preview puzzle chronicles
Java'da yeni bir liste nasıl oluşturulur
Konami Gamer Gecesi'nin tuhaflıklarından biri, bazı ilginç oyunların ortaya çıkmasıydı, ancak onlar hakkında hiçbir şey söylenmedi. Konuşma konusu olan mesele: Bulmaca Günlükleri .
İşte bir bulmaca oyunu / RPG ile aynı damarda Bulmaca Görevi , aynı kişiler tarafından Bulmaca Görevi ve akla gelebilecek her platforma (PSP, DS, XLA, PSN ve muhtemelen daha fazlası) geliyor ve yine de etkinlikte hiçbir şey açıklanmadı. Elbette, oyunu bir dizüstü bilgisayar ve bir Xbox denetleyicisi ile oynamaya hazır hale getirdiler, ancak siz ve başka bir gazeteci oturup bir temsilci gelmeden önce oyunu tam 15 dakika boyunca oynadığınızda, bir şey balık gibi görünüyor.
Neyse ki, işleri halledebildim ve muhtemelen Bulmaca Günlükleri o gece diğer oyunlardan daha. Peki tam olarak nedir? Bulmaca / RPG oyunlarının yeni alanı için neyi temsil ediyor? Ve umursamalıyız? Atlamayı vur, açıklayacağım.
Bulmaca Günlükleri (Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, Nintendo DS, PlayStation Portable)
Yayıncı: Konami
Serbest bırakılacak: TBA
Yarasadan hemen haberdar olan oyuncular Bulmaca Görevi ile benzerliklerin farkına varacaklar Bulmaca Günlükleri . Karakter odaklı hikayeden mağazalara ve görevlere, bir dünya haritasına - hatta size yeni yetenekler sunabilecek eğitilebilir evcil hayvanlara bile (ve belki de binek olarak hareket edebilir) - Bulmaca Günlükleri çok gibi hissettiriyor Bulmaca Görevi . Neyse ki, eski bir Mısır hissi ile göz kamaştırıcı parlak renkli animasyonlu bir dünyaya benzeyen oyunun estetiği kesinlikle bir adım uzakta Bulmaca Görevi anime'den etkilenen orta çağ sanat yönetmenliği.
İşte bu noktada iki oyunun benzerlikleri sona eriyor. Her şeyden önce, Bulmaca Günlükleri Oyun çekirdeğinden çok farklı Bulmaca Görevi . Savaşlar, ekranın yaklaşık üçte ikisini dolduran yatay olarak yönlendirilmiş bir alanda gerçekleşir. Ortaya bölmek, oyun alanının ve rakibinizin bölümünü ayıran bir çizgidir. Karakteriniz hasar verir ve saldırır ya da hasar ve saldırılar alırsa, bu çizgi sola ve sağa hareket eder. Amaç, oyun alanınızı olabildiğince büyütmek ve rakibinizi zirveye çıkmaya zorlamaktır.
İşte savaşlar nasıl ortaya çıkıyor: soldan taşlar üç satır halinde çıkıyor. Merkez taş merkezi dışına döndürülemez, ancak iki dış taşlar hareket ettirilebilir. Her mücevher dört renkten biri olabilir ve boş olabilir, 'vahşi' bir mücevher, üzerinde bir kafatası var veya bir çeşit Mısır sembolü olabilir.
Temel olarak, yapmanız gereken şey, aynı renkli mücevherlerin birçoğunun birbirine dokunması ve ardından Mısır sembolü ile silmesidir. Yabani taşlar herhangi bir mücevher rengini temsil edebilir ve herhangi bir kafatası silindiğinde oyun alanının üstünde bir metreye katkıda bulunacaktır. O sayacı doldurun ve ana karakteriniz (oyun alanının üstünde, kaba, zar zor giyinmiş bir ahbap olarak temsil edilir) ileriye doğru atlar ve saldırır, bu merkez çubuğu rakibinizin yarısına doğru gönderir.
Diğer bir taktik, dört renkli taşın bir karede gruplanmasıdır; daha büyük bir mücevher haline gelecekler ve içinde kılıç ya da kolye gibi şeyler olacak. Bunlar belirli bir bonus veya saldırıya yol açacak gibi görünüyor. Ve her ne kadar inşa edilmeseler de Bulmaca Günlükleri , oyun alanının solunda ve sağında boş alanlar vardı. Bu bölgelerin kullanabileceğiniz büyü ve saldırıları tutacağı söylendi. Görünüşe göre bu boş taşlar bile bu büyü sistemi üzerinden kullanılacak.
Ancak, oyunla ilgili bir sorunum hız ve kontroller. En iyi bulmaca oyunundan uzaktayken, oyunlarımla iyi bir klip bekliyorum. İle öyle değil Bulmaca Günlükleri . Bu, oyunun doğasına veya hikayenin çok erken bir bölümünü oynadığımdan kaynaklanıyor olabilir, ancak bu taşlar sloooow'u hareket ettirmiyorsa lanet olsun. Her şeyin soldan merkeze doğru hareket etmesine ve sağ çubuğu kullandığınız mücevherleri döndürmesine yardımcı olmaz. Ayrıca, taşlar düşürmek için A düğmesine dokunun, bir gecikme bekleyin ve daha sonra taşlar oyuna düşer. Biraz kıvrımlı hissettiriyor, ancak bunun başa çıkmayı öğrenebileceğimiz bir şey olduğunu umuyorum.
Chronicle Bulmaca s ilginç bir canavar. Kesinlikle gelecekte daha fazla şey duyacağımız bir oyun ve öğelerin Bulmaca Görevi , Bulmaca Savaşçısı , Sütunlar ve çok oyunculu modu Lumines çok ilginç. Çok şey oluyor ve kesinlikle çok fazla potansiyel var. Sadece daha fazla uygulamalı olduğumuzu görmemiz gerekecek Bulmaca Günlükleri .
deneyimli için mobil test mülakat soruları ve cevapları