bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 tüm platformlar için yayında
Her ne kadar Iron Man simülatörü ile vakit geçirmeme rağmen Marş , RPG tweaking ve hatalar açısından yapılacak iş olduğu açıktır.
BioWare, oyunun başlangıcında ve sonrasında bu sorunların çoğunu ele almak için çalışıyor ve aynı şeyi yapmak isteyen 1.0.3 sürümü artık tüm platformlar için yayında. Önemli olan, yeniden doğma zamanlayıcılarının artık daha yumuşak olması ve en yaygın hataların, çökme ve ses sorunlarının yamada ele alınması. Aynı zamanda bazı PC merkezli hataları ortadan kaldırmayı ve Stronghold (zindan) hızlı oyun seçeneklerini tekrar eklemeyi hedefliyor.
Bazı kullanıcılar hala hatalarla karşılaştıklarını ve yağma frekansının daha az benzersiz damla sağlamak için tekrar değiştirildiğini bildiriyorlar (sadece sel kapılarını açın). Ganimetin defalarca değiştiği göz önüne alındığında, konuyla ilgili açıklama için BioWare'e ulaştık.
1.0.3 Yaması (Reddit)
world of warcraft için özel sunucular
Üst düzey düzeltmeler ve değişiklikler
- Yeniden doğma kısıtlamaları kaldırıldı - Yeniden doğma zamanlayıcıları artık bir oyuncunun içinde bulunduğu etkinliğe dayanıyor. Kritik Yol, Ajan Görevleri ve diğer oyun dışı görevlerde artık 10 saniyelik bir yeniden doğma zamanlayıcısı var. Kaleler, Efsanevi Sözleşmeler ve diğer oyun sonu görevleri artık 30 saniyelik bir yeniden doğma zamanlayıcısına sahip. Yeniden doğma zamanlayıcısı Freeplay değişmeden kalır.
- Yağma Değişiklikleri - Seviye 30 olan oyuncular için artık yaygın (beyaz) ve Yaygın olmayan (yeşil) damlalar görünmeyecek.
- Tüm platformlar için gelişmiş kararlılık - bu, çökmelere veya bağlantı sorunlarına neden olan bir dizi sorunun düzeltilmesini içerir
- Ses İyileştirmeleri - Sesin düşmesine neden olabilecek bir dizi sorun düzeltildi
Genel Düzeltmeler ve Geliştirmeler
- Oyuncuların Forge'a erişmesini engelleyen bir dizi sorun düzeltildi
- Artık tüm koşullar yerine getirildiğinde tüm görevler düzgün şekilde sona ermelidir
- Gelen kutusu artık bilgisayarda bilgileri düzgün bir şekilde gösteriyor (gelen kutusu haber beslemesinde bulunuyor)
- Fort Tarsis'teki oyuncuların NPC'lerle etkileşime girememelerine neden olan bir sorun düzeltildi
- Kasaya artık Forge'dan erişilemiyor. Bu değişiklik performansı artırmak için yapıldı
- Bir keşif sırasında menülere girerken oyunun durmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Titanlar artık yenildikten sonra görevlerde yeniden doğmayacaklar. Örnek: Oyuncular 3 titanstan 2'sini yendikten sonra üçüncüyü silerse, oyuncular görev sırasında yeniden doğduğunda ilk ikisi tekrar görünmez
- Sunucu kapatma iletileri artık daha az görünmelidir
- Kaleye Hızlı Oyun yeteneği oyuna geri eklendi
- Fare düğmesi 4 artık PC oyuncuları için geri düğmesine bağlı değil
- Bir NPC ile etkileşimde bulunurken belirli konuşma seçenekleri seçilirken meydana gelen çökmeler giderildi
- Oyuncular artık 'Genel Tarsis Türbesi' görevinin sonunda takılmamalı
- Oyuncular şimdi Quickplay görevleri sırasında daha az sorunla karşılaşmalıdır. Quickplay'de ek güncellemeler gelecekteki güncellemelerde gelecek
- Oyuncular artık görevlerde veya kalelerde sık sık sis duvarlarının arkasında kalmamalı
- Oyuncular artık indirildiklerinde ve etkinlik aktif olduğunda 'Devler Var' mücadelesi için kredi almalıdır.
- Daha iyi geri bildirim sağlamak için yaratıkları yenerken ses iyileştirildi
- Sunucu kapatma mesajlarının ifadesi, oyun sunucusunun tamamı değil yalnızca oyuncular sunucusunun kapatıldığını daha iyi göstermek için değiştirildi
- Oyuncular artık fırlatma bölmesi ve Fort Tarsis içindeki herhangi bir yerden bir sefer başlatabilirler.
