when ranking boss fights 120425

Oyun geliştiricileri en sevdikleri Souls, Bloodborne ve Sekiro patronlarını paylaşıyor
Yazılımdan her patron değil kazanan , ancak öne çıkanlar, bizdeki en iyilerden bazıları. Korku duygusu, adrenalin, nihai sonuç - ahh, bu çok iyi!
From Software başkanı Hidetaka Miyazaki'nin Yaşlı Keşiş'e zaafı olduğunu daha önce duymuştuk. senaryoyu çevir gülünç ve sinir bozucu derecede hantal ama genellikle gergin şekillerde biraz oyuncuya karşı oyuncu çılgınlığıyla - ve o buna bağlı kalıyor.
İçinde PlayStation Blogu Miyazaki, FromSoft kataloğundan seçilen çeşitli oyun geliştiricilerinin favori patronlarını toplayan makale, Eski Keşiş'e olan aşkını açıkladı.
Eğer bir patrondan bahsediyorsak, ben en gurur verici ' (bu belirli kelimeleri kullanmak için), muhtemelen yaşlı keşiş itibaren Şeytanın ruhları . Bunun nedeni, bu tasarıma ve onunla ne yapmaya çalıştığımıza karşı çok fazla tepki olmasıydı. Ama bu gerçekten benim bir şeydi, gerçekten yapmak istedi.
Bu patron konseptini hem görsel tasarım perspektifinden hem de çok oyunculu unsur da dahil olmak üzere oyun perspektifinden oyuna sokmak istedim. Hem uygulama hem de eğlence faktörü açısından çok fazla tepki aldık ve o sırada kimse buna inanmadı. . Ama sonunda başardık ve bence hayranların takdir ettiği ilgi çekici bir patrona dönüştü.
İle Şeytanın ruhları , geliştirme boyunca tasarlaması zor olan birçok mekanik vardı. Örneğin, eşzamansız çevrimiçi özellikler karmaşıktı, ancak bence Eski Keşiş bu sıkıntıları ve nasıl aştığımızı ve gurur duyduğumuz bir şeyi nasıl yaptığımızı kapsıyor.
c ++ araya ekleme sıralama kodu
İşte amaçlandığı gibi çalışan kaotik bir Old Monk maçına bir örnek:
Ve işte, peki, bu. Oyuncular her zaman bir yol bulur.
Eski Keşiş sis kapısından savuştur ve karşılık ver! itibaren şeytanın ruhları
Miyazaki'nin bu kusurlu mücevhere olan sevgisini kırmamak için - bu dövüş çok unutulmaz.
PlayStation Blog özetinde bahsedilen diğer geliştiricilerin favorisi patronlar şunları içerir: Ornstein ve Smough itibaren Karanlık ruhlar , isimsiz kral itibaren Karanlık Ruhlar III , Ludwig itibaren Kan yoluyla bulaşan , ve koruyucu maymun itibaren Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü . Çok fazla var!
anime izlemek için en iyi site
Patronları hayata geçirmek için bir araya gelmek zorunda olan ve kendilerini bahsi yükseltmeye zorlamak zorunda olan yetenekli tasarımcılar, sanatçılar, programcılar ve planlamacılar grubuna imrenmiyorum. Sadece harika bir yaratık tasarımı, hamle seti ve çevreleyen bilgi üzerinde hayal kurmak ve yürütmek yeterli değil - patronun ayrıca her tür oyuncuyu parmak uçlarında tutan ilginç bir meydan okuma koyması gerekiyor. Zorluklardan çok daha fazlası, biliyor musun?
gibi oyunlara gelince Şeytanın ruhları , Karanlık ruhlar ve bir dereceye kadar Kan yoluyla bulaşan Potansiyel olarak saçma bir dizi karakter yapısı sunan, tasarımla ilgili ayrıntıları hayal bile edemiyorum. balta , diğer yandan, kahramanı Wolf için çok dar bir ya yolum ya da otoyol vahşeti var. Şahsen sevdim. Yani, sadece son dövüşte saatler harcamaktan nefret ediyordum ama sevilen en bitkin salıverme sonunda üstesinden geldikten sonra.
merak ediyorsanız, bu benim bir numaralı seçimim . Bununla birlikte, birini (veya bazılarını) görmeyi umuyorum ve bekliyorum dedi. şey ?) itibaren Elden Yüzük geleceğin en iyi patronları listesine girmek.
Neyin gözden kaybolduğunu hayal etmeyi seven meraklı bir kaşif olarak, kesinlikle bu dünyalara atmosferleri için çekiliyorum - ama onları patronları için tekrar etmeye devam ediyorum.
(Görüntü Kredisi: Video Oyunları Kaynağı )