army men green rogue ps1 might be worst game maligned series 119808

Plastik Adamlar. Gerçek Acı.
Video oyunlarının tarihinde 3DO'lar kadar ilgimi çeken çok az konu var. Ordu adamları diziler. Sık gördüğümüz bir şey değil; 3DO Interactive Multiplayer'ın başarısızlığından sonra şirketi kurtarma umuduyla bir konsept geliştirildi. Marka bir ilkti, birden fazla türe yayıldı ve şaşırtıcı bir oranda pompalandı. 1998 ve 2002 arasında, 20 civarında saçma sapan başlık yayınlandı ve benzersiz bağlantı noktalarını hesaba kattığınızda, 30'un kuzeyini elde ettiniz.
Video oyunları hakkında kurgusal olmayan bir kitap yazmayı seçersem, Ordu adamları muhtemelen benim konumuz olacak. Neredeyse hiç kopya satmayacak, ama sonunda uyuyabilirim. Sonrası delilik.
Şu anda oyunların çoğunu ve portlarının çoğunu oynadım. Oynamadığım birini düşüneyim: Army Men: Air Combat: Elit Görevler , ve bunun sadece bir Gamecube bağlantı noktası olduğundan oldukça eminim. Ordu Adamları: Hava Saldırısı 2 , ki oynadım. Ama ya değilse? Nedir bu Elit görevler? Eninde sonunda öğreneceğim; bu garanti edebileceğim bir şey.
neyse ne diye sorsaydın en kötüsü içinde oyun Ordu adamları serisi - kalitesi şüpheli bir oyun koleksiyonu - işte burada: Ordu Adamları: Yeşil Rogue PS1'de. PS2 sürümünden tamamen farklı bir oyun, ancak bunu daha sonra ele alacağız.
Eğer başka bir şey, Ordu Adamları: Yeşil Rogue zamanına göre oldukça gösterişli ara sahnelere sahip. Hikayede, Çavuş ve kahramanlarının tüm DNA'larının(?) büyük bir süper askerde karıştırıldığı gizli bir deney var. O kadar garip bir şekilde düz yüzlü ki, bunların plastik figürler olduğunu neredeyse unutabilirsiniz. Bu süper askeri taşıyan helikopter pusuya düşer ve düşer. Hâlâ yaşayan deney daha sonra onun için tasarlandığı şeyi yaparak işe koyulur: Kendi renginden farklı olan herkesi öldürmek.
genel fikir Ordu Adamları: Yeşil Rogue daha çok arcade run-and-gun deneyimi sağlıyor gibi görünüyor. Gibi Komando veya Ikari Savaşçıları . PS2 versiyonu bunda bir nevi başarılı, ama PS1 versiyonu, uh… İğrenç kelimesi akla geliyor, ama sanki bu yeterince ileri gitmiyormuş gibi geliyor.
Bu konuda nereden başlayacağımdan gerçekten emin değilim. Tamam, kontrolleri size tarif edeyim: D-pad hareket etmek, X ateş etmek, kare silah değiştirmek ve L1 veya R1 bir biyolojik saldırı. Tamamlandı. Bu kadar. Abartmadan, oyunu bir NES pedine eşleyebilirsiniz. Belki de yapmalıyım. Belki bir NES Advantage takıp atari tarzında oynamanın bir yolunu bulmalıyım.
Oyunu iyileştireceğinden değil. Kamera, size neyin geldiğini görmek için geriye doğru eğilir ve bu onun için berbattır. Oh, elbette, belli bir mesafedeki hedefleri görebilirsin, ama onları gerçekten vuramazsın. Nerf ile silahlısınız ve sadece 10 fit kadar ateş edebiliyor. Düşmanlar da bu menzile sahiptir, bu adildir, ancak bu, onları vurabildiğiniz an, sizi vurabilecekleri anlamına gelir. İlk önce çekim yapmaktan başka bu konuda yapabileceğiniz pek bir şey yok. Kaçamazsınız, siper alamazsınız ve onlara gizlice yaklaşamazsınız. Oyunun gerçekten sahip olduğu tek taktik, düşmanlara strafor dart fırlatırken yılan gibi hareket etmektir.
size tüp videoları indirmek için yazılım
Hasardan kaçınmak şansa benziyor, ancak el bombalarının patlama yarıçapının bir düşmanın Nerf Elite 2.0 Komutanı RD-6'nın menzilini çok az aştığını fark etme talihsizliği yaşadım. Bu noktada, onların menzilinin dışında durur ve yoğun hareket etme korkularıyla boğuşurken onlara ananas fırlatırdım.
