whats deal with compile heart
yazılım testinde regresyon testi nedir
Topluluk bloglarımızdan tanıtıldı
(Bir şeyleri sevmemek sorun değil. İçeri giremiyorum Savaşçıların Kralı , Örneğin. Ancak Overlordzetta'nın Compile Heart'ın oyunlarına olan ilgisi, tamamen normal bir oyun geliştirme şirketinin oluşturduğu içerik için aşırı miktarda nefret aldığını düşünmesine neden oldu. Sizce Kalpler Derle, ne tür bir küçümseme hak ediyor? Düşünceleriniz için bugün bir blog başlatın! ~ Yolgezer'in)
Bugün eğlenceli bir giriş ile çalı etrafında dövmek olmaz. Aklımda bir şey var ve birçok blog girişi yazıldı ve konunun yoluna atıldı, bu yüzden diğer her şeyi beklemeye almanın ve gerçek bir bıçak yapmanın tam zamanı. Bugün, Compile Heart'tan bahsediyorum. Onları gerçekten savunmayacağım, düzgün bir şekilde değil, ve muhtemelen ilk etapta bile yapsam, yapmaya çalıştığım herhangi bir noktayı yapmakta zayıf bir iş yapacağım. Tüm bu konu benim için gerçekten yorucu oldu, bu yüzden… bu oldu. Birçok kez oldu, aslında, daha önce hiç bir şey göndermedim, ama bu sezon, değil mi?
Aslında çok daha eğlenceli, çok daha güncel bir blogum vardı ve ikincisini bitirmeden önce yazmak istedim. Ruhu feda etmek blog Üzerinde çalışıyorum ama sanırım bunun göğsümden kurtulmak istediğim bir şey olduğunu söyleyebilirsin. Bir şeyleri bilmek, muhtemelen bir noktada göğsümden tekrar çıkmak istediğim bir şey olacak, ama… sen yaşıyor ve öğreniyorsun. Yarın eğlenceli olanı paylaşacağım.
Umarım bu… en son yazdığım zamanki kadar olumlu olanı hedefleyelim.
Yani, Kalbi Derle. Oyunları hiçbir şekilde en popüler değil. Batıda değil, Japonya'da da değil. Onların oyunları, dikkate alınan her şey, niş niş arasındadır. Gerçekçi olarak söylemek gerekirse, ilk etapta yaptıkları kadar ilgi çekmeleri garip. Birkaç şey için tasarruf edin, çoğu Neptunia Seriler ve diğerlerinin çoğu, ortalama bir oyuncunun bakış açısından, batılıların takdir edebileceği şeyler değil, muhtemelen sadece kapakta sevimli kızlarla ortalama JRPG'ler yayınlayan başka bir şirket.
Hangisi şu soruyu akla getiriyor… neden hep bu kadar yoğun bir tepki var?
Yabancı bir ülkede normların dışında oldukları için mi? Aslında, şu anda pek çok Japon geliştiricinin aksine, ana akımın orada ne düşünebileceğinden bağımsız olarak yabancı ülkelerdeki varlıklarını önemsedikleri için mi? Oyunlarını yabancı izleyicilere getirmeye devam etmek, hatta onları PC'ye taşımak ve özel beta testleri yapmak ve oyunların her şeyin çalıştığından emin olmak için ücretsiz olarak vermek için bu varlığı önemsemeye devam ediyorlar mı? Bu kadar çok oyunun gerçekten, gerçekten tartışmalı bazı yerelleştirme kararlarından muzdarip olması nedeniyle mi?
Gerçekten emin değilim. Oyunlarını sevmemeyi, hiçbir şeyi sevmemeyi anlayabildiğim gibi anlayabiliyorum. İnsanlar her şeyi sevmeyecekler, bizler böyle bağlıyız. Hepimiz farklıyız. Bu insan ırkı hakkında en iyi şeylerden biri. Hepimizin farklı beğenileri, sevmedikleri, arzuları vb. Var. Bunu çok iyi anlayabiliyorum.
