badass month club
Ay Kulübünün başka bir Badass zamanı, burada personel kayda değer bir badassery karakteri veya endüstri figürü vurgular.
Geçen ayın badass'ı birçok okuyucu tarafından haklı olarak neredeyse çok bir dizi başlatmak için badass; Segata Sanshiro'dan sonra, başka hiç kimsenin kıyaslayamayacağını söylediniz.
Aslında buna karşılık yok. Neden şimdi getirdiğimi bile bilmiyorum.
Her iki durumda da, bu ayın badass'ı tamamen farklı bir yönden geliyor. Segata Sanshiro'nun bir dizi harika reklamdan geldiği Jansen Friedh, gerçekten harika olmayan bir JRPG'den geliyor. Segata Sanshiro, insanları iki kez patlatarak patlatma gücüne sahip olduğunda, Jansen, tümüyle aşırı korkaklık ve hornity için neredeyse hiç duygu sergilemez Kayıp Odyssey .
Jansen Friedh Segata Sanshiro değil, olmasına gerek yok. O tamamen başka bir şey; tam olarak ne olduğunu bulmak için atlamaya basın.
sql server 2012 mülakat soruları ve cevapları
Ayrıca, spoiler.
Jansen'in tipik bir JRPG stereotipine düşmediğini söylemeye cazip geldim, ama bu BS - tamamen öyle. Oyunun sonuna kadar sürekli ama yine de en ufak bir cesaret ipucu göstermeyerek, temelde Edward Final Fantasy II / IV / Her neyse ve Caith Sith VII iyi animasyonlu olması ve bir kedi olmaması dışında bir tanesine karıştı.
Önemli bir şey, Jansen'i bu diğer karakterlerden ayırıyor: seslendirme sanatçısı. Michael McGaharn muhtemelen diğer tüm ses aktörlerinden farklı bir senaryo aldı; Kaim ve Seth gibi diğer daha düz karakterli karakterler, satırlarını tam olarak JRPG karakterlerinden beklediği gibi okurlardı (sırasıyla taş yüzeyli ciddiyet ve yarı değerli coşkuyla), Jansen şöyle konuşur: gerçek kişi .
İnsanlarla konuşuyor. Korktuğu zaman, olması gerekenden daha fazla konuşuyor ve söyledikleri gerçekten mantıklı değil. Çırpınıyor, kekeliyor ve sözlerini geziyor. Nedense, Jansen'in daha iyi satırlarının çok fazla YouTube klibi yok ('Jansen Friedh' için arama sonuçlarının kabaca% 65'i onun ve Kraliçe Numara'nın makeout oturumunun idiotik müzik videolarıdır), ancak Jansen'in birinden aşağıdaki klip ilk büyük sahneler, konuşma ritimlerini diğer karakterlerle karşılaştırmak için oldukça iyi bir iş çıkarıyor '.
.jar dosyası nasıl açılır pencereler 10
Kabul edersek, bu konuşmanın çoğu üst sarhoş çamurlarda gerçekleşiyor, ancak 'onun için on beş dakika, onun, onun - kırk beş dakika' teslimatı beni hala güldürüyor.
Karakterlerin yaklaşık yarısının Kayıp Odyssey Ölümsüz Varlıkları Dünya Yorgun Ruhları ve Kişisel ve Sivil Görev Duygusu ile Düşünen Jansen, oyuncunun duygusal çapasıdır. Kaim ve Ming, sonsuza kadar yaşamak ve tüm arkadaşlarınızı ve ailenizi ölmek için ne kadar kötü bir şey olduğundan şikayet ederken, Jansen, izleyicilerin pek çok Phoenix Downs gibi onlarla taşınan baskıcı duygusal bagajdan kaçmasına ihtiyaç duyması durumunda var . Jansen, Önemli Arsa Konuları hakkında konuşurken ve ekranda olmasa bile, alay eder ve onlarla konuşur.
