destructoid review killzone 2
Ölüm Bölgesi franchise kendisini oyunun daha çalkantılı özelliklerinden biri olarak kazanmıştır. Kendi kendini devam ettiren her türlü tartışmanın ardından ortaya çıktığı görülür ve genellikle oyunların kendilerine bir kötülük yapar. PlayStation 3'ün şimdiye kadar sahip olduğu en büyük münhasır özel olarak, performansı kesinlikle sözde konsol savaşlarının önemli bir parçası.
Ne yazık ki Killzone 2 sadece kendi başına duramaz ve son derece sert Sony hayranlarının haksız yere istiflenmesinin sorumluluğunu ortadan kaldıramaz, çünkü bu kesinlikle fanboy öfkesinden arınmış, kendi esasında alınmayı hak eden bir oyundur.
Yine de, bitti ve hem biz hem de disk tükenene kadar çalıyoruz. Tüm incelememiz için okumaya devam edin.
Killzone 2 (PlayStation 3)
Geliştirici: Guerrilla Games
Yayıncı: Sony
Yayımlanma: 27 Şubat 2009
MSRP: 59,99 ABD doları
Youtube'daki video incelememizin HD versiyonuna göz atın
En son gittiğimizde Ölüm Bölgesi ISA, fütüristik faşistleri ve İmparatorları Scolar Visari'yi geri iterek Vekta gezegeninden bir Helghast işgal gücü sürmeyi başardı. Killzone 2 ISA dostlarımız Visari'nin kendisini yakalamak ve gözaltına almak için Helghan gezegenine karşı saldırı düzenleyerek misilleme için zemin hazırlıyor. Ancak, ilk başta kolay bir görev olarak görünen şey kısa sürede iğrenç hale gelir ve bu