Anlayamadığım şey, bazılarının onlardan hoşlanmayı seçmediği, bu insanların hoşlanmadığı oyunları geliştirerek bir tür suç işledikleri gibi.
Sonra tekrar, son olaylara bakarak ...
Giderek daha fazla geliştiricinin dükkanı kapattığı veya doğrudan mobil ortama geçtiği bir çağda, birçok insanın sürekli kendini geliştiren, diğer geliştiricilerle birlikte çalıştığı, yeni başlıklar ve IP'ler oluşturduğu ve yeni fikirleri denediği bir geliştiriciye işaret ettiği gerçeği var olanları için insanların endüstride yanlış olan her şey olduğu düşünülüyor mu? Benim için çılgınca. Her zaman fikirlerinin potansiyelini karşılamayı başaramadıklarını biliyorum, ama yaptıkları hiçbir şey, hatta Neptunia PP ya da yanlış yönetilen, yapmaya çalışılan çok fazla karışıklık Hiperdevotion Noire , böyle sürekli alay ve saygısızlığı hak ediyor gibi görünüyor. Özellikle denemeye, geliştirmeye, denemeye, vb. Devam ettiklerinde vb.
Bu insanların oyun istediği geliştiricilerin oyundan çıkmalarını istedikleri için mi, bu yüzden oyunda kalanlar üzerindeki hayal kırıklıklarını gidermeleri gerekiyor mu? Onların karakterlerini nasıl resmediyorlar? Hedef demografisi ve oyun demografik tercih etme eğiliminde olduğu söylenen oyunlar nedeniyle mi? Ve belki de demografiyi hedefleyen şeylerin şeyleri tercih etme şekli?
Ne yazık ki, konuyla ilgili her türlü insanla, hatta bazı hardcore hayranlarla bile konuştuğumda, ben… bu zihniyeti tamamen suçlayamam. Eminim ki tüm bu soruların cevapları vardır ve eminim ki bazılarınız bunu okurken, gözlerinizi yuvarlarsınız ve açık soru olarak düşündüğünüz şeyi yazmaya hazırlanırsınız.
'Belki de oyunları çok iyi olmadığı için mi?'
Eğer soru bu ise, o zaman oyunlarının ne kadar iyi olduğuna karar vermek için kullanılan bağlamın veya kriterlerin ne olduğunu merak ediyorum. Bu Compile Heart oyunları neyle karşılaştırılıyor? Burada hangi standartlar kullanılıyor? Eğer üçlü, dörtlü ve beşli iseler, 10 nedir? Hiç bu 10'la karşılaştırma şansı oldu mu ya da oyun en baştan mı yapıldı?
Açıkçası, eğer sadece beğenme veya beğenmeme meselesi varsa, o zaman hikaye biter, değil mi? Oyunu sevmiyorsunuz, devam ediyorsunuz… ama mesele şu ki, insanlar ilerlemiyor. Eğer bir şey varsa, Compile Heart, Destructoid'deki birçok daire de dahil olmak üzere bazı çevrelerde çalışan bir şaka haline geldi ve bu benim için anlamlı değil.
Bunu daha önce birçok kez söyledim, ancak birçok Derleme Kalp unvanıyla, genellikle hedef kitlenin bir parçası olmamaya geliyor gibi hissediyorum. RPG'leri veya animeleri sevdiklerini söyleyebiliriz, ancak Compile Heart'ın bazı oyunları inanılmaz derecede niş olabilir veya standart bir JRPG gibi olmayabilir. Aslında, bazı çevrelerde gördüğüm ortak bir eleştiri tam olarak budur, ki bu bana garip geliyor. Bu büyük olasılıkla çoğu insanın, özellikle de dedektörlerinin mazereti gibi gözüküyor, ama… sağduyu değil mi?
