chained echoes yil sonu surpriz bir rpg oyunudur

Bu RPG, yılı bir patlama ile bitirmek için zamanı ve mekanı aşıyor
Arada sırada, tam takvim sona ererken, yılın sonlarında bizi şaşırtacak bir oyun gelir. gibi oyunlarda gördük. Öldürmek , Gri , ve Gorogoa . Ve bu yıl, gerçekten öyle hissettiriyor zincirleme yankılar şaşırtıyor millet.
zincirleme yankılar 2016'da işten sonra boş zamanlarında oyun üzerinde çalışmaya başlayan iletişim tasarımcısı geliştirici Matthias Linda'dan yeni bir RPG. Kickstarter'a gitti 2019'da ve 8 Aralık 2022'de piyasaya sürüldü. Xbox , Oyun istasyonu , Değiştirmek ve PC üzerinden Buhar .
aramak oldukça kolay olacaktır. zincirleme yankılar SNES'in altın çağına bir aşk mektubu. İlhamlarını kolunda o kadar belirgin bir şekilde taşıyor ki, başlangıcına doğrudan bir referansla açılıyor. Krono Tetikleyici . Bu RPG'nin, türün bir hayranının tutkulu bir projesi olduğu inkar edilemez.
Ama nerede zincirleme yankılar Şimdiye kadar oynadığım yaklaşık 12 saat içinde benim için öne çıkan şey, kendisinden önceki oyunlardan yeni bir yol açtığı yer. zincirleme yankılar sadece sağlam bir aşk mektubu değil, kendi başına tamamen akıllı, çekici, sürükleyici bir RPG.
oyunculuk
Başlangıçtan beri, zincirleme yankılar nihai partinizi oluşturan çeşitli karakterler oluşturur. Hikayenin kaosu onları bir araya getiriyor ve bazen onları ayırmaya zorluyor.
Glenn ve Kylian, paralı asker çetelerinin son kalıntılarıdır; Lenne, Robb'un da katıldığı saklanan bir prenses; Victor, esrarengiz bir geçmişe sahip efsanevi bir sanatçı ve ozandır; ve Sienna, sanki Faye Valentine bir katana kullanmış gibi, kaçan zeki haydut olarak gösteriyi çalıyor.
Bu altı kişi, başlangıçta çekirdek partiyi oluşturur ve uluslar arasında kırılgan bir barış bozulduğunda bir araya gelir. zincirleme yankılar Havanın ne kadar kararacağını gerçekten eve götürmek uzun sürmüyor. Entrikalar devreye giriyor, entrikalar açılıyor ve savaş yeniden harekete geçerken, onu durdurabilecek tek güç bizim partimizle birlikte, cesetler daha fazla bedeni yalanlıyor.
Ne kadar hızlı beni şaşırttı zincirleme yankılar aslında başlıyor. RPG'ler, kazanılmış olsun ya da olmasın, uzun, uzun tanıtımlara sahip oldukları için genellikle bir üne sahip olabilir. Ve süre zincirleme yankılar kesinlikle her anlatı ritmi ile gelişir, iyi şeylere ulaşmak için de zaman kaybetmez.
java ile .jar nasıl açılır
İşlerde kötü bir planın tohumlarını görüyor musun? Er ya da geç başa geldiğini göreceksiniz. Diyalog sadece çabuk değil, aynı zamanda iyi yazılmış. Her karakter, rollerine rahatça kayar ve oyuncuya, kolektif grubu oluşturan her bir karakter 'bölmesi' ile tanıştırmak için iyi bir iş çıkarılmıştır. Bu, hikaye onları ayırdığında ve bazı ilginç anlar için kafa kafaya gelebilecekleri eşleştirdiğinde daha da etkili oluyor.
Aşırı hıza tekmele
Neresi zincirleme yankılar Benim için en çok öne çıkan savaş sistemi olsa da. Bu, sahanın her iki tarafında boşta kalan taraflar olarak bir menüden seçebileceğiniz bir sıra sırasına ve komut listesine sahip sıra tabanlı bir RPG'dir. İlk bakışta biraz basit görünebilir, ancak bunun nedeni, sistemlerin altından sürünmeye başlamasıdır.
Sol üst köşede, nasıl oynadığınıza bağlı olarak hem başarınızın anahtarı hem de yıkımınız için bir araç olan Overdrive ölçer bulunur. Her karakter kendi sırası için Saldırabilir, Savunabilir, Öğeleri kullanabilir veya bir Beceri etkinleştirebilir. Beceriler en güçlü seçenektir ve mümkün olduğunda kullanmak istediğiniz şeylerdir.
