destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
On yıl önce bugün (9/9/99), Sega Dreamcast ilk çıkışını Kuzey Amerika'da yaptı. M. Bison için bu bir Perşembe idi. Geri kalanlarımız için, bildiğimiz gibi konsol oyunlarını sonsuza dek değiştiren gündü.Kötü zamanlama? Evet. Tarihsel olarak kötü. Dreamcast, Sony'nin merakla beklenen ve büyük ölçüde başarılı olan PlayStation 2'yi piyasaya sürmeden önce bir yıldan fazla bir süredir keyif aldı; tamamen konsol işi.
Ancak Dreamcast iz bırakmadan önce bu değildi. Ne de olsa bu, çevrimiçi konsol oyunlarını doğuran makinedir. Zamanının çok ötesindeydi, 199 $ 'dan karşılanabilirdi ve atlamadan sonra okuyabileceğiniz diğer pek çok noktanın yanı sıra, en sevdiğim konsol da yapıldı. Destructoid 10. yıldönümünün şerefine övgü alırken onu takip edin.
Düşünüyor .
Dreamcast, gördüğüm gibi, bir rock yıldızı. Bir efsane. Çok fazla fanteziyle geldi, bir süre işini yaptı ve hak ettiğinden çok daha erken öldü. Ve herhangi bir rock yıldızı gibi, en büyük başarısının ve popülaritesinin çoğunun gerçeklerden çok sonra bulundu.
Tarihsel olarak bir konsol üreticisini yok eden bir arıza olarak görülen bir makine için, alayını saçma bir süre boyunca tutmayı başardı. Bu güne kadar, hala ev sahipleri ve indie geliştiricilerinin küçük mezhepleri tarafından destekleniyor ve hatta geçen yılki Leipzig'deki Tokyo Oyun Gösterisi ve Oyun Konvansiyonu'nun gösteri katında bir görünüm kazandı.
Wikipedia girişini yeniden yazmak için burada değilim. PS2 piyasaya çıktığında neler olduğunu, nasıl düştüğünü ve Sega'nın yazılım geliştirici olmasına neden olan şeyleri hepimiz biliyoruz. Bunun yerine, takip eden şey, kendi deneyimlerime dayanarak, tüm zamanların en sevdiğim konsoluna kendi mütevazı haraçım. Eminim paylaşmak için kendi anılarınız da vardır ve sizi Dreamcast'in 10. yıldönümünü birlikte kutlayabilmemiz için sizi yorumlarda ve topluluk bloglarında davet ediyoruz.
Adıyla, Dreamcast harika bir şey temsil etti. Bu genellikle göz ardı edilir, ama bir an için düşünelim. Dreamcast. Rüya yayıncısı. Kişinin en vahşi hayal gücünü yansıtmak için bir makine. O zaman, çoğumuz için böyle oldu. Oynadığı oyunlar daha önce gördüğümüz hiçbir şeye benzemiyordu, sadece grafik açısından değil, aynı zamanda oyun da. Dünyanın şimdiye kadar gördüğü en orijinal ve yaratıcı oyunlardan bazılarına ev sahipliği yapmıştır ve hatta bir ya da iki türü başlatmaktan sorumlu olabilir. Yarın daha fazlası.
Zamanının çok ötesinde olmasına ve birçok açıdan oyunun geleceğini ortaya koymasına rağmen, Dreamcast aynı zamanda ölmekte olan bir makine türünün sonunu temsil etti, çünkü bu bir oyun konsolu idi. Dönemi. CD'leri dinleyebilirsiniz, elbette, ama övünmedi. Bir DVD oynatıcı ya da bir PC ya da mevcut nesil sistemler gibi bazı ev medya merkezi olmaya çalışmıyordu. Sadece oyun oynamak için yapılmış bir makineydi. Aynı şey GameCube için de söylenebilir, ancak bu, arcade makineleriyle veri kaydetme olanağı sağladı mı? Ve yazılım kütüphanelerini karşılaştırmaya bile başlamayalım. Dreamcast, kendisi hakkında hala agresif olan bir oyun konsoluydu. Onu kaynattığında, bunun gibi bir şey yoktu.
Zaten yeterince benzersiz değilmiş gibi, konsolun ve donanımının bir dizi özel sürüm sürümü vardı. Bunlar gülünç olandan gülünç müthişe, konsol demetleriyle Denizci , Biohazard: Veronica kodunu , Sakura Taisen , sonik ve evet, hatta Merhaba kedicik , hem pembe hem de mavi.
