a decade later tales vesperia might still be ideal tales game
Nostalji Masalları
Hiç oynamadım Vesperia Masalları . Ama oldukça uzun bir süre, aranan oldukça kötü, çünkü sahip olamadığım oyunlardan biriydi. On yıl önce, hem Xbox 360 hem de PlayStation 3'ün hayatının başlarında, Microsoft, Namco'nun uzun süredir devam eden en son oyununu koruduğunda bir darbe attı böyle franchise - o zamandan beri PlayStation'a neredeyse özeldi Kader Masalları 90'larda.
Sonra işler daha da ısındı Vesperia Masalları Sonuçta yaptı PS3'e, daha iyi bir biçimde, yeni içerik ve karakterlerle son verin. Ancak PS3 taraftarlarının şaşkınlığına kadar, Namco Bandai gelişmiş limanı Japonya'ya özel tutmayı tercih etti. Yurtdışındaki yıllar boyunca, hayranlar yayıncıya en azından İngilizce'yi çıkarmayı düşünmeye yalvarır, sadece hızlı bir şekilde kapatılırlar.
Geçen yıla kadar, ne zaman Vesperia Definitive Edition Masalları mevcut tüm platformlar için duyuruldu. Artık sadece PS3'e sadık kalanlar değil, herkes Xbox ve içe aktarma partizanlarının en iyilerinden biri olarak oynadıklarını oynama fırsatına sahip (eğer değilse) en iyi) neredeyse 25 yaşındaki franchise'da.
Soru şu: Beklemeye değer mi?
yazılım geliştirme yaşam döngüsü modelleri pdf
Adil olmak gerekirse, daha fazla zamanım olana kadar bu soruya cevap veremem. Birçok JRPG gibi, Vesperia Masalları Uzun bir canavar ve ana hikaye için tahminen 40 ya da 50'den 15 saat geçirdim. Henüz orijinal oyunun tüm oyuncularıyla tanışmadım, PS3 sürümü için eklenen karakterlerin çok daha azı (oyunun bu versiyonunun bir limanı). Heck, henüz bir dövüş modu olan 'Evolved Flex Range Linear Motion Battle System' (kötü isen EFR-LMBS) ile oyunun ağzını kavramaya gelmedim.
Ve yine de, sınırlı deneyimimden bile, bir şey serideki diğerlerinden ayıran bu oyuna.
'Tüm' JRPG'lerin aynı tür dünyayı kurtarması hikayesi olduğu, hayran olmayanlar arasında biraz klişe. Gerçek şu ki, uzun süredir faaliyet gösteren franchise'lar arasında bile Son Fantezi , doğrudan bir netice olmayan hemen hemen her giriş, aşinalıktan ziyade, savaş mekaniğinde, arsa düzenlerinde veya estetik tarzda - çoğunlukla daha yenilikle - farklı bir yaratım türü olarak var olur.
deneyimli pdf için sql geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Ama eğer varsa dır-dir Orada bir tür olarak JRPG'nin değişmediği fikrini teyit eden (en azından yüzeysel olarak) büyük isimli bir franchise, muhtemelen böyle . Her sıraya girin böyle o zamandan beri oyun Senfoni bir rafta ve platform bilgilerini gizlediğinizde, eminim bir yabancıya hepsinin aynı nesilde yapıldığı ve serbest bırakıldığı konusunda ikna edici bir dava açabilirsiniz. Onlar hakkında hiçbir şey değişmediği için değil, böyle daha iyi veya daha kötü, işe yarayan bir formül buldu ve kalın ve ince yoluyla büyük ölçüde sıkıştı.
Aramaktan çekiniyorum Vesperia gerçekten 'özel' henüz, özellikle bu formül gibi sonraki haleflere kıyasla çok daha az açık bir şekilde yıkıcı olduğundan Berseria Masalları, ama başından beri, Vesperia geçmişte ve gelecekte diğer pek çok girişten daha iyi bir iş çıkarır. böyle ilk etapta formül.
