batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Yaptığı işi yapmak için çok uygun
Kulaklığımı inanılmaz bir şekilde 'Bekle, seni Nightwing'den öldürdün' diye soracak kadar uzun süre çıkardım ?! Beni şaşırtan şey bu kadar güven ve cesaret değildi. Cehennem, her zaman ana karakterlerden çizgi romanlar. Nightwing'in cesedi, tohumlu bir sokakta belirsiz bir şekilde çöktü Batman Arkham VR bir şeyleri başlatmayı seçti.
Şu cinayet gizemlerini hatırla Arkham Şövalyesi ? Çoğunlukla ne Arkham VR dır-dir. Dünyanın en büyük dedektifi bir tek dedektif oynamak, bir olay yerini bir noktadan diğerine takip etmek ve (muhtemelen) Nightwing'in katilini yakalamak. Ellerime bağlı PlayStation Move çubukları, saldırının hem geri sarılması hem de hızlı ileri sarılması için bir araç görevi gördü; bölgeye farklı bir perspektiften bakmak için kısa mesafeleri hareket ettirmenin de kullanışlı bir yoluydu.
Sanal gerçeklik, göz ardı edilen ve göz ardı edilen bu kısmı büyüleyici bir şekilde ele geçiriyor. Arkham dizi. Nightwing ve saldırganı caddelere çıktıkça, yoluma çıkmamak için onları izledim ve etraflarında dolaştım. Bu son bölüm, hologramlardan başka bir şey olmadığı için tamamen gereksizdi. Yine de, içgüdümün onları atmak olduğu kadar gerçekti.
torrent dosyası nasıl çıkarılır
Olduğu gibi tonda tamamen grimdark - hologram savaşı Nightwing'in boynunu kapatmasıyla bitiyor - Arkham VR genellikle oyuncu katılımına eşlik eden aptal tesadüf anları olmadan değil. Her şey son derece basit olsa da, Kara Şövalye'nin araç cephaneliğine erişim, ruh halini hafifletmeye yardımcı oldu. Batman bunu kim ve nasıl yapabileceği hakkında bir şey ya da başka bir şey büyütürken, Nightwing'in yüzündeki batarangtan sonra batarang fırlattım. Sonra çeneme kancımı göğsüne vurdum. Bu gerçek etkileşim parçaları, olabildiğince mantıklı, yapmak için uzun bir yol kat ediyorlar Arkham VR bir oyun gibi hissetmek ve bir tema parkı sürüş gibi daha az hissediyorum.
Demo, bir sonraki ipucunun olduğu yere muhtemelen bir keşfe kapıldığımda sona erdi. Batman çok fazla homurdandı - 'Bunu durduramadığım için asla affetmeyeceğim'! - bu gizemi çözümsüz bırakmak. Bir Warner Bros. temsilcisiyle konuşurken, bize Arkham VR cinayet gizemi kısmı yaklaşık bir buçuk saat sürecek ve diğer yan içerikler 90 dakika kadar daha sürecekti. Bu alternatif şeylerden bazıları için iyi bir aday, demoyu başlatan sahne olurdu: Wayne Manor'dan Batsuit'e Batsuit'i donup test etmek için bir iniş.
Arkham VR ne olduğu için çok iyi çalıştı, belki de tamamen kurulduğu dünya yüzünden. Zaten piyasaya sürülen birçok sanal gerçeklik oyunu kendi ayarlarını oluşturuyor. Warner Bros. ile tesadüfi bir pozisyonda Arkham VR oyuncuyu umutsuzca yaşamak istediği bir evrene götürüyor. Karanlık bir sokak çoğu zaman sadece karanlık bir sokaktır; Gotham'da, olasılıklar ve merakla dolu bir sokak.
Ne zaman Arkham VR Ekim ayında piyasaya sürüldüğünde, PlayStation VR'a özel bir zamanlama olacak. Warner Bros., fiyatlandırma ile ilgili sorgulama hattımızı reddetti, ancak muhtemelen üç saatlik içerik için makul olacaktır. Eğer durum buysa, Arkham VR ilgilenen herkes için olmazsa olmaz bir deneyim gibi görünüyor emir eri . Çoğu video oyununun olmasını beklediğiniz kadar etkileşimli değil ve kesinlikle sizi serbest akış savaşında odanın etrafına atmıyor. Ancak, yapmayı amaçladığı şeyi yapmak için uygundur ve bu Gotham sokaklarında sürükleyici bir deneyim sunar.