better with age all about the boss
Topluluk bloglarımızdan tanıtıldı
(Anın sıcağında Pixie'nin blogunu AMS ön ödeme. Umarım tadını çıkarırsın. Ben oyundayken, Hideo Kojima oyunlarından başlayarak yeni yöneticiler altında Band of Bloggers'a göz atın! ~ Yolgezer'in)
(Uyarı: MGS serisinin çoğunu burada bozuyorum. Ana seri girişi güvenli değil.)
Solid Snake'in, Metal Gear Solid dizi. Yıllar boyunca sorgulamaya geldiğim bir kavram. Snake ile ilk olarak Metal Gear ile NES'de tanıştım ve daha sonra Playstation ile ona tekrar tanıtıldı. Metal Gear Solid . Çocukken, Metal dişli Hayal gücümü diğer oyunlardan çok farklı olduğu için yakaladı, çünkü tespit etmenin gizlenmesinin ve kaçınmanın başarı için gördüğünüz her düşmanı vurmaktan daha önemli olduğu bir oyundu. NES ve MSX'te bile Snake, düşman askerlerini ve güvenlik kameralarını kandırmak için güvenilir karton kutusuna sahipti. Eğlenceli bir fikirdi.
bana ihanet eden ilk oyundu. Sipariş aldığım o adamın aslında kötü adam olduğu ortaya çıktı, bu yüzden Metal Gear ile ilgili planlarına bir son vermek zorunda kaldım.
Dizi ilerledikçe, daha ciddi temalar aldı ve karmaşık anlatıları benimsedi, DC DC Comics crossover etkinliği ölçeğinde kıvrıldılar, ancak 8 bit köklerinin gitmesine asla izin vermedi ve bunu hep sevdim. AMS Soğuk savaşın siyaseti hakkında ciddi bilgileri düşürebilen ve daha sonra ormanların etrafında gizlice dolaşarak düşman askerlerini muzla yapıştırabilen bir dizi. Sonra kendi ordunuzu kurmak için balonlarla kaçırıyorsunuz ve neşelenen, kükreyen ve hatta her seferinde güzel bir melodi söyleyen nükleer tanklarla savaşıyorsunuz.
Fakat Metal Gear Solid aynı zamanda tüm beklentileri yıkmayı seven bir dizidir. Serinin 'Katı' kısmı bile onun içine giriyor. 'Katı' nun Katı Yılan'a göre daha az kullanıldığını ve katı sıvı ile buluştuğunda ne olduğunu bize hatırlatmak için daha fazla kullanıldığını hissetmeye başladım. Yer değiştirme, franchise'ın tekrar eden temaları arasında gibi görünüyor, ancak nadiren üzerinde durulan konular.
Metal Gear Solid kendi başına klasik bir kahramanın yolculuğudur. Farklı değil oynar Batman Başlıyor ve aslında oyuncuların olayları hızlandırmaları için yeniden başlatıldı Metal Gear, Metal Gear 2 ve Big Boss, Gray Fox ve Solid Snake gibi karakterler arasındaki irfanı yok eder.
Bununla birlikte, hikaye boyunca Snake asla kendini tanımlamaz, eylemlerini ve başkalarının sözleri nihayetinde bunu yapar. Efsaneyi anlıyoruz, ancak Snake oyunun sonuna kadar kendi ideolojisi gibi görünen şeyleri asla taşımıyor. Onu, söylediği her şeyden daha fazla karakterize eden müttefikleri ve düşmanlarıdır. Bruce Wayne ve Batman'a aynı şekilde davranılıyor. eylemleri ve arkadaş ve düşman sözleri onu sözlerinden daha çok tanımlar.
