bir yil sonra final fantasy xiv beni hala pencelerinde tutuyor

Kayıp, ateş ve inanç hikayeleri
Eleştirmenlerce beğenilen MMORPG Final Fantasy XIV . Belki duymuşsundur? Yıllara ve genişlemelere uzanan, büyük geri dönüş hikayeleri ve lejyonlarca takipçi içeren devasa bir girişim.
chrome için en iyi ücretsiz açılır pencere engelleyici
Geçen sene bu zamanlar civarındaydım ilk yazdı hakkında Final Fantasy XIV . Arkadaşlarım beni asırlardır oyuna sokmaya çalıştılar ve hatta bir keresinde bir karakter yaptım ve ekrandaki tüm dağınıklığı gördükten sonra hemen pes ettim. Ancak, sunucular oynamaya çabalayan yeni ve eski kullanıcıların ağırlığı altında ezilirken, katıksız coşkuyu duymak Endwalker , sonunda dürüstçe denememi sağladı.
biraz oynadım Final Fantasy XIV: Yeniden Doğmuş Bir Diyar . Sonra Ishgard'a yolculuk ettim ve cennete doğru . Ardından, derinlere kök salmış çatışmalara Fırtına Kanı , kederi Gölge Getirenler ve son olarak, her şeyin kenarı Endwalker . biraz oynadım XIV. ve sonra çok oynadı, pay Dahası Final Fantasy XIV .

Yani, oynamanın nasıl bir şey olduğundan ziyade Final Fantasy XIV popülaritesinin zirvesinde, bir yıl sonra geri döndüm. İşte tamamen içinde olmak nasıl bir şey Final Fantasy XIV çılgınlık ve neden sen de bir şans vermelisin diye düşünüyorum.
Zaman içinde yuvarlanan iki tonlu yankılar
başlayarak Yeniden Doğmuş Bir Diyar , MMO insanı olmadığım için ne bekleyeceğimden emin değildim. Burada ve orada birkaç şans verdim ama onlar bana göre değildi; Etrafta durmakla ilgili bir şey, ileri geri karıştırıldığı için önümde ortaya konan devasa bir beceri sözlüğünden tekil yeteneklere ulaşmak benim için pek işe yaramadı.
Komik olan kısım şu ki Final Fantasy XIV bundan çok da uzak değil. Dövüşlerimin çoğu, becerilerimi dönüşümlü olarak vuruyor, hasar üzerine yığılıyor ve ortaya çıktıkça kıyamet su birikintilerinden kaçıyor. Bir yıl boyunca beni etkileyen şey XIV. iyi şeylere bu kadar hızlı ulaşmış gibi hissetmemdi.

Mızraklı Mızraklı'mın, bir set kombosunu koruyarak ve iyi konumlanarak bana daha fazla hasar vermem için harika fırsatlar sunması uzun sürmedi. Kısa süre sonra kombinasyonlar arasında gidip geliyordum, birini hasar artışı ve etkileri için kullanırken, diğeri daha fazla hasar veriyordu. Dragoon'a vurduğumda, rotasyonumda çalışmak için bana bir grup Zıplama verildi ve rotasyonda daha fazla hasar ekleyebileceğim küçük çatlaklar buldum.
Her şey bana zamanla öğretilmiş gibi geldi. Nadiren bir tamircinin ne yaptığını arama ihtiyacı hissettim veya içerik çalıştırırken kaybolmuş hissettim.
kan fırtınası
Bu yardımcı olur Final Fantasy XIV 'in topluluğu, büyük ölçüde, şimdiye kadar bir oyunda gördüğüm en olumlu topluluklardan biri. Bu, biraz keder veya trollük görmediğim anlamına gelmez. Ancak, aksi takdirde ezici bir pozitifliğin mutlak bir aykırı değeri oldu; çoğu oyuncu hataları affetme, yeni gelenlere öğretme, ara sahne izleyicilerini sabırla bekleme ve hayal kırıklığı içinde birbirlerini aşağı çekmek yerine ortak bir neşeyi paylaşma eğilimindedir. Bir karşılaşmayı silmek ve herkesin birbirlerinin gırtlaklarına atlamak yerine olanlar hakkında güldüğünü ve şaka yaptığını görmek gerçekten enerji verici.

