splatoon 3 bu hafta baska bir yama aliyor

30 Eylül'de çıkıyor
Bir diğer müfreze 3 yamanın 30 Eylül'de yayınlanması planlanıyor, Japonya'nın destek sitesi Nintendo .
Bu yamanın temel odak noktası, iletişim hataları Lansmandan sonra biraz artan (bağlantı kesilir), en son Splatfest'e. Üç düzeltme, diğer sorunların yanı sıra belirli silah/düğme kombinasyonu hatalarını giderir (soyunma sistemini belirli bir şekilde kullanırken oyunun çökmesi gibi). Neyse ki bu yama, bir katalog (mevsimlik ödül yolu) hatası da dahil olmak üzere birçok sorunu geriye dönük olarak düzeltecek.
sql vs nosql artıları ve eksileri
Hatırlatma olarak, Nintendo, Splatfest maçlarını gelecekte daha fazla güncellemeyi planlıyor . Aşağıdaki yama notlarının kabaca tercüme edildiğini, ancak konuyu anladığını unutmayın. Yama gerçekten çıktıktan sonra, tipik olarak sabahın erken saatlerinde (ABD), N Intento, yama kayıtlarını burada güncelleyecektir. 1.1.2 sürümünü içerecek şekilde.
müfreze 3 yama – Ver. 1.1.2 (30 Eylül 2022'de teslim edilmesi planlanıyor)
İletişim değişiklikleri
- İletişim ortamına bağlı olarak, savaşlar veya yarı zamanlı işlerden sonra sık görülen iletişim hataları sorununu çözmek için ek önlemler alınmıştır.
Oyuncu kontrollerinde yapılan değişiklikler
- Manevralarda, ZL düğmesini basılı tutarken ve ZR düğmesini basılı tutarken kayarsanız, slayt donar donmaz çekimi durdurup kalamara (ahtapot) dönüşeceğiniz bir sorun düzeltildi. yaptı.
- “Kikumi Jutsu” vites gücünü kullanırken ve uke yaparken ZL düğmesini basılı tutarken ZR düğmesine basarken, ZR düğmesi basılı tutulduğu halde uke bittiğinde Kalamar (ahtapot) olmanıza neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yük kesintisinden hemen sonra yatay bir kesme gerçekleştirirken ZR düğmesine yalnızca bir kez basılsa bile Wiper'ın arka arkaya iki yatay kesme yapmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Maçla ilgili değişiklikler
- Nicedama'nın zırhının yok edildikten sonra bir süreliğine hasara karşı bağışık kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Belirli bir arazinin köşesine bir enerji standının yerleştirilmesi ve oyuncu bir kalamardan (ahtapot) yakınındaki bir insana dönüştüğünde, oyuncunun bazen arazinin içine girmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Diğer değişiklikler
-
- Dolaba yerleştirilmiş bir fotoğraf standı ile dolap düzenlemesinden çıkarken oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Katalog seviyesi 100 iken ve bir sonraki katalog Zakka mağazasında alındığında bir iletişim hatası meydana geldiğinde veya oyun kesintiye uğradığında katalog alma olayının tekrarlanmama sorunu düzeltildi.
* Bu sorun daha önce meydana geldiyse, yazılımı güncelledikten sonra olay Zacka mağazasına girerken tekrar oluşacaktır.
- İlk festivale katılıp final sonuç haberini görmeme rağmen süper shell alamasam da yine süper shell alabilmem için final sonuç haberi tekrar oynatıldı.