Dövüş oyunlarının her hayranı sokak dövüşçüsü veya Suçlu Dişli takdir etmek Mortal Kombat veya daha sevimli kızlara yönelik yön Arcana Kalp içeri girer? Bu insanlar bunu takdir ediyor mu Mortal Kombat 'nin kanı, üstte olmak anlamına geliyor, gerçek şiddete ya da gerçekten iğrenç bir şeye ilham vermenin gülünç bir şeyi mi? Eğer öyleyse, o insanların hepsi bu kanı sever mi? Bazıları olabilir, ama hepsinin yaptığını hayal edemiyorum. Kişisel bir not olarak, zaman zaman oyun tulumlarıyla savaşmaktan zevk alırken, en yeni bazılarına bakmakta zorluk çekiyorum Mortal Kombat ölümleri. Beni dava et!
Ne var biliyor musun? Bunların hepsi farklı oyunlardır ve görselleri ve temaları herkese hitap etmeyecektir. Bunu yapmaları iyidir, çünkü insanların farklı şeyleri sevmeleri iyidir. Bu seçeneklere sahip olmanın güzelliği. Bu tek şey size hitap etmediği veya size asla itiraz edemeyebileceği için, bu başkalarına hitap etmediği veya doğal olarak yanlış bir şey olduğu anlamına gelmez.
Sorun değil.
Her şey yoluna girecek.
Her şey herkese hitap etmeyecek. Bu, pek çok kişinin önerdiği gibi, onu doğal olarak kötü yapmaz. Kırılan veya çalışmayan oyunları piyasaya sürmek gibi değil. Yerelleştirme yoluyla ortaya çıkan sorunlar dışında genellikle oyunları oldukça iyi çalışıyor. Çoğu insanın oyundan istediği şey değil. Bence bu hissetmek için adil bir şey, ama bir oyunu gerçekte olmaya çalıştığı bir şey olmadığı için eleştirmek adil mi? Tamamen farklı araçlara ve yeteneklere sahip iki geliştiriciyi karşılaştırmak ve daha sonra kaynaklardaki bariz farklılıklara rağmen birini diğeriyle aynı seviyeye getirmemekle eleştirmek adil mi?
Compile Heart oyunları söz konusu olduğunda, adil bir oyun gibi görünüyor, ama kendime katılmıyorum. İnsanlar indie geliştiricileri AAA'larla karşılaştırıyor mu? Grafiklerini eleştiriyor musun Kürek Şövalye ile eşleşmediği için keşfedilmemiş veya Kan yoluyla bulaşan ? Aynı fikir burada.
Bu mistik hedef kitlenin her seferinde yaptıkları her şeye tapacağını söylemiyorum gibi değil. Cehennem, bence hayranlarının çoğu, dedektörlerinin yaptığı şeyleri kaçırıyor. Yaptığımı biliyorum ve aslında aramaya çalışıyorum. Rahatsız etmeyen insanlar ne olacak? Durum ne olursa olsun, birkaç tanesinin en büyük hayranı olmadığımı söyleyebilirim Neptunia ve diğer bazı daha büyük oyunlarında da daha iyi yapabilecekleri birkaç şey olduğunu düşünüyorum, ancak tamamen rekabet etmek istemediğim için bir dünyada çalışan bir şeyi veya birini yargılamayacağım. farklı dünya. Bu mantıklı değil.
Mantıklı olmayan şeylerden bahsetmişken… ah, bana ve topikal kendime bak!
Hadi alalım Peri Fencer F . Bir süre önce sitede güzel Brittany Vincent karışık bir inceleme var ve şeylerin et girmeden önce kısaca şimdilik burada bahsetmek istiyorum. Bu oyun Compile Heart'ın Galapagos RPG'lerinin ilkiydi ve Peri Fencer F özellikle daha genel bir unvan oluşturma girişimiydi.