Beceriler ayrıca, okunuzu ölçerin yukarısına iten Overdrive'ı da oluşturur. Parti sarı olduğunda, tarafsızdırlar ve her şey normaldir. Yeşil bölgeye girin ve fazladan hasar vererek, daha az hasar alarak ve daha az TP (Becerileri kullanmak için harcanan kaynak) harcayarak Aşırı Hıza geçersiniz. Ama çok ileri itersen Aşırı Isınırsın, artık düşmanlardan daha fazla hasar almanı sağlar.
Bu, gösterge simgesiyle dikkatli bir şekilde dengelenmiştir ve belirli bir türdeki yetenekleri, Overdrive'ı artırmak yerine azaltmak için kullanmanıza izin verir. Savaşlar bu göstergenin stratejik yönetimine dönüşür. Şimdi değil, bundan dört veya beş tur sonra hangi seçeneklere sahip olduğumu düşünerek dönüş sırasını parçalara ayırırdım. Aşırı Isınma riskine girip bir sonraki dönüşte iyileşebilir miyim? Beni tekrar boşa alacak bir hareket mi kullanmak istiyorum yoksa yeşilde kalmak için büyük bir vuruşta durmak mı?
Parti kurmak
zincirleme yankılar Partiyi kurmaya ve tüm becerilerini öğrenmeye başladıkça sistemler daha da ilginç hale geliyor. Bakın, düzgün bir tesviye sistemi yok. zincirleme yankılar . Size bazı faydalı istatistikler sağlayabilen ve bonus etkiler için kristallerle donatılabilen teçhizat var. Ardından, hikaye boyunca yavaşça dağıtılan özel taşların olduğu bir tahtadan öğrenebileceğiniz Beceriler ve öğrendiğiniz Becerilerin seviyesini yükseltmenizi sağlayan SP vardır.
İlk başta biraz garip gelebilir, ancak fikir şu ki, hiçbir şeyi sürmenin temel seviyesi yok. Bunun yerine, yaptığınız her şey bir miktar ilerlemeye geri döner. Belirli bir düşman türünü avlayın ve fidye panosu girişini temizleyerek, grubu güçlendirmek için size bazı ilerleme puanları kazandırabilirsiniz. Belki o canavar, tüccara satabileceğiniz bazı iyi ganimetler düşürür; daha sonra tüccar yeni bir anlaşmanın kilidini açar ve size indirim için bazı güzel sarf malzemeleri veya yeni ekipman kazandırır.
Hızlı seyahat ve üst dünyada şaşırtıcı derecede hızlı bir koşu hızı ekleyin ve zincirleme yankılar klasik fikirli bir RPG'den her zaman beklemediğim bir şekilde aerodinamik hissediyor. Hiçbir şey de çok kısa hissettirmiyor. Sadece iyi parçalara daha hızlı ulaşırsınız. Dikkatli, stratejik nöbetler ve iyi hikaye parçalarıyla, bir tarlada dolaşıp bir sonraki kasabayı aradığımdan daha fazla zaman harcıyorum.
geçmişin yankıları
Bütün bunlar yapmak için birleşiyor zincirleme yankılar benim için büyük bir sürpriz. Bir fantezi ortamındaki dev gökyüzü makinelerinin cazibesi zaten ilgimi çekmişti. Ancak Linda'nın RPG'si, açık etkilerinin arkasında büyük bir yürek barındırıyor. Sanat, bazı yoğun boss tasarımları ve set parçalarıyla özenle hazırlanmış. Ve tüm drama, üzerinde bazı harika şarkılar bulunan Eddie Marianukroh'un film müziği ile artırılıyor.
Şurada topluyorum zincirleme yankılar her gece Steam Deck'imde ve onu çok seviyorum. Bu RPG'nin kesinlikle biraz pembe, nostaljik bir tonu var, ancak bu ilhamları yeniden düzenlemek ve hepsini yeni bir şeye dönüştürmek için kullanıyor. Kamp ateşi sahnelerinden keyif aldım, beni ekibimi ve oyun planımı yeniden düzenlemeye iten bazı patronlara kafamı vurdum ve düştüğü tüm alaylara kapıldım.
Söylemek güvenli, eski usul RPG'lerden hoşlanıyorsanız ve tatilde yanınızda bir şeyler yapmak istiyorsanız, bundan çok daha kötüsünü yapabilirsiniz. zincirleme yankılar . Ve Game Pass'te olduğu için, en azından bu tutku projesini denememek için pek bir sebep yok.