inceleme devam ediyor p nin yalanlari
Burnu ne kadar uzun?

ne zaman olduğunu hatırlıyorum Şeytanın ruhları 2009'da piyasaya sürüldüğünde birçok kişi onu piyasa dostu olmayan bir oyun olarak nitelendirdi. İnsanların bu sözde acımasız ve yeni aksiyon RPG'lerini deneyimlemeleri için onu satın almaları yönünde baskılar vardı. 14 yıl ileri saralım; sektördeki en büyük alt türlerden biri.
Bir yandan seviyorum Şeytanın ruhları ve FromSoftware'in takip ettiği oyunların çoğu. Öte yandan, oynamayı en sevdiğim oyunlar daha önce oynamadıklarımdır ve takip eden Soulslike'ların çoğu benim durumum için formüle biraz fazla yakın kalıyor. Bu beni rahatsız eden bir şey. Taklit dalkavukluğun en samimi şeklidir ama hangi noktada intihale dönüşür?
P'nin yalanları FromSoftware'in ardından takip ettiğim en şık Souls benzeri oyunlardan biri. Öte yandan, aynı zamanda en türevsel yaklaşımlardan biri ve bu iki rakip bakış açısını uzlaştırmakta zorluk çekiyorum.

P'nin yalanları ( bilgisayar , PS4 (İncelendi), PS5 )
Geliştirici: Neowiz
Yayıncı: Neowiz
Çıkış: 18 Eylül 2023
Satış Fiyatı: 69,99$
P'nin yalanları dayanır Pinnochio'nun Maceraları Carlo Lorenzini tarafından. Bu benim içselleştirdiğim bir hikaye değil, dolayısıyla referansların çoğu bende kaybolmuş durumda. Temelleri anlıyorum. Ödüllü otomatların çılgına döndüğü ve gizemli bir hastalığın yardımıyla sakinlerinin çoğunu öldürdüğü gösterişli Krat şehrinde geçiyor.
anime izlemek için web siteleri ingilizce dublajlı
Diğer kuklaların çoğunun uyması gereken kuralları çiğneme konusunda benzersiz olan Gepetto'nun kuklalarından biri olarak oynuyorsunuz. Benzersiz bir hikaye anlatımı açısından, bu kuralları çiğnemeye çok fazla ağırlık veriliyor. Kahramana kaçınılmaz bir yalan veya bir insanla çatışma sunulduğunda oyun gözle görülür şekilde tereddüt eder. Bunlar video oyunlarında etki yaratmak zor kavramlardır, dolayısıyla bu onları geri getirmenin ve anlamlı kılmanın oldukça benzersiz bir yoludur.
Ancak hikaye anlatımının çoğu inanılmaz derecede benzer. Ruhlar seri ve Kan yoluyla bulaşan özellikle. Bir kişiyle ışıklı bir pencereden konuştuğunuzda, bunu ancak onun öksürüğünden haberdar olduğunuzda deja vu hissetmemek elde değil. Aynı şekilde NPC'lerin Souls serisindekilerle karşılaştırıldığında bu kadar benzer davrandığına kesinlikle inanamıyorum. Ağızları zayıf bir şekilde canlandırılmıştır, çünkü P'nin yalanları diyalog sırasında yakınlaştırmak için perspektifi değiştirmez. Büyük ölçüde yerine kilitlenmiş durumdalar. Ve bu kısık sesle konuşuyorlar; sürekli bir iç mekan sesi. Çalıntı hissi veriyor.
kelimesi kelimesine
Bu, diğer oyunlara asla sızmayan estetik seçimler değil, fakat P'nin yalanları sanki işleri toptan kaldırmış gibi geliyor.
iki dosyayı karşılaştırmak için diff komutu nasıl kullanılır
Yalnızca FromSoftware'in formülüne olan aşinalığıma güvenerek oyuna ne kadar çabuk alıştığımı anlatıyor. Kamp ateşleri ve meşalelerin yerini “Yıldız Gözlemcileri” alıyor. Estus şişesi tamircisi pratik olarak toptan satışa sunulmaktadır. Bence yapılacakların listesi P'nin yalanları farklı yaptığı kopyaladığı şeylerden çok daha kısadır.
Ayrıca şunu ilginç buluyorum: Ateş çemberi FromSoftware, dünya tasarımını öyle bir yineledi ki, klasiklere geri dönmelerinin pek mümkün olmadığını düşünüyorum Karanlık ruhlar Birbirine bağlı yollar yöntemi. P'nin yalanları bu nedenle o meşaleyi taşıyor. Uzatılacak merdivenler ve kişinin zaten içinden geçtiği ayaktakımını daha kolay atlatabilmesi için kilidi açılacak kapılar var. Dünyanın kuytu köşelerini araştırmak ek ganimetlerle sonuçlanır. Viktorya dönemi estetiğinin çağrıştırılmasına yardımcı olmuyor Kan yoluyla bulaşanlar kasvetli dünya.
Ancak çoklu oyuncu yok, bu benim için sorun değil. Not sistemi bir zamanlar faydalıydı ama şimdi bu oyunlardan birini her elime aldığımda, oyuncu notlarının çoğunun sadece yorucu şakalar ve saçmalıklardan ibaret olduğunu hissediyorum. Tuhaf bir şekilde, boss savaşları sırasında size yardımcı olması için ruhları hâlâ çağırabiliyorsunuz. Ancak bunlar yapay zeka kontrolör kuklaları ve ben kılıcımı defalarca onların kıçına sokarken bunların çoğunlukla patronların dikkatini dağıtmada yararlı olduğunu buldum. Garip bir yarım önlem.

Bir hataya karşı dürüst
Zevk almadığımı söyleyemem P'nin yalanları şu ana kadar ama anlatmaya çalıştığım şey çelişkili olduğum. Video oyunu endüstrisi trendlere düşmeye son derece duyarlıdır, bu nedenle mevcut formülü takip eden bir şey pek nadir değildir. Son zamanlarda, bir sürü şeyi ayıklıyordum Sürgünden ilham alan şehir inşaatçıları. Genellikle beni aşamaz.
Ancak genellikle popüler bir oyunun ardından bir oyun geldiğinde amaç bu temelin üzerine inşa etmektir. Geliştirici genellikle bir mülke kendi fikrini getirir. Çoğu zaman sevdikleri bir eserde bir şeylerin eksik olduğunu hissettiklerini hissediyorlar ve buna kendi kişisel yorumlarını eklemeye çalışıyorlar. Bu hissettiğim bir şey değil P'nin yalanları . Birisi gördü Kan yoluyla bulaşan ve piyasanın bir başkasını kullanabileceğini hissettim Kan yoluyla bulaşan .
Diğer taraftan, P'nin yalanları en azından iyi uygulanmış ve eğlenceli. Çoğunlukla etkisinin altında kalır, ancak yine de kendi başına keyiflidir. Eğer hayranı iseniz Ruhlar unvanına sahipseniz ve formülü başka bir yetkin yaklaşıma açsanız, bu tam olarak uyuyor. Benim için hala orada gömülü bir yenilik kıvılcımı bulmayı umuyorum. Sonunda bunu neden birlikte ya da onun yerine oynamam gerektiğini anladığım bir anı istiyorum. Kan yoluyla bulaşan . Şu anda tekrar oynamanın daha iyi olacağını düşünüyorum Kan yoluyla bulaşan . Kukla problemini çözmeyi bitirdiğimde, durumun değişip değişmediğini size bildireceğim.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)