baldur s gate 3 teki selunite direnisini arastirma nasil tamamlanir
2. Perdede Gölge-Lanetli Toprakları keşfederken Baldur'un Kapısı 3 Selunit Direnişi'nin kalıcı sözlerine rastlayabilirsiniz. Bunlar sadece bölgeye iyi bir hikaye eklemekle kalmaz, aynı zamanda size iyi bir deneyim ve donanım da kazandırabilir. O halde hadi bu direnci bulalım, olur mu?
Last Light Inn'in güneyindeki Potter's Shop'taki sandıktan başlayarak, bilerek veya tesadüfen bu göreve rastlayabilirsiniz. Nasıl olursa olsun, bu karşılaşmayla baş etmek zorunda kalacaksınız. Çömlekçi Dükkanı (X:-51, Y:15) .
Oraya nasıl giderseniz gidin, bazı Meazel'ler ortalığı kasıp kavurmak için ortaya çıkacak. Bu küçük adamlar gerçek bir sorundur çünkü karakterlerinizi bağlayacak ve sonra onları ışınlayarak partiyi bölecek ve hareketlerinizi engelleyeceklerdir. Önce Lae'zel veya Karlach gibi bir veya iki güçlü dövüşçü göndermenizi öneririm, bu sırada daha yumuşak hasar verenleriniz arkada saklanır ve tüm Meazel'ler kendilerini ortaya çıkardıktan sonra saldırır. Ve ABS'yi hatırla : Daima İtici Olun.
Onları çıkardıktan sonra yakındaki anahtarı kullanarak Çömlekçi Sandığını açın ve bir sonraki araştırma noktanıza geçin.
mac'da .dat dosyası nasıl açılır
Last Light Inn'i araştırın Baldur'un Kapısı 3
Selunit direnişinin avı Baldur'un Kapısı 3 sizi 2. Perde'de önemli bir merkez olan Last Light Inn'e geri götürecek. Sizden etrafı keşfetmenizi ve ipuçları bulmanızı isteyecek; kendinizi keşfedebilir veya sadece başlayabilirsiniz barın arkasında . (Sakin olun, ipucunun olduğu yer burası.)
Birinci kattayken, Tiefling'in genç çocuk dükkânı Mattis ile de 1. Perde sırasında kurtarılıp kurtarılmadıklarını konuşmak isteyeceksiniz. Mol onlara bir anahtar verdi ve onlar da bunu size bir fiyata satmaya çalışacaklar. bir avuç altın. Tiefling çocukları tarafından soyulmayın. Diyalog özgürlüğe doğru yolunuzu kontrol edin Kule Şeklinde Anahtar . Birazdan buna ihtiyacınız olacak.
Son olarak dışarı çıkın ve hanın arkasındaki merdivenlerden aşağıya, mahzene doğru ilerleyin. Burası gireceğiniz ayrı bir alan ve ilk bakışta küçük görünüyor. Çatlak duvarlar için her iki tarafa, sola veya sağa bakıyorsunuz. İki seçenek var, ancak hedefimize daha doğrudan bir yol sunduğu için sol tarafı öneriyorum (gerçi sağ tarafta bazı hazineler için kilitleyebileceğiniz bir sandık var).
Bu alanın içinde Meenlocks tarafından işgal edilen başka bir Selunite zulası bulacaksınız. Bu gerçekten özellikle sinir bozucu fantastik yaratıklarla dolu bir görev serisidir. Meenlock'lar karanlıkta daha ölümcüldür, bu yüzden ister Daylight gibi bir büyü, ister eski Meşaleler olsun, elinizden geleni kullanarak alanı aydınlatın. Onları temizledikten sonra bölgeyi yağmalayın ve bir sonraki ipucunuzun Masonlar Loncası'nda olduğunu bildiren notu okuyun.
kullanıcı kabul testi (uat)
Son not: Bodrum kapısından girdiyseniz bu alanın ortasındaki asılı sarmaşıkları kullanarak çıkın. Shadow-Lanetli Topraklarda, Last Light Inn'in yakınındaki köhne bir evde, yanında bir sandıkla karşılaşacaksınız. İyi bir teçhizat için yağmalayın.
Gölge-Lanetli Topraklardaki Masonlar Loncasına gidin
Şimdi bu arayışın son aşaması için güneye ve daha batıya, Gölge Laneti'nin daha derin kısmına doğru yola çıkacağız. (Eğer sahip değilseniz Gölge Lanetine karşı tam koruma bu noktada muhtemelen onu edinmelisiniz.) Masonlar Loncasını, özellikle de birinci katta bulunan bir tuzak kapısını arayın. (X:-129, Y:31) .
Burası uzun bir yol ama artık son noktadayız. Duvardaki Kule Şeklindeki Anahtar Deliğini bulun ve yukarıda belirtilen anahtarı takın. (Ya da bir adımı atladıysanız kilit açma.) Daha önceki bir notun uyarısına kulak verin ve buradaki sandığı ve diğer tuzakları göz ardı edin. Bu ilk salonda değerli hiçbir şeye sahip olmadıkları için onları silahsızlandırmaya bile kalkışmayın. Ana odaya gidin ve bazı Gölgelerle dövüşmeye hazırlanın. Bu noktada Gölgelerin nasıl dövüştüğünü biliyorsunuz, bu yüzden çok zor olmasa gerek.
Genel olarak Gölgelerle başa çıkmanın iyi bir ipucu ışıktır. İster meşaleleri yakıyor olun, ister Gün Işığı gibi büyüleri kullanıyor olun, Lathander'ın Kanı Işık, Gölgelerin dürüst kalmasına yardımcı olacak ve Darkvision'u doldurmayan menzilli savaşçılar için onları daha kolay görülebilecek hale getirecek. Yakın ve sağlıklı kalın, alanı aydınlatın; iyi olmalısınız.
Alanı temizledikten sonra, başarısız olan Selunite Direnişini biraz olsun kapatmak için etrafı yağmalamanın yanı sıra bazı iyi ekipmanlar da kullanabilirsiniz. Sağlam bir dümen için arkadaki sandığı açtığınızdan emin olun (bir tuzağı etkisiz hale getirmem ve sonra onu kilitlemem gerekiyordu). Gizli bir alanı açan duvardaki düğmeyi kaçırmayın.
Bütün bunlardan sonra Selunit Direnişi'nden geriye kalan her şeyi buldunuz. Baldur'un Kapısı 3 . En görkemli macera olmasa da Thorm'un hikayesi, yerel direniş ve iki tanrının takipçileri arasındaki çatışma aracılığıyla topraklara kesinlikle biraz daha derinlik katıyor.