beyond good evil 2 tum zamanlarin en gecikmeli aaa oyunu oldu

Bu bir bekleme oyunu
Bir günden fazla süredir oyunlarla ilgilenen herkes, favori oyunlarımızın yayınlanması için ne kadar bekleyebileceğini bilir. Oyun gecikmeleri bugünlerde bir düzine kuruş, ancak bazı hayranlar için bekleme o kadar uzun ki, Vaat Edilen Toprakları bir daha görüp göremeyeceğinizi merak etmeye başlıyorsunuz. Geliştirme döngüsü bir veya iki yıldan en fazla altı veya yedi yıla kadar herhangi bir yerde olabilirken, çok, çok daha uzun süredir beklediğimiz bazı oyunlar var. Bu oyunlardan biri İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 , Ubisoft'un sevilen klasiğinin uzun zamandır beklenen devamı. Oyun ilk olarak Ubidays 2008'de tanıtıldığından bu yana o kadar uzun zaman geçti ki, aslında oyunun adı Tüm zamanların en uzun zamandır beklenen AAA oyunu .
Bu konuda önceki rekor sahibi Sonsuza Kadar Duke Nukem — oyuncuların 1997'deki duyurusundan 2011'deki çıkışına kadar 14 yıldan fazla (veya tam olarak 5.156 gün) beklemek zorunda kaldı. 5,236 gündür bekliyoruz İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 Bu yazının yazıldığı andan itibaren ve yakın zamanda herhangi bir güncelleme alacak gibi görünmüyoruz.
java'da genel bir dizi nasıl başlatılır
Ubisoft, 2017'de E3'te oldukça iyi görünen oyun için tam bir fragman yayınlamıştı, ancak o noktada dokuz yıldır üzerinde çalıştıkları düşünülmeseydi, bunun oldukça kötü bir alamet olacağını tahmin ediyorum.
Bazı Reddit kullanıcıları bazı oyunları o kadar çok beklediğimize dikkat çektiler ki artık bir şehir efsanesi haline geldiler. İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 kesinlikle oradaki faturaya uyuyor, birlikte Half Life 3 ve Ken Levine'in sözde üzerinde çalıştığı proje ne olursa olsun.
c ++ char'ı dizeye dönüştürme
Bir yanım gelişmeyi bu kadar ortaya çıkarmak için perde arkasında yaşanmakta olan zorluklara saygı duymak istiyor, ancak bir başka yanım herhangi bir geliştirme dramasını duymayı çok merak ediyor. Eh, ilginç bir şey varsa, Jason Schreier muhtemelen bunun hakkında bir kitap yazacaktır.