Tüm niyet ve amaçlar için, aslında onu çıkardılar. Oyun Japonya'da en azından standartlarına göre çok satıldı ve aslında yeterince kopya göndermeyen ve doğru hatırlıyorsam daha fazla acele etmek zorunda kaldı. Kravat gibi başka bir geliştiriciye bir bağlantı noktası teslim etmek yerine onlar tarafından geliştirilen PS4'te tonlarca yeni içeriğe sahip gelişmiş bir sürüm alıyor Neptunia Remake'lerdi, bu yüzden ondan açıkça memnunlardı. Sonuçta, bu onlar için harika. Hazırlıksız, sadece bunun böyle olduğunu hatırlıyorum Canavar Monpiece , ki ... Canavar Monpiece .
Peki ne oldu?
Yeni başlayanlar için, sanırım bazı havuzun bizim tarafımızdaki görünümü biraz kapalıydı, bence çok fazla Derleme Kalbi başlığı olan durum, Neptunia özellikle. Bazı insanlar, standart bir Compile Heart oyunu olarak gördükleri her şeyi beklediler, diğerleri belki bir bütçe bekledi böyle Bu tür bir oyun, ve diğerleri hiç bir şekilde beklentiler aleminde olmayabilir…
Pek çok insanın farkına varmadıkları şey aslında Geldi binici oyun.
Windows 10 için en iyi ücretsiz bilgisayar temizleme yazılımı
Bu çoğunlukla benim bir teorim, ama bence bu oyunun Japon izleyicileri (ve ben) ile daha çok yankılanması, tam olarak tipik bir modern gibi yazılmış olması. Geldi binici serisi olurdu. Biraz bile değil, aynen bir tane gibi. Yemek yeme konusundaki büyük odaktan, kötü adamların oyun boyunca ana karakterin nasıl geliştiğine bile tasvir edildi.
Ana karakter ve her karakter de gerginliği yeterince yükseldiğinde sıcakkanlı bir şarkı çalarken dönüşebilir. Her savaşta. İstisna yok. Aslında bu yönde düşünmeye başladığınızda inanmak o kadar da zor değil! Toei için böyle bir ton şey yazan biri tarafından yazılması düşünüldüğünde bu kadar şaşırtıcı değil, bazıları onun zamanı için devrimci olarak kabul edildi (muhtemelen bazılarını bu kitabı okumadan önce doğdu), ama oynadığı gerçeği sanki gerçekten muhteşem biri gibi.
Compile Heart'ın ana akım başlığı, izleyicilerinin büyüdüğü şeylerin çoğunu yazmış biri tarafından yazıldığında ve bu şeylere çok benzer şekilde yazıldığı ortaya çıktığında, insanların beğenmesi garip midir? Orada binlerce satış satıcısı üzerine epik binlerce değildi, ama bir Derleme Kalp oyunu için oldukça iyi sonuç verdi ve bence bu bir neden.
Fang'in oyunun ilk kısmındaki hareketleri hakkında nasıl konuştuğu bile Geldi binici . Gez, aslında bunun lazımlık mizahı olduğunu düşünmüyorum.
Oyunun genel olarak son oyunlarından çok daha iyi olması, Neptunia Zaferi , muhtemelen gelişmiş bir savaş sistemi, daha iyi zindan tasarımı, daha az varlık yeniden kullanımı Neptunia önceki oyunlar (anladığım kadarıyla devam eden bir şey) Omega Beşlisi ve hatta daha fazlası Neptunia V-II ), ve benzeri, ama yazma bölümünde, bu kesinlikle zarar veremezdi… hariç, bu şeylere aşina olmayan bir kitleye tanıtmanız dışında. O zaman işler biraz daha az tanıdık ve biraz daha karışık hale gelebilir.
Bu aşinalık duygusu, Derleme Kalbinin çok iyi çektiğine inandığım bir şey. Dördüncü duvar ve meta-mizahı kullanmaları, özellikle de Nippon Ichi Software'in giderek azalan varlığıyla, şu anda hiç kimsenin gerçekten fazla bir şey kullanmadığı bir şey. Aynı zamanda herkesin sevmediği veya takdir etmediği bir şey ve kuşkusuz, tüm ürünleri için geçerli olan bir şey değil, özellikle Neptunia serisi en güçlü olduğunu düşünüyorum.
