a grand social experiment
İnsanların işbirliği yapması ne kadar sürer? Yaklaşık üç gün
Oyun oynamamışlarınız için Final Fantasy XIV , oyuna büyük bir tamirci uygulayan yeni bir yama geldi - dünya çapında canavar avı. Kavram yeterince basit. Her bölgedeki dünyanın dört bir yanında çeşitli nadir canavarlar rastgele ortaya çıkar ve onlara ekstra bonuslar ve ödüller kazandı.
Bu karşılaşmalar somutlaştırılmaz veya her taraf için ayrı yerlerde gerçekleşmez. Diğer oyuncularla aynı dünyadalar, çatışmalara, neşeli işbirliğine ve aradaki her şeye yol açıyorlar.
Ayrıca bir oyunda oynadığım en eğlenceli şeylerden biri.
Avlar nasıl işliyor Bir Diyar Yeniden Doğuyor yaması 2.3. Her bir dünya haritası bölgesinde ortaya çıkabilen üç set nadir canavar vardır - B sırası, A sırası ve S sırası. B kabaca her yarım saatte bir yumurtlar, A kabaca her saatte bir yumurtlar ve S, üç gün veya daha fazla olduğu tahmin edilen (Odin ve Bahamut gibi önceki dünya karşılaşmalarına benzer) tahmin edilen bir oranda ortaya çıkar.
Geliştiricinin ideal durumu (onlar tarafından açıklandığı gibi), sadece bu canavarların nerede bulunduğunu bulmak için işbirliği yapan oyuncuları içerir, ancak bunları sunucu çapında bir ekip olarak ortadan kaldırır. Bakalım aslında nasıl oynuyor.
Canavar avlarına ilk katıldığımda, onların kilidini açma görevini tamamladım ve günlük ve haftalık avlar olmak üzere iki özel hedef buldum. Bunlar, belirli düşmanları belirli bir zaman dilimi içinde öldürmekle görevli oyun içi NPC'ler tarafından belirlenen 'işaretli faturalardır'. İlk başta, bu canavarların görünüşte var olmadığı gerçeğine tamamen şaşırdım. Çok geniş aradım, oyun tarafından bana verilen tüm ipuçlarını kullandım ve tamamen kendi başıma gittim. Çok eğlenceli değildi ve dünya sohbet odalarında bu duyguyu paylaşan birçok insanı dinledim.
Sonra gerçekten nasıl avlanacağını öğrendim.
Üç gün boyunca, sadece türün en yetenekli MMO oyuncularının bir grup düşünce kuruluşu aracılığıyla mümkün olabilecek bir çarpışma kursu yaşadım. Rastgele şans ile, yama ile gelen yeni patron dövüşü Ramuh Extreme için bir öğrenme partisine bakmaya karar verdim. Grup dolmaya başladığında lider, çabalarımızı koordine etmek için hepimizin Mumble kanalına (Skype gibi üçüncü taraf bir sesli sohbet programı) girmemizi önerdi.
İlk başta endişeli, kanala doğru kıvrıldım ve çevrimiçi olarak tanıştığım en güzel insanlardan biri tarafından karşılandım. Özellikle Ramuh hakkında konuşmak dışında esintiyi vurmak gibi çok az niyetim vardı, ama bu neşeli oyuncu grubu bu mahkumiyeti imkansız hale getirdi. Grup kavga hakkında gittikçe daha fazla bilgi edinmeye başladığında, bir tohum ekildi - birisi gitmemizi ve av yapmaya başlamamızı önerdi.
Bir acı olduğunu düşünerek, davetiyeyi gönülden kabul ettim çünkü grubu beğendim ve herhalde hiç eğlenmemeye başladım. Ama sonra inanılmaz bir şey oldu - hepsini yanlış yaptığımı öğrendim. Özellikle oyunculardan birinin yetenekleri sayesinde, süreç hakkında eğitim aldık, gittikçe avlanmanın insini ve çıkışlarını yavaş yavaş topladık.
Görüyorsun, yapmıyorsun Sahip olmak faturaları toplamak ve bazı canavarları aramak için. Dünyayı özgürce dolaşabilir, başkalarıyla koordine edebilir, düşmanları uyarabilir ve aşağı çekebilirsiniz birlikte aynı ödülleri toplamak için bir grup olarak. Faturalar sadece bir öneri. Amaçların ortaya çıkmasını umarak belirli alanlarda amaçsızca dolaşmak veya kamp yapmak yerine, aktif Yaşamı, siyaseti, dini, oyunu ve daha pek çok konuyu tartışırken bölgeyi nadiren tandem içinde nadir avlar için araştırdı.