Dünya inşası ve anlatı basit ve güçlü bir şekilde başlar. Terca Lumireis dünyası tehlikelidir. Canavar saldırıları nedeniyle sürekli tehlike altında olan insanlar, şüpheli bir imparatorluk tarafından büyük ölçüde tekelleştirilen eski bir büyülü teknoloji olan Blastia tarafından korunan şehirlerde sakarlar. Başkentin kenar mahallelerinde, birisi şehrin yoksulları için tatlı su üreten Blastia'yı çaldı, yerel bir sert ve eski İmparatorluk Şövalyesi Yuri Lowell'i (ve giriş filminden Flynn adında bir adamla arkadaş) hırsızı izlemeye çağırdı .
Olaylar oradan tırmanıyor ve şüphesiz olayların zamanla dünyanın kaderini kapsayacağından şüphem yok, çünkü işler bu tür hikayelerde böyle gidiyor. Vesperia 'nin çekiciliği, bir sonraki adımın ne olduğunu veya karakterlerin neyin peşinde olduğunu bilmek istememe ne kadar çabuk bağlı kalmamı sağlıyor. Özellikle Yuri, sinsi, ancak dünyaya özgü kişiliği ile bir vurgu, ancak saf Estelle, ciddi Karol ve deadpan Rita gibi tanıştığım diğerleri heck olarak büyüleyici.
Bu ilgi çekici karakterizasyona, böyle seri imzası 'skeçler', açılan ve bir düğmeye dokunarak oynatılabilen kısa geçiş senaryoları. Pahalı sinematik kesme ekranlarını minimum animasyonlu sprite ve bol miktarda ses oyuncusuyla değiştirmek ( Vesperia: Definitive Edition Masalları İngilizce ve orijinal Japonca'da neredeyse eksiksiz seslendirme kapsamı ile birlikte gelir), skeçler ana anlatı akışını bozmadan karakter dinamikleri oluşturmak için çok şey yapar. Hatta bir karakterin hareketini veya konumlandırmasını samimileştirmek için oyunun spriteların (genellikle video sohbetinde pencereler gibi görüntüleniyor) konumunu nasıl kullandığını takdir ediyorum. Yine, hepsi oldukça verimli ve iyi düşünülmüş ve bir oyuncunun karakterleri arkadaşlarınız veya ailenizle aynı ışıkta görmesini sağlıyor.
Şimdiye kadarki talihsiz bir kırışıklık, İngilizce seslendirmenin lokalizasyondaki uzun gecikme nedeniyle acı çekmesi. Japonca dubur parçası orijinal PS3'ün yeniden yayınlamasında olduğu gibi olmasına rağmen, Bandai Namco, orijinal İngilizce ses yayınının bazı üyelerine rollerini yeniden oluşturmak için yeni oyuncu ses aktörlerine güvenerek başaramadı veya isteksizdi. yeni içerik. Bu, küçük korsan Patty Fleur gibi yeni eklenen karakterlerle ilgili bir sorun değil, ancak orijinal kadroyu içeren içeriğe biraz sarsıcı bir sorundur.
Bazen seslendirme orijinal 2008 dub ile sahneler arasında veya hatta savaşın ortasında yeni kaydedilen çizgiler arasında geçiş yapar, çünkü eklenen içeriğin bir kısmı yeni zafer çizgileri ve savaş kabukları içerir. Belki de Bandai Namco, birçok oyuncunun orijinal dubba bağlı olduğunu fark etti (şu anda oldukça ünlü Troy Baker ve diğer İngilizce sesli oyunculuk armatürlerinin erken çalışmalarını içeriyordu), ancak bana sorarsanız daha zarif bir çözüm yeni aktörler tüm senaryoyu yeniden kaydeder. Bununla birlikte, yeni aktörler iyi bir iş çıkarıyorlar ve yine de Japonca oynuyorum, bu yüzden benim için bir oyun kırıcı değil.
Yine de, sondan önce gidecek çok yolum var, bu yüzden izlenimlerimin değişmesi için her zaman zaman var. Şansımla yakında gelecek olan tam incelememde ne olacağını görmemiz gerekecek.
deneyimli için çevik mülakat soruları ve cevapları
Bu arada, Vesperia Masalları franchise için son derece yetenekli bir büyükelçi olduğunu kanıtlıyor ve dişlerini batırmak için yeni bir JRPG arayan insanlar için veya son nesil nostaljinin bir hitini arayan yaşlı oyuncular için tavsiye ederim.