Ayrıca gümüş ve altın dahil olmak üzere çeşitli renklerde sınırlı sürümler vardı. Vaka modları sıcak oldu ve bence arkadaş çevremdeki tek kişi benim vermedi Mor, mavi, yeşil veya açık bir Dreamcast'e sahip olun. Tanıdığım bir kişinin krom bile olduğunu biliyordum. Özel durumların değiştirilmesi ve modifikasyonu kolaydı ve aynı şey kontrolörler için de geçerli. Parti bittiğinde hangi donanımın kime ait olduğu konusunda hiçbir sıkıntı yoktu ve toplanma zamanı gelmişti.
Bu da harika bir şeydi. O kadar kompakt ve hafifti ki bir sırt çantasına atabilir ve düşünmeden bir arkadaşınızın evine götürebilirsiniz. Bu bir sorun değildi. Ve eğer biri çok fazla biraya sahip olsaydı ve merdivenlerden düşürdüyse, şansı vardı, fişi takabilir ve olayın olduğunu unutabilirsin.
-Controller-
O D-pad. Ohhhh tatlı cennet, şu D-pad. Dövüş oyunları için parmak bozucu bir peynir rendesi olabilir, ancak shmuplara gelince, mutluluktu. Birçoğu, bir arcade oyun çubuğunun bir STG oynamanın doğru yolu olduğunu ve kesinlikle doğru olacağını iddia edecektir. Ama eğer bir D-pad ile yapmak zorunda kalırsam, bu olan, çok teşekkür ederim. Genellikle piksel piksel hareket gerektiren bir tür için, neredeyse alabilecekleri kadar iyidir.
Bir RetroforceGO iseniz! Dinleyici, polimer topuyla ilgili devam ettiğimi duydun. Bu noktayı göstermek için, ve bana lanet olası deli bir insan gibi bakmayı bırakabilmen için, benim bir tanesini ayırdım, böylece neden bahsettiğimi görebiliyorsun. Dreamcast'in D-pad'inin merkezinde alevlenmiş bir silindir vardır ve onu devre kartına bağlayan silikon zarın merkezinde küçük bir şey vardır. Buradaki fikir, bileşenin kendisinin bu topun üzerinde sadece doğru yükseklikte oturması ve tam bir hareket yelpazesine izin vermesi, böylece köşegenlere ve tekrar tekrar yumuşak bir şekilde yüzebilmenizdir. Sadece bu değil, eklediği kaldıraç, doğru yukarı, aşağı, sola ve sağa daha kesin ve kesin bir şekilde tanınmasını sağlar, böylece ne yapmaya çalışırsanız çalışın, başarısız olursanız donanımı suçlamaz.
Bütün bu önemsiz görünen bir şey hakkında yalpalamanın amacı nedir? Ar-Ge, insanlar. Sega buna eşi görülmemiş bir düşünce yükledi ve buna saygı gösterme zamanı geldi.
Denetleyicinin geri kalanına gelince, büyüktü, garipti ve Satürn'deki altı düğmeli kız kardeşi (şimdiye kadarki en iyi denetleyici) ile birkaç yıl geçirdikten sonra çok rahat değildi. Bununla birlikte, söyleyebileceğiniz şey, yenilikçi ve etkili olmasıdır. Bu konuda bir tartışma başlatmak istiyorsanız, 360'ınızla birlikte gelenlere bir göz atmanızı öneririm.
Makul şekilde yerleştirilmiş bir analog çubukla piyasaya sürülen ilk standart denetleyiciydi ve tüm niyetler ve amaçlar için de oldukça iyi. Duyarlı görünümlü bir kabuğa yerleştirilmiş olsa da, etkileyici şekilde işlevsel bir bileşen seti için yapılmış duyarlı, basınca duyarlı çift tetikleyiciler ve dört mükemmel kabul edilebilir yüz düğmesi. Ayrıca, kordondan uzak tutmak için kabloyu klipsleyebileceğiniz küçük bir girinti vardı, bir gürlemek paketi tutan 2 yuvalı bir kutuda ve / veya konsol oyunlarından çıkacak en havalı şeylerden biri…
-VMU-
Konsolun çıkarılabilir bir depolama cihazı olan Görsel Bellek Birimi'ni çılgınca hayal kırıklığına uğratmadan uygun bir Dreamcast retrospektifi olmazdı. Hafıza kartlarının geleceğin dalgası olduğu düşünülen kısa ömürlü dönemde Sega, küçük bir LCD ekran, küçük bir hoparlör, iki eylem düğmesi ve (şaşırtıcı derecede işlevsel) küçük bir donanım ile donatılarak kapılarını rekabetinden havaya uçurdu. D-kontrolcüsü. 8 bit CPU ve 128 KB flash belleğe sahipti ve bu tam olarak bir güç merkezi sistemi olmasa da, hala N64 bellek kartınızdan çıkardı ...
