yagmurun geri donmesi riskinde garip pil nasil kullanilir
Biraz tuhaf değil mi?

Yağmurun Geri Dönme Riski bir keyifli çağdaş yükseltme eski bir indie klasiğine dönüşüyor, orijinalindeki iyi olan her şey yeniden düzenleniyor ve daha iyi hale getiriliyor çok anlamlı bazı yollar . Ancak asıl ilginç olan şu ki İadeler gizli bir karakterle geldi ve Garip Pil, onu açmanın anahtarıdır.
Oysa tüm diğerleri Yağmurun Geri Dönme Riski öğeler tek bir çalıştırmanın veya oyunun bağlamı ve sınırları dahilinde çalışır, Robomando'nun Garip Pili tamamen farklıdır. Özellikle, Robomando'nun kilidini ilk etapta açmayı hedefliyorsanız, Strange Battery'yi bir koşudan diğerine geçirmeniz ve yol boyunca zorlukları değiştirmeniz gerekecek.
Bunu yapma süreci artık tamamen ana hatlarıyla belirtildiği ve açıklandığı için o kadar da karmaşık olmasa da, bir adım geri atıp her şeyin ne kadar çılgın ve değişken olduğunu düşünmeye değer. Her şeyi çözmek kolay olmamalıydı ve görünüşe bakılırsa, Robomando'nun kilidinin nasıl açıldığını ve Garip Pil'in ilk etapta nasıl çalıştığını çözmenin tüm takdiri, Reddit kullanıcısı m0lmy .

Yağmurun Geri Dönme Riski'nin Garip Pil öğesi
Garip Pil'i doğru bir şekilde kullanmak ve Robomando karakterinin kilidini açmak için tamamlamanız gereken en az iki tam koşunuz var ve bunlardan birinin önyükleme için oyunun en yüksek zorluklarından birinde olması gerekiyor. Bu amaçla, en azından biraz aşina değilseniz, Strange Battery'nin peşine düşmenizi önermiyoruz. Yağmurun Geri Dönme Riski aksi takdirde zamanınızı boşa harcayabilirsiniz.
.jar dosyasını nasıl açarım
Bunu bir kenara bırakırsak, Garip Pil'i kullanma süreci adım adım anlatılıyor:
- Yeni bir başlangıç yap Yağmurun Geri Dönme Riski En kolay zorluk olan Drizzle'da maç yapın.
- Yaşlılar Tapınağı haritasına ulaşın ve haritanın en sol veya en sağ tarafında özel, etkileşimli bir kil çömlek arayın. Bununla birlikte, Yaşlılar Tapınağı için birkaç farklı düzen vardır ve bunların hepsi etkileşimli potla ortaya çıkmayacaktır, bu nedenle bu adımı birkaç kez denemeniz gerekebilir. Her iki durumda da, kabı bulduğunuzda kırın ve Garip Pilinizi alacaksınız.
- Garip Pil'i aldıktan sonra UES Contact Light haritasına ulaşın ve şu adresi ziyaret edin: haritanın altında dans eden golemler . Golemlerin solunda bir açıklık bulun ve Garip Pilinizi, içinde bulunan Ekipman sandığına koyun. Bu tamamlandıktan sonra Drizzle koşunuzu ya kazanarak ya da ölerek tamamlayın; sürecin bu adımı için bunun bir önemi olmayacak.
- Yeni bir başlangıç yap Yağmurun Geri Dönme Riski Rainstorm veya Muson zorluğunda maç.
- İkinci aşamaya geçin ve Garip Pilinizi koyduğunuz Ekipman sandığını arayın. Seviyede rastgele bir yerde görünecek.
- Üçüncü aşamaya geçin ve ışınlanma etkinliğini olabildiğince çabuk tamamlayın. Bu bittiğinde, şuradaki ışınlayıcıyı kullanın: Kesinlikle Maçınızın yayın süresi 22:00.
- Dördüncü aşamaya geçin ve kapatılmış bir robot gövdesi arayın. Garip Pilinizi gövdeye yerleştirip tekrar ayağa kalkmasını sağlayabileceksiniz.
Vücut çalışır hale geldikten sonra Robomando ile savaşmak ve çoğu durumda ölmek zorunda kalacaksınız. Ancak bunda sorun yok, çünkü Garip Pilinizi zaten kullanmış ve kilidini açmış olacaksınız. Yağmurun Geri Dönme Riski ' benzersiz gizli karakter!