Topluluk ve oyun da sadece dövüş ve görev içeriği değildir. Yaşanacak bir sürü üst düzey mücadele olsa da, gerçekten zafer için çabalamak istiyorsanız, ayrıca tonlarca savaş var. Final Fantasy XIV diğer yetenekleri de kapsadığı görülecektir. bu Ada Koruma Alanı geçen yıl eklenen, oyuncuların çiftçilik yapabilecekleri, zanaat yapabilecekleri ve kendi adalarını yaratabilecekleri tamamen savaşsız bir bölgedir. Hayvan yolu vibrafon.
Land and Hand'in öğrencileri, hem özel hikaye içeriği elde ederek hem de bundan kazanç elde ederek madencilik ve işçiliğin derinliklerine inebilir. Balık tutmak benim için daha yeni bir girişim ve buna bayıldım. Yeni balık avlama delikleri bulmak, yeni yerler için eski yerleri yeniden gözden geçirmeme izin veriyor ve okyanus balıkçılığı maceraları (deniz baskınları, onlara deniz baskınları demeyi seviyorum) gerçekten eğlenceli. Ve tüm bu işler sıkıcı hale geldiğinde, Altın Daire sizi bekliyor.
Bu, oyuncu tarafından oluşturulan tüm girişimleri de saymıyor bile. Oyun içi kongrelere ve buluşmalara katıldım. bir sıra bekledim gece kulübünün büyük açılışı , bir DJ setini Twitch üzerinden yayınladı ve oyuncular oyun içinde dans etti. Her nasılsa, açıklanamaz bir şekilde, bir dövüş kulübü buldum. Hüküm sürdü.
Közün kalbi, güz mevsimi
Bu, ana hikayenin de iyi olmadığı anlamına gelmez. Aslında, hepsini bir araya getirin, Final Fantasy XIV bir bütün olarak oyunlardaki en sevdiğim hikayelerden biri olabilir. Yeniden Doğmuş Bir Diyar yavaş başlar, ancak gereken tüm temeli ve dünya inşasını ortaya koyar ve yan görevler ve etkinliklerde gizlenmiş bazı gerçekten iyi hikayeler içerir.
Sonra, tabii ki, cennete doğru gelir ve kapıları kırar. Fırtına Kanı gibi hissettiriyor Taktikler nesiller boyu süren savaş ve çatışmalar hakkında ayakları yere basan ve dokunaklı bir hikaye lehine, olağan kötülük yapanlardan büyük ölçüde vazgeçen bir dönem hikayesi. Sonra Gölge Getirenler gelir, çarkı ters yöne çevirir ve kesinlikle inanılmaz bir kampanya hazırlar, daha önce hepsi arasında kolayca favorim Endwalker her şeyi birbirine bağlar.

2022 boyunca hepsini bir maraton sprintinde oynadım son fantezi yaratıcı Hironobu Sakaguchi gururlu . Tüm bunların ortasında, üst düzey içerik ile dünyayı genişleten düzgün yan maceralar arasında gidip gelerek baskınlar düzenledim ve ekstra hikaye içeriğiyle uğraştım. ben Fantasia'd benim Işık Savaşçım yeni bir karaktere dönüşerek, onları her genişlemede yönettiğim kendi JRPG kahramanım gibi hissettiriyor. (Endişelenmeyin, aceleyle yapılmış orijinal Geralt taklitim, güvenilir hizmetlim olarak hâlâ ortalıkta.) Üçlü Üçlü, zamanımı domine etti ve şu anda Extreme içeriğinin bir kısmına girmeye başlıyorum.
İlerlemek
Her gün, yeni bir içerik parçasını ortaya çıkarmış gibi hissediyorum. Ne kadar büyük olduğundan emin değilim Final Fantasy XIV öyle, ama sınırları henüz görmediğimi biliyorum. Square Enix'in eski içeriği sürdürme yaklaşımını bir zevk haline getirdi; devam eden bazı oyunlar belirli içerikleri kasaya veya depoya kaldırabilirken, XIV. ekip, geçmiş çalışmaları aktif olarak güncelliyor ve rampalarda bile pürüzsüz hale getiriyor. en son yama .
Bundan bir yıl sonra da oynamaya devam edeceğimin garantisini veremem. Final Fantasy XIV . Nöbetler ve ataklar gelir ve gider ve balayı aşamasının kaybolacağını bilmek için hiç bitmeyen yeterince oyun oynadım ve sonunda düşürdüm. Final Fantasy XIV Yine de, içeri ve dışarı dalmayı barındıracak şekilde inşa edilmiş hissediyor. Güncellemeler oldukça düzenli, ancak normal hikaye içeriği oynamak için yeterince kolayken, daha sert içerikler için daha sert içerikler geliyor.

Final Fantasy XIV inanılmaz hikaye ritimleri ve karakterlerle dolu süreçte fantastik bir RPG hikayesiyle karışan, nihayet bu konseptte beni kazanan bir MMO'dur. Ama beni bağlı tutan şey Final Fantasy XIV sadece içerik bolluğu veya diziye olan düşkünlük değil, aynı zamanda pek de düşmanca hissetmeyen bir dünyayı nasıl teşvik ettiği. Elbette, bazı zor dövüşlerde kafamı duvara çarpabilirim. Ama gün uzunsa ve bazı arkadaşlarla okyanus baskınına gitmek veya Altın Daire'de heyecan yapmak istiyorsam, bu faaliyetler aktif olarak ödüllendiricidir.
Yani, bir yıl sonra, tamamen çok fazla oynadım Final Fantasy XIV . Muhtemelen ben de öyle yapmaya devam edeceğim. sonuna kadar yürüdüm Final Fantasy XIV , ve hala sadece yüzeyi çizmiş gibi hissediyorum. Ama şimdi en azından güvenle şunu söyleyebilirim: Bu, çıkmaya değer bir yolculuk.
İlişkili: FFXIV: Mercan Pembesi Boyası Nasıl Elde Edilir üzerinde İlk Oyunlar