100 series retrospective 119287

Carter'ın Görevi
(Her birinin açıklaması için okumaya devam edin Metroid ABD'de piyasaya sürülen oyun ve hepsini 2013'te tamamladım.)
2012 sona ererken, her şeyi ele alma fırsatımdan gerçekten keyif aldım. Resident Evil , Tony Hawk , Krallık kalpleri , ve Wario oyun hiç. 2013 yılında üstlendim Mega Adam Klasik , Mega Adam X , Şeytanlar da ağlar , savaş tanrısı ve iki yeni Zelda oyunlar .
Ancak 2014'te oyun yolculuğuna (ve içerdiği tüm Görevlere) başlamadan önce, dünyayla paylaşacağım bir Carter's Quest daha var.
Neden Metroid?
Orijinal Metroid, Metroid II , ve süper metroid ilk oyun deneyimlerim arasındaydı. Yıllarca parçalanmış ve tamamen farklı sistemlerde olmalarına rağmen, hepsinin bir oyun tutkunu olarak gelişimime katkıda bulunduğunu hissettim. Hepsi bana her zaman çevremi nasıl gözlemleyeceğimi öğretti, bu da benim için kullanışlı olurdu. iblis ve Karanlık ruhlar yıllar sonra. Bana haritacılık sanatı hakkında talimat verdiler ve çeşitli RPG'lerde ve MMO'larda gelecek yıllar boyunca dünya haritalarını ve mini haritaları anlamama yardımcı oldular. Ayrıca, rekabetçi FPS günlerimde bana yardımcı olacak seğirme becerilerime de yardımcı oldular.
Ama hepsinden önemlisi, ihtiyacım olduğunda başka bir dünyaya kaçmama izin verdiler, çünkü bir dünyanın içine çekilmek zor değildi. Metroid oyun. hakkında gerçekten harika bir factoid Metroid seri, asla ikiden fazla olmadığının anlaşılmasıdır. Metroid herhangi bir konsol veya avuçiçi için oyunlar - serinin asla gerçekten aşırı doygunluk hissetmediğinin gerçek bir kanıtı. Aynı zamanda müthiş bir kadın kahramanın yer aldığı ilk oyunlardan biri, bu yüzden o zamanlar kültürel olarak bile alakalıydı.
Daha önce Questlerimde bana katılmadıysanız, çalışma şekilleri oldukça basittir. Bu bir tür retrospektif gibi, ancak size bir franchise hakkında genel bir bilgi vermek yerine, genel olarak oyun hakkında ne düşündüğümü ve şu anda ne düşündüğümü size bildireceğim.
Bazı oyunları tekrar oynayana kadar o kadar iyi bilmiyordum ve bunlar için her uygun giriş için genişletilmiş bir düşünce bölümü sağlayacağım.
Metroid – NES (Sahip olunan), Game Boy Advance, Sanal Konsol, 3DS eShop (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Oyunculara kalıcı yükseltmeler verme kavramı, NES döneminde standart bir mekanik değildi. Çoğu oyun kendilerini geçici, kısa süreli güçlendirmelere kaptırdı - ancak Metroid . Morph Ball ve Screw Attack'ı almak, yaşamı değiştiren bir deneyimdi. Samus ile çıktığınızda aslında kalıcı bir şeye ulaştığınızı hissettiniz. Oyunun bir başka harika yönü de, mühimmat sayınızı artırmak için patronları yenerek ve HP'nizi artırmak için Enerji Tankları bularak temelde seviye atlamanızdır.
Genişleyen açık dünya haritasına ek olarak, Metroid ayrıca oyun dünyasının pek bilinmeyen, amaçlanan veya amaçlanmayan bir konsepti de tanıttı: sıra kırma . Özetle, dizi kırma, oyunda ilerlemek ve/veya yeni öğeleri bulmak için henüz gitmemeniz gereken alanlara gitme fikridir. Bu kavram mükemmel bir şekilde gerçekleştirilecekti. süper metroid , ve oyun tasarımı daha karmaşık üst dünyalara doğru ilerledikçe yavaş yavaş sona erecekti.
Tamamen itiraf edeceğim: Bu oyunu düzenli olarak oynamama rağmen iyi yaşlanmadı. Samus'un ilk gezisini deneyimlemek isteyenler, büyük olasılıkla Sıfır Görev , kanonun yeniden tasavvuru ve ilk oyunun yeniden yapımı.