Yavaş yavaş, rahat konuşmayan veya mikrofonu olmayan insanlar için süreci kolaylaştırmak için bir Linkshell (oyun içi sohbet odası) oluşturmaya karar verdik. Linkshell o kadar büyümüş ki aslında doldu - bilmediğim bir şey bile olabilirdi. Sekiz kişilik küçük grubumuz kısa bir süre sonra hepsi sesli sohbet yoluyla koordine edilen küçük bir orduya dönüştü. Hepimiz yol boyunca yeni ipuçları topladık, birlikte paylaştık, birlikte öğrendik. Sonra 'diğerleri' geldi.
Tabii ki, diğerleriyle aynı idealleri paylaşmayan insanlar var. Bu kaçınılmaz ve oyunlara özel değil. Koordinasyon yapmak istemeyen insanlar vardı. Avlar bulacaklar ve kimseye söylemeyecekler, gizlice öldürmeyecekler ya da herkes düşmana ulaşmadan, kaos başlatacak, parmakla işaret edecek, kara listeleyecek ve dedikodu yapamayacaklardı.
Gördüğünüz gibi, avlarla birlikte iki temel stil vardı. 'Takım bekle' ve 'takım git'. Takım bekliyorduk - hepimiz avlara eşit bir şans vermeye karar verdik, hedefi öldürmeden önce mümkün olduğunca çok insanın gelmesini mümkün olduğunca bekledik. Team go'nun felsefesi 'canavar isteseydin buraya belirli bir zaman dilimi içinde gelirdin' şeklindedir. Bu sayı elbette keyfiydi, ama fikir şu ki herkesi bekleyemezsiniz, çünkü bütün gün bekleyecektiniz - ki bu kesinlikle doğrudur.
Bu iki temelden farklı ideolojiden dolayı çatışmalar ortaya çıktı. Düşmanları erken öldüren insanlar bazı Linkshell av gruplarından kara listeye alındı. Erken çekilen insanlar utandı, 'BİLMEK İSTİYORUM! OYUNCU (X) ERKEN ÇEKİLDİ '! Avlar tamamen yeni olduğu için mutlak bir kaos vardı ve insanların öngörülemeyen doğası, işleri karıştırmak için zordu. Bu 'trollerden' biri bile grubumuzdaydı ve yanlışlıkla bize yardım etmesine rağmen, insanlara zarar veren biri olarak tanımlandı.
Bu kaos birkaç gün sürdü, ancak üçüncü günde başka bir şey oldu - daha fazla koordinasyon doğdu. Beklemek veya gitmek yerine, her iki grup da bir uzlaşmaya vardı - biz herbiri . Linkshell'imiz, sunucunun en büyük ve en etkili loncasıyla gruplanan başka bir Linkshell ile gruplandı ve kabaca 200 oyuncu biriydi. Neden bu kadar çok uğraştık? Çünkü maksimum seviyeli karakterlerin ödülleri çok büyük. Bahsedilen ödüllerde haftalık sınır yoktur.
Deliydi. Üç gün. Grup liderimizin diğer gruplar arasında ateşkes yapması ne kadar sürdü ki, şaka yolunda 'klanları birleştirmek' olarak adlandırdığımız bir süreç. Bu MMO oynamayan bazılarınız için kesinlikle zihinsel gelebilir, ancak tüm süreç boyunca bir patlama yapıyordum. Çevrimiçi olarak rastgele insanlarla bir atıcı oynamıyordum, bir daha asla göremeyeceğim oyuncularla birlikte, çok daha az anlamlı bir konuşma yaptım.
Aslında sanal düzeyde etkileşimde bulunduğum herkes hakkında çok şey öğrendim. İnsanların yaşamlarını, belirli konulardaki felsefelerini, belirli olaylarla nasıl başa çıktıklarını ve bir problemi çözmenin birçok yolunu öğrendim - 15 yaşındaki bir çocuğun bakış açısıyla 50 yaşındaki bir çocuğa harika -Çocuklar.
Günün sonunda, tamamen farklı geçmişlere sahip bir grup insan takıldık. Boston'dan şu anda Avustralya'ya taşınan ve muhtemelen konuştuğum en komik insanlardan biri olan bir kadınla tanıştım. Öğretmenler, eski profesörler, çocuk bekleyen insanlar ve birçoğu olanlarla tanıştım. Geçmişte MMO'ların insanlarda en iyisini ve en kötüsünü ortaya çıkarabileceği hakkında çok konuştum ve çitin hangi tarafında olursanız olun, bunların ilginç bir sosyal deney olduğunu inkar edemezsiniz.
teknik destek mühendisi mülakat soruları ve cevapları