witcher 2s redkit might make modder out me
Biraz KIRMIZI olsun
The Witcher 2: Kral Suikastçıları bir süredir yok, ama ölü bir belge değil. Bu yılın başlarında gördük The Witcher 2: Geliştirilmiş Sürüm Bu sürüm, Microsoft'un Xbox Live aracılığıyla ücretsiz içerik sunma konusundaki hoşnutsuzluğunu atlatmanın bir yolu olarak diskte o noktaya kadar yayınlanan tüm ücretsiz DLC'leri de içeriyordu. Ekibin, 360'ı oyuna koymak için harcadığı bir yıldan az bir sürede yaptığı bu geliştirmeler, büyük bir ücretsiz yama ile orijinal PC sürümünün sahiplerine de sunuldu.
Fakat Witcher 2 CD Projekt RED yaklaşmakta olan işlerde bile hala ölmedi Cyberpunk 2077 . Oyun Mac için piyasaya sürüldü ve sadece orta ayarlarda çalıştığını görmek, oyunun aynı derecede harika görünmesini sağlayarak, platformlar arası eşitlik mantrasını teknolojik olarak mümkün olduğunca destekliyor. Dahası, REDKit modding paketinin 2013'ün ilk yarısında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve yaratıcı kontrolü bozmadan fevkalade erişilebilir görünüyor.
Başlıktaki hızlandırılmış videoyu izlediniz mi? Suite tarafından üretilen benzer bir yaratıma gerçek zamanlı olarak gösterildim ve basit olsa da, tamamen işlevsel olan arayışın 30 dakikadan fazla sürmediğini doğrulayabilirim. Bence kullanım kolaylığı REDKit'in en büyük ilgisi ve topluluk girdisinden gelen çok şey.
Yılın başlarında, CD Projekt kitin beta versiyonunu denemek isteyen ve erken erişim sağlamak için 100 aday arasından seçim yapan moderlerin uygulamalarını aradı. Bu modüller sadece kitin 2013 lansmanına hazır olmak için kendi modlarında çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun için başka bir nefes daha veriyor, aynı zamanda CD Projekt yüksek kaliteli içerik üretmek için onlarla yakın bir şekilde çalışıyor. Ama iki yönlü bir sokak. Modderler ayrıca, genel kullanılabilirliği artırmak için onlarla birlikte çalıştıklarında araçların içeride ve dışarıda nasıl kullanılacağını bilen, takıma çok değerli geri bildirimler sağlıyor.
Böyle açık ve pratik işbirliğini görmek harika. CD Projekt ayrıca, wikileri REDKit'in nasıl kullanılacağına dair kılavuzlarla dolduracak ve yukarıda gösterilene benzer şekilde geliştirici yorumlarıyla video rehberleri sunacaktır.
Hızlandırılmış videoda gördüğünüz gibi, oluşturma işlemine harika bir şekilde erişilebilir. Boş araziden başlayarak, fırça değerlerini ayarlayabilir ve çeşitlilik için kolayca veya daha iyi, acısız bir şekilde araziyi geri alabilir, tepeleri ve benzerlerini yükseltebilir ve daha sonra istenen dokuları tüm genişliğe hızla uygulayabilirsiniz. Oradan, doğrudan yükseltilmiş kaya yamaçlarına istenilen farklı bir dokuyu kolayca boyayabilirsiniz.
Otomasyon ile birleştirilmiş kontrol seviyesi görkemli ve mutlu bir ortam buldu. Gökyüzü kutusu üzerinde kontrolünüz var, gündüz / gece döngüsünü tam olarak kullanmanıza izin veriyor ve güneşin ve ayın yörüngesini, belki de güneşin belirli bir yamaçtan geride kalmasını istiyorsanız bile değiştirebilirsiniz. Ağacın arkasına ağaç ve ardından yemyeşil fauna kümelerini yerleştirmek yerine parametreleri ayarlayabilir ve çeşitli bitki örtüsünün otomatik olarak alanı doldurmasını sağlayabilirsiniz.
Dahası, bir köy gibi çevrenizin diğer öğelerine giren otomatik olarak üretilen vahşi yaşamı kaldırmak veya istediğiniz yerlere daha fazlasını eklemek çok kolaydır. Bunun gibi özellikler sadece eziyet işini kaldırmakla kalmaz, aynı zamanda daha fazla görev oluşturma ve hikaye anlatımına odaklanmak isteyenler için de yardım isterler. Ayrıca, yapma ve geri alma kolaylığı, deneme için çok daha fazla zaman sağlar.
deneyimli kişiler için performans testi mülakat soruları
Deneylerden bahsetmişken, REDKit ile ilgili en iyi şeylerden biri, atlamak ve inşa ettiğiniz şeyi test etmenin ne kadar kolay olduğudur. Saniyeler içinde herhangi bir tamamlanma veya terk edilmeme durumunda, yaratımınızın tamamen oynanabilir bir sürümüne atlayabilirsiniz.
Asıl görev binası da aynı derecede sezgisel. Bağlantıları manuel olarak sürüklediğiniz ve ürettiğiniz şeylerin gerçekleşme sırası arasında mantıksal bağlantılar oluşturan bir modüler düğümler sayfası vardır. Dünyanıza bir NPC yerleştirdikten sonra, bu NPC'nin bir düğümü olacak ve onlara teslim etmek için bir görev verebilirsiniz, bu da tamamen veya sadece mevcut olanlardan düzenleyebilirsiniz Witcher 2 diyalog etkileşimleri. Oyundaki tüm varlıklar sizin kontrolünüzde, bu da gelişmekte olan modderlerin oyunun bitlerini almasına ve beğenilerine göre ayarlamasına izin veriyor, hatta Geralt'ın prolog dizisinde kiminle özel bir konuşması olduğu kadar basit bir şeyi değiştiriyor.
İleti dizisi komut dosyası, diyalog yapılırken kamera açıları gibi şeyleri değiştirmenize izin veren bir yönetmen görüşüne de sahiptir. Bunun üzerine, kendi sesinizi bile içe aktarabilirsiniz - dudak senkronizasyonu şu anda üzerinde çalışılmaktadır. Gösterildiğim yaratılışta, NPC'nin gönderilecek bazı canavarlara ihtiyacı vardı, bu yüzden sonraki kapı gecekonduğunda hızlıca tanımlanan bir canavar yumurtlama noktası gördüm. Yine, özelleştirilebilir seçenekler var. Canavarların doğduğu alanın boyutunu, yumurtlamalarının tetiklendiği alanı, agresif olup olmadıklarını (yani, kuyruk çevirip koşarlarsa Geralt'ı takip edeceklerse), kaç tane canavarlar ortaya çıkar, ne çeşit, ne kadar hızlı, birbirinden ne kadar uzak, vb.
Birkaç dakika içinde bana verilen oynanabilir, profesyonel görünümlü bir görevle, modding topluluğunun - şu anda içerik üzerinde çalışan 100'ün ve hatta erişime sahip olacak tüm kişilerin - REDKit ile üretebilecek. Hayatımda hiçbir şeyi modifiye etmedikten sonra, aletle takım yapabileceğim ve kitle harika bir şeyler üretebileceğimden bile emin oldum. Ayrıca, özellikle yetenekli kişilerin onunla inanılmaz şeyler yapabileceğini yeterince esneklik ve kontrol sağladığını da biliyorum.