz parçacıklarının oyuncunun kafasında ters yerçekiminde göründüğü hata düzeltildi.
- Sohbet baloncuklarının ters yerçekiminde 'yanlış' gösterdiği hata düzeltildi.
- Su Fıskiyesi için, açtığınızda yok olan iki çubuğu kaldırmak için sabit karo sayfası. (Orman / Kar biyomları).
- Yanan tekerleklerin fayanslara yerleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
- Crimsand Blocks'un bir Sandgun'dan atılamadığı hata düzeltildi (crimsand dostu mermi eklendi).
- 21.000'den fazla platin varsa tüccarın ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
- Kir çimi ile kızıl çimleri ve kutsal çimleri alamadığınız hata düzeltildi.
- Kir çubuğu topunun suda düzensiz bir şekilde sallanması sorunu düzeltildi.
- Zindan koruyucusunun hala 9999 hasar vermeye çalıştığı hata düzeltildi (ve bu sayede sömürülebilir).
- Et duvarlarının yok edildiğinde öğeyi döndürmediği hata düzeltildi.
- Zencefilli kurabiye adamlar için yeti kafa gores düşürdüğü hata düzeltildi.
- Npcs ters yerçekimi ile hareket etmeye çalışırken ters ekran yükseklik konumunu kullanılan hata düzeltildi.
- Beyin Cthulhu'nun orman perisinin yumurtlamaması veya boşluklar hakkında konuşmayı bırakmaması sorunu düzeltildi.
- Kılavuz, anahtarlarınızı değiştirseniz bile envanteri açmak için ESC'ye basmanızı söyleyecek hata düzeltildi.
- Sandıkların kötü pozisyonlara yerleştirilebildiği hata düzeltildi (örneğin buz blokları veya dünyadaki eğimli fayanslar).
- İçlerinde sıvı olan bloklara tutturmaya çalışırlarsa kancaların kırılacağı hata düzeltildi.
- Flocko & Elf Copter şimdi her ikisi de şafak vakti doğru kaçıyor.
- Çağırma Golem artık sadece bir tane Güç Hücresi kullanacak.
- Başlık Ekran müziği artık başka bir Müzik Kutusundan çaldığında doğru şekilde yakalanabilir.
- Alternatif Undeground Müzik Kutusu'ndaki yazım hatası düzeltildi.
- Özel zırh görsellerinin otomatik duraklatma ile uygulanmadığı hata düzeltildi (cüppeler / kurt adam / merform).
- Necro Armor, Tooltip üzerinde doğru menzilli artışı bildiriyor.
- Merform'deyken Lava'ya dokunmak, oyuncuyu sudan çıkarmaya ve Merform'u geri almak için kiralamaya zorlamaz.
- Baldan Suya ışınlanma, oyuncuyu hala baldaymış gibi yavaşça hareket ettirmeyecektir.
- Rehberinizde lensin işçiliği hakkında konuşacağı hata düzeltildi.
- Rehber'in koyu kırmızı bir dünyada gölge küreler ve yolsuzluk hakkında konuşacağı hata düzeltildi.
- Kılavuzu dünyalar / cthulhu beyin yiyen yerine Skeletron yenene kadar Gölge küreler hakkında konuşmaya devam Sabit hata.
- Dryad'ın kıpkırmızı dünyada iken arıtma tozu önerisindeki yolsuzluktan bahsedeceği hata düzeltildi.
- Keskin nişancı kapsamı / dürbünle yakınlaştırmanın, ters yerçekimindeyken zıt yükseklik yönünde gitmesi sorunu düzeltildi.
- Tüy dökümü ile ters ağırlıktaki 'Aşağı' düğmesi artık doğru yerçekimi olmadan tüydeki 'Aşağı' ile aynı şeyi yapıyor.
- Mini haritalarda Kızıl kalplerin gölge küreler olarak adlandırılacağı hata düzeltildi
- Yerçekimi döndürüldüğünde Uyuşmazlık Çubuğu düzgün çalışır.
- Yeraltı dünyasındaki duvarları kaldırmanın haritayı güncellememesi hatası düzeltildi.
- Alev boyası kullanılırken bazı maddelerin görünmez olduğu hata düzeltildi.
- Bir Uyuşmazlık Çubuğu kullanmak tüm kıskaçları serbest bırakır.
- Korsan hakkındaki Steampunker iletişim kutusundaki yazım hatası düzeltildi.
- Işınlayıcı kiremit kullanmak tüm kıskaçları serbest bırakır.
