exclusive destructoid interview
Şimdiye kadar, kesinlikle Rockstar'ın gangster opusunun rekor kıran satış performansını duydunuz, Grand Theft Auto IV . Take-Two basın bültenine göre, GTA IV sadece video oyunu endüstrisinde değil, tüm eğlence yelpazesinde de satış rekorları kırdı. 29 Nisan Salı gece yarısı serbest bırakılmasının ilk 24 saati içinde dünya çapında yaklaşık 3.6 milyon kopya satıldı, bu da yaklaşık 310 milyon dolardı. İlk hafta satışları altı milyon kopyaya ulaşarak yarım milyar doları aştı.
Ancak, Rockstar'ın dünyasında her şey pembe değildir. Lansmandan sonraki ilk hafta, PS3 sürümünde (dün yayınlanan bir yama ile düzeltildi) çok oyunculu oyunlara katılmayla ilgili sorunların yaygın raporları ve her iki konsoldaki kalıcı kilitleme sorunları ile gölgelendi. Tabii ki, ana akım medya ve ebeveyn gruplarının geçen hafta bir saha günü vardı ve defalarca Strauss Zelnick'in kafasını, hükümet arasında 'chillun'ları kurtarmak için' dahil olması gibi tekrar tekrar çağırıyorlardı.
Ne olursa olsun, dünyanın dört bir yanındaki oyuncular oynuyor GTA IV yarın yokmuş gibi; yer değiştirdi Görev çağrısı 4 Xbox Live'da en çok oynanan oyun olarak ve ilk günde iki milyondan fazla başarının kilidi açıldı. Bu duruma göre, GTA IV Microsoft'un 2008 yılında Xbox 360 pazarlama uygulamasının önemli bir parçasıdır; Aslında, geçen hafta 360 konsol satışında% 54 artış oldu. Ancak bir yük treni gibi, Sony'nin kara canavarı yavaş yavaş buhar kazanıyor ve yılın büyük bir kısmı karanlıkta karşı destansı bir ışık savaşı için bırakılıyor.
Her zaman olduğu gibi, tüm bu endüstrinin daha yüksek bir bakış açısı gibi daha derin bir anlam arıyoruz. Bu amaçla Destructoid, Xbox 360 ve Xbox Live Ürün Yönetimi Direktörü Aaron Greenberg ile özel bir röportaj yapabildi. Bize düşüncelerini verdi GTA IV 'in kasadaki ve çevrimiçi performansının yanı sıra konsol savaşları ile ilgili bazı bakış açıları ve güven. Kontrol etmek için atlamayı vur.

Yıkıcı: Take-Two'ya göre, GTA IV ilk hafta 6 milyondan fazla (toplam 500 milyon $ 'dan fazla) satılan eğlence satışları için yeni rekorlar kırdı ve ilk 24 saatte (yaklaşık 310 milyon $) 3,6 milyon ünite taşındı. Bu, elbette, video oyunları için yeni bir rekor (dayak Halo 3 'nin ilk hafta satışları 300 milyon dolar). Ama daha da önemlisi, film endüstrisini de çok aşıyor - bir film için en yüksek hasılat haftası Karayip Korsanları: Dünyanın Sonu (Dünya çapında 401 milyon dolar). İleride, bunun video oyunu endüstrisi için ne anlama geldiğini düşünüyorsunuz?
apk dosyalarıyla ne yapılmalı
Aaron Greenberg: 'Grand Theft Auto IV' satışları, bu kadar yüksek beklentilere sahip bir oyun için bile inanılmaz bir şey değildi, sanırım hepimiz ilk hafta 6 milyon adet sattığını görmek bizi şaşırttı. Xbox perspektifinden bakıldığında, bu tam olarak umduğumuz türden bir yanıt çünkü sadece oyun iyi satmıyor, aynı zamanda perakende satışlarda konsol satışlarını da arttırıyor. Halo 3 bizim için son tatil yaptı. Geçen haftaki gerçek satış oranı verilerimiz, Xbox 360 satışlarının hafta boyunca satışlarda% 54 artış gösterdiğini ve satılan her 10 konsoldan dördünün bir kopyasıyla mağazadan ayrıldığını duyuyoruz GTA IV . Bu sadece bizim için değil, bir bütün olarak oyun endüstrisi için de iyi bir işaret. Bugün zayıflayan ekonomi ve yüksek gaz fiyatları ile ilgili tüm haberlerle, video oyunları artık birçok oyuncu ve aile için büyük bir eğlence değeri gibi görünüyor.
Tatil sezonu Xbox Live kesintileri birçok kişiyi kızdırdı ve Microsoft sonunda verdi ters yönlü dip akıntısı sorunları telafi etmek. Kıyıya çıkma çabalarından biraz bahsedebilir misiniz? GTA IV bu tür sistemik sorunların tekrar olmasını önlemek için serbest bırakılsın mı?