Birincisi ve en önemlisi, hala çıkarılabilir bir depolama cihazı ve geniş çapta desteklenen bir cihazdı. Sega'nın NAOMI arcade dolaplarından bazıları, bir oyunun ev ve arcade sürümleri arasında veri paylaşmanıza izin veren VMU için bir yuvaya sahipti. Kilidi açılmış Morrigan Marvel Vs Capcom 2 dün gece Dreamcast'inizde, değil mi? Artık onu çarşıda oynarken de kullanabilirsiniz. En azından 2000'de, bir Sunglass Hut'a dönüşmeden önce yapabildin.
Sadece Dreamcast'in hafıza kartı olarak değil, kontrolöre takıldığında, birçok oyun oynadığınız her şey için VMU'yu yardımcı bir ekran olarak kullandı. Ikaruga örneğin, zincir durumunuzu göstermek için LCD ekranını kullandı. Bu, o zamandan beri başka bir yere taşındıktan sonra kaybeden başlıklara çok eğlenceli ve kişilik ekleyen harika bir özellikti.
Ne zaman değil takılıyken VMU, indirilebilecek ve hareket halindeyken oynayabileceği mini oyunlar içeren bazı Dreamcast oyunlarıyla mikro el oyun platformu haline geldi. Konsolu kapatıp çalışmaya başlamanın zamanı gelmişse, VMU'nuzu taşıyabilir ve Chao'nuzu metroya yükseltebilir, ardından şimdi güçlendirilmiş sürümleri tekrar Sonic Macerası eve geldiğinde.
Sony, birkaç ay sonra PocketStation ile Japonya'da cevap verdi, ancak lansmanının yanı sıra DokoDemo Issho (hala en sevdiğim Sony franchise'larından biri), hiç bu kadar havalı olmadı. Daha sonraki yıllarda, bazı örnekleri aşağıda görebileceğiniz VMU çevresinde bir homebrew sahnesi bile ortaya çıktı.
Kağıt üzerinde gördüğümüz en havalı fikirlerden biriydi. Ancak üzücü gerçek şu ki, küçük piç bu pilleri o kadar hızlı öğütecekti ki bilinçli olarak sizi kızdırmaya çalışıyormuş gibi hissettim. 3-4 ABD doları ödeme her biri çünkü bu aptalca şeyler eğlenceli değildi, ama bu benim arkadaşlarımın ve benim gittiğimiz her yerde cebimizde bir VMU taşımamayı engellemedi, genç bir adamın artık herhangi bir zamanda hala savaşçılarını alabileceği gün burada (b) doğu kıyısında kapalı çarşılar.
Oynadığı oyunların çoğu evde yazmak için bir şey değildi, ancak neyi kaçırdığınızı görmek ve o kahrolası pilleri stoklamak istemiyorsanız, Dreamcast için bunu yapmanıza izin verecek bir VMU emülatörü var sıkıntı olmadan.
-Peripherals-
Herhangi bir Sega konsolu gibi, Dreamcast de aksesuarların adil payını ve belki de bazılarını gördü. PS1'in o sırada gördüğü olağan şeyleri aldı - bir GDR ped, bir yarış direksiyonu vb. Ancak bilmediğiniz bazı garip, yenilikçi veya başka ilginç aksesuarlar da vardı.
Fare ve klavye
Ölülerin Yazılması . Bilmen gereken her şey bu kadar.
Olta denetleyici
Muhtemelen en iyi bilinen ve Dreamcast'in çevre birimleri hakkında en çok konuşulan, olta kontrolörü, garip bir şekilde, varsayılan olarak solaktı. Yine de yabancı, oynamak için kullanabilirsiniz Soul Calibur . Evet.
Dreamcast Tabancası
Hafif bir silahla ilgili özel olan nedir? Bu, gürültülü işlevselliği destekledi. Ayrıca üzerinde bir D-pad vardı, bu yüzden sadece oyun menülerine göz atmak için ikinci bir kontrolörle uğraşmak zorunda kalmadınız.
youtube videolarını indirmek için en iyi uygulama nedir
Arcade Çubuğu
Yine, inanılmaz değil, eğer bu emmedim ilk ev konsolu arcade sopa olabilir düşünmek için durdurmak sürece. Harika bir donanımdı ve az ya da çok bugün oynadıklarınızın yolunu açtı.
ASCII Pad FT
90'lı yılların sonlarına doğru, çarşı çubuğu artık dövüş oyunları oynamanın tek kabul edilebilir yolu değildi. sokak dövüşçüsü taraftarlar yakında Satürn denetleyicilerini bırakmaya hazır değildi ve ASCII bunu biliyordu. Dreamcast, şükürler olsun ki, dahili gürültüye bile sahip olan bu altı düğmeli dövüş panelini aldı.
