4 agustos guncellemesi icin remnant 2 yama notlari
Remnant 2, ilk büyük güncellemesini 4 Ağustos yaması ile aldı.

Geçtiğimiz hafta boyunca, Kalan 2 başta hata düzeltmeleri olmak üzere birkaç küçük güncelleme gördü bilgisayar Ve Xbox versiyonları. Ancak 4 Ağustos'ta Gunfire Games ilk büyük güncellemeyi yayınladı. Kalan 2 . Güncelleme, bazı QOL güncellemeleri ve denge değişiklikleri de dahil olmak üzere oyundaki birçok büyük sorunu düzeltmeyi amaçlıyor. Bu güncellemenin bir parçası olarak çok sayıda hata düzeltmesi de uygulandı. Ayrıca performansı artırmaya ve olası çökmeleri azaltmaya yönelik optimizasyonlar artık yayında. Şimdilik bu güncelleme yalnızca PC'de yayınlanıyor ancak güncellemenin konsol sürümü de yakında gelecek. İşte 4 Ağustos güncellemesinin tam yama notları: Kalan 2 .
Kalan 2 4 Ağustos güncellemesi için yama notları
Performans ve Çökmeler
- Genel performansı iyileştirmek için ilk optimizasyonlar.
- Takılmaları ve olası çökmeleri iyileştirecek güncellemeler.
- Bildirilen birden fazla kilitlenme hatası düzeltildi.
- Yüksek detaylı gölgeler ayrı bir seçeneğe taşındı ve PC'deki seçeneklerden etkinleştirilebiliyor.
Yaşam kalitesi
QOL'E GENEL BAKIŞ: Özellikler ve uzun vadeli öğütme (katılmak isteyenler için) konusunda hâlâ üzerinde çalıştığımız pek çok şey olsa da, oyuncuların deneme yapma konusunda daha fazla özgürlüğe sahip olmasını sağlamak için bu yamada birkaç değişiklik yapmak istedik. Oyuncular Saygı göstermeyi çok daha kolay bulmalı ve ayrıca toplamda daha fazla Hurda elde etmelidirler. Burada işimiz hiçbir şekilde bitmedi ve bunlar Discord ve Reddit'te bahsettiğimiz daha büyük değişiklikler değil, ancak kısa vadede yükü hafifletmeye veya yapınızı yeniden yapılandırmaya ve farklı seçenekler denemeye yardımcı olacaklar.
- Özellik Sınırı +5 artırıldı.
- Tome of Knowledge artık oyuncu Özellik Sınırına ulaştığında Hurda ve EXP veriyor.
- Orb of Undoing artık sınırsız kullanıma sahip. Oyuncular Hurda karşılığında herhangi bir ekstrayı satabilirler.
- İkinci bir Arketip donatmak için Özellik Gereksinimi kaldırıldı. Oyuncular artık Wally'de başka bir Engram elde ettiklerinde/dönüştürdüklerinde ikinci Arketiplerini yerleştirebilirler.
- Gizemli Öğeyi Engram'a dönüştürmenin Hurda Maliyeti kaldırıldı (1000'den 0'a).
- Gizemli bir Öğeyi Engram'a dönüştürmenin Lumenit Maliyeti düşürüldü (10'dan 5'e).
- Kırılabilirlerden Biraz Artan Hurda Kazanımı.
- Normal ve Nadir Sandıklardan Artan Hurda Kazanımı.
- Aberration'ları öldürürken Hurda Kazanımı arttırıldı.
- Bloodroot'un maliyeti düşürüldü.
Denge
( Arketipler )
Kaşif Arketipi
anime ücretsiz çevrimiçi nerede izlenir
- Kaşifin Çöpçü Takviyesinin alım başına süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Kaşifin Altın Kazıcı Takviyelerinin süresi 15 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı.
- Gold Digger Healing Fountain'ın iyileştirme miktarı saniyede 1,5'tan 2,0 HP'ye çıkarıldı.
