yeni splatoon 3 yamasi tricolor savaslarini degistirir cok oyunculu hatalari duzeltir
Tam yama notlarını buradan okuyun
Muazzam müfreze 3 yama yeni düştü ve çok oyunculu ve Tricolor Battle sistemi (gelecekteki Splatfest'leri etkileyecek) için etkileri var. Haydi başlayalım, çünkü açılması gereken çok şey var.
Teknik düzeyde, Squid Roll istismarının yanı sıra su ile etkileşimler ve genel çok oyunculu bağlantı sorunları gibi hatalar da dahil olmak üzere bazı hatalar düzeltildi. Çöpçatanlık bazıları için çekişmeli bir şey oldu ve ideal olarak bu yama her şeyi düzeltmelidir. Küçük bir hikaye modu hatasının yanı sıra Salmon Run ile bağlantı ve teknik sorunlar da giderildi.
Ancak buradaki en büyük odak noktası, aynı anda üç takımın mücadele ettiği yeni mod olan “Üç Renkli Savaş”. Pek çok kişi lansmandan önce ücretsiz Splatfest demosunu (taş, kağıt, makas) deneyimlediğinden, modun saf kaosu gerçekten onun lehine sonuçlanmadı. Şimdilik, (kazanan takım olarak rastgele eşleştirildiğiniz) 'Üç Renkli Savaş oluşum oranı' 'ayarlandı' ve 'öncesine göre biraz daha az tetiklenecek'.
İlginç bir şekilde Nintendo, yama notlarının sonunda normal bir olay olmayan ekstra bir açıklama yaptı. Bu yamanın 'öncelikli' olduğundan bahsediyorlar çünkü 'oyun ilerlemesi üzerinde önemli bir etkisi' olabilecek çok oyunculu bağlantı sorunlarıyla ilgileniyor. Ayrıca, Üç Renkli Savaş değişikliklerinin 'geçici olarak kabul edilmesi gerektiğini' söyleyen ekip, bu, modun uzun vadede yeniden dengelenmesine yönelik son taahhütlerine uygun.
Nintendo alay etti Aralık ayında yeni bir büyük yama , yeni sezonun başlangıcının yanı sıra şu andan itibaren yıl sonuna kadar küçük bir 'sezon ortası' güncellemesi.
Tam yama notlarını buradan okuyabilirsiniz , veya altında.
müfreze 3 yama Sürüm 1.1.1 (15 Eylül 2022'de yayınlandı)
Splatfest'teki Değişiklikler
- Üç Renkli Savaşın oluşma oranı ayarlandı. Savunan takımın bakış açısından, eskisinden biraz daha az tetiklenecekler.
Oyuncu Kontrollerinde Değişiklikler
chrome için en iyi reklam engelleyici nedir
- Bir Squid Surge şarj ederken belirli bir giriş gerçekleştirerek Squid Roll ile normalden daha uzağa atlamanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
- Yazılımı kapatmadan uzun süre oynarken ortaya çıkan, oyuncunun ana silahından yapılan atışların doğru şekilde ateşlenmemesi gibi sorunlar düzeltildi.
- Oyuncunun hızlı hareket ederken su yüzeyinde hareket etmesine veya suyun üzerinde durmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Örneğin, Splat Dualies ile bir Dodge Roll gerçekleştirirken.
Çok Oyunculu Değişiklikler
- Bağlantı ortamından dolayı savaşların sonunda yüksek sıklıkta bağlantı hatalarının oluşması sorunu düzeltildi.
- Bloblobber ile tek bir voleybolun üçüncü ve dördüncü bloblarının çarpışma algılamasının son derece küçük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu eksikliği nedeniyle bir savaş erken sona erdiğinde belirli durumlarda nakit ve deneyimin verilmemesi sorunu düzeltildi.
- Belirli modlarda, yeterli sayıda başka oyuncu toplanmadığında bir oyuncunun eşleştirmeyi iptal edememesine neden olan bir sorun düzeltildi. Eşleştirme artık belirli bir süre geçtikten sonra otomatik olarak iptal edilecek.
- Sturgeon Tersanesi'nde belirli asma köprülerin arka tarafına girmenin mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
Somon Koşusu'ndaki Değişiklikler
- Bağlantı ortamı nedeniyle işlerin sonunda bağlantı hatalarının yüksek sıklıkta oluşması sorunu düzeltildi.
- Mudmouth'ların istenmeyen şekillerde hareket ettiği Mudmouth Eruption olaylarıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Aynı unvanlara sahip bazı oyuncuların 'sıralama destekçisi' olarak değerlendirilmesine ve Derece Puanı kazanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bazı özel silahlarla batık Maws'a sürekli olarak hasar verilmesinin oyunun çökmesine neden olması sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların sahne alanı içinde sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Savaşın sonunda, kazanılan Grizzco Puanlarının miktarının, verileri kaydetmek için gerçekte eklenen miktardan daha küçük olarak gösterilmesi ve oyuncunun ödül toplayamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- 3. Dalganın başındaki mesajların Kral Salmonid'in görünüp görünmemesine bağlı olarak değişebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Hikaye Modundaki Değişiklikler
- Son aşamayı geçtikten sonra, belirli bir sahnenin ortasında bir iletişim hatasının oluşmasına ve oyuncuyu kareye döndürmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Netlik sonrası ara sahneler, son aşama tekrar temizlenerek görüntülenebilir.
- Bu hatanın oluştuğu durumlarda son aşama temizlenmiş olarak kabul edilir ve yeniden denenirken duraklatma menüsünden aşama atlanabilir.
Diğer Değişiklikler
- Oyuna ilk kez başlarken sarı ve mavi mürekkebin birbirine karıştığı ekrandan sonra oyunun takılıp siyah ekrandan ilerleyememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir savaş tekrarını indirirken ara sıra oyunun ilerlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir arkadaşa katılmaya çalışırken program güncellendiğinde oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu bir mağazayı ziyaret ederken oyunun çökmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
- Bir oyuncu bir dükkanda teçhizat ticareti yaparken bir iletişim hatasının oluşabileceği bir sorun düzeltildi.
- Silah satın alırken bağlantı hatasının oluşabilmesi sorunu düzeltildi. Bir oyuncu, satın alamamış olmasına rağmen silahı kuşanmış gibi görünür ve bu, oyuncu bir savaşa katılmaya çalışırsa bağlantı hatasına neden olur.
Bu güncelleme yaması, Splatfest ile ilgili değişikliklere odaklandığından ve oyunun ilerlemesi üzerinde önemli etkisi olabilecek hataları ele aldığından, yayınlanmasına öncelik verdik.
Lütfen Üç Renkli Savaş sıklığındaki değişikliklerin geçici olarak kabul edilmesi gerektiğini unutmayın. Şimdilik, Tricolor Battle'ı seçen ancak bunun yerine bir Çim Savaşı savaşına yerleştirilen oyuncuların bir miktar daha örneği olacak. İleride, Splatfest çöpçatanlık özellikleri ayarlanmaya devam edecek ve bu sorun düzeltilecek. Aralık ayında başlayan yeni sezonla birlikte bu ayarlamaları hayata geçirmeyi planlıyoruz.
Bir sonraki yama, öncelikle denge ayarlamalarına ve mevcut yamanın kapsamı dışında kalan diğer konulara odaklanacak.
Savaş verilerini gözlemlemeye ve analiz etmeye devam ediyoruz ve mevcut sezonun ortasında ayarlamalar yapmayı planlıyoruz.