nintendos talking splatoon
Nintendo'nun büyük fikirlerini nasıl bulduğunu öğrenin
İçin bir prototip arasında Vahşi Nefes Link, motosiklet sürmek, elektro gitar çalmak ve UFO'ya bakan orijinal NES klasik ve konsept görüntülere benzeyen Nintendo, 2017 Oyun Geliştiricileri Konferansı sunumuna bazı eğlenceli materyaller getirdi.
Bu yıl, şirketin GDC'de iki oturumu olacak: biri Splatoon ve bir tanesi SİLÂH .
Splatoon ve Splatoon 2: Küresel İtirazla Şık Bir Franchise Nasıl İcat Edilir
özet : Kimse donuk bir Nintendo oyunu beklemiyor, ama Splatoon 2 turbo kalamar ve skatepark tarzı arenalara grafiti dönüştürebilen oyunun mürekkep püskürtmeli kahramanları sıradışı, mantarlara şapka ve kaplumbağaların kanatlarını koyan bir şirket için bile alışılmadık. Nintendo büyük (ve bazen de gonzo) fikirlerini nasıl buluyor?
Splatoon ve Splatoon 2 üretici Hisashi Nogami amacı yeni ama oyununu kavramak ve perçinlemek kolay bir oyun yaratmak olan bir tasarım ekibi ile çalışarak paylaşacak. Beyin fırtınası oturumları nasıldı ve oyunun nihai fikirlerini ne tür inceleme süreçleri belirledi? Bir devam filmi benzersiz özelliklere sahip yepyeni bir platformda yayınlarken nasıl daha iyi hale getirirsiniz? Peki 'su tabancalarıyla çim savaşlarıyla savaşan kalamar yaratıklar' gibi ilginç bir konsepte nasıl iniyorsunuz? Nintendo'nun yönetmen ve baş sanatçısı olarak görev yapan Bay Nogami Hayvan geçidi dizi, laboratuvar önlüğünü giyecek, kollarını kıracak ve risk almanın önemini gösterirken öğrenilen dersleri açıklayacak.
Paket servisi : Nintendo'nun üretken fikirler sürecine açılan bir pencere, ilginç karakter tasarımını ve yeni oynanışı dünya çapındaki cazibeyle dengeleme zorlukları ve risk almanın neden her zamankinden daha önemli olduğu.
Hedef kitlesi : Düşünceli, kışkırtıcı bir turla ilgilenen her seviyeden ve arka plandan geliştiriciler Splatoon ve Splatoon 2 oyunların tasarım tarihi.
wifi için güvenlik anahtarı nasıl alınır
& lsquo; ARMS ': Mario Kart 8 Insights'ı Vitrin Nintendo Switch Fighter'a dönüştür
özet : Yaylı yumruklar roket gibi fırladı. Bumerang, şemsiye ve robot kuşlardan vücut esiyor. Kaleydoskopik arenalarda juking ve jiving'e kadar dört oyuncu. SİLÂH değirmenden başka bir şey değildir. Ciddi oyuncular için de zengin ve ödüllendirici olan aile dostu bir savaşçı nasıl yapılır? ESports pugilistlerini heyecanlandırmak için hareket kontrolleri oluşturuyor musunuz?
Nintendo'nun Kosuke Yabuki , kim yönetti Mario Kart 7 ve Mario Kart 8 ve her ikisinde de yapımcı olarak Mario Kart 8 Deluxe ve SİLÂH , yepyeni bir platform için tür bükme dövüş oyunu oluşturmanın zorluklarından bahsedecek. Bir kart yarışmacısı, oyuncuların füze voleybolu tenisçiler gibi tirbuşon yumruk atmasını sağlayan bir kavgacı sunabilir mi? Nintendo Switch sisteminin hareket kontrollerini, düğmelere dokunmak kadar doğal ve duyarlı hissettiren şekillerde kullanarak, işlevin formu izlemesini nasıl sağlıyorsunuz? Ve kahramanın yumruklarının önkollarından nasıl kurtulduğu bir dünyanın ardındaki hikaye nedir?
Paket servisi : Görünüşte ilgisiz görünen oyunların içgörüleri birbirini etkileyebilir ve yeni başlatılan donanımın arkasındaki benzersiz kavramları bilgilendiren ve gösteren deneyimler yaratmanın zorlukları.
Hedef kitlesi : İki temel Nintendo ürününün tasarım ipuçlarıyla ilgilenen her seviyedeki geliştiricilerin yanı sıra, ürünler arasındaki beklenmedik bağlantı noktalarını öğrenmek isteyen herkes Mario Kart dizi ve SİLÂH .
Eminim iyi fıkralar alırız. Splatoon benim hızım daha fazla, ama duymak büyüleyici olacak Mario Kart -to- SİLÂH bağlantı kurabilir ve bu yıldız karakter tasarımları hakkında bilgi edinebilirsiniz.
GDC 2018, 19 Mart'tan 23 Mart'a kadar San Francisco'da çalışıyor.