destructoid review house dead
Raylı atıcıların konsol oyun dünyasında oldukça güçlü bir güç olduğu bir zaman vardı, ama sonra Altın Göz on iki yıl önce N64'te piyasaya sürülen ilgili tarafların çoğu, türün kalıcı olarak birinci şahıs nişancılarla değiştirildiğini anladı.
canlı bir ağa bağlı bir bilgisayarda bağlantı testleri yapmak en iyisidir.
Anlaşıldığı gibi, çoğu insan yanılmıştı.
Raylarda atıcılar, büyük ölçüde Wii uzaktan kumandası ve yerleşik işaretçi kontrolleri sayesinde geri dönüyor. Benzeri oyunlar Resident Evil: Şemsiye Günlükleri , Hayalet Kadrosu , ve Ölülerin Evi 2 & 3 Wii'de hepsi 360 veya PS3'te gerçekleşmeyecek bir şekilde finansal başarı buldu.
Bir şey bir para üreticisi olduğunu kanıtladığında, daha fazlasını göreceğinizden emin olabilirsiniz ve böylece raylı Wii atıcılarının süvari ayağı hala durmadı. Şahsen, türün tekrar eşyalarını diktiğini görmek harika, ama aynı zamanda bu oyunları geliştiren stüdyoların, kaliteye güvenmek yerine oyunlarını satmak için Wii'nin devam eden momentumuna güvenerek bok çalmaya başlayabileceğinden endişeliyim. satış yapmak için ürün.
Peki nasıl Ölülerin Evi: Overkill boşaltmak? Raylar türünün bu son yeniden dirilişinde piggyback yapan bir oyun mu, gerçekten oynamaya değer bir oyun mu, yoksa her ikisi de mi? Öğrenmek için atlamayı vur.
Ölülerin Evi: Overkill (Wii )
Geliştirici: Headstrong Games
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 10 Şubat 2009
MSRP: 49,99 ABD doları
ölü evi dizisi yıllardır var, bu yüzden bir süredir video oyunları oynuyorsanız, ne bekleyeceğinizi bildiğinizi düşünebilirsiniz. Ölülerin Evi: Overkill . Büyük resim söz konusu olduğunda, muhtemelen yapmak ne olacağını bilmek. Bu, zombileri durmadan vurduğunuz raylı bir nişancıdır ve yaptığınız hemen hemen budur. Ancak, ayrıntılar söz konusu olduğunda, işler oldukça garipleşir. Bu oyun çağrılmıyor Ölülerin Evi 0 veya Ölülerin Evi 5 bir neden için; Ölülerin Evi: Overkill oyundaki diğer oyunlardan farklı Ölülerin Evi serie s veya başka bir oyun dönem .
Oyunu başlatırken ilk gördüğünüz şeylerden biri, gerçek hayattaki içeri giren filmlerin başında sıkça görülen 'XXX rating' ve 'Special Double Feature' etiketleridir. Bundan hemen sonra, ekran bir striptizci tarafından ele geçirilir. Bir CG, video oyunu striptizcisi demek istemiyorum; Yani, açılış kredileri önünüzde yuvarlanırken arka planda tembel dans eden gerçek bir FMV striptizci.
Oradan, oyun neredeyse tüm zamanlarını ya 1970'lerin ve 1980'lerin düşük bütçeli korku filmlerine övgü vererek harcıyor, gibi oyunlarda bulunan yeminli, sert adam diyaloğuyla dalga geçiyor GTA ve / veya oyuncunun saçma ve iğrenme toleransını mutlak sınırına itmesi. Oyunun kesim sahneleri gerçekten parladığı yerdir. Neredeyse her zaman gülünç yüksek, komik, tamamen iğrenç veya her ikisi de. Muhtemelen en dikkat çekici olanı, korku / komedi destanının sonunu alan son iki sahne. Ölü canlı , sağlıklı bir mutabakat ensestiyle karıştırın ve dördüncü duvar feminist eleştirisiyle oyunun kendisi sürekli f-bombardımanından, Blaxploitation'den esinlenen oyunun ortak kahramanı Issac Washington'dan.