Neyin yardımcı olabileceğini biliyor musun? Bir rulo düğmesi. Belki de sadece bir kaçma düğmesi. Hayal kurmaya cesaret ediyorum: sprint yeteneği? Kurşunlarından kurtulmanıza yardımcı olacak herhangi bir şey. Ama hayır, bu kapsam dışı. X düğmesini ezmekten mutlu değil misiniz?
Silah yükseltmelerini alıyorsunuz, ancak bu, menzil sorununu çözmez. Öyle olsaydı, oyun bir çocuk oyuncağı olurdu, ama değil. Hayır, çünkü çok çabuk ölürsünüz, düşmanlar hareket halindeyken bile size vurmak için inanılmaz bir yeteneğe sahiptir. Bu yeterince kötü olmasaydı, yeşil haydut arkanızda beliren ve ekran dışından saldıran düşmanları var. Aynı zamanda düşmanları kameranın hızla uzaklaşabileceği noktalara yerleştirir, çünkü kamera açıkça bir kıça sıkışmış bir mercektir.
yeşil haydut büyük ölçüde raylardadır. Ekranın dışına sola veya sağa gidemezsiniz ve kamera kendi kendine döner. Kötü. Ne zaman bir eğri döndürmek zorunda kalsa, korkunç bir şekilde kekeliyor. O kadar dar bir görüş alanına sahiptir ki, çoğu zaman düşmanları gizleyecektir. Komik olan şu ki, geliştiriciler unutmuş görünüyor yeşil haydut on-rails sınırlamaları, çünkü bazı aşamalarda önceden tanımlanmış rotanız yaklaşmadığı için alamadığınız öğeleri koyarlar.
Tasarımın standart bir üçüncü şahıs nişancı olarak başlaması pek olası değil. Kanyonlar boyunca akan kanyonlardan geçtiniz ve açıkçası, sadece hazır olduklarına dair net bir his vermek için kurulmuşlardı. Tıpkı tasarımın bazen kendi mekaniğini hesaba katmaması gibi.
hakkında sahip olduğum küçük şikayetler Ordu Adamları: Yeşil Rogue daha yetkin oyunlarda büyük sorunlar olurdu. Örneğin, yukarı veya aşağı nişan alamazsınız, bu gerçekten zayıf dikey otomatik nişan alma sistemine tamamen bağımlısınız ve yalnızca bazen atışlarınızın ortamdaki küçük tümsekleri temizlemesine izin verme sorumluluğunu almaya karar verir. Düşmanlar genellikle çıkıntılara yerleştirilir ve onlara ateş edip vuramamayı gerçekten komik bulmaları gerekir.
Aynı şekilde, yapraklar bazen düşmanlarınız için aşılmaz kalkanlar sağlar. Geçip arkadan vurulana kadar bazen onları tamamen gizlemesi yeterince kötü, ama orada bir şey olduğunu bilseniz bile dalların arasından ateş edemezsiniz.
Tasarruf lütfunuz, önünüze bir süre sıçrama hasarı yansıtmanıza izin veren tamamen yükseltilmiş bazukadır. Üstte, altta, örtünün arkasında; hiçbir şey sıçrama hasarından güvenli değildir. Bu, işleri kolaylaştıracak gibi görünebilir, ancak yine de acıklı bir menzili var. En azından, düşman askerlerinin yavaş ve köpüren bir ölümle ölmesini izlemenin ödülü için sizi ateş hattına girmeye zorlamayı başaran alev makinesinden daha iyidir.
Tam her şeyi gördüğümü düşünürken, Ordu Adamları: Yeşil Rogue dibinin altında bir dip olduğunu kanıtlıyor Ordu adamları franchise. Bunun nasıl olduğundan bile emin değilim. Geliştirme personelinin çoğu, oyunlar üzerinde çalıştı. Ordu Adamları: Dünya Savaşı alt seriler ve bu oyunlar genellikle yetkindir. PS2'yi göstermeleri istenmiş gibi Ordu Adamları: Yeşil Rogue PS1'e sığdırmak için kesilebilirdi, bu yüzden bir prototip oluşturdular ve yanlışlıkla yayınlandı.
Bunun muhtemelen en kötüsü olduğunu tereddütle söylüyorum Ordu adamları oynadığım oyun. Serideki en korkunç başlıklar, örneğin Ordu Adamları: Talihsizliğin Askerleri , korkunç ama oynanabilir. Bu zar zor bu kadar. PS1'de oynadığım en kötü oyun değil ama arada kalmış olmak Hooters: Yol Gezisi ve Mary-Kate ve Ashley Crush Kursu hala çok iyi bir görünüm değil.
Önceki Haftalık Kusoge için bu bağlantıyı kontrol edin!
c ++ 1 ile 10 arasında rastgele sayı