Metroid II: Samus'un Dönüşü – Game Boy, 3DS eShop (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Samus'un Dönüşü gerçekten tuhaf bir oyundu. Aslında, tüm serideki potansiyel olarak en tuhaf (ve en kafa karıştırıcı) oyundur. Bunun bir nedeni, kafa karıştırıcı bir dünya haritası, benzer görünümlü alanlar ve daha can sıkıcı tasarım seçenekleri gibi diğer birçok özelliğin yanı sıra orijinal Game Boy oyununun küçük ekranıdır. Yine de, korkunç korkunç yaratıkları avlamak hem korkutucu hem de eğlenceliydi.
Temel olarak tüm oyunu Metroids'in çeşitli enkarnasyonlarını avlamak için harcıyorsunuz, bu da ona farklı bir hayatta kalma korkusu hissi veriyor, bu franchise boyunca kolayca kopyalanmıyor. İki yeni silah (yayılmış gibi Spazer Beam ve Plasma Beam) ve sonsuz derecede zıplamanıza izin veren Space Jump veya Samus'un duvarlara yapışmasını sağlayan Spider Ball gibi yeni hareketler var. Ayrıca ilk oyundan bir miktar devamlılık sağlamak için hoş bir dokunuş olan Morph Ball ile başlıyorsunuz.
Komik bir bilgi olarak, Samus'un Power ve Varia takımlarının yeniden tasarlanmasına yol açan teknik zorluklar vardı. Orijinal oyunda bu iki takım elbise renklerine göre ayrılmıştı; Monokrom Game Boy'da bu bir seçenek olmadığı için Varia takımı yuvarlak omuzlarla güncellendi. Yıllar sonra, geliştirici Nintendo R&D1, bu sorunu temelde çözecek bir cihaz olan Game Boy Color'ın yaratılmasına yardımcı olacaktı. Metroid II Renk iptal edilmedi.
temelde sadece söyleyebilirim süper metroid şimdiye kadar yaratılmış en iyi oyunlardan biriydi, mikrofonu bırak ve herkesi tatmin edeceğini biliyorum (özellikle eski Destructoid Editor Chad Concelmo). Ama bunun yerine, muhtemelen bu oyunun neden bu kadar harika olduğu hakkında konuşmalıyım. aldığım günü hala hatırlıyorum süper metroid . Giriş alanı biraz yavaş olduğu için oldukça ihtiyatlı geldiğimi hatırlıyorum.
Ama bir kez Planet Zebes'e indiğimde, tamamen bağımlıydım. Bütün gün oynadım ve hatta yatma saatimden sonra oynamak için yataktan gizlice çıktım. Hayatımda yaşadığım en uzun ve en erken oyun maratonlarından biriydi ve bu kişisel hikayenin en önemli kısmı, iki hafta sonra, yaklaşık aynı frekansta oynuyor olmamdı. İlerlememin haritasını çıkarır, arkadaşlarımla ipuçları paylaşır ve bu mükemmel %100 puan için yarışırdım. Hız çalışır; %100 koşu; sen adlandır, onları koştum.
Bir sürü sebep olmasına rağmen süper metroid tüm zamanların en iyi platform oyunlarından biri, muhtemelen her şeyden önce Zebes'in canlı, yaşayan ve nefes alan dünyasına kredi veririm. Demek istediğim, tanrım çocuklar, Zebes şimdiye kadar tasarlanmış en harika video oyunu alemlerinden biridir ve her köşeyi ve bucağı keşfetmek, oyun kariyerimde bugün bile nadiren tekrarlanan bir ayrıcalıktı.
en iyi video dönüştürücü nedir
Füzyon serideki bir başka sağlam giriş. Zaten dört maçımız var ve burada hala güçlüyüz. Öğle yemeğinde, Füzyon büyük ölçüde yeni sanat yönetmenliği ve sağlam oynanışı nedeniyle eleştirmenler ve alıcılar tarafından bir kez daha iyi karşılandı. Tarif etmem gerekseydi, muhtemelen ona portatif derdim. süper metroid - ve bu tam bir iltifat. Samus'a Metroid aşısı enjekte edildiğinden, gerçek bir uzaylı dirilişi bir zamanlar avladığı yaratıklarla tam bir çember içine girdiğini hissedin.