Öncelikle, yılın en büyük oyun lansmanına hazır olduğumuzdan emin olmak için sahne arkasında inanılmaz işler yapan Xbox Operasyonlar Takımını tanımak istiyorum. Bu ekip, piyasaya sürülmesi için doğru artımlı kapasiteye ve uygun altyapıya sahip olduğumuzdan emin olmak için 7/24 sahne arkasında çalışıyor. GTA IV . Hizmetteki kayıt hacmine ve oluşturulmuş tonlarca yeni hesaba rağmen, bu adamların konsolunuzu açtığınızda hizmetin sadece çalıştığından ve arkadaşlarınızı bulabileceğinizden ve şu anda 17.000'den fazla erişebildiğinizden emin olmak için harika bir çalışma yaptığını bildirmekten memnuniyet duyuyorum. hizmet kullanılabilir öğeleri. Harika olan şey, bu ekibin sunucu eklemek, kapasiteyi dengelemek ve ağın cehennemi test etmek için yaptığı tüm çalışmaların bizi yılın geri kalanında güzel bir şekilde ayarlamasıdır.

Ne yaparsanız yapın, işe yarıyor gibi görünüyor - raporların çoğu GTA IV çevrimiçi çok oyunculu deneyim Live'da sorunsuz geçerken, PlayStation 3 kullanıcıları oyunlara girerken çok sayıda sorun yaşıyorlar. Oynarken sorun yaşadın mı GTA IV , çevrimiçi mı çevrimdışı mı?
Teşekkürler ve evet, hem çevrimiçi hem de çevrimdışı oyunun performansından gerçekten memnunuz, yani incelemelere bakın, GTA IV şu anda Xbox 360'ta 100 üzerinden 99 Metacritic scrore ile şimdiye kadarki en yüksek oy alan oyun. 5 dakika boyunca polislerden kaçınmam gerekiyordu, özellikle de sürüş şeklim? Ama vay be, bu çok oyunculuya ne dersin, sadece ben miyim yoksa Rockstar böyle bir oyun için gerçekten çıtayı yükseltti mi? Açıkçası, bu sonbaharda Xbox 360'a indirilebilen bölümler için kolları ne olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum. Ancak, belirttiğiniz gibi, oyunun çok oyunculu bileşenini deneyimleyemeyen PS3 sahipleri için kendimi kötü hissediyorum, bu adamların tıpkı bizim gibi oyuncular olduğunu ve çevrimiçi olamadığımızı ve oynayamayacağımızı biliyoruz. arkadaşlarınızla berbat. Çok komik çünkü bir çok ortak tarafından her oyunda harika bir çevrimiçi deneyim sağlamak için Xbox LIVE'ı diğer platformlara lisanslamanın bir yolu olup olmadığı soruldu.
Yaklaşan 360'a özel indirilebilir içerik GTA IV 360 sahip için büyük bir satış noktasıdır. Ancak birçok insan bu noktada endişelenmiyor, bunun yerine diskteki kapsamlı tek oyunculu ve çok oyunculu deneyimlere odaklanmayı seçiyor. DLC'nin çok önemli olmayan bir şey olduğunu düşünüyor musunuz, çünkü zaten bu kadar büyük olan şey var mı, yoksa bu yıl piyasaya sürüleceği için heyecanlı mısınız?
bence GTA IV şu anda tüketicilere, misyonlardan Liberty City'nin devasa açık dünyasına, kooperatif de dahil olmak üzere çok oyunculu modlara kadar çok zevk veriyor, paranız için çok fazla oyun elde ediyorsunuz. Ancak, endüstrimizin çok mevsimsel olduğunu ve konsol satışlarının% 70'inin yılın ikinci yarısında geldiğini unutmayın, bu yüzden bunu beklemenin mantıklı olduğunu düşünüyorum GTA IV yeni Xbox sahipleri için bu tatilde bile çok satan bir başlık olacak. Bunu düşündüğünüzde ve özel bölümleri alabileceğiniz tek yer olacağımız zaman, yılın ikinci yarısında hikayemiz gerçekten güçlü olacak.
Aşağıdakilerden hangisi bir sistem testi için doğrudur?

