xbox gelistirme araclari guncellemesi gelistiricilere series s icin daha fazla bellek saglar

Yeni bir GDK güncellemesi, Series S için bazı grafik iyileştirmeler görebilir
Microsoft'un Oyun Geliştirme Kitine yapılan son güncelleme, Xbox Series S için bellekte biraz fazladan artış ekliyor. Bir GDK güncellemesinde bellek ayırma, Xbox Series S oyunları için potansiyel olarak grafik iyileştirmelerine izin verecektir.
Haziran GDK'sında, liste dışı bir video Sınır bugün ortaya çıktı ve geliştirici araç setindeki iyileştirmeleri detaylandırdı. Bir bölüm, oyunlar için artık daha fazla bellek bulunduğunu belirtiyor.
Videoya göre, 'yüzlerce megabayt' serbest bırakıldı. Bu, geliştiricilere bellek üzerinde daha fazla kontrol sağlamalı ve belleğin kısıtlı olduğu durumlarda grafik performansını iyileştirebilir.
Olarak Ars Teknik ayrıntılar, bu henüz kamuya açıklanmadı. Ancak bu, geliştiricilerin Microsoft'un mevcut nesil donanımının Xbox Series S tarafında çalışmak için biraz fazladan bellek elde ettiğini görebilir.
Kutu için daha fazla bellek
Bu, oyunlarında biraz grafiksel bir 'çekiş' isteyen Xbox Series S hayranları için iyi bir haber gibi görünüyor. Xbox Series S, Microsoft'un iki mevcut nesil teklifinden daha ucuzdur ve popüler olduğunu kanıtladı .
Nispeten daha ucuz ve daha küçük olan makine, oyuncular için hoş bir sürpriz oldu. 4K çözünürlüklü grafiklerin peşinden koşmayanlar için özellikle güzel. Ancak Digital Foundry'nin notlarında belirttiği gibi Xbox Series S yazımı , farklılıklar oyundan oyuna görünebilir.
anahtar dosyası pencerelerde nasıl açılır
Umarım, bu ekstra belleği boşaltmak Series S sürümlerine yardımcı olur ve sistem için optimizasyon konusunda bazı sorunlarla başa çıkar. Yüzlerce megabayt, beygir gücünde ani bir çoklu GB salınımı olmasa da, çok şey yapabilecek küçük bir artış olabilir.
GDK güncellemesi, grafik sanal adresleriyle ilgili bir sorunu ele almak gibi diğer değişiklikleri de not eder. Bu GDK güncellemesinin gelecek oyunlarda Xbox Series S kullanıcıları için nasıl sonuçlandığını göreceğiz.