c ++ karma tablo örneği
Evet, sadece söyledim. Sadece sana söyledim Ölülerin Evi: Overkill aslında feminist bir bakış açısıyla, oyunun ana sert erkeğinin karakterden tamamen çıkması ve şovenistliğin ne kadar şiirsel olduğu konusunda şiirsel hale getirerek biraz kendi kendine analiz için zaman alır Ölülerin Evi: Overkill gerçekten. Bu oyunu bile geçmişte ilerletmeye yardımcı olan şeyler Daha fazla kahraman yok 'kendini sürekli alay eden' gerçeküstü komedi / aksiyon oyununda (böyle bir tür varsa).
Henüz tahmin etmediyseniz, oyunun sahnelerinin gerçekten eğlenceli ve orijinal olmasını beklemiyordum. Ancak, Wii'deki diğer tüm hafif silah oyunlarından ne kadar keyif aldığım göz önüne alındığında, oyunun kendisinin oldukça harika olmasını bekledim. Ne yazık ki, bu beklenti beni belaya sokan şey.
Etkileşimli bir korku / komedi filmi olarak, Ölülerin Evi: Overkill harika, ama bir video oyunu olarak, arzulanan bir çok şey bırakıyor. Oynanış açısından, diğer hafif silahlı atıcılarla karşılaştırıldığında bile oldukça çıplak kemikler.
Oyunun oynanış biçimine birkaç yeni eklemeden biri de 'Yavaş Mo-Fo Modu'. Oynarken biraz yeşil bir öğe çekerseniz, eylem yavaşlar Viewtiful Joe filmin kendisi daha düşük bir hızda yansıtılıyormuş gibi. Tüm müzik ve diyalog yavaşlar, oyunun gerçekten interaktif bir film olduğu hissine katkıda bulunan hoş bir ayrıntı. Bunun dışında, öğe o kadar da dikkate değer değil. Zombileri vurmayı biraz daha kolaylaştırıyor ve hepsi bu.
Oyuna bir başka harika eklenti kombo sayacı. Oyunu başka biriyle oynuyorsanız unutun; komboların yanında imkansız olacak. Yalnız oynarken, kombinasyonlar için gitmek çok eğlenceli olabilir. Her beş atışta, 'Goregasm'ın son rütbesine ulaşıncaya kadar (bir Amerikan bayrağının ekranda dalgalanmasına neden olduğu anlaşılıyor, görünüşe göre Amerikalılar cinsel doruk ve şiddeti eşitliyoruz).
Kötü haber şu ki, oyunda çok az yıkılabilir nesne var. Ortalama hafif silah nişancınızda, sadece size gelen erkekleri / kızları / şeyleri değil, aynı zamanda görünürdeki her şeyi de patlattığınız için ödüllendirilirsiniz. Öyle değil HOTD: Overkill . Birkaç istisna dışında, çevrede bir şeyler çekmek, birkaç kurşun deliğinin görünmesine neden olmaktan başka bir şey yapmaz ve bazen bunu bile alamazsınız. Kulağa küçük bir şey gibi geliyor, ama bir şeyleri vurmakla ilgili bir oyunda, bu çok önemli.
Ayrıca oyunun en iyi tarafını eksik buldum. Çok çeşitli zombiler (veya Ajan G'nin onları 'mutantlar' olarak adlandırmakta ısrar ettiği gibi) HOTD oyunlar çoğunlukla yoktur. İçinde HOTD: Overkill, düşmanlar temel olarak üç tipte gelir: düzenli (palyaço, hemşire ve yağ-'n'-siyah gibi çeşitli tatlarda gelir), kapıcılar (koşup sizi yakalar, onları çıkarmak için Wii Remote'u sallamanızı gerektirir) ) ve pukerler (tıpkı kapıcılar gibi saldırırlar, ancak çok yakın olduklarında onları öldürürseniz, ölümcül kusmuk çeşmesine patlarlar). Ayrıca akbabalar, bira şişeleri atan zombiler vb. Saldırılar da var. Şimdiye kadar gördüğüm en kötü zombi seçimi değil, ancak serinin önceki oyunlarında bulunan türlerden çok daha küçük hissediyor.