Yine de, tüm olaylar Metal Gear Solid Solid Snake ve Liquid Snake'in klonlandığı tanımlanmış Big Boss tarafından doğduğu söylenir. Genom Askerleri ve silah Metal Gear Rex de Big Boss'un mirasının ürünü.
ekip temeli sunucusu nasıl kullanılır
Yine de, oyuncuya büyük güç katan kahramanın yolculuğu. Snake'in etrafındaki herkes onu güçlendirirken, Christian Bale gülünç bir Batman ve saygın bir Bruce Wayne olsa bile, Batman'ın nasıl harika göründüğü gibi kendinizi harika hissetmemek oldukça zordur. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius ve Alfred kelimeleriyle Bruce'un efsanesini oluştururlar. Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Keskin Nişancı Kurt, Vulkan Kuzgun ve Katı Yılanlı Sıvı gibi.
Metal Gear Solid 2 Katı Yılan'ı oynanabilir kahraman olarak değiştirerek ve Raiden ile düşmanları olmayan veya imajını artıran sert oyuncuları yerinden oynatır. Raiden, olayları simüle etmek için tasarlanmış bir duruma tabidir. AMS ,, yani o aslında kendi hikayesinin karakteri değil, Solid Snake'nin en büyük hitlerini yaşıyor. Hikayenin antagonisti bile, Big Boss'un başka bir klonu Solidus Snake, Big Boss Raiden ve Solidus'un hayatının Solid Snake ve Big Boss efsaneleri tarafından yer değiştirdiğini söyler.
Bu sırada Solid Snake, oyuncunun gerçek antagonisti Revolver / Liquid Ocelot ile birlikte erişemeyeceği gibi, Snake olarak oynayamaz veya Ocelot ile savaşamazsınız. Orijinal kahraman yer değiştirdi, yenisi de öyle ve antagonist de öyle. Revolver Ocelot'un vücudu bile zaman zaman Liquid Snake'nin kişiliği tarafından ele geçirilir (çünkü nanomakinler, ölen Liquid Snake'in kolunu Gray Fox onu durdurduğunda yerine koymaktan atar), yani diğer antagonist ölü bir adam tarafından yer değiştirir.
Sonra Metal Gear Solid 3 bize bir tarih ve Büyük Patron, Çıplak Yılan olacak adamı oynama şansı vaat ediyor. Naked Snake olarak oynamaya başlıyoruz ve MGS3 Şüphesiz hala hem oyun hem de anlatımda dizinin zirvesidir, ancak oyunun ilk saati dolduktan sonra hikaye gerçekten Snake ile ilgili değildir. MGS3 akıl hocası The Boss hakkında.
Patron, anlatının ve oyunun iki kritik kısmının tonunu belirler - CQC ve kamuflaj. Siyaseti aslında bu teknikleri kullanımınızı etkileyerek, oyuncuyu rakiplere karşı tespiti ve zararları en aza indirmek için öldürücü olmayan taklitleri gizlemeye veya kullanmaya teşvik edebilir. Düşmanlarınızı, göreli olarak, zamana göre dikte edilen düşmanlar olarak gördüğünüzde, neden onları öldürüyorsunuz?
Demek istediğim, etrafta koşabilir, isterseniz düşmanları öldürebilirsiniz, ancak buna alternatifler bulduğunuzda oyun gerçekten parlıyor. Düşman uyanmadan ve bir bölgeyi taramak için telsizlerden önce tespit edilmeyen bir sonraki alana geçmek için çok uzun zamanınız olduğunu bildiğinizde bir avantaj kazanır.
'Faziletli Görev' boyunca Patron, GRU'dan Albay Volgin ile ittifak ederken Amerika ve Yılan'a ihanet ederek Rusya'ya defektler. Volgin'e iki taktik nükleer savaş başlığı getiriyor ve Volgin, bir Rus bilimsel tesisini yok etmek için birini kullanıyor ve Boss'u Amerika'ya ve şimdi dünyaya düşman olarak daha da çerçeveliyor. Başkanlar Kruschev ve Johnson daha sonra sohbet ederler ve Kruschev, Johnson'un sorunu çözmesini, tercihen Volgin ve The Boss'un öldüğü bir çözüm olmasını ister.
Yılan'a 'Operasyon: Yılan Yiyen' adlı yeni görev verilir. Volgin'i, Patronu ve Kobra Birimini indirecek.