- Sudayken lavlara dokunmak, lavtan çıkarken yangın tutkunu düzgün bir şekilde ortaya çıkaracaktır.
- Görünmez olduğunuzda merman / kurtadam dönüşümlerinin görünür olmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
- Merman formunda iken kanat eşyalarının oyuncunun arkasında gösterdiği hata düzeltildi.
- Korsan kaptanların 1 beden yerine 5 kafaya parçalanmalarıyla ilgili hata düzeltildi.
- Öğeleri kullanırken bornoz alt gövde animasyon sorunları düzeltildi.
- Ters yerçekimindeki hydra personeli ile sabit hassasiyet.
- Yakın dövüş silahının olmasına rağmen yıldız öfkesinin sihirli önekler alması düzeltildi.
- Yıldız nişancı mermilerinin yakın dövüş yerine sihir olması düzeltildi (artık hayalet setiyle hayalet setini veya ölçeği tetiklemiyor).
- Suya kamp ateşi koyabileceğiniz hata düzeltildi.
- Otomatik duraklamada öğeleri hareket ettirerek kötüye kullanım düzeltildi.
- Kumdan düşen kiremitlerin çözülmediği hata düzeltildi.
- Mankenlerin bornoz altlarını çizmemesi sorunu düzeltildi.
- Skeletron el kancasının yakın dövüş efekti ışıltısı yayması sorunu düzeltildi.
- Golem ve plantera artık parayı düşürüyor (her biri 15 altın).
- Su Kadroları'nın yeryüzündeki kayaların su içinde karolarla batması sorunu düzeltildi.
- Magma taşı ateş parçacıklarının böcek ağına uygulanması sorunu düzeltildi.
- Kırmızı Kalpler artık haritanın üzerine geldiğinde doğru isme sahip.
- Prenses bornoz bir alt olmaması düzeltildi.
- Kaos elementlerinin prehardmode üretebileceği hata düzeltildi.
- Tam bir buff listesindeki son buff ise gölge kaçma buffının kaldırılmayacağı düzeltildi.
- Hotbar öğelerini maliyetsiz etkinleştirmek için el fenerleri atabileceğiniz sorun giderme düzeltildi.
- Mesajsız şeytan sunağı tarafından ölme düzeltildi.
- Frost Armor giymek artık Spiky Ball Traps'ı Frostburn debuff'larına dönüştürmüyor.
- Hareketsiz olsun ya da olmasın, tuzağa ulaşıldığında mızrak tuzakları yok olur.
- Düşman saldırıları artık Spectre setinin dost NPC'lere çarpmasını iyileştirmedi.
- Su altında koşmak artık Suffocation debuff'ının yanıp sönmesine neden olmaz.
- Dark Mummy ve Pixie artık her iki Durum Koruma aksesuarını aynı anda% 100 oranında düşürmüyor.
- Kadim Kobalt malzemeleri artık hem Zırhı hem de Bacakları düşürmez.
- Kırmızı Altar artık haritanın üzerine geldiğinizde görünüyor.
- Spectre Staff sabit bir haritanın üst bir Wyvern kovalamak için çalışırken hata.
- Crimson Axe npc'nin Nazar'ı düşürmemesi sorunu düzeltildi.
- Haritada fare imlecinde Crimtane adının gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
- Maya dart tuzağı dartlarının don zırhından etkilendiği hata düzeltildi
- Dikenler iksiri artık düzgünce çalışmak için solucan dişine ihtiyaç duyuyor.
- Buz Torçunun yere atıldığında ışık yaymaması sorunu düzeltildi.
- WISP'nin suda göründüğü hata düzeltildi.
- Don ay dalgası görüntüleme testi düzeltildi (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Haritanın önceden çizilen alanları çizmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Nymph Banner yazım hatası düzeltildi.
- Göğsü üstte olan bir ışınlayıcıyı yok ettiğinizde çökme düzeltildi.
- Bezoarların Moss Hornet (176) yerine Steampunker'dan (178) düşmesine neden olan bir yazım hatası düzeltildi.
- Platin mumun sağ tıklanabilir olmadığı hata düzeltildi.
- Oyunu en aza indirgeme sorunu düzeltildi.
- Torç çoğaltma hatası düzeltildi.
- Kuzey Kutbu artık duvarlardan ateş edemiyor.
- Noel Kancasında bir hata düzeltildi.
- Extractinator artık bir seferde sadece 1 blok tüketiyor (hata düzeltme)
- Golem ve Plantera artık tüm oyuncular öldürüldükten sonra umutsuzluğa kaçıyor.