Ayrıca, Fusion takımının kilidini açan GBA ve GameCube işlevselliğini içeren küçük bir Nintendo ekstrası da vardı. Astar vurmak , ve orijinal Metroid oyun. Ne yazık ki, bunu arabayı takip etmekten çıkarmanın tek yolu, onu şu anda geçersiz olan 3DS Ambassador programı aracılığıyla elde etmektir. Şu anda, Nintendo'nun yetenekli GBA oyunlarını piyasaya sürme planı yok. Metroid Füzyon .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Nintendo getirdiklerinde ellerinde bir felaket olabilirdi. Metroid ilk kez 3B alemine. Daha olgun temalar ve belirgin hayatta kalma korku tonlarıyla birleştiğinde, feci bir sürüm için daha da fazla şans vardı. Aslında hayranlar, oyun duyurulduğunda Nintendo'nun FPS kalabalığına pandering yaptığını ve oyunun çöp olacağını söyleyerek oyunu kınadılar (bunu tamamen hatırlıyorum).Neyse ki, Retro Studios (ve yapımcı Shigeru Miyamoto) franchise'ın hakkını verdi — Metroid Prime dünyayı kasıp kavurdu. Nintendo tarafından birinci şahıs macera oyunu olarak faturalandırıldı, Astar vurmak kelimenin tam anlamıyla bir FPS değildi - aynı damarda tam bir 3D macera sunuyordu. Kral Alanı serisi - ama bu farklı Nintendo cazibesi ve cilası ile.
Ayrıca oyun kanondur ve bundan sonra gerçekleşir. Metroid , ve öncesi Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Aslında, yeni hayranlar için bir başlangıç noktası olarak seçmek için muhtemelen tüm serideki en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, çünkü onları hikayenin en başlangıcına alıştırıyor ve kuşkusuz tarihli olanın tam aksine güncellenmiş bir oyun içeriyor. orijinal. Yeniden çevrim olmasına rağmen, yeni öğelere ve keşfedilecek tüm yeni alanlara sahip, bu da onu orijinaliyle birlikte yenmeye değer kılıyor (bu yüzden buraya neden ekliyorum!).
Ayrıca, Samus'un giysisi olmadan oynanabildiği ilk oyun ve herhangi bir sistemde ilk kez iki Metroid oyunlar (GBA buna sahipti ve Füzyon GameCube barındırılmadan önce asal 1 ve iki ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCELER:
Metroid Prime 2 bir devam filminden beklediğiniz hemen hemen her şeyi sunar. Aslında şimdiye kadarki en iyi devam filmlerinden biri, orijinalinden tüm harika oynanışı franchise üzerinde kendi imzası ile sunduğu için. Bugün bile muhteşem görünen bir oyun ve hepsinden iyisi - muhtemelen serideki daha zor oyunlardan biri. Kötü şöhretli Sky Temple anahtar avının dışında (Nintendo oyunlarında genellikle nefret ettiğim bir görev), bu bir mücevher.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCELER:
Evet, langırt. Her langırt makinesi temasının içinde bir dizi harika mini oyun olmasına rağmen, temelde bunu daha önce gördünüz. Tabii ki, bu bir olduğu anlamına gelmez kötü langırt oyunu - aslında oldukça iyi. Kontrollerden animasyonlara kadar her şey çok düzgün, kullanılmış bir kopya bulursanız çok ucuz ve 3DS'nizde çalışıyor - sevilmeyecek ne var?
c ++ 'da basit birleştirme sıralama programı
Metroid Prime Avcıları – Nintendo DS (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Kilit eleştirilerden biri kontrol şemasıydı. Size karpal tünel vermekle meşgul değilse, titiz davranmaktır. Ancak bu engelin üstesinden gelebilirseniz, oldukça iyi bir araya getirilmiş bir Metroid İyi bir çok oyunculu modla (botlarla!) hiç bitirmemiş olsam da avcılar (2006'da çok fazla şey yaşadım), sonunda 2013'te Quest'imin bir parçası olarak üstesinden gelmeye hazırım.
GENİŞLETİLMİŞ DÜŞÜNCELER:
avcılar , beğenmek Çocuk Icarus: Ayaklanma (Bu arada bayıldığım bir oyun) dev elleriniz varsa çok garip geliyor çünkü ideal kontrol şemasını kullanarak çok kolay kramp girebiliyorlar. Ama biliyor musun, kontroller gerçekten çalışıyor ve iyi çalışıyorlar. Ama buradaki sorun bu değil: sorun şu ki, oyun her yerde çok yumuşak geliyor. Bazen, bir şey gibi hissetmiyor bile Metroid büyük bir sorun olan oyun.
