destructoid gatecrashes ea s be one event trafalgar square 118278

Electronic Arts, 24 Ekim Çarşamba gününden 26 Ekim Cuma gününe kadar Londra Oyun Festivali kapsamında Londra'nın Trafalgar Meydanı'nı devraldı. Esasen devasa, yağmurla ıslanmış bir video oyunu reklamı olan EA'nın Be the One etkinliğinde ünlü sunucular, çok sayıda oynanabilir oyun ve herkes için ücretsiz M&M çantaları yer aldı.
Bu tür güzelliklerin vaadiyle ve Londra Oyun Festivali'nin gerçekten fazla ilgi çekmemesiyle, topluluk üyesi Wardrox ve ben, geçtiğimiz Perşembe günü tamamen habersiz olarak Trafalgar Meydanı'na gittik ve kraliyet olarak muamele görmemizi bekledik. Bize öyle davranılmadı.
Şişman bir insan düşmanı ve sarı mohawk'lı bir kuzeyli ne kadar ileri gitti, olay ne kadar başarılıydı ve daha da önemlisi, Simpsonlar Oyunu iyi mi? Tüm bu sorular ve daha fazlası, atlamadan sonraki maceramızın dramatik olmayan yeniden anlatımıyla cevaplanacak.
Ayrıca, günün fotoğraflarına da göz atmayı unutmayın ve kimse sormadan, Games Media Awards'ta tek gözlüğüm parçalandı, bu yüzden değiştirilene kadar gözlüksüzüm. Şimdi şu zıplamayı yap ve kıvranmayı bırak.
Dünyanın en pahalı kahvesini içtikten sonra, sadece eski çocuk TV yıldızları Dick & Dom'un ağızlarından çıkan gürültülü bir kuzey cıvıltısını duymak için Trafalgar Meydanı'na yaklaştık. Tuhaf çift, Trafalgar Meydanı'nı rahatsız edici bir şekilde ikiye bölen bir podyumla birbirine bağlanan iki dev aşamadan birindeydi.
web uygulamaları için performans test araçları
Dick & Dom, gün boyunca o sahnede hemen hemen herkesin yapacağı şeyi yapıyordu - video oyunları oynayan ve EA'dan olabildiğince fazla bahseden insanlara ödüller veriyorlardı. Hava koşulları ve Londra Oyun Festivali ile ilgili herhangi bir promosyon olmaması nedeniyle, katılım en iyi ihtimalle etkileyici değildi. Merdivenleri tırmanmak için burayı hızla terk ettik ve önemli şeylere, oyunlara el koymak için köylüler gibi sıraya girdik.
Balkonun ötesinde, oyun alanı sert kış yağmurundan korunaklı olduğundan çok daha hoş bir arenaydı. Kendi temalarına sahip bir 'bakla' koleksiyonundan oluşan, EA'nın önümüzdeki birkaç ay içinde çıkardığı hemen hemen her şeyin oynanabilir versiyonları vardı — boogie , Çok bilmiş , bir seçim Simler oyunlar, FIFA , tükenmişlik cenneti ve tabii ki, ilgilendiğim oyun — Simpsonlar Oyunu .
En son girişimle biraz uygulamalı zaman ayırmaya karar vermek Simpsonlar Bir video oyununda adalet, bir kooperatif sahnesinin yarısının saltanatını ben alırken, diğer yarısını kimse almazdı. Muhtemelen bir tür savaş modu, etrafta atıştırmak ve çeşitli yiyecekleri dövmekten başka yapacak çok az şey vardı. simpsonlar karakterler. Oynanış basitti, ancak işe yaradı ve Homer'ı büyük bir yuvarlak yağ topuna dönüştürmek ve bir şeyleri devirmek gerçekten bir zevkti.
nasıl etkilendim Simpsonlar Oyunu TV şovunun görünümünü ve verdiği hissi, gördüğüm en incelikli hoşa giden hücre gölgelendirmesiyle yakaladım. Bunu söylemek için çok erken, ama oldukça olası Simpsonlar Oyunu kalitesiyle tanınmayan bir oyun serisinde iyi bir unvan olabilir. Bunu zaman gösterecek.