Ve aslında, hikayenin çoğunu buradan anlatacağım. Diziye aşina iseniz, bu noktadan sonra neler olduğunu biliyorsunuz. Patron'un aslında ABD hükümeti için Volgin'e yaklaşma misyonu yürüttüğünü biliyorsunuz, Felsefe Mirası olarak bilinen bir mikrofilm parçası elde edebiliyor, aslında Felsefe olarak bilinen bir kuruluşun milyarlarca doların nerede olduğunu gösteren veriler tüm dünyada saklanır. Soğuk Savaş'ta ABD'ye silah gelişiminde ciddi bir yol göstermek için yeterli para.
Oyunu tekrar oynadığınızda, Patron'un misyonunun her yönünün nasıl kontrol edildiğini, sizin de dahil olmak üzere rakip ajanlarla teklif vermesi için nasıl ittifak yaptığını ve hatta ikna ettiğini görürsünüz. Naked Snake'i hikayenin kahramanı ve Volgin'i de antagonist olarak değiştirir. Aslında, Volgin serinin en büyük patsi olduğu ortaya çıkıyor. Ocelot, Big Boss'un isteklerini yerine getirmek için MGS4'te hedeflerine ulaşmak için Liquid Snake, Solidus Snake ve diğerlerini oynamış olabilir, ancak bu oyunda Boss onu oynar.
Aslında, sorgulama sahnesi, Patron'un durumun nasıl kontrol edildiğini gerçekten gösteriyor:
eps dosyası nasıl açılır
EVA ve Ocelot onun için çalışıyor, her biri Snake'in kaçmasına katkıda bulunuyor. Ocelot işleri biraz aştı. Yine de, Volgin daha akılsız kalmaz ve mutlak kontrolde olduğuna inanır.
Hikayenin doruk noktası Snake ve The Boss arasında bir hesaplaşma ile sonuçlanır. Biri ölmeli ve biri yaşamalı. Misyonu, Filozofun Mirasının Amerika için temin edilmesini sağlamak ve sadece onu elde etmek için ihanet vermekle kalmayıp, aynı zamanda bu ihanetin öyküsünü dünya gözünde korumak için son öğrencisi tarafından öldürülmesini sağlamaktı.
O sahnede, Patron Yılan'a her şeyi söyler. Burada ona neden Çıplak Yılan kod adını verdiğini anlamaya geldik. Ruhunu ona gösterir, yara izlerini gösterir, hatta bir gözyaşı dökür. Bunlar, onunla son gerçek oğlu olarak gördüğü adam arasındaki son anlardır. AMS her zaman aile hakkında bir dizi olmuştur, ancak burada Boss ve Naked Snake arasında Solid Snake ile Big Boss veya Solid ve Liquid arasında hiç hissetmediğimiz bir bağ görüyoruz. Sadece görevlerine olan bağlılığı değil, aynı zamanda gerçek sevgi ve saygıyı temel alan bir çatışma,
Burada kahramanın yolculuğu sadece Patron'a ait, ama kavga etmeden inmiyor.
Ve burada mesajının hem oyun hem de anlatımda tam bir döngü oluşturduğu yer. Göreceli olarak bir düşman, zamanın sonunda yaralı. Ölmek zorunda kaldığı Soğuk savaşa nihai bir son getirmeye yardım edeceğini biliyordu ve ülkesi için yapıyor. Yine de havai fişekleri giyerek onu yenmeyeceksin. Yanan silahlara giremezsiniz. Eğer yaparsan, seni bitirecek. Camoflage ve CQC'nin ustalığı onu indirmenin ve nihayet tetiği çekmenin tek yoludur.
Bundan sonra hikayenin geri kalanını biliyoruz. Çıplak Yılan kahraman değildi, bu onun hikayesi değildi. Aslında, Metal Gear Solid 4 kimsenin hikayesi değil, onun hikayesi de. Aynı şey fo Barış Yürüteç . Serinin anlatısına hakim MGS3 geriye, geriye dönük olarak
Peki bu Katı Yılan ve Metal Gear Solid ve MGS2 ?
Her şeyi değiştirir.