'Ah güzel, yine benim sıram'!
Bir bakışta, birçoğu diziyi hayran hizmetinden başka bir şey olarak görmüyor. Bana göre, bu her zaman garipti, çünkü evet, fan servisine sahip olmasına rağmen, genel olarak, bu gerçekten çok uysal bir seri. Başka bir şey yoksa tipik. JRPG'leri bile oynamamdan önce oyunlarda hayran hizmetleri CG'leri var ve karakter tasarımları daha gösterişli olabilir Neptunia . Belki bir SD modeli ve hiperseksüelleştirilmiş bebekler arasındaki farkı ayırt edemezse, o zaman tamam, belki de inanılmaz derecede sapkın bir dizi gibi görünebilir, ancak birisinin bu hatayı ilk etapta yapmak için ne kadar sapkın olması gerektiğini merak etmeliyim.
Öte yandan, şaka bir yana, dizideki bir oyunun hiç bir M derecelendirmesine sahip olmadığı düşünüldüğünde, bir yerelleştirmenin gerçekte olduğundan biraz daha kötü bir diyalog yaptığını kaydettikten sonra ve daha sonra hayran hizmetine sahip birçok Japon oyununun şimdi bu nedenle M derecelendirmeleri ile geliyor, ben yardım edemiyorum ama serinin bir şekilde kendisi için kazanmış olduğu algısı ile bir şeyler kapalı olduğunu düşünüyorum.
Ve bunu çözemiyorum. Karakterler bazen standart oyun karakterleri yerine anime veya görsel roman karakterleri gibi davranıyorlar mı? İnsanlar artık oyunlarında hikaye istemediğinden mi? Şimdi dahil olmaları mı gerekiyor? Başka bir dizi retorik soruya girmeyeceğim, ama gerçekten herkesin iç çamaşırlarını bir grupta aldığını görmüyorum.
Evet, itiraf ediyorum ki ilk oyunun ilk CG'si hiç bir şey yapmadı, ama sadece ima edildiği gibi, odak noktası olmadığı anlamına geliyor.
Bu muhtemelen başka bir blog için daha iyi bırakılmış bir konudur, ancak özellikle Japon oyunlarında ve özellikle fan servisine gelince, batının cinselliğe bakışını hissediyorum, özellikle son yıllarda, belki de internet ve bu tür oyunların artan varlığı, her zaman orada olan bir şey daha belirgin hale geldi mi?
Bana göre, insanlar muhtemelen olgun ve yetişkin ve sofistike olarak çıktıklarına ya da onu geri çevirip ondan kurtulmaya çalıştıklarına inanıyor olsa da, gerçekten bu şekilde çıkmıyor. Bu tutumu gördüğümde, en iyi iş yerinde bazı kültürel farklılıklar görüyorum ve en kötüsü, okuldaki bir grup çocuk gibi kızların icky olduğunu ve cooties korkusuyla kaçtığını söyleyerek bir sürü çocuk gibi geliyor. aynı zamanda oyunlarda şiddet ya da küf hakkında da söyleniyor.
Ve herkes bu gibi düğmeye basmak için toplanmaya başlamadan önce, bu oyunlarla ilgili tüm baş döndürücü şeyleri sadece ne kadar çok cilt görebileceğiniz veya hayran hizmetleri gibi davranmak için önemli olan tek şey veya sansürlenen birkaç görüntünün bir oyunun ve cehennemin canı cehenneme, yani, çok daha iyi olduğunu düşündüğümü söyleyemem. Eğer ilk grup cooties korkusuyla kaçan çocuklar ise, siz çocuklar sadece yastıklarınızı pratik olarak eğlendiren ergenliğe çarpan çocuklarsınız. Hepiniz burada kazanmıyorsunuz, üzgünüm.