GELİŞTİRME NOTU: Explorer'ın Scavenger'ı dövüşler arasında daha uzun süre tutabildiğinden ve Gold Digger Çeşmeleri aktifken onlara daha fazla özgürlük verebildiğinden emin olmak istedik. Süreleri 5'er saniye artırdık ve Şifa Çeşmesi'ni daha cazip hale getirdik.
Arkon Arketipi
.jar dosyası nasıl çalıştırılır
- Archon Havoc Form Lighting Hands'in hasarı 28'den 56'ya yükseltildi.
- Archon Havoc Form Blink hasarı 100'den 150'ye çıkarıldı.
- Archon Havoc Formunun Dolum Süresi 120 saniyeden 90 saniyeye düşürüldü.
GELİŞTİRME NOTU: Bu değişiklikler, Havoc Form Lighting Hands'in aşırı hasar vermesine olanak sağlayan hata düzeltmesine yanıt olarak yapılmıştır. Bunu telafi etmek için bazı genel ayarlamalar yaptık.
Meydan Okuyan Arketip
- Challenger'ın Yakın Çeyrek yeteneğinin hasar düşüşü ayarlandı. Maksimum menzilde Challenger, Tüm Hasarlara karşı her zaman %10'luk bir hasar bonusunu koruyacaktır.
Tüccar Arketipi
- Handler's Pack Hunter Menzili 25 m'den 40 m'ye çıkarıldı.
- Handler'ın Çok İyi Çocuk Yoldaşının Taban Maksimum Sağlığı artırıldı.
Sihirdar Arketipi
- Sihirdarın İçi Boş ve Uçan Varyantlarının Taban Maksimum Sağlığı artırıldı.
( Silahlar )
- Aphelion ölçeklendirmesi Standart yerine Boss/Özel Hasar ölçeklendirmesine değiştirildi.
- Shatterstar'ın (Kurtarıcı Modu) Ateş Hasarı arttırıldı.
- Standart ve Dreadwalker Ateş Modlarında Akşam karanlığında Atış Oranı azaltıldı.
GELİŞTİRME NOTU: Nightfall her iki modda da diğer silahlardan çok daha fazla hasar veriyordu (Dreadwalker aktifken, Modları aktif olan diğer silahlarla karşılaştırıldığında neredeyse %20 daha fazla). Hasar ve Mod yeteneği (vurulması daha zor, yaşam sifonu ve atış hızı) göz önüne alındığında, Nightfall'ı diğer Uzun Silahların çok ötesine itiyordu. Artık diğer yüksek hasarlı silahlara daha yakın konumdadır.
- Enigma'nın Aşırı Yük Uygulamasının AOE Patlama Hasarı 40'tan 30'a düşürüldü.
- Enigma Primary Fire'ın Sonraki Tether Hasarı %75'ten %65'e düşürüldü.
- Enigma'nın Şarjör Kapasitesi 30'dan 25'e düşürüldü.
- Enigma'nın toplam Yedek Kapasitesi 120'den 125'e çıkarıldı.
GELİŞTİRME NOTU: Enigma, AOE temizleme hedefimizin çok üzerinde performans gösteriyordu, bu nedenle birkaç ayarlama yapıldı. Gelecekte ele alınacak olan Zırhı göz ardı etme konusunda hala bir sorun var. Ancak bu gerçekleştiğinde rakamları yeniden değerlendireceğiz.
( Düşmanlar )
- Nightweaver'ın kapma saldırılarının (Duvar ve Hamle) verdiği hasar azaltıldı.
- Magister Dullain'in dil saldırısının isabet alanı, görsellerle daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı.
(Çok oyunculu)
- Çok Oyunculu modda gelen hasar ek oyuncu başına %25'ten oyuncu başına %15'e düşürüldü.
4 Ağustos güncellemesi için kalan 2 hata düzeltme yama notları
( İlerleme ve Ödüller )
- Bildirilen birden fazla kilitlenme hatası ve kararsızlık sorunu düzeltildi.
- İlerleme Engelleyici: Ford ile etkileşimde bulunurken bir çökme meydana gelmesi durumunda oyuncuların eğitimi tamamlamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- İlerleme Engelleyici: Bazı oyuncuların, karakter oluşturma ekranında 'Eğitimi Atla' seçeneğini seçtiğinde ortaya çıkan sonsuz yükleme ekranı sorunu düzeltildi.