Bazen, morph topuna dönüşmek ve etrafta dolaşmak dışında, Samus olarak oynadığımı tamamen unuttum. Taşınabilir bir sürüm oluşturmaya başladıklarında ne yapmaya çalıştıklarını anlıyorum. Metroid Prime , ama sonuçta, dikkate değer değil - seride bu kelimeyi tanımlamak için kullanacağım tek oyun.
Metroid Prime 3: Yolsuzluk – Wii, Wii (Metroid Prime: Üçlemesi) (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Ses oyunculuk da korkunç değildi Diğer M yıllar sonra bu başlıkta sunulan zavallı ses çalışmasını daha da garip yapan. Kahretsin, sadece seslendirme, hatta özellikle bu oyun değil: tüm Metroid Prime seri, kolektif bir mücevherdir. Oynamadıysan başla. Hisse senedi oyununu bulmak o kadar da zor değil, ancak sınırlı sayıda koşu için uğraşıyorsanız Metroid Prime Üçlemesi , sadece disk için en az 50$ harcamayı planlayın. Şans eseri, lansmanda aldım.
Metroid: Diğer M – Wii (Sahip olunan)
TAMAMLANDI
Evet, Samus'u istenmeyen bir mecaz koleksiyonuna sokar ve neredeyse karakteri mahveder. Ancak kişisel olarak, deneyim sırasında her ara sahneyi susturarak oyunun bu bölümünü görmezden gelebildim, aslında serideki oldukça hafif bir anlatıya sahip diğer tüm oyunlar gibi davrandım. Bu açıdan bakarsanız, çok daha keyifli bir video oyunu. Oynanış açısından iyi bir temele sahip, patron dövüşleri son derece eğlenceli ve kişisel olarak sanat tarzından oldukça keyif aldım. Team Ninja'nın bir şey yapma şansına sahip olacağından ciddi şekilde şüpheliyim. Diğer M2 , ancak motorun rafine edilmiş bir sürümünü kullanarak yeni bir IP ile uğraştıklarını görmeyi çok isterim.
hala takdir ediyorum Diğer M Bu ne için. iken Astar vurmak üçleme, Samus'u yeni bir dönem için yeniden icat etti, Diğer M Benim için sonsuza kadar serideki en ilginç oyunlardan biri olarak kalacak - iyi ya da kötü.
Son düşünceler:
Bir hayran olarak gelecekte franchise dışında ne görmek isterim? Wii U veya 3DS için başka bir oyun harika bir başlangıç olabilir. Retro Studios'un bir devam filmi üzerinde çalışmasını umursamıyorum. Eşek Kong Ülke İadeleri (daha çok sevdiğim bir franchise Metroid ), ama elbette bir noktada, Metroid öğütme taşına geri dönmek için ustalar.Nintendo'nun bize gerçek, ham bir 2D vermesini istiyorum. Metroid bu bir melez gibi değil Diğer M . zevk alıyorum Astar vurmak oyunlar ancak kendi başlarına duruyorlar ve Wii üçlü paketi Wii U'da yıllarca oynanabileceğinden, el üstünde tutulabilirler. Tıpkı nasıl Eşek Kong Ülke İadeleri franchise'ın uzun süredir devam eden platformcu ruhunu yeniden ateşledi, Metroid İadeleri , eğer istersen, aynı şeyi yapabilirsin. Hatta birine yıldız bile verebilir diğer Samus'tan daha fazla ve başka bir oyun sırasında yer alıyor (gibi süper metroid ), yeni oyuncuların süreçte hayranların aklını uçururken başka bir kahramana alışmalarına izin verecek (oyuna Samus veya sadece takım elbise ile başlayın ve oyunun aslında başka biri hakkında olmasını sağlayın, Metal Dişli Katı 2 tarzı).
Hazır buradayken, Nintendo genel olarak seri için biraz daha fazlasını yapsa iyi olurdu. Her türlü kutlamamız var Zelda 25. yıl dönümü ama kesinlikle hiçbir şey yapılmadı. Metroid . Neredeyse hiç mal yok Metroid Club Nintendo mağazasında ve genel olarak seri için herhangi bir resmi ürün bulmakta bile zorlandım.Nintendo, fanlar orada - eğer inşa ederseniz Metroid bir mekan, gelecekler.