Evet, şimdi insanları da yargılıyorum, beni büyük bir ikiyüzlü yapıyorum, ama yoruluyorum, lanet olsun.
Bazı insanların bazı şeyleri sevdiğini, diğerleri gibi sevdiğini ve daha da önemlisi, hepsinin sadece rol yaptığını kabul edemez miyiz? Hepimiz sadece… iyi… beceremeyiz mi? Kafamı sökmenin veya bir testere ile ikiye bölünmenin bir dünyada yaşadığımızı aklımızda uçuruyor, tıpkı durumdaki gibi bir izleyiciden alkış ve alkış alıyor kader Geçen gece fragman, ama tüyler ürpertici bir sapık olmadıkça kadın mide maruz kalan bir oyun oynamaktan utanmalısın. Ölüm ve anlamsız şiddeti kutlamak, ama doğal insan içgüdülerine, hayata ve üremeye yol açan şeylere yanlışmış gibi davranılması ve saklanması gerektiği gibi davranmak çok rahatsız edici bir şeydir.
Git, yastıklara çarpan çocuk olmuyorum ve gerçek insanlara uygunsuz bir jackass demiyorum, ama çok net olmayan, iyi efendiler hakkında konuştuğumuzda, bu öncelikler tamamen geri görünüyor ben mi.
Öyle gibi davranan bebeklerin, öldürmek gibi davranmak istediğiniz gibi davranan insanlara nereden büyüdüğünü düşünüyorsunuz? Daha da önemlisi, oraya nasıl ulaştıklarını düşünüyorsunuz?
Bazı şeylerin estetiğinden hoşlanmıyorum, beni yanlış anlamayın, kesinlikle anlıyorum, ama insanlar onu çizimlere ve karakter modellerine, sadece düz resimlere, hiçbir şeyin bile olmadığı resimlere götürüyorlar, hepsi sadece bana bu kadar güvencesiz görünüyor. Olun Neptunia , Kalp oyunları derlemek, ya da genel olarak Japonya'dan sadece niş şeyler, üst üzerinde ve gereksiz ve .
çevrimiçi ücretsiz anime nereden izleyebilirim
Bütün bunların anlamı ne? Gerçekten hala lisede miyiz? Daha az popüler şeyleri bu şekilde itmek isteyen insanlar için sosyal olarak kabul edildiğini düşünebileceğim tek ayar budur ve eğer durum buysa, oyuncular olarak gerçekten büyüdüğümüz ve olmaya başlamamızın zamanı gelmedi bu saçmalıklardan bazılarını daha çok mu kabul ediyorsunuz? İnsanları kendi çıkarları için büyütmek gibi davranmak ve daha da kötüsü, yarattıkları ve sattıkları ve zevk almak ve yaratmak için tutkuları olduğu için, çünkü onları kişisel olarak beğenmediniz. Vade gibi davran. Nathran Drake'in birisini silahla vurmasından daha gerçek değil keşfedilmemiş ve sadece babasından ya da oğullarından birini soymakla kalmadı ve birisinin kocasını soğuk kanla kafasına vurduktan ve sadece yerliler ya da bir şey hakkında sinsi bir açıklama.
Bu blogda şu anda neler oluyor.
Ooookay, bu kadar yeterli ve geri dönelim, sanırım bu ana nokta, çünkü başka bir blogda daha iyi olduğunu söylediğim konuya girmeye başladım. Ya da hiç blogda değil. Ayrıca sapıklık o kadar aptalca, aptalca görünen ve kulağa hoş gelen bir kelime olduğu için tekrar yazmam gerekirse fiziksel olarak hasta olacağımı düşünüyorum.
Şimdi daha tanıdık bir yere dönelim!
Bu durumda, gerçekten harika tanıdık bir zemin! Bu adam iyi iş çıkarıyor.