- İlerleme Engelleyici: Plazma Kesicinin Son Boss'un ikinci aşamasına geçişini engellemesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- İlerleme Engelleyici: Ara sahne diyaloğu sırasında oyundan çıkıldığında Tal'Ratha boss savaşının kilitlenmesi düzeltildi.
- İlerleme Engelleyici: Ara sahneler sırasında oyundan çıkıldığında Astropath boss savaşının başlamaması sorunu düzeltildi.
- Özellik puanlarının olumsuza gitmesi sorunu giderildi. Negatif Özellik puanları pozitife çevrildi. Bu aynı zamanda İkinci Arketipin kilitlenmesiyle ilgili sorunları da çözecektir.
- Oyuncunun çok oyunculu oyunlarda başarı alamaması sorunu giderildi.
GELİŞTİRME NOTU: Bu, daha önce kilidi açılmış olması gerekenleri geriye dönük olarak ödüllendirmeyecektir. Gelecek yamalarda geriye dönük olarak mümkün olduğunca çok ödül vermeyi deneyeceğiz, ancak bazıları muhtemelen bu şekilde ödüllendirilemeyecek ve yeniden alınmaları gerekecek.
- Oracle'ın yorganını tamamlayan oyuncular artık Yarım Yorgan ödülünün yanı sıra daha önce almamışlarsa Tam Çıkış Ödülünü de alacaklar.
- Zorlu oyun oynandıktan sonra Silahların kilidinin açılmaması sorunu düzeltildi.
GELİŞTİRME NOTU: Ne yazık ki, Zorlu modun önceki tamamlamaları için zorlu ödüller geriye dönük olarak verilmeyecektir.
en iyi e-posta sağlayıcıları nelerdir
- Farklı zorluklardaki oyun aşamaları tamamlandıktan sonra Silahların kilidinin açılmaması sorunu düzeltildi.
GELİŞTİRME NOTU: Ne yazık ki, zorluğa dayalı ödüller, oyunun daha önceki tamamlanışları için geriye dönük olarak verilmeyecektir.
- Mudtooth'un tüm hikayelerini dinleyen ancak ödüllerin tamamını alamayan oyuncular, ödüllerini almak için Mudtooth'u ziyaret edebilir. Tüm hikayelerini dinleyerek Demir Silindiri (Silahşör'ün Engramı) alamayan oyuncular artık onu mağazasında bulabilecek.
- Explorer ve Archon Armor'un satıcıda görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Oyuncuların öncelikle uygun Gizemli Öğeyi Wally'de bir Engram'a dönüştürmeleri gerekecektir.
- Mudtooth'un İksiri'nin envanterinde görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Oyunu tamamladıktan sonra oyuncuların ilk olarak Wallace'ta Explorer'ın (Altın Pusula) kilidini açmaları gerekecek.
- Karartılmış Kale'deki ara sahneden sonra Clementine'in Koğuş 13'te rastgele konumlarda durmasına neden olan sorunlar düzeltildi.
- Flütçüyle buluştuğu sırada kooperatif oyuncusunun seyirci olması durumunda, Flütçüyle tanışırken Başarı Düzeyi düzeltildi.
- Revivalist Trait'in verilmesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Artık başka bir oyuncuyu 15 kez canlandırdıktan sonra ödüllendirilmesi gerekiyor.
( Arketipler )
- Archon'un Havoc Form Aydınlatma Elleriyle ilgili bir sorun düzeltildi. Kullanma Hızı artık Sonsuza gitmeden Aydınlatma Elini gerektiği gibi artırıyor.
- Hunter's Focus'un uygun Zayıf Nokta Hasarı Bonusunu vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Hunter's Shroud'un katlanarak artan hasar bonusu vermesine neden olan bir sorun düzeltildi
- İstilacı Avantajı S.H.A.R.K.'a neden olan bir sorun düzeltildi. hasar bonuslarını uygulamamak
- Silahşör'ün Kurşun Fırtınası Sesi'nin sonlandırılmaması sorunu düzeltildi.
