latest deathloop update hones npc reactions 119365

Blackreef'in partiye katılanları artık çevrelerinin biraz daha farkında olmalı
ölüm döngüsü aldı ikinci büyük oyun güncellemesi Bugün lansmanından bu yana ve bunun büyük bir odak noktası NPC'ler. Oyun Güncellemesi 2 için ölüm döngüsü Blackreef'in oynanamayan sakinleriyle ilgili NPC reaksiyonları, yol izleme ve diğer olasılık ve sonları ele alır.
Güncelleme yayındayken, NPC'ler artık bir kafadan vuruşu kaçırdığınızda olduğu gibi yanlarından vızıldayan mermilere tepki vermelidir. Ayrıca yakındaki NPC'ler suikaste uğradığında tepki vermeli, daha iyi duymalı ve düşmelere daha hızlı tepki vermeliler ve şimdi bir el bombasının hangi yönden atıldığını anlayabiliyorlar. Ayrıca, Julianna onları bağlamak için Nexus'u kullanmışsa, NPC'lerle artık Colt'u öldürmeye çalışmayan garip bir etkileşim düzeltildi. Bu, NPC'ler için pek iyi olmadı.
İşte NPC davranış güncellemelerinin tam listesi:
NPC Davranışı
- NPC'ler artık ıskalayan vesikalık atışlar gibi yakınlardan geçen mermilere tepki veriyor.
- NPC'ler artık yakınlarda bir başkası öldürüldüğünde tepki veriyor
- NPC'ler artık daha iyi duyuyor ve yakındaki ayak seslerine daha hızlı tepki veriyor
- Ateş altındaki NPC'ler artık oyuncu çok yakınsa siper almak için hareket etmiyor
- NPC'ler artık bir el bombasının hangi yönden atıldığını anlayabiliyor.
- Julianna, onu kendilerine bağlamak için Nexus'u kullanırsa, NPC'ler artık Colt'u öldürmeye çalışmaktan vazgeçmiyor
- Kesintiye uğrayan hava suikastları artık NPC'lerin çoğunlukla yenilmez olmasına neden olmayacak
- NPC davranışı, tepkiler, yol ve yerleştirme için çok sayıda başka küçük düzeltme ve iyileştirme
- Charlie Montague, Shift kullanırken tekmelenirse artık yere veya yere sıkışmıyor
deneyimli pdf için etl testi mülakat soruları ve cevapları
Yama notlarının geri kalanı burada bulunabilir , ve çok şey ele alıyorlar. Erişilebilirlik ve yaşam kalitesinden Invasion oynanışındaki bazı güncellemelere kadar, ölüm döngüsü .
ölüm döngüsü birkaç ay önce piyasaya sürüldü ve oldukça güçlü bir izlenim bıraktı. O zamandan beri yapılan güncellemeler, NPC değişikliklerinin de gösterdiği gibi çeşitli teknik düzeltmeleri ele almak için çalıştı, ancak döngü, sinsilik ve atıştan oluşan temel oyun hala uğultu gibi görünüyor.