black ops ii wii u preferred console experience
GamePad FPS oyunları için garip bir şekilde mükemmel
Son iki günü Wii U sürümüyle Görev Çağrısı: Black Ops II , GamePad'in hızlı tempolu birinci şahıs nişancıların eriyebilme yeteneğiyle ilgili tüm endişelerimi buldum. Aslında, artık PC'de oynamadığım zaman gelecekteki FPS oyunları için Wii U'yu kullanacağım konsolunu düşünebilirim.
GamePad'in sert analog çubuklarının hassasiyeti zorlaştıracağından endişeliydim, özellikle de Ninja Gaiden 3: Usturanın Kenarı zaman zaman biraz hantal hissettim. Ancak ilk maçtan sonra satıldım. GamePad birinci şahıs atıcılar için mükemmel ve aslında kendimi keyifle buluyorum Siyah Ops II daha önce olduğundan çok daha fazla - ve zaten çok hoşuma gitti.
( Not: Ekran görüntüleri sadece PR olanlar, Wii U olanlar değil )
Her şey hesaba katılırsa, Siyah Ops II diğer konsol alternatiflerinden çok da farklı değil. Ekstra dokunmatik ekranlı oyun veya jiroskopik hedefleme yoktur. Grev Gücü sahneleri bile geleneksel olarak oynanır, bu da kaçırılmış bir fırsat gibi görünmektedir. Bununla birlikte, ekstra kontrollerin sadece uğruna oyuna atılmadığını takdir ediyorum - Wii U oyunlarının istedikleri takdirde normal video oyunları olabileceğini erken belirlemek iyi bir şey.
Yalnız oynarken dokunmatik ekran haritalar, görev ayrıntıları ve anında ayar değişiklikleri için kullanılır. Bu son nokta, inanılmaz derecede faydalı buldum, çünkü oyunu oynatırken amaçladığımın hassasiyetini duraklatmak ve bağlantısı kesilmiş bir menüden yapmak yerine manuel olarak ayarlayabiliyordum. Kaydırıcıyı ayarlarken hassasiyeti test etme seçeneği, daha önce bir konsolda hiç yaşamadığım bir kişisel hassasiyet seviyesine ulaşmamı sağladı. Yüzünde küçük bir şey, ama gerçekten fark yaratabilecek küçük dokunuşlar.
Tüm oyunun Pad'de oynanmasına izin veren çift ekranlı bir mod var ve anlaşma ile birlikte gelen biraz süzülmüş renk olsa da oldukça iyi görünüyor. Bu seçenek aynı zamanda oyunu yerel oyun için açar, bir kullanıcı Pro Controller ve TV'yi, diğeri Pad'de kullanır. Küçük ekran çok oyunculu modda her zaman biraz dezavantajlı olsa da, arkadaşların yan yana oynama seçeneği her zaman memnuniyetle karşılanacaktır.
Belirtildiği gibi, GamePad birinci şahıs çekimi için şok edici bir şekilde eğlencelidir. Kontrol şeması ilk başta biraz kafa karıştırıcıdır, çünkü yüz düğmelerinin tümü Xbox 360 denetleyicisinden farklı komutlarla eşleştirilmiştir. Bununla birlikte, bu kambur ele alındığında, uzun zamandır bir konsol FPS'den hoşlandığımı düşünmediğimi söylemeliyim. Ped'in geniş yüzey alanı, uzun süredir çevrimiçi oturumları rahatlatırken, analog çubuk ve tetik yerleşimi tür için neredeyse mükemmeldir. GamePad'in yaşayabilirliği hakkındaki ilk korkularımdan sonra, çok memnunum.
Çevrimiçi etkinlik, elbette Xbox Live ve PC kadar başarılı değildir. Daha belirsiz oyun türlerinin birçoğunun ilgi eksikliği nedeniyle komisyon dışında kalırken sadece Team Deathmatch'in oynandığına dair şikayetler var. Neredeyse seçkin bir Domination oyuncusu olarak, katılımdan çok memnun olmadığımı söyleyemem ve itiraf etmeliyim ki, Xbox Live'ın oynayan insanlarla dolu olduğundan bahsetmiyorum. COD günde on iki saat ve içinde bulundukları her oyunu mahvediyorlar. Wii U deneyimi çok daha az yoğun ve sanırım içeri giren ve çıkan COD 'pro' oyuncuları XBL'de her şeyi yapıyorlar, çünkü tüm yıl boyunca oynamak yerine, bu sürümden ekstra keyif alacaklar.
Mükemmel olmasa da bağlantı kararlılığı iyi. Çoğunlukla, çöpçatanlık hızlıdır ve oyunlar sorunsuz çalışır. Bununla birlikte, arada sırada, engel olan bağlantı sorunları olacaktır. Xbox Live sürümünde alacağınızdan çok daha müdahaleci olduğunu söyleyemem, ancak her oyunun sonsuza kadar sorunsuz çalışacağını unutmayın.
İnsanların bu versiyonla ilgili en büyük şikayeti, performansın, kare hızındaki tutarsızlıkların eylemin önündeki raporlarıyla ortaya çıkmasıdır. Oyunda geçirdiğim zaman boyunca, bazılarının bildirdiği kadar berbat bir şeyle karşılaşmadım. Yalnız kampanyadaki bir veya iki kısa hıçkırığın yanı sıra, oyunun oldukça akıcı bir şekilde çalıştığını gördüm ve eğlencemi azaltan önemli bir sorun yoktu. Bu, bir dahaki sefere önyükleme yaptığımda bir kare hız düşüşü ile vurulamayacağım anlamına gelmiyor, ancak sadece gördüklerimi rapor edebiliyorum ve şimdiye kadar sadece çok küçük sorunlar gördüm.
En azından oyunu oynamak söz konusu olduğunda normalde . GamePad'e eylem akışı yapmak, diğer başlıklarda görmediğim Wii U'ya biraz zorlanıyor gibi görünüyor. İki ekranla oynarken, kare hızı düşüşleri kesinlikle daha belirgindir. Bu belki de geliştiricilerin gelecekte farkında olmaları gereken bir konudur.
Oyun, dinamik gölgelerin kaldırılması ve uzak NPC'lerin kenarlarında hafif bir pürüzlülük olsa da, çoğunlukla Xbox 360 sürümü ile eşit görünüyor. Kesinlikle içinde görülen korkunç pürüzlülük gibi bir şey değil Savaşçılar Orochi 3 , ancak belirli bir sığır eti aromalı Nintendo yönetici iddiaları olarak, kesinlikle 'dramatik olarak daha iyi' diyeceğim şey değil.
Oynamak için bu kadar hevesli değilim Görev çağrısı dan beri Görev çağrısı 4 ve bu hafifçe söylediğim bir şey değil. Belki de sadece kocaman şişman ellerimden dolayı, ama GamePad'i kullanmak, geçen sene bu seri için kaybettiğim tutkuyu geri kazanmamı sağlayan ince ayarlanmış rahatlık hissi oldu. Herkes böyle mi hissedecek? Kesinlikle hayır, ve ben bunu söylemek istemiyorum, eğer gidersen COD , bu sihirli bir şekilde tekrar sevmenizi sağlayacaktır. Bununla birlikte, bu lansman başlığının GamePad'in FPS türündeki geleceği için iyi geçtiğini söyleyeceğim ve sadece ne olduğunu görmek için heyecanlı değilim Uzaylılar: Colonial Marines onunla yapabilir.
Benim zevkimle Siyah Ops II Wii U'da, GamePad ile ilgili son kalan şüpheciliğim aşındı. İşe yarıyor. Aslında iyi çalışıyor.
Windows 7 için ücretsiz güvenlik duvarı koruması
Ve bu benim için işe yarıyor.