- Erkek Mühendisin Hız Aşırtma sırasında düşen geçişi göz ardı etmesine olanak tanıyan bir hata düzeltildi.
( Dişli / Öğeler )
- Nebula ve Cehennem Ateşi birincil ateşi için VFX hizalaması düzeltildi.
- Plazma Kesicinin belirli düşmanlara doğru hasar türünü vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Shieldbreaker Mutator'ın doğru miktarda kalkan vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Nightfall Modunun görsel efektleri artık doğru şekilde sonlandırılıyor.
- Dreamcatcher'ın, Dreamwave'i gerektiği gibi kazanılmadan önce tetiklemesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Crystal Heart'ın kendi kendine istiflenmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Kusursuz Güzellik Yüzüğü'nün uygun Zayıf Nokta Hasar Bonusunu vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Anastasija'nın İlhamının, Sihirdarın Minionunda sonsuz hasar birikmesine neden olmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
- Bazı Boss ve Özel Yakın Dövüş Silahlarının doğru ölçeklendirmeyi almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Godsplitter'ın 'Bunun olması mı gerekiyordu?' tetiklemesini engelleyen bir sorun düzeltildi. Başarı
( Düşmanlar )
- Primogenitor sağlık çubuğunun yanlış takip edilmesi ve oyuncuların takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Root Knight'ın su birikintisi mermisinin isabet halinde hasar vermesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Nightweaver mermilerinin oyuncuya hatalı şekilde yönelmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- E.D. Tower of the Unseen'deki Alpha (Aberration) artık oyuncu öldükten sonra yeniden doğuyor ve sapkınlık odası alanına yeniden giriyor.
- Blok Yıkımı (Labirent Düşmanı) ses efektleriyle ilgili sorun düzeltildi
- Oyuncuların ahşap köprünün altındaki merdivenlerde durarak Gwendil: The Unburnt'u herhangi bir hasar almadan yenebilmesi sorunu düzeltildi
- Platformlar arasında atlarken Birçok Yüzün (Yolsuz Dünya Boss Golemi) öldürülmesinin, Büyük Bole'da dünyadan düşmesine neden olması sorunu düzeltildi.
( Çeşitli Düzeltmeler )
- Son seviyede oyuncunun seviye sınırlarının dışına çıkabileceği birden fazla konum düzeltildi.
- Oyuncunun, fırlatılabilir sarf malzemelerini veya yakın dövüş silahlarını fırlatma pozisyonunda tuttuğunda düşme hasarı almaması sorunu düzeltildi.
- Morrow Sanatorium'da oyuncuların bazı kenarlarda sıkışıp kalmasına neden olan çarpışma sorunu düzeltildi.
- Belirli yakın dövüş silahlarını kullanırken karakterin yüzünün bozulması sorunu düzeltildi
- Masa oyunu oynadıktan sonra uygulama kapatıldığında Oyuncunun Adayın Salonuna kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncunun, N'Erud'da en son edindiği Arayıcı Anahtarını girerken oyundan çıkarken Sentinel Kalesi'nin kapısını açamaması sorunu düzeltildi.
- Cotton's Kiln'de bir duvardan atlamaya çalışan oyuncuların mahsur kalması sorunu düzeltildi.
- Tiller's Rest'te oyuncuların kuşatma savaşını atlamalarına izin veren bir sorun düzeltildi.
- Tiller's Rest'te oyuncunun tekne ile duvar arasındaki boşluğa düşmesine neden olan sorun düzeltildi
- Omens Katedrali'ndeki kayan kapılar düzeltildi.
- Büyük Salon'da, Feastmaster etkinliği sırasında tekrarlanan EXP ödüllerine izin veren bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların etkileşimli araçları kullanarak duvarlardan geçmesine olanak tanıyan birden fazla senaryo düzeltildi.
- Belirli durumlarda oyuncuların Throw Animation'da takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Custodian Eye arenasındaki öldürme hacminin yüksekliği ayarlandı.
Bunların hepsi Kalan 2 4 Ağustos yama notları. Yama konsollarda da yayına girdiğinde mutlaka yeni bir paylaşım yapacağız.