Şimdi biliyoruz ki AMS evren gerçekten ve Big Boss'un mirası gerçekten sadece kalpler değil, genler ve silahlar. Sonundan itibaren her etkinlik MGS3 ileri Patron'a, bir şekilde, mirasını yorumlayanlar tarafından iyi veya tamamen yanlış yönlendirilmiş olsun, bir şekilde bağlanır. Büyük Patron ve Binbaşı Sıfır, eski görevinde çatışmaya girer. MGS3 ve bu rekabet, MGS V: Hayalet Ağrı . Bu olaylar, Foxhound'a kadar özel kuvvetleri bulabilmek için Big Boss'u bir şekilde Amerika'ya geri getiriyor ve daha karanlık bir yolda devam ediyor.
Şimdilik, ne burada ne de orada. Big Boss'un karanlığa giren efsanevi kahraman olduğunu ve The Boss'un iradesinin serinin gerçek ışığı ve merkezi olduğunu biliyoruz. Her nasılsa, sözleri ve idealleri, Solid Snake'in katıların sadece hükümetin araçları olmadığını hatırlatan Gray Fox'ta yaşamaya başlıyor. Gray Fox'un bir görevi vardı - Snake'in kendi hayatının pahasına bile başarılı olduğunu görmek. Familar geliyor. Gray Fox, silahı olan başka bir adam değildi ve oradan, Gray Fox ve The Boss'un iradesini taşıyan Solid Snake. O iradeyi MGS4 , Patron yine son odak noktası olur ve Big Boss nihayet yollarının hatasını anlar.
Gray Fox'un bunu öğrendiklerimizle neden yapabildiğini göreceğimizi hissediyorum MGS V . Tüm parçalar son E3 fragmanına yerleştirildi. Patron AI'dan ev sahipliği yapan Memeli Pod Barış Yürüteç birinci nesil cyborgs ve milliyet, ırk kavramları ve hatta ilgisizliklerle yüzleşecek bir 'dil' hakkında çok fazla konuşma var. Dilinizin gerekli olmadığı bir dünya. Daha sonra Arsenal Gear, GW ve nanomakinelerle Zero'nun açtığı gol gibi görünüyor, bu sadece ilk geçişi.
Boss AI daha önce ne yaptı Barış Yürüteç ? Bir nükleer silahın fırlatılmasını önlemek için kendini kurban etti, Marangozlar tarafından fırlatma sinyalini iptal etmek için kendini okyanusa batırırken bir şarkı söylediler. Yani evet, eğer insan zihniyle oynayacak ve onlara Boss AI'ın bir çekirdeğini yapıştıracaksan, onlardan birinin gerçekten daha sonra Boss gibi davranmaya başlayabileceğini düşünüyorum. Bahse girerim, Gray Fox'un bilinmeyen ajanı olması.
Metal Gear Solid yaşla birlikte iyileşen (tamam ve garip) bir seri, bir aldatma, yıkılma ve yer değiştirme serisidir. Miras temaları genetiğe bağlı olmaya başladı, ancak Solild Snake infertil olarak klonlanmış ve genlerini geçemeyen bir adamdır, sadece kendi doğurganlığı olan bilgileri aktarabilir.
Solid Snake, Boss'in meşalesini taşımaya geliyor ve onu bilgi ve yaşama arzusu onu kahraman yapan şey. Serinin kahramanı değil, diğerlerinin doruk noktası, onu bir efsane olarak inşa edenlerden daha az duyduğu sesler. Patron ve Gri Tilki ona ne aktarırsa, Raiden'e geçer ve Raiden de ona biraz bilgi verir. O dokunduğu tüm insanların hayatlarını etkiliyor, yani Patron kalplerine de bir şekilde dokundu. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny - birçok farklı hayat.
Solid Snake bir Patron gibidir, tanışma fırsatı bulamayan biri değil. Efsane bir kahraman değil, daha büyük bir efsanenin parçası ve kimden geldiğini bilmese bile başkalarıyla paylaşmaya geliyor. Patronun oğulları çoktur ve o iyi çocuklardan biridir.