Çok fazla çanta içeren ve yeterli olmayan bir hediye çantası için çok fazla zaman harcadıktan sonra, bilinmeyen bir plebian gibi etrafta dolaşmaktan bıktım ve PR'da biriyle konuşmayı talep ettim (veya kibarca sordum), çünkü ben Ben bir Destructoid yazarıyım ve çok önemli. Wardrox ve ben, insan tenisi oyununda büyük yeşil toplar haline geldik, kişiden kişiye sıçradık, her biri diğerinden daha umut vericiydi, ta ki tamamen önemli görünen insanlardan, aptal kostümlü erkeklerden oluşan The Trafalgar Hotel'e gidene kadar. bullseye efsane Jim Bowen.
EA'yı olduğumuz kişi olduğumuza ikna etmek için yumuşak bir konuşmadan sonra (ve ben bencilce Wardrox'tan asistanım olarak bahsediyorum), elde edeceğimiz şey verildi - hiçbir fayda sağlamayacağını vaat eden, ancak bizi büyük ve büyük hissettiren Medya Geçişleri önemli, ki bunun tek nedeni olmak medyada. Bu yerel barda hızlı bir içki ile kutlandı.
Böylece dönerek bol bol fotoğraf çektik ve canlı yayını sabırsızlıkla bekledik. Rock grubu yarışma. Peki, Bence Terfi eden asistanım ortadan kaybolup beni soğuk ve acımasız sokaklara terk ederken hevesle bekliyordu. Dick & Dom bu noktada geri dönmüştü ve mümkün olduğu kadar çok Dick şakası çıkarma yetenekleriyle beni şaşırtmıştı - bakın, çünkü içlerinden birinin adı Dick, yani yanlarına kalsınlar.
Orada oturdum, bitkin ve hala gripten acı çekiyordum, gidebilmek için yarışmanın bitmesini istiyordum ve ardından teknik problemlerin maskaralıkları geciktirmesini izledim. Zaman geçirmek için Dick & Dom kameraların önünde kıçlarını salladı ve görmeye geleceğimiz şey olduğunu söyledi. İtiraf etmeliyim ki, günün öne çıkanları arasındaydılar.
Yarışma arasında oldu Şey Magazin ve IGN UK, iki takım da oldukça gülünç giyinmiş. Bu yarışmanın temel sorunu, herhangi bir oyunu oynayabilmek için arkasının seyirciye dönük olması ve böylece kameraya yakalanıp büyük ekranlarda yayınlananlar dışındaki her türlü gösteri duygusunu ortadan kaldırmasıydı. Büyüyen izleyiciler için görsel bir şölen olabilecek şey, sahnenin küçük bir köşesinde toplanmış büyük bir gruba indirgendi. Hayal kırıklığı, az söylemek.
Ben de eve gittim.
Toplamda, bir oyun şirketi için kesinlikle etkileyici bir gösteriydi ve şüphesiz önümüzdeki tatil sezonunda Electronic Arts için bir miktar heyecan yarattı. Sahnenin teknik sorunları ve coşkulu seyirci eksikliği etkinliğe zarar verse de, video oyunlarının böyle bir yetenek ve stille işlendiğini görmek kesinlikle canlandırıcıydı. Vaktim olsaydı, üç güne de katılmak isterdim, ama alabildiğimi aldım. İğrenç İngiliz halkının genel ilgisizliği kimseyi ertelemediyse, umarım bu diğer büyük ölçekli olayların başlangıcıdır.
EA'yı sevin ya da ondan nefret edin, şirket kesinlikle oyunları büyük bir anlaşma gibi gösterdi, bence bu festivalin ilk etapta yapmaya çalıştığı şey buydu - anahtar kelime orada çalışıyor.