battlefield 2042 update 3 119644
Tatil öncesi son güncelleme 9 Aralık'ta çıkıyor ve işte öne çıkanlar
için üçüncü güncelleme savaş alanı 2042 DICE yeni yılda yeniden gruplanmadan önce Aralık ayında piyasaya sürülen son oyun olacak ve oyuncular tatile hazırlanırken daha iyi bir deneyim için yapılması gereken bazı önemli düzeltmeleri ve değişiklikleri sıkıyor. Xbox'ta çapraz oyunla mücadele ettiyseniz veya Breakthrough'un daha nahoş çatı hedeflerini yakalamanın imkansız olduğunu gördüyseniz, aşağıdakiler için 3.1 yama notlarına göz atmak isteyeceksiniz. savaş alanı 2042 .
PlayStation sürümlerinde çapraz oynamayı etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak yeterince kolayken, bu iki önemli noktayı hızla atlatmak için. savaş alanı 2042 Basit bir oyun içi Seçenekler geçişi ile, Xbox oyuncuları herhangi bir nedenle PC oyuncularıyla eşleşmemek için kendi yollarından çıkmak zorunda kaldılar ve bu da bu kötü dalgalanma etkisine yol açtı. Güncellemeyle birlikte, pano genelinde tutarlı olacak, bu yüzden Xbox oyuncuları çapraz oynamayı kolayca kapatabilir .
gelince çatı yakalama noktaları içinde savaş alanı 2042 Orbital'in Atılım modu, özellikle güvenli bir şekilde ulaşılması zor olan çatı noktası, saldırganlar için zorlu bir kabus olabilir. Zor bir yaklaşım gibi görünse de, geliştiriciler 3.1 güncellemesinde bu mezbaha noktasını ve Kum Saati ve Kaleydoskop haritalarındaki diğer benzer noktaları kaldırmayı seçtiler. Onların yerine en altta yakalanacak hedefler olacak.
Yama öncesi Atılım deneyiminin eğlenceli bir gösterimi:
dat dosyaları pencerelerde nasıl görüntülenir
Genel eşleşme akışını etkilemesi ve spam'i düşürmesi gereken birkaç değişiklik var: frag ve yanıcı el bombaları ve prox sensörünün cephane sayısı azaltılmıştır (ikiden bire kadar) ve yakın sensör azaltılmış bir oyuncu tespit yarıçapı ve çalışma süresi ile sinirlendi. Konsollarda nişan alma yardımı da iyileştirmeler aldı.
olduğunu görmekten kişisel olarak memnunum eksik yükleme silah değiştirmenizi engelleyen bug düzeltildi. Ve 3.1 güncellemesi ayrıca şunlar için denge değişikliklerine sahiptir: mermi dağılımı , geri tepme , ve kara aracı topları vs piyade . Mermi isabet kaydında iyileştirmeler yapıldı, ancak bu onlardan biri gibi görünüyor çözülmesi zor sorunlar .
Ve bundan oldukça memnunum - bu arka arkaya güncellemeler çok şey yaptım . savaş alanı 2042 Bu karmaşanın içinde bile olmamalıydı ve bu tür lansmanları tekrar tekrar yaşamak sinir bozucu, ama en azından takımlar koşarak yere bastı.
Battlefield 2042 güncelleme 3.1 yama notları
Düzeltmeler, Değişiklikler ve İyileştirmeler
Genel
- Parti Lideri olmayan oyuncular artık kuyrukta beklerken iptal edebilirler.
- Xbox - Cross-Play artık Xbox'taki Seçenekler menüsünde etkinleştirilebilir/devre dışı bırakılabilir
- Sıralama ayarlarınız artık Battlefield: Portal Server Browser'ı yenilerken doğru bir şekilde hatırlanacak.