Neptunia aşinalık dünyasına daldırılmıştır. Geçmiş, şimdi ve gelecek, dizi kurgu ve gerçek hayat olayları referansları ve çığlıkları dolu. Bazı diyaloglarda, sektördeki gerçek insanlarda, karakterler ve diğer yönlerle şovlara ve oyunlara atıflar olduğu kadar kabinler var. Bazı insanlar için bu tür bir yazı tembeldir, ancak diğerlerine göre, referansı yakaladığınızda sizi gülümsetebilecek türden bir şeydir. Mini-nostalji gibi bir şey, değil mi?
Bazen bu konuda daha açık olabilirler, ancak bazen ve gerçekten çok fazla zaman, oyunlar bir grup şaka içerisine veya çoğumuzun içine bağlandığında tuhaf anime stereotiplerine benzeyebilecek şeylerle doludur. , ben dahil, tamamen özledim. Hepsi değil, düşündüğünüzden daha fazlası. Çok sayıda tuhaf anime maskaralığı da var, ancak karakterlerin kendileri, bazen şüpheli olsa bile, akıllarına dayandıkları konsollarla veya şirketlerle tasarlandığında.
Bazı insanlar için, dediğim gibi, bu onlar için ucuz ve kolay bir stil, ya da sadece cazip değil. Mizah gerçekten çok zor. Her ne kadar iyi olsa da, özellikle de zıplayan göğüsler ve anime mantığı gibi şeylerin bulunduğu bir yerde, dördüncü duvar tabanlı içerik kadar öznel bir şeye bağlı olarak bir şey söylemenin adil olduğunu düşünmüyorum. Bazı insanları zaten durduruyor. Ve böylece bazı insanlar bir şeyleri fark etme şansı bile olmadan ertelenecekler.
DS'yi temsil eden karakterlerin her birinin bir kadroyla nasıl savaştığı veya bir kadronun ekran kalemi gibi görünmesi gibi. Wii'ye dayanan karakterin (ve nihayetinde genel Nintendo konsolları) iyi yaşlı Mario gibi bir çekiç nasıl kullandığı ve nihayetinde iyi tesisatçıları anımsatan bir şapka aldığı gibi. Batıdaki çoğu insanın asla elde edemeyeceği şakalar ve çalışan gagslarda ses aktrislerini ve diğer şirketleri nasıl aldıklarını, özellikle de sadece dublajı dinlediklerinde veya bazen yıllarca yayında olan şeylere nasıl atıfta bulundukları gibi on yıllar.
Ya da her zaman kutuplaşan Mega-Drive'dan ilham alan karakterin, hem konsol tasarımından hem de pazarlama kampanyasından nasıl bir araya geldiği gibi, klasik konsol savaşlarından esinlenen masaldan bir karakterin bu taşını yaratmak zorundaydı. Neptunia Zaferi ve yaklaşan Neptunia Yeniden Doğuşu 3 .
Renk şemalarından kontrolörlere tasarımlar üzerinde çalışılmaya, isim ve diyalog seçeneklerine, hatta sahne tasarımlarına ve kimin ve kiminle etkileşime girdiğine karar vermeye kadar, diğerleri arasında, Compile Heart'ın çılgın yaratıcılık göğsünde bu tür bir şey var. birçok insanın onlara geri dönmesini sağlar. Evet, bazı insanlar sadece tatas ve bazongas (veya bazı durumlarda bunların eksikliği) ile ilgileniyorlar, ancak sundukları sadece sevimli kızlar ve anime tropikleri olsaydı, birçoğu önermek için çok hızlı olduğu gibi, Compile Heart niş olmak
Çünkü diğer şirketler bunu yapıyor. Bu günlerde Japonya'da birçok başka şirket bunu yapıyor.
