review scraps brave story
Sıradanlık, özellikle el cihazlarındaki oyunlarda, özellikle de platformlara sürekli olarak akan RPG'lerde kullanılan bir kelimedir. Son zamanlarda, eski bir XSEED oyununu yeniden canlandırma fırsatım oldu. Cesur Hikaye: Yeni Gezgin PSP için. Cesur Hikaye herhangi bir zımba RPG'ye çok benzer. Rastgele savaşlar, genişleyen zindanlar, konuşan hayvanlar, günümüze kadar imalar ve hatta fakirden kahramana dönüşen bir kahraman var. Bu RPG özellikleriyle o kadar uzun zamandır uğraşıyoruz ki, onlara sahip olan bir oyun doğal görünüyor.
Cesur Hikaye bu arkaik kalıp içinde ara sıra iyi parlamalar vardır. Aynı oranda, oyun yıllardır uğraştığımız aynı şeylerle gerçekten eşsiz deneyimini parçalama eğilimindedir. Nerede yapar Cesur Hikaye el kaide üzerinde durmak? Buna cevap veremesem de, size bu başlığın zamanınıza değip değmeyeceğini söyleyebilirim.
İnceleme için mola verin.
Cesur Hikaye: Yeni Yolcu (PlayStation Portable )
Game Republic tarafından geliştirildi
Yayımlayan XSEED Games
Yayınlanma tarihi: 31 Temmuz 2007
Cesur Hikaye en alçakgönüllü RPG'ler gibi başlar. Bir çocuk kahramanı büyük travma yaşar ve daha sonra maceraya atılır. Oyunun açılışında, PSP'sinde kalça kahramanının sıkışıklığını gözlemliyoruz, bayan arkadaşı Miki'nin başını söylerken merak uyandırıyor. Sonra destansı bir Lassie manevrasında, bir köpek yürür, havlar ve Miki köpeğin neden çıldırdığını öğrenir. Ne yazık ki Miki için, köpeğe gitmek, onu bazı karanlık kötü adamlar tarafından bilinçsizce vurulmasına neden oluyor.
Bir sonraki sahne, çevirinin o kadar da iyi gitmediğini bildiğiniz gariplerden biri. Kahraman şimdi Miki'nin bir yatakta bilinçsizce yattığı hastanede. Onu inceleyen doktorlar neyin yanlış olduğunu bulamıyor, ancak uyanmayacağını ve kısa süre içinde öleceğini biliyorlar. Tahmin edebileceğim bir şeyin öfke olduğunu söyleyen kahramanı, çatıya yürüyor ve burada alternatif boyutlar olduğunu söyleyen bir demonte ses. Ses ayrıca, kurbağaların konuşabileceğini, kılıçların her şeyin cevabı olduğunu, dileklerin verilebileceğini ve dünyanın göründüğü gibi olmadığını ortaya koyuyor. Böylece, genç çocuk eyer, Miki'yi yüreğinde kurtarmak isteyen alternatif boyuta gider ve iddialı bir yolculuğa başlar.
'Vizyon' olarak adlandırılan diğer alanda, kahraman Miki'yi iyi yapmak için beş küçük taş toplaması gerektiğini öğrenir. Tabii ki, bu taşlar sadece ona teslim edilmiyor. Yeni arkadaşlarla tanışmalı, zindanları araştırmalı ve elbette Miki'yi koroner komaya sokan kötü adamla yüzleşmeli. Vizyon ülkesi mutlaka geniş değildir, ancak kesinlikle haindir. Şehirlerin dışında kötü mantarlar, armadillolar, kunduzlar, ağaçlar ve ejderhalar sizi bekliyor.
Hikaye muhtemelen en büyük başarısızlığı Cesur Hikaye . İki boyut arasında ilginç bir ikilik var, ancak çok az araştırılıyor. Aslında, kahramanın gerçek dünyaya geri attığı tek zaman, bir mücevher aldığı zamandır ve sadece birkaç saniyeliğine. Miki'nin refahını önemsediğime ikna etmeye çalışmak için ucuz bir arsa cihazı olarak kullanmak yerine, iki boyut fikrinin daha ayrıntılı bir şekilde keşfedildiğini görmek isterdim. Dahası, gerçek dünyayla bu kadar bağlantısız hissetmeseydim iyi olurdu. Oyun nadiren bunlarla yüzleşir.
Java bağlantılı liste çift bağlantılı mı
Cesur Hikayenin ek bir zayıf noktası olan diyalog kısa ve sevimsiz. Yolculukta aldığınız karakterlerin hepsi çerez kesici kişilerdir. Yuno, alınganlığını sürekli olarak güçlendiren, alıngan bir kedi kızdır. Kertenkele şey, kahramanı ile yolculuk için oğlunu terk eden bir kaba. Şövalye her zaman cesurluktan bahseden bir egghead'dir ve lonca lideri büyük bir şovdan bahseden tipik güçlü kadın karakterdir. Yine, bunu et ve insanlarla etkileşim kurmak için iyi bir girişimde bulunabilirsin.