- Bir sunucuya katıldıktan sonra silah seçimini engelleyen silahların bazen spawn ekranında boş kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Konsol oyunu sırasında Aim Assist'in daha tutarlı olmasını sağlamak için iyileştirmeler yapıldı
- Ranger'ın etkili savaş menzili ve genel sağlığı düşürüldü
Ses
- Netliği, mesafeyi ve yön algısını iyileştirmek için genel ses deneyiminde çeşitli ayarlamalar yapıldı
- Askerlerin her zaman kapalı alanda belirli ayak seslerini oynamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Silahlar
- Kısa mesafelerde ateş ederken Namlu Altı Bombalarının sekmesi kaldırıldı
- 40 mm AP Bombası artık araçlara düzgün şekilde hasar veriyor
- Belirli dergiler için bazı silahların yanlış cephane sayıları göstermesi düzeltildi
- DXR-1 ve NTW-50 Bolt Action tüfeklerin yeniden yükleme animasyonu 0,2 saniye arttı
- Çoğu silah için ayarlanmış dağılım değerleri, bu da muslukla ateşleme veya kısa patlamalar yaparken daha hızlı bir dağılım düşüşüyle sonuçlanır
- Çoğu silah için ayarlanmış dağılım artar. Silahların sürekli ateş durumunda aşırı hatalı hale gelmesi artık biraz daha uzun sürüyor
- AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL ve PP-29 için aşırı agresif geri tepme sıçramalarını önlemek için geri tepme değerleri ayarlandı
- Diğer otomatik silah arketiplerinden daha iyi öne çıkmalarını sağlamak için tüm SMG'ler için iyileştirilmiş kalça ateşi doğruluğu
- Sürekli yangında performansı artırmak için LMG dağılımı ve geri tepmesi düşürüldü
- Tüm silahlar, daha özel olarak otomatik silahlar için geri tepme kontrolünde ek iyileştirmeler.
- Buckshot Shell veya Flechette Shells kullanıldığında MCS-880'in yakın mesafe hasarı ve tutarlılığı artırıldı
- Oyuncunun SFAR-M GL ve K30 için hedeflerinin altında mermilerin ateşlenmesine neden olan bir hata düzeltildi
Araçlar
- Araç silahlarının bazen doğrudan bir vuruşta patlama hasarı vermediği bir hata düzeltildi
- Piyadelere karşı Kara Aracı 30 mm Top etkinliğini azaltıyoruz. Artık daha hızlı aşırı ısınıyor, biraz daha düşük ateş ve patlama hasarına sahip ve mesafeden düşme hasarı arttı
- Ateş Hızı 350 -> 330
- Mermi Başına Isı 0.13 -> 0.14
- Saniye Başına Isı Düşüşü 0,5 -> 0,475
- Patlama Hasarı 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40mm GPL Bombaatar
- Patlama Hasarı 55'ten düşürüldü -> 35
- 40mm Utility Pod'un yukarıya doğru ateşleme açısının kullanımı artık daha kolay
- EBAA Yaban Kedisi – 57mm Top
- Kaldırılan dağılım
- Cephane 12 -> 8
- Darbe Hasarı 85 -> 75
- Patlama Hasarı 70 -> 35
gadget'lar
el bombası sor
- Bir Frag Grenade'i patlatma süresi, sert bir çarpışmada ilk sıçramadan sonra 1,1s -> 1,4s'den artırıldı
- 120 hasar vermek ve zırhlı oyuncuları da öldürmeyi garanti etmek için oyun modlarında Frag Grenades'in artan hasarı
- Frag & Incendiary Grenade maksimum cephane hesabı 2 -> 1'den düşürüldü
Prox Sensörü
- 30m -> 20m'den daha düşük tespit yarıçapı
- 30 saniyeden -> 14 saniyeye düşürülen çalışma süresi
- Bir oyuncunun taşıyabileceği ve konuşlandırabileceği Prox Sensör miktarı 2 -> 1 arasında azaltıldı
Savaş Alanı Tehlike Bölgesi
- Dolaşan Occupying Forces LATV4 Recon'un yanlış zamanlarda ortaya çıkmasına veya hiç doğmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
atılım
- Kaleydoskop – Çatı Yakalama Hedefi kaldırıldı. Artık BT büyük'te altta iki ve BT küçük'te altta bir Yakalama Hedefi var
- Orbital – Rooftop Capture Objective kaldırıldı. Artık BT büyük ve BT küçük olarak altta tek bir Yakalama Hedefi var
- Kum Saati – Çatı Üstü Ele Geçirme Hedefi kaldırıldı. Artık BT büyük ve BT küçük olarak altta tek bir Yakalama Hedefi var. Ayrıca oyuncuların sınırların dışına çıkması sorunu düzeltildi.
Asker
- Yüzüstü pozisyondayken nesnelere arkadan pedal çevirmede iyileştirmeler
- Oyuncuların tam/yok edilmiş bir araçta ortaya çıkarken görünmez olmalarına neden olan nadir bir sorun düzeltildi