dat dlc orcs must die
( 'Dat DLC' de, neyi kaçırıp neleri kaçırmış olabileceğinize dair bir izlenim vermek için yakın zamanda indirilebilir bazı içeriklere göz atıyoruz. )
Mükemmel Orklar Ölmeli! piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra War Mage genişleme paketi 'Art Artacts of Steam' aldı ve ardından birkaç yeni düşman ve ekstra bir tuzakla birlikte oynamak için beş yeni kale ekleyen 'Lost Adventures' paketi geldi. Xbox 360 sahipleri, önceden yayınlanan indirilebilir her iki parçayı tek bir pakette içeren 'Lost Adventures' sürümleri için biraz daha beklemek zorunda kaldı.
Sevdikleriniz için DLC'yi kontrol ettik Orklar Ölmeli! ancak Tatil sezonu tarafından iflas ettiyseniz veya kapma değerine değip değmeyeceğinizden emin olmadınız.
varsayılan ağ geçidi, Windows 10'da mevcut değildir
DLC: 'Güç Artefaktları', 'Kayıp Maceralar' (Xbox Live Arcade sürümü her ikisini de içerir)
gerektirir: Orklar Ölmeli!
Yayımlanma: 25 Ekim 2011; 8 Kasım 2011; 14 Aralık 2011 (XBLA)
MSRP: $ 2.49 '(Güç Artefaktları, Steam), 3.99 $' (Kayıp Maceralar, Steam), 400 Microsoft Puanı (XBLA)
'Gücün Eserleri'
İçin piyasaya sürülen ilk DLC paketi Orklar Ölmeli! size ek iki tuzak ve iki yeni büyülü silah verir.
Şok Zapper
Shock Zapper, oldukça uzun bir alanın üzerinde uçan veya altından geçen her şeyi yok eden tavana monte bir tuzaktır. 800 jeton için özellikle ucuz değil. Sadece zemin birimlerine bakarken, birkaç Yapışkan Katran Tuzağı ve üstlerindeki tavanda bir Sallanan Topuz ile daha iyi durumdasınız. Alternatif olarak, sadece tavandan bir yay yönünde ateş eden bir Sniper Autoballista için 200 ekstra para harcayabilirsiniz, ancak çok sayıda Autoballista belirli seviyelerde daha yararlı olabilir.
Şok Zapper, onlarla başa çıkmak için Okçular ordusunu çağırmak istemediğinizde veya Ok Duvarlarını el ilanı yollarına koyamayacağınız zaman, uçan yaratıklarla sürekli olarak avlandığınız seviyelerde kullanılacak bir yenilik tuzağıdır. .
Zemin Brülörü
Zemin Brülörü, daha az güçlü bir Cüce Bahar Tuzağı ile Büyücü Brimstone zemin tuzağı arasında bir karışım görevi görür. Hedeflediği iki kiremitli bir alanda yer birimleri yakmak için ortaya çıkar ve üzerinde yürüyen orklar küçük bir miktar geriye doğru fırlar. Bu, her seviyede kullanmak için gerçekten eğlenceli bir tuzak. Bir bölümü geçen herhangi bir düşmanın ateş çukuruna geri döneceği yavaş yangın çıkaran ölüm bölümleri oluşturmak için Zemin Brülörleri ve Katran Tuzakları düzenleri yapabilirsiniz.
Sadece 800 jeton, Büyücü Brimstone'dan 100 daha fazla ve Brimstone'dan daha güvenilir bir hasar satıcısı. Aynı zamanda iki Brimstone tuzağının kaplayacağı alanı da kapsadığı için, bu süreçte biraz para biriktiriyorsunuz. Yine de düşmanları daha uzun süre ateşte tutmak için yavaşlatmak isteyeceksiniz, bu nedenle denkleme iki Tar Tuzağı eklerseniz, iki Brimstone tuzağı için 1400 jeton yerine 1600 ile sonuçlanırsınız. Geriye doğru yaylı orkların ek bonusu ve kirli orkların dalgalarının temizliğini sevinç için ödemek için küçük bir fiyat.
