checking out original crysis xbox 360
Günümüzde birçok oyun, modern oyun tasarımında bulunan doğrusallıktan dolayı ağlıyor. Daha açık ve maceracı atıcılar arayan oyunculara 2007'li yıllarda tasarruflu bir lütuf verildi Crysis. Oyun, oyuncuların saldırıları planlamasına ve hayal gücümüzün hedefleri tamamlayabileceğimiz farklı yollarla çıldırmasına izin veren büyük miktarda alan ve her türlü çılgın süper güç sundu. Oh, ve o zamanın en güzel oyunuydu.
Crysis 2 daha sonra çıkıp PC ve konsol oyuncuları için bir hit olacaktı, ancak orijinal konsollarda eylemde eksik kaldı. Şimdiye kadar.
crysis (PlayStation Network, İsteğe Bağlı Xbox Live Oyunları)
Geliştirici: Crytek Studios
Yayıncı: Electronic Arts
Yayınlanacak: 4 Ekim 2011 (ABD) / 5 Ekim 2011 (AB)
MSRP: $ 19.99 (PSN) / 1600 Microsoft Puanı (XBLA)
Konsol ve PC atıcıları arasındaki en büyük fark (bazen sorun) kontrollerdir. Bu özellikle crysis çünkü nanosuit yeteneklerine göre biraz mikro-yönetme vardır. Bu liman için, crysis Konsol devamının kontrol şemasını yeniden oluşturur. Oynadıysanız Crysis 2 o zaman bu oyunun nasıl işlediğini anladığım kadar rahat olacaksınız.
Hız, koşmak için sol başparmak çubuğuna basılarak etkinleştirilir ve A (Xbox 360'ta) basılı tutulduğunda hale tarzı kurbağa sıçramaları. Demo oldukça kısa olduğu için, ikonik boğulma ve atışın nasıl ele alındığını görme şansım olmadı, ancak geri döndüğünden ve diğer çevresel etkileşimlerin yanı sıra balık ve yengeçleri almak için hala kullanılabileceğinden emin olabilirsiniz.
Benim kişisel favorilerim, zırh ve gizleme, geri döndü ve Crysis 2 . Zırh üzerine atma ve bir düşman takımını biçme her zamanki gibi tatmin edici hissetti ve gitti yırtıcı hayvan pelerinli stil ve düşmanca yöntemle koparmak aynı derecede korkutucu hissediyor. Gerçekten izin veren ve bir oyun tarzını diğeri üzerinde cezalandırmayan oyunları görmek güzel.
Gunplay, konsola sorunsuz bir şekilde geçiş yaptı. Nişan, nişancılara bakarken çoğu atıcıda yaygın olarak yardımcı olur ve silahları taşırken en büyük ağırlık hissine sahip değildir, bu da çılgın savaşta genel olarak daha yumuşak bir his verir. Serinin silah modifikasyonu sistemi elbette burada ve hala patten sezgiselliğini gösteriyor. Geri düğmesini basılı tutarak silahınızı getirebilir ve kapsamlarını, namlularını, susturucularını ve benzerini özelleştirebilirsiniz. Geçmişte kullanmak bir zevkti crysis oyunlar ve burada farklı değil.
başlık dosyasında işleve c ++ tanımsız başvuru
Grafiksel olarak, crysis Bir konsolda çalıştırmak çok farklı değil, ama elbette PC'deki canavar olarak kalamaz. Bana Xbox 360'daki demomuzun PC yüksek ayarına eşdeğer olduğu söylendi. Tabii ki tavizler dokular orta derecede ilerliyor, ancak ekranda fazla bir şey olmadığında biraz daha yükseğe çıkabilir. Ayrıca haritanın bazı kısımlarını yüklerken biraz fazla kekemelik olduğunu fark ettim. Bir sanal oyunda bu görsel sadakat seviyesini korumaya çalışmanın bedeli, ama özellikle oyunun piyasaya sürülmeye çok yakın olduğunu düşünerek rahat olduğumdan daha fazla süründü.
CryEngine'in kahramanlığı sadece güzel grafikler anlamına gelmez, aynı zamanda Crysis' yıkılabilir ortamlar. Bu limanda sağlam kalırlar, ama sadece bilmediğimizi bilin Kötü şirket yıkılabilirlik seviyeleri. Kulübeler, ağaçlar ve bazı karakollar adil bir oyundur, ancak bazı beton duvarlar el bombalarımdan etkilenmedi.
crysis 2007'de piyasaya sürüldüğünde bir oyun canavarıydı ve kesinlikle bu limanla güzelce tercüme edilecek gibi görünüyor. Bu sürümde sadece tek oyuncunun yer alması biraz hayal kırıklığı yaratıyor, ancak kesinlikle 19,99 $ (1600 MSP) için daha kötüsünü yapabilirsiniz.