Ve evet, birçok insan için, bu seçimler bir sürü şeydir. Anime tropes ya da tamamen başlarının üzerinden geçen ya da onları hiçbir şekilde eğlendirmeyen şeyler. Dizi ve genel olarak Compile Heart'ın diğer oyunlarının çoğu, bir anime dışında görünen şeyleri öne çıkarıyor. Bu büyük ölçüde anime hayranlarından oluşan bir ana demografiye sahip bir dizi için neden bir sorun, emin değilim, ama belki bir gün anlayacağım.
Tüm bunlardan sonra, gerçekten bir şeyleri gerçekten başarabildiğimi veya anladığımı sanmıyorum.
Gerçekten vurgulamak istediğim şey, tıpkı onlar hakkında ilk kez söylediğim gibi, Derleme Kalbinin sahip olduğu bir şey varsa, önermek saçma bir fikir gibi görünse bile, böyle görünmese de ne gibi görünebileceğidir. , yürek. Oyunları en iyi olmayabilir ve dünyanın en büyük geliştiricileri olmayabilir, ancak oyunları ve şirketleri her yerde kalbe yazılmıştır.
… Kelimenin tam anlamıyla, aslında!
Oyunları birkaç yıl önce, her zaman yeni ve taze fikirlerle takip etmeye başladığım zamandan itibaren gelişmeye devam etti ve yolun her adımında diğer türlere ve hatta diğer markalara ve franchise'lara daldılar. Bazıları terk edilmediler, Mugen Souls , diğerleri elden geçirilirken, Canavar Monpiece içine Moero Chronicle . Şirket her seferinde başarılı değil, ama hiç kimse başarılı değil. Pek çok şirketin sadece güvenli oynadığı ve silahlarına yapıştığı ya da satacağından emin oldukları bir dönemde, bu övgüye değer.
Belki bu hala önemli değil. Belki bir çok insan sevmediği bir şeyin var olduğunu ve bunu seven birkaç insanın dikkatini çektiğini geçemez. Yanlış anlamayın, oyunlarını seven insanlar bir azınlıktır ve bu muhtemelen asla değişmeyecektir. Sonunda, bu blogda sorduğum tüm soruları gerçekten sormuyorum, bu yüzden hepsini takip etmeye ve bana her seferinde bir cevap vermeye gerek yok. Hepsini daha önce duymuştum ve cevapların çoğunun vereceğini biliyorum. Daha önce birkaç kez söylediğim gibi, ben de kimseyi herhangi bir şeye dönüştürmeye çalışmıyorum. Bu giderek daha da sağır edici yankı negatiflik odasında farklı bir bakış açısı sunmak istiyorum, hepsi bu.
Daha kişisel bir not olarak, üzücü olan şey, artık son Şükran Günü'nde yazdığım blogu yazabileceğimi sanmıyorum. İnsanların son birkaç ay boyunca seriye yaklaşan tutumu yakından ve kişisel ve Idea Factory International'ın son hackjob yerelleştirmeleri arasında, bugünkü gibi bir lanet vermeye devam etmek zorlaşıyor.
Bu yüzden bunu olabildiğince açık ve net bir şekilde söyleyeceğim ve orada bırakacağım: Onları takdir ederseniz, Derleyin Kalbi (ve tahminimce uzatma ile Fikir Fabrikası), şüphesiz, en yaratıcı geliştiricilerden biridir. şu anda sektörde. Rekabetlerinin bir kısmına çok fazla şey söylemeden değil, ama yine de demek istiyorum. Aynı zamanda, herkes için değil ve muhtemelen asla olmayacaklar. Yapamazsan yapamazsın, ama bu orada olmadığı anlamına gelmez. O her zaman orada değildir ve her zaman aynı derecede değildir, ama ne olduğu her zaman budur.
Bana gelince, bu anlamsız, pratik bilinç akışı blogunda ne kadar zaman harcadığımı düşünürsem? Sırasında E3 tüm zamanların?
Bunu sadece bu noktada gönderiyorum, çünkü bunu sadece bir kelime belgesinde sonsuza kadar oturmasına izin vermek için son birkaç saatini boşa harcamak istemiyorum.