İkiz Çubuk
Oynamak için Sanal Açık GERÇEK bir makine pilotu gibi. Bu, neredeyse faydalı olduğu tek oyundu, ama adam amaçlanan amaç için harikaydı. Sanal Açık Ayrıca, birden fazla sistemi birlikte ağa bağlamanızı sağlayan başka bir Dreamcast aksesuarı olan bağlantı kablosunu da iyi bir şekilde kullandı. LAN partisi çok mu?
Drikar
Dreamcast'inizi karaoke makinesine dönüştüren bir yerleştirme istasyonu. Biri dahil olan iki mikrofonu destekledi ve konsolun arkasındaki yerleştirme bölmesi ve birkaç döngü kablosu aracılığıyla sisteme bağlandı.
Karaoke CD'leri çalmadı, bunun yerine Sega'nın indirilebilir şarkılar sunduğu çevrimiçi bir hizmet kullandı. (Sup, Rock grubu , SingStar ?) Ayrıca Dreameye (evet, Dreamcast kamera - sup, EyeToy?) İle çalıştı, böylece kendinizi TV'de izlerken izleyebilirsiniz.
ASCII Görev Çubuğu
Bu nedir, ben bile… Bu uçuş sim kontrolörü hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz.
Densha De Go! kontrolör
Uçaklar sizin işiniz olmasaydı, Taito'nun tren yöneten simiyle kullanmak için bu canavar da vardı.
Arkadaşınızın Samba marakas
Hala bir kutuya (kutuda) sahip olan ve hala tamamen oynayan Niero için. Sana söylediğimi söyleme.
Pop'n Müzik kontrol paneli
Uygun, 9 düğmeli Pop'n Müzik denetleyicisi, Konami oyunun tanınmayacak kadar aşağıya inmesine karar vermeden önce arkadan.
Mikrofon denetleyicisi eki
cpu sıcaklığını izlemek için en iyi program
Elbette, N64'de de vardı. Ancak Sega'nın mikrofonları için daha büyük planları vardı ve bu planların bir kısmı çevrimiçi oynarken oyun içi iletişimi içeriyordu. Xbox Live'ın ortaya çıkmasıyla birlikte, her gün kabul ettiğimiz bir şey, ancak hepsi sadece Seaman ile konuşmaktan çok daha fazlası için tasarlanan bu küçük pufla başladı.
SCART kablosu
Yalnızca Avrupa'da, bu yüzden hiç bir zaman şahsen görmedim, ancak RGB SCART kablosu hala bir Dreamcast'i televizyona bağlamanın en iyi yolu olarak kabul ediliyor.
VGA adaptör kutusu
Dreamcast'ler genellikle VGA bilgisayar monitörlerinde veya HDTV'lerde hoş görünmüyor, ancak VGA kutusu bunu düzelterek doğal 640x480p çözünürlükte oynamanıza izin veriyor. İkinci bir VGA'dan HDMI adaptörüne piggyback yapmak istiyorsanız, HDMI bağlantı noktası üzerinden bile bağlayabilirsiniz.
Geniş bant adaptörü
Dreamcast kendi 56k modemini kurmuştu, ancak yüzyılın başlarında kablo internet adı verilen bu yeni ve süslü şey vardı. Bu eklentinin, oyunda çok fazla destek görmek için çok geç gelmesi bir utanç.
Dreamcast için satın alabileceğiniz birçok garip ve harika şey vardı, ama bunlar her zaman havalı olduğunu düşündüğüm şeylerdi. Artık çevre birimleri ve aksesuar kataloğuna bir göz atmak, bugün kullandığımız şeylerin çoğunun ilk ortaya çıktığı ilkel sızmaya bakmak gibidir. O zamandan beri modern oyunların ne olduğuna büyük katkılar sağladı.
-Oyunlar-
Donanım bugünlerde o kadar etkileyici olmayabilir, ancak Dreamcast'in oynadığı ev sahibini gerçekten fantastik oyunların zenginliğine inkar etmek yok. Birçoğu o zamandan beri daha yeni sistemlere taşındı ve hala o zamanki gibi duruyor. Jonathan sana bu haftanın başlarından birinden bahsetti ve ben de aynısını yarın kendimden birkaçı için yapacağım. Tüm yaygara hakkında ne olduğunu bilmek istiyorsanız, buna dikkat edin.
On yıl olduğuna inanmak zor. Sanırım resmen beni yaşlandırıyor geçen hafta gibi hissediyorum. Dreamcast çok uzun süre ana akım ihtişamına sahip değildi - hızlı bir şekilde süpürüldü, herkesin yüzlerini patlattı ve sonra gitti, ama hala yaptığı şey için bir efsane olarak yaşıyor. Bu bir tür ninja gibi. Ninjalar harika. Dreamcast de harikaydı ve bana ve benim gibi birçok kişiye sorarsanız, her zaman olacak.
Mutlu Yıllar tatlım.