Oyunun ortasında bir noktada, gölgeli bir figür yere ölümsüzlere bir sinyal olarak bir bozuk para bırakır ve bunun Büyük Önemli Görevleri için ne anlama gelebileceğini tartışırken, Jansen (ekrandan) müdahaleleri, 'Hey - Ölümsüzler onu tamamen görmezden gelirken, onu düşürdüm, yapabilir miyim - bu benim, geri alabilir miyim?
Jansen diyalogunun ne kadarının Önemli Konu Bilgisi üzerinde doğrudan çalıştığını ve aslında ekranda olmadığında ne kadar konuşulduğunu ve hiç kimsenin Jansen'in karmakarışıklarını (aslında bir tür karakter olarak çalıştığı gibi) kabul etmediği göz önüne alındığında, Oyunun dördüncü saati herkes Jansen'in nadiren söyleyecek yapıcı bir şeye sahip olduğu gerçeğine alışır), satırlarının birçoğunun aslında senaryoda başlamadığını merak etmeliyim. Üretim sonrası delme aşamasında eklendiği hissi:
Cidden, Jansen'in diyaloğunun yaklaşık yarısı JRPG'nin 'Ben sadece altımda biraz karamela düştüm' eşdeğeri. Ve tamamen işe yarıyor.
Konuşma kalıplarının ve karakter amacının ötesinde, Jansen bana göre en azından Kayıp Odyssey gerçek karakter yayıyla. Kaim 'Çocuk sahibi olmadığım için üzgünüm' den 'Biraz daha iyiyim çünkü şimdi iki tane var', Ming de 'göğsümü insanlara göstermeyeceğim' ve Sed'in tüm karakter yayı 'Momma' kelimesinden oluşur. Jansen'in tam bir korkak ve kadıncıdan arkadaşları için ölecek olan makul bir saygın adama dönüşmesi, kurgu tarihindeki en orijinal karakter dönüşümü değildir, ancak diğer karakter yolculuklarının çoğundan daha iyi ele alınır ve kendine daha fazla dikkat çeker Jansen'in oyunun ilk yarısı için ne kadar eğlenceli ve tutarlı bir şekilde korkak olduğu düşünüldüğünde ve birkaç kez Kraliçe Numara'ya tecavüz etmeye çalıştı.
Üzgünüm, bundan bahsetmeyi unuttum.
Ne hakkında konuştuğumu açıklamadan önce, açıklığa kavuşturmam gerekiyor: insanları tecavüz etmeye çalışmak değil sağlam. Bu, Jansen'in karakterinin oyunun sonunda bir şekilde tamamen görmezden gelinen gerçekten garip bir yönü ve görmezden gelemeyeceğim çok tuhaf ve düpedüz kötülük.
Jansen, Ming Numara ile ilk tanıştığında, üzgün görünüyor ve ona onu mutlu etmek için ona bir büyü yapabileceğini söylüyor. Bu büyünün 'Uyku' olduğu ortaya çıkıyor. Etkinleştikten sonra Jansen kraliçeyi taşır kahrolası makine dairesinin dibine , onu yere koyar ve yapmaya hazırlanır… bir şey . Kraliçesi birkaç saniye sonra uyanır ve planlarını geçersiz kılar, ancak gerçekten: ne? Başka karanlık, yalıtılmış bir odada çekici, koma kraliçesi ile ilgilenmeyi düşünebilir mi?
Ve sanki ona tecavüz etmeye çalıştığı tek zaman bu! Aşağıdaki kesim sahnesini düşünün:
Ve oyunun sonunda, gerçekten güzel bu adam! Ve birkaç saat sonra Kraliçe - neredeyse hiçbir açıklama yapmadan - ona aşık oluyor! Kayıp Odyssey birçok teması var, ancak biri diğerlerinden daha net ortaya çıkıyor: birisine sürekli olarak uyuşturucu ve tecavüz etmeye çalışırsanız, sana aşık olacaklar .
İsa Mesih, Japonya.
bilgisayarınızı temizlemek için en iyi program nedir
isa İsa.