- PS4 led ışıkları şimdi kullanılan ciritlere göre değişecek
- Oyuncular için belirli düşman kompozisyonları tarafından sersemletilmek artık daha zor olmalı
- Maksimum uçuş süresi yazıtlarındaki değerler artırıldı
- Legion of Dawn zırhındaki N7 vinilin görünümü iyileştirildi
- Haluk şimdi belirli diyalog sahnelerinde oyuncularla düzgün bir şekilde yüzleşecek
- 'Lejyoner Mücadelelerini takip etmek için Korteksi Aç' mesajı artık uygun zorlukları tamamladıktan sonra açılmayacak
güçlü kalelerinin
- Yara Kalesi Tapınağı'ndaki kanalizasyona girişte oyuncuların sıkışmasına neden olacak bir sorun düzeltildi
Yaratık Güncellemeleri
- Titanlar: Titanların tüm varyasyonlarında birkaç denge değişikliği yaptık
- Hasar türüne bağlı olarak toplam hasar azaltma oranı% 100'den% 70 ila% 75 arasında azaltıldı.
- Zayıf noktaların maruz kaldığı zaman arttı.
- Efektlerin uygulanmasını ve böylece kombinasyonların önlenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Titan'ın zayıf nokta vuruşlarından aldığı hasar arttı.
- Daha az Titan'ın zayıf noktası her zaman aktif olacak şekilde değiştirildi.
- Halkadaki çarpışma ve mermi saldırıları geliştirildi. Bu onların kaçmasını kolaylaştırmalıdır.
- Mermi saldırısının yarıçapını azalttı.
- Kendini imha etme yeteneğinin verdiği hasarı azalttı.
- Donmuş Yara İzleri ve Sıyırıcılar artık donmuşken hareket edemez veya saldıramazlar.
- Rage Kalesinin Kalbinde Monitörün sağlığı büyük ölçüde azaldı.
- Güç
- Oyuncuların ağır saldırılar nedeniyle defalarca sendelemeleri daha az olasıdır.
- Bazı yaratık saldırılarının uyguladığı kuvveti ayarlayarak oyuncunun sendelemesinin sıklığını azaltacaktır.
Hasar ve Eşya Ölçekleme Değişiklikleri
- İkincil hasar kaynaklarının hasar ölçeklendirmesi ayarlandı. Bunlar artık Ortalama Öğe Gücü ile ölçekleniyor. Bu, bu hasar kaynaklarının Büyük Usta Zorluklarında daha iyi ölçeklenmesini sağlayacaktır. Bu, aşağıdakilerin ölçeklendirmesini artıracaktır:
- Yakın Dövüş Hasarı
- Birleşik Hasar
- Nihai Hasar
- Durum Etkileri
- Öğe Procs (örneğin Yvenia's Thunder'dan Proc)
- Öğe Güç ölçeklendirmesi, öğenin nadir olmasına bağlı olarak gerçek gücünü daha iyi yansıtacak şekilde değiştirilmiştir. Bu, tüm öğelere geriye dönük olarak uygulanır. Oyuncular eşyalarının gücünün arttığını görecekler.
Oynanış Hata Düzeltmeleri
- Nihai yetenek çubuğu artık bir görev başlangıcında tam dolu olmadığında dolu görünmeyecektir
- Silah geri tepmesi artık bir exo doğrudan baktığında duracak
- Devasa kalkanı kullanırken ortaya çıkabilecek bir dizi animasyon sorunu düzeltildi
- Artık Interceptor'ın nihailarını başlatırken Dondurulmuş olması mümkün olmamalıdır
- Durdurucu Aura hasarı artık aktif aura göre doğru tür hasar verecek
- Oyuncular artık bir ciritten diğerine yeteneklerini donatamazlar
- Colossus artık düşmanlardan ağır bir darbe aldığında dişliyi daha hızlı kullanabiliyor
- Dev artık patlayıcı bidonlar veya hasat düğümleri gibi yıkılabilir nesnelerle şarjı koruyabilir
- Dev artık duvarlara çarptıktan sonra daha hızlı iyileşiyor
Öğe Dengesi Güncellemeleri
- Daha yüksek zorluklarda daha iyi ölçeklendirme sağlamak için Rüzgar Duvarı ve Bulwark Noktası'nın temel sağlığını arttırdı. Bunların süresi 60 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
- Burst Mortar'ın hasarı 145'ten 300'e çıkarıldı ve bekleme süresi 10 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü. Açıklaması da düzeltildi
- Flak Cannon'un hasarı 30'dan 42'ye çıkarıldı.