Savaş sistemi, oyunun oldukça loş olmasına rağmen parladığı yerdir. Savaşta, her biri esasen sihirli noktalar olan 'Bravura Puanları' tarafından düzenlenen birkaç komut vardır. Bravura Puanları ile ilgili en güzel şey, normal saldırılar kullanarak yenilenmeleri. Sadece 'saldırı' dışında oyuncular özel saldırıların yanı sıra 'Birlik' becerileri adı verilen manevraları kullanabilirler. Özel saldırılar sihirden hayali kılıç oyununa kadar değişir, ancak Unity becerileri tüm ekibin tek olarak saldırmasına izin verir. Daha da iyisi, Birlik saldırısı kullanmak sadece onu çalan oyuncunun dönüşü kaybetmesine neden olur. Bu, birkaç taneyi gerçekten çöp patronlarına bağlayabileceğiniz anlamına gelir. Oyunda da birkaç karakter var ve her karakter kombinasyonu birbirleriyle belirli Birlik becerilerini öğrenebilir.
Tabii ki, her savaş rastgele (eksi patron savaşır), bu nedenle büyük, özellikle bükülme ve çözülmeyen zindanlarda geçilebilen sıkıcılık eşiği vardır. Oyunun ortasına doğru, bir sonraki patronla yüzleşmek için öğütmeye zorlandığınızda asla harika bir şey olmayan canavar derilerinin geri dönüşümünü fark etmeye başlayacaksınız. Tesviye açısından oldukça yenilikçi bir bükülme mevcuttur. Seviyelendirme gerçek zamanlı olarak yapılır, bu da işaretleyiciye ulaşılır ulaşılmaz karakterlerin anlık stat bonusları aldığı anlamına gelir. Muharebe partisine dahil olmayan üyeler de muharebe partisi ile aynı deneyimi kazanırlar. En azından oyun sizi üyeler arasında geçiş yapmaya ikna etmeye çalışıyor.
Her zamanki gibi, oyun kasabadan zindana kadar can sıkıntısı çekiyor. Kasabalar bir lonca, eşya dükkanı ve silah dükkanından başka bir şey değildir. NPC'ler nadiren etkileşimlidir ve ilgi çekici olduklarında, sizi öğeleri almak için canavarları öldürmeyi içeren aptal görevlere sokarlar. Lonca, daha iyi bir deneyim için biraz elverişlidir. Öldürülen canavarlar için oyuncuları ödüllendirebilir, böylece onlara silah ve zırh satın almak için daha fazla para verebilir. Oyunun sana gerçekten vurduğu bir şey varsa - bu bir kaynak eksikliğidir. Oyunun sonuna doğru, iyi para kazanmanın tek gerçek yolu, toplanan eşyaları satmak yerine öğütmektir.
Cesur Hikaye ayrıca birkaç ilginç yanı var. İlk olarak, kuş toplama ve kavga var. Görünüşe göre, mistik Vizyon ülkesi çok renkli tavukları toplamak için bu problemi yaşıyor ve kahramanı onu çözmek için doğru adam. Tavuk toplama, bir zindanda veya mağarada belirli bir nokta bulma ve bir zamanlayıcı, ağ ve yem ile 3D bir arenaya çekilme etrafında döner. Tavukları beslemek onları büyütür; net onları yakalar. Amaç, zaman sınırı içinde mümkün olduğunca çok sayıda büyük tavuğu yakalamak ve daha sonra süper bir tavuk yapmak için hepsini bir araya getirmektir. Oyun asla göstermese de, süreç bana o sahneyi hatırlatıyor Günlerin sonu Şeytan iki ateşli civciv alır ve yüzlerini bir araya getirir. Tavukları topladıktan ve bir araya getirdikten sonra, dünya haritasında NPC'lerle tavukla tavuklarla birlikte savaşabileceğiniz eşyalar veya birlikte üretebileceğiniz eşyalar alabilirsiniz.
Cesur Hikaye olağanüstü uzun bir oyun değil, ama insanları meşgul etmeli. Oyunda bir puan kazanmanın bir saatten fazla sürdüğü birkaç puan var, bu yüzden yorgun olmaya hazır olun. Bu oyunu ortalamadan başka bir şey olarak adlandırsaydım, saçma olurdu. Cesur Hikaye kendini tamamen sıradanlığın ötesine genişleten iyi bir başlık. Savaşın fazlalığı, keşif eksikliği, saçma hikaye ve istisnai olarak yoksun karakterler, türün kendisine ödünç verir. Rağmen, tavuk ve savaş sistemi yakalamak biraz eğlenceli veya hatta bazen daldırma olabilir. Görseller sadece PSP için tipiktir ve kesim sahneleri çoğunlukla motordadır. Film müziği minimal, bu harika, çünkü az olan şey çabucak can sıkıcı olabilir.
Tanımlayan hiçbir şey yok Cesur Hikaye: Yeni Gezgin . Çoğu PSP sahibinin RPG'leri ile ilgili bir sorun var ve bu teklifle devam etti. Strateji RPG'lerinden sıkıldıysanız ve gerçekten geleneksel bir oyunla oturmak için bir fırsat istiyorsanız, bu başlığı öneririm. Değilse, özellikle perakende fiyatından uzak durun.
Puan - 5.0 ( Bu başlık hakkında hiçbir şey muhteşem değil, ancak birkaç önemli alanda biraz yetenek gösteriyor. Bir pazarlık kutusunda bulun veya ilgileniyorsanız ucuza alın. )