Ücretsiz bir aylık Xbox Live Gold ile GTA IV akıllıca bir hareketti, ancak Microsoft'un bunu herhangi bir oyunla yapması oldukça nadir olduğu için, bunu yapma kararının arkasındaki belirli nedenlerden bahsedebilir misiniz? GTA IV ? Satın alan birçok insanın GTA IV Yeni Canlı aboneler olur mu?
oracle formları ve raporları mülakat soruları
GTA'nın birçok yeni tüketiciyi piyasaya sürecek bir oyun türü olduğunu biliyorduk. Ayrıca, bu GTA hayranlarının çoğunun PS2'den bu nesile geçeceğini biliyorduk ve çevrimiçi olmalarını ve Xbox LIVE ve GTA deneyimini tam olarak elde etmelerini mümkün olduğunca kolaylaştırmak istedik. Diğer güzel şey, bunun aynı zamanda mevcut altın üyelerine bize ekstra bir ay daha verdiğimiz anlamına geliyor. İlk sonuçlar, bunun sadece ilk haftada LIVE'da oynayan 2.3 milyondan fazla insanla oldukça iyi çalıştığını gösteriyor.
Oynadığınızı varsayarsak GTA IV , ne kadar ilerliyorsunuz ve oyun hakkındaki kişisel görüşünüz nedir?
Oyun inanılmaz, sanırım her an hem çevrimiçi hem de çevrimdışı oynuyorum ve lansmanından bu yana başka bir oyun oynamadım. Bana sorarsanız 10 üzerinden 11 vereceğim .; -) Bu notta, sizlere harikalar için biraz kredi vermeliyim GTA IV Ron'un yaptığını yazdı, o çivilenmişti ve burada ofiste okuyan ve resimlere bakarak hepimiz iyi bir kahkaha attık.

Son olarak, PlayStation 3'ün 2008'de gelecek bir dizi önemli münhasır başlığı var - potansiyel sistem satıcıları - Metal Gear Solid 4 , Minik Kocaman gezegen , Direnç 2 , ve MotorStorm: Pasifik Yarışı (elbette PlayStation Home ile birlikte). Microsoft, bu yılki yayın listesinin, Sony'nin kara kutusu için yavaş yavaş büyüyen bir momentumla mücadele etmek için yeterli olacağından emin mi? Ve sence arkasındaki yutturmaca (ve başarısı) GTA IV kendi ağır vuruşları gelene kadar 360'ı sürdürebilecek mi?
Birçok insanın konsol savaşlarını izlemekten hoşlandığını biliyorum ve rekabetimizi asla hafife almayacağız. Ancak sorunuzun yanıtını özel olarak belirtmek gerekirse, Sony bu geçen yıl Ev de dahil olmak üzere tüm bu sözü vermedi mi? Sony'nin pazara girdiğimiz günden itibaren verdiği sözlerle savaşıyoruz ve o zaman hatırlarsanız, PS2'nin RealNetworks ve AOL gibi ortakların yaptığı duyurularla çevrimiçi bir siber şehir olması gerekiyordu. Sonra üç yıl önce E3'te PS3 oyunlarının Killzone 2 Şimdi öğrendiğimiz video, dört yıl sonra gönderilecek. Bu, göndereceğimiz anlamına gelir Savaş Gears ve Savaş Gears 2 Killzone'u kapıdan bile çıkarmadan önce. Sony, Sony Home'un piyasaya sürülmesiyle çevrimiçi olarak ilerlemeye söz verdiğinde GDC 2007'yi düşünün. İki yıl sonra buradayız ve çok az veya hiç vızıltısı olmayan bir ürün için çoklu gecikmeler var. Başarılar nerede? Arkadaşlar tüm oyunlarda entegrasyonu listeler mi? Uzun zamandır vaat edilen video mağazası nerede? Diğer tüm ürünler CELL çiplerini nerede kullanıyor ve ağ kuruyor? Neden Blu-ray daha iyi oyunlarla sonuçlanmadı? Sixaxis ve guruldama ne oldu? Söz verdiğimiz 1080p oyun kütüphanesinin tamamı nerede? Blu-ray dedikleri gibi PS3 konsolu satışları için bir katalizör olacaksa, neden son birkaç aydaki PS3 satışları biçim zaferinden bu yana herhangi bir artış görmedi?
Gerçek şu ki, Xbox 360, bu nesile daha geniş bir kurulu taban, 2x'den fazla oyun kütüphanesi, önde gelen çevrimiçi hizmet ve topluluk ile birlikte en özel olanı yönetiyor. Tüm yıl için henüz tüm planlarımızı açıklamamış olsak da, 2008'de PS3'teki liderliğimizi artıracağımızdan eminim. Bugün Xbox 360, dünya genelindeki 5 milyon ünite konsol satış liderine dayanıyor. son zamanlarda her iki şirketten de kamuya açıklanmış veriler. Bu, fiili NPD satış oranına göre ABD'de kurulu tabanın iki katından fazlasını ve ayrıca Avrupa'daki Chart Track ve GfK tarafından bildirilen satışları baz alan 1 milyondan fazla satış potansiyelini içermektedir.
Sony'nin tüketicileri ve basını kar yağdığı günler bitti, sanırım tüm bu vaatleri yerine getirme baskısı artık her zamankinden daha fazla.