en iyi dosya kurtarma yazılımı windows 10
Ayrıca oyunun patron savaşlarının biraz eksik olduğunu gördüm. İkinci ve altıncı patronlar harika, üçüncü ve dördüncü patronlar bok ve geri kalanı sadece ortalama. Muhtemelen en kötüsü, oyunun silahlarının dengesi korkunç. Saldırı tüfeğini aldıktan sonra, bir daha asla bir silah kullanmanıza gerek yok. Böyle bir oyunda güçlü silahlara sahip olmak iyidir, ancak onlara sonsuz yenilenebilir cephane veremezsiniz. İşte bu HOTD: Overkill sadece kolay bir oyunu daha da kolay hale getirir (ama daha sonra buna geçeceğim).
Grafik ve sese gelince, bunlar gerçek bir karışık çanta. Bir saniye oyun harika görünüyor (bir zombi dekapından sonra kan duvarın her tarafına sıçradığında olduğu gibi), sonra aniden bok gibi görünüyor (kesme sahnelerinin çoğunda olduğu gibi). Müzik bazen çekici ve eğlenceli, başkalarına sıkıcı, ama ne olursa olsun, nadiren kayda değer bir şey yapar. Oyunun menüsü sırasında, mutasyona uğramış bir kadının ayrıştırıcı bedenine hitap eden bir adam tarafından söylenen bir şarkı var, ama bunun dışında burada hatırlamaya değer çok müzik yok.
Her şey hesaba katılırsa, HotD: O Eğer çok bilinçli bir arkadaşınızla oynuyorsanız, ilk denemede ana oyunu bir kez ölmeden geçirebilirsiniz. Sen bile yapmak ölmek, devam etmenin tek sonucu puan kaybıdır, bu da yüksek bir puan için gitmedikçe hiçbir şey anlamına gelmez ve eğer yüksek bir puan için gidecek kadar oyuna girerseniz, şansınız olmaz çok sık ölüyor. Prodüksiyon sanatı, 3D karakter modelleri, silahlar ve videolar (kick-ass dahil) tekrar değerini artırmak için atılan birkaç kilitlenebilir özellik var Çılgın Dünya ancak üç saatlik bir oyun hala üç saatlik bir oyundur. Sega'nın bu enayi için 50 dolarlık bir sürü topu var, özellikle oyunun doğrudan rekabeti olarak, Resident Evil: Şemsiye Günlükleri , dört kat daha uzundur.
Bir seviyeyi geçtikten sonra, daha fazla zombi ile tekrar oynayabilir ve tüm oyunu yendikten sonra, 'Director's Cut' modunun kilidini açarsınız. Temel olarak yine ana oyun ama artan zombi ile, her seviyeye birkaç yeni yol eklendi ve her aşamada sadece üç tane devam ediyor. Bazen biraz zor olabilir, ancak standart oyunla aynı kesme sahnelerini kullandığından, aslında oyun oynamak için çok fazla teşvik yoktur.
Sonunda ne kadar hoşlanırsın HOTD: Overkill korku / komedi filmlerini ne kadar çok ilgilendiğiniz ve video oyunlarını ne kadar çok sevdiğinizi çok daha az yapacağız. Eğer bunu düşündüysen Kara koyun 2008'in en iyi filmiydi ya da en az bir satır alıntı yapabilirseniz Ölülerin Shaun , Kötü ölü 2 veya Gezegen terörü , HOTD: Overkill tüm zamanların en sevdiğiniz oyunlarından biri olabilir. Hardcore hafif silah oyun hayranları da, türünde daha iyi oyunlar olmasına rağmen, tadını çıkaracak çok şey bulacaklar. HOTD: Overkill yüzyılın destansı, çığır açan bir oyunu ya da bu yıl piyasaya sürülen en iyi raylı atıcı olmayabilir (sana bakıyorum, Ölü Uzay: Çıkarma ) ancak oyun tarihindeki en unutulmaz sahnelerden bazıları ve bu tarafın en hızlı zombi çekim aksiyonlarından bazıları var. Left 4 Dead . Ben bir ...
Puan: 7.0 - İyi (7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.)