- Battle Cry'nin açıklaması, etkilenen hedeflerin dirençlerini de azalttığını açıklamak için güncellendi
- Wraith Strike'ın hasarı 200'den 250'ye çıkarıldı ve artık aktif aura dayalı hedeflere temel etki uygulayacak
- Not: Wraith Strike için açıklama metni 1.0.4'te güncellenecektir.
Öğe Hata Düzeltmeleri
- Rüzgar Duvarı artık diğer oyuncu yeteneklerini engellememeli veya bunlara müdahale etmemelidir
- Ranger Grenadier Bileşeni artık el bombası yeteneklerinin bekleme süresini doğru bir şekilde düşürecek
- Artı işaretlerinin hedeflendiği yerde bazı silahların ateşlememesi sorunu düzeltildi
- Fırtına ciritinin Buz Patlaması yeteneği artık primer simgesini doğru şekilde gösteriyor
Yazıt Hata Düzeltmeleri
- İtici Gecikmesi Kurtarma yazıtında artık doğru bir bonus uygulanıyor
- Aşırı Isınma Gecikmesi Kurtarma yazıtında artık doğru bir bonus uygulanıyor
- Silah Yenileme Bonusu yazıtında artık doğru bir bonus uygulanıyor
- Not: Bunların bir sonraki yamaya kadar güncellenmemiş metin değerleri olacaktır (1.0.4)
Masterwork Öğe Dengesi Güncellemeleri
- Aşağıdaki Masterwork Silahlarının temel hasarı arttırıldı.
- Ralner'ın Ateşi
- Yuvarlanan Katliam
- Ağrı Döngüsü
- The Last Stand
- Muhteşem Sonuç
- Hakaret ve Yaralanma
- Sentinel İntikamı
- Gnosta Balsamı
- Vassa'nın Sürprizi
- Yatıştırıcı Dokunuş
- Yenilenmiş Cesaret
- Artinia'nın Gambit'i
Masterwork Öğe Hata Düzeltmeleri
dvd'yi bilgisayara kopyalayan yazılım
- Ralner's Blaze - Artık yanlış yazıtlarla yuvarlanmayacak
- Ablatif Ekranlama artık kalkan ve zırhta uygun desteği sağlıyor
- Yıkım Rozeti tetiklendiğinde artık daha yüksek bir yük oluşturacak
- Artık Silahşör'ün İşareti'nden bir kereden fazla efekti istiflemek mümkün olmamalı
Yukarıdaki güncellemelere ek olarak, ekibin düzeltmek için üzerinde çalıştığı bilinen bazı sorunları size bildirmek istedik:
- Bir yamadan sonra oyuna ilk kez yüklendiğinde, bir cirit üzerindeki Kalkanlar ve Zırh yanlış olacaktır. Bir oyuncu Freeplay'e veya başka bir etkinliğe ilk kez girdiğinde ve çıktıktan sonra sorun kendi kendine düzelir.
- Oyuncular seviye 20 Eşleşme Sarf Malzemelerini almıyorlar. Daha önce bu seviyeye ulaştıklarında oyunculara tarifler yerine madde planları verildi.
- Bazı oyuncular Fort Tarsis'deyken ses çatırtısı yaşayabilirler.
- Oyuncuların harita arayüzünden bir Quickplay görevinden çıkamadıkları bazı durumlar olabilir.
- 'Efsanevi Freelancer' meydan okuması altındaki hedefler gibi bir takım zorluklar doğru bir şekilde izlenmiyor olabilir.
- Bazı oyuncular herhangi bir nesne veya oyuncu ile etkileşime giremedikleri bir hatayla karşılaşabilirler.
- Oyunda fırtınalı hava varken, cirit iticileri üzerindeki görsel efektler düzgün çalışmıyor.
- Bir oyuncu uzaklaşmaktan döndükten sonra hareketsizlik mesajları atılamayabilir.
- Bazı PC oynatıcıların karşılaşabileceği, aslında çevrimiçi olduğunda çevrimdışı olduğunu gösteren bir dizi Origin hata mesajı vardır.
- Yakında Freeplay'de bir etkinlik ortaya çıktığında kullanıcı arayüzü bazı oyuncular için etkinlik göstermeyebilir.
- Aktiviteler arasında zırh piplerinin değişebileceği bir hata var. Bu hem bir ekran hem de oyun meselesidir.