Simyacının El Çantası
Satchel, yere asit şişeleri atmanıza izin veren bir silahtır. Tam bir mana barı ile 3-4 civarında atabilirsiniz. Onları doğrudan düşman birimlerine atmak, büyük miktarda etki alanı asit hasarı verir, orkları bazı seviyelerde asit kazanlarının hareketine benzer şekilde iskeletlere dönüştürür. İskeletler harika olduğu için, bu gruplara karşı kullanmak için oldukça eğlenceli bir silahtır ve yeterince iyi çalışır. Ayrıca onları yere atabilir, sonra alt-ateş seçeneği ile patlatabilirsiniz. Ya da onları yere atabilir ve Tatar Yayınızla vurabilirsiniz.
Alan hasarı, temel düşman dalgalarının çoğuyla başa çıkmak için yeterince büyüktür, bu nedenle Barikatlar veya diğer tuzaklar ve ardından birkaç asit şişesi kullanarak dalgaları dar yollara çekmek için bir ton eğlenceli olabilir. Aşırı güçlü Yıldırım Yüzüğü kadar kullanışlı olmasa da, Simyacı'nın Satchel'i yedekleyebilirseniz bir yuvayı dolduracak kadar eğlencelidir.
Vampirik Eldiven
Bunlar o kadar da iyi değil. Onları, daha zayıf düşman türlerine karşı iyi çalışan düşmanlardan sağlığı boşaltmak ve mana için sağlık ticareti yapmak için alt ateşi kullanabilirsiniz. Öncelikle, sağlıktan başlamak için herhangi bir pozisyonda olmamalısınız ve Gauntlet'ler cephaneliğinizdeki daha kullanışlı silahların yerini almak için yeterli zarar vermemelidir. Sizi öldürmelerini gerçekten engellemeniz gerekiyorsa, Crossbow'un alt ateşiyle düşmanları her zaman sersemletebilirsiniz. Teorik olarak, sağlığı boşaltmaya devam edebilir ve daha sonra bu sağlığı mana için kullanabilirsiniz, ardından süreci tekrarlamak için daha fazla sağlığı boşaltabilirsiniz. Uygulamada, güvenilmesi biraz beceriksiz bir savaş sistemi.
'Kayıp Maceralar'
bir xml dosyası nasıl görüntülenir
'Kayıp Maceralar' DLC, mini bir kampanyaya, Frost Bat ve Cyclops Mage düşmanlarına ve Mana Well duvar tuzağına beş yeni seviye ekliyor. Xbox 360'ta bu DLC, 'Güç Artefaktları' paketinden yukarıda belirtilen silahları ve tuzakları içeriyor.
Mana Kuyusu
Mana Kuyusu manayı yeniler, ancak kapasitesini şarj etmek de biraz zaman alır. İdeal olarak, bunu iki giriş arasına yerleştirebilir, böylece bir girişin yakınındaki bir Coinforge üzerine bir şimşek fırtınası veya ateş hattı bırakabilir, Mana Kuyusunda şarj edebilir ve daha sonra diğer girişteki bir Coinforge üzerine başka bir alt-ateş büyülü savunması bırakabilirsiniz. Başka bir iyi seçenek de Rift'inizin yakınında bir yere yerleştirmektir, bu yüzden can sıkıcı hızlı Kobold Koşucuları ve intiharı Kobold Sapper kinlerinden kurtulmak için hangi sihirli silahı kullanacağınız için yedek manalarınız olacaktır. 1500 için de oldukça pahalı ve mana'yı sadece erken aşamalarda güvenecek kadar hızlı şarj etmiyor. Sihirli silah seviyelerini geçmeyi seviyorsanız, Spell Weaver yükseltmeleriyle birleştirirken faydalı bir ek. Daha çok tuzaklara düşerseniz, bu neredeyse bir slot kaybıdır.
Yeni düşmanlar
Frost Bat ve Cyclops Mage dalga çeşitliliğine biraz baharat katıyor. Frost Bats, küçük el ilanları ve Fire Bats arasında bir melezdir ve sizi birkaç saniyeliğine yerinde tutan buz hasarıyla saldırır. Cyclops Mage, kendi başlarına yeterince ayakta kalabilen kürek çeker, ancak birden fazla Büyücü olduğunda, dikkat etmiyorsanız sizi bir kalp atışında öldürebilirler.
Yeni kaleler
Yeni seviyelerden biri mevcut seviyenin sadece ters bir versiyonu olmasına rağmen, hepsi oynamak için eğlenceli ve çekirdek setine değerli bir ek.
'Double Trouble', iki ayrı giriş arasında dalgaları hızla değiştirir, ya sizi diğerini manuel olarak savunurken tuzaklarla hangi yolu kapatacağınıza karar vermeye ya da iki giriş alanı arasında ışınlanırken tuzak ve büyü ile savunan her iki yolu da tutmaya devam etmeye zorlar. . Yeni ekipmanınızla oynamak için iyi bir ilk harita.
'Ters Kule' daha iyi seviyelerden biri olan normal oyunun 'Kule' nin ters bir versiyonudur. Yeni bir yol olmasına rağmen, yeni yollar ve ekipman, onu yeterince farklı hissettirmek için yeterli çeşitliliğe izin veriyor. Bir platforma tonlarca okçu yerleştirmek ve aşağı inerken zemin ve duvar tuzaklarıyla oynamak için hala bolca alanınız var.
'Çukur', Rift'inize kısa bir mesafede, savunacak iki yolla üç girişe sahiptir. Kobold Sappers, ne zaman bekleyeceğinizi bilmediğiniz sürece bir yolu kapatmaya yönelik herhangi bir girişimde bulunmaya çalışacaktır, bu nedenle bu seviye tuzaklarınız için çift yollu planlama içerir.
'Üçlü Aşağı', patlayıcı varillerle doldurulmuş yedek bir odayla (kabusta oynamıyorsanız), iki vardiyaya kadar üç basit yolu izleyen üç giriş sunar. Kobold Sappers ile başa çıkmak çok zor değil, bu yüzden Barricades ile iki yolu kapatabilir ve orkestraları istediğiniz tür tuzak kombinasyonuna huni edebilirsiniz. Bu seviyedeki yeni zemin ve tavan tuzaklarıyla oynamak için iyi fırsatlar var, huni gruplara atık atmayı tercih ederseniz bir patlama yapıyor.
'Great Gorge', köprüler, alt geçitler ve başa çıkmak için el ilanları içeren görünüşte karmaşık bir seviyedir. Çünkü örtmek ve kapatmak için çok fazla yaklaşım olduğundan, buna yaklaşmanın birçok yolu vardır. Yeterince dikkat etmiyorsanız, War Mage zorluğundaki dalgalar sırasında zaman zaman tuzaklar yerleştirmeniz gereken seviyelerden biridir.
Sonuç olarak
Ne tür bir oyuncu olduğunuza bağlı olarak yeni silahlar ve tuzaklar biraz vurabilir veya kaçırılabilir. Zemin Brülörü zemin tuzağı fanı için harika, Şok Zapper o kadar da kullanışlı değil ama etrafı karıştırmak istediğinizde yerleştirmeye değer, Simya Satchel iskelet orkları nedeniyle eğlenceli, ancak Vampirik Gauntletler oldukça işe yaramaz. Mana Kuyusu 'Kayıp Maceralar' DLC'sine özel olsa da, hiç kullansanız da kullanmasanız da, büyülü silahlara ne kadar güvendiğinize bağlı olacaktır.
'Kayıp Maceralar' DLC kampanyasındaki yeni seviyeler daha fazlasını sunuyor Orklar Ölmeli! seviye tasarımından ortaya çıkan yeni mekanikler veya oyun biçimleri eklemeden, ancak normal kampanyayı oynadıysanız beklediğiniz eğlenceyi sunuyorlar. Temel olarak, vanilya oyunundaki seviyeleri sevdiyseniz, DLC olanlarını seveceksiniz. Benzer şekilde, yeni düşmanlar oyun oynama şeklinizi önemli ölçüde değiştirmez Orklar Ölmeli! ama onlar da seni öfkelendirmeyecekler.
Konu geldiğinde, Xbox 360 hayranları Orklar Ölmeli! birkaç ekstra ile aynı daha fazlasını isteyen 400-Microsoft-Point DLC almaktan çok daha kötü yapabilir. Bazı yeni içerikler ve çekirdek oyunda kullanılacak yeni ekipmanlar elde edersiniz. PC sahipleri DLC paketlerini seçip seçebilirler, daha önce erişebilmeleri için konsol kardeşlerinden biraz daha fazla ödeme yaparlar. PC sürümüne sahipseniz ve Gerçekten mi sıkı bütçe, önce 'Kayıp Maceraları' almayı, onunla oynamayı ve daha sonra tüm seviyelerde bir kez daha oynamak için 'Güç Artefaktlarını' almanızı öneririm.