ces this is how tomb raider does multiplayer
selenium webdriver'da assert nasıl kullanılır
Yaylar, fermuarlı çizgiler ve kazmalar
Çok oyunculu giriş Mezar yağmacısı ? Ne oluyor, değil mi? Göründüğü kadar garip, CES 2013 sırasında bir önizleme etkinliğine girmek oldukça kolaydı. Karakterler ve yerel ayarlar doğrudan Mezar yağmacısı Tek oyunculu, yapımcı Joe Khoury ve Eidos Montreal'deki ekibi etraflarında çok oyunculu bir oyun oluşturmak için biraz eğlendiler.
Bekle, Eidos? Evet, Crystal Dynamics ana oyunu ele alırken, Eidos Montreal çok oyunculu bileşenle ilgileniyordu.
Mezar yağmacısı (PlayStation 3, Xbox 360 (önizleme))
Geliştirici: Crystal Dynamics
Yayıncı: Square Enix
Sürüm: 5 Mart 2013
Rescue adlı bir modda üzerinde çalıştıkları şeylerin tadına baktım. Lara ve arkadaşları Survivor ( Hayatta kalmaya devam et! ) ve onların işi karaya oturdukları adanın vahşi doğasından kaçmak ve kampa geri dönmek için medpack'ler bulmak. Bu arada, Çöpçüler temizledikleri şeyi korumak için oradalar ve bunu yapmak için ihtiyaç duydukları her şeyi yapacaklar. Bu modda hayatta kalanlar, çöpçüler 25 hayatta kalanı öldürmeye çalışırken beş medpack'i geri getirmeye çalışıyor - ilk önce kendi hedeflerine ulaşmak için maçı kazanıyor.
Her iki tarafta tamamen farklı unsurlar olduğu için maç dengesi ilginç. Örneğin, çöpçüler… temizleyiciler, bu yüzden çok daha fazla ateş gücüne sahipler, hayatta kalanların daha kolay aşağı inmesini sağlıyorlar. Kazazedeler? Ateş gücü bölümünde çok fazla değil. Bir düşmanı silahla indirebilirler, ancak uygun bir öldürme için yakın mesafeli bir yakın muharebe saldırısı gerekir. Neyse ki bir kazma ile yüzleri parçalamak eğlenceli. Öte yandan, hayatta kalanlar bir yay sağlayabilir ve sağ elinde, temiz ve sessizce öldürme gücü ile oldukça korkutucu olabilir.
Oynadığımız seviye, Chasm, bu Kurtarma modunu canlı tutmak için birçok ilginç engel içeriyor. Zip çizgileri her yerde, oyuncuların düşman ateşinden kaçınmak için seviyeler arasında hızla kaymasına izin veriyor. Bir grup, aslında zip hatlarına çıkmalarına izin veren bir cihaza sahip! Ayrıca, bir yanlış adımla baş aşağı takmanızı sağlayacak tuzaklar da dahil olmak üzere, düşman (veya kazayla) için ayarlanacak birçok tuzak da vardır. Başak tuzağı kesinlikle acımasızdır - bir ipin içinden yürüyün ve ahşap, keskin sivri uçların iki tarafı sizi kanlı bir karmaşaya sokmak için bir araya gelir.
Chasm haritasının en ilginç özelliği, nadiren üzerinden geçen bir kum fırtınasıdır. Sağ tarafta olmak size adil olmayan bir avantaj sağlar, takım arkadaşlarınızı ve düşmanlarınızı net bir şekilde görmenizi sağlarken, diğer taraf kumdan başka bir şey görmez, onları kör veya kapak için koşmaya bırakır. Bu fırtınalar neredeyse her zaman oynadığım birkaç maçın gelgitini değiştirdi. Aslında, maçların çoğu çok sıkıydı, bu da Eidos Montreal'in başarabileceği denge hakkında çok şey söylüyor.
mac için en iyi ücretsiz video dönüştürücü
Oyunumun üstünde performans sergilemesem de Mezar yağmacısı çok oyunculu olmak eğlenceli. 'Uçup öldüğümü' konusunda şaka yaptım - yani bir zip hattını tehlikeye atacağım. Yerde, bir üçüncü şahıs aksiyon oyununun çok oyunculu oyunundan beklediğiniz gibi hissettim. Ancak havada, ister yüksekliklerden atlamaktan, ister zip hatlarından aşağı inmekten, benzersiz hissetti. Atlama, kapma, asma ve tırmanma için çok fazla fırsat var, bu da bu maçları çok Mezar yağmacısı hissediyorum. Hedef buysa, aferin.
Daha fazla oynamalıydık Mezar yağmacısı Bir arama yapmak için çok oyunculu, ancak bu ilk oturumda, bu tek haritada, iyi şeyler yaptıklarını söyleyebilirim. Standart Team Deathmatch olacağını biliyoruz (deneyimden - iyi, ama Kurtarma kadar eğlenceli değil), ancak Eidos Montreal'in ortaya çıkarabileceği daha yaratıcı şeylerden bazılarını dört gözle bekliyorum.
Mezar yağmacısı 5 Mart 2013'te çok oyunculu ve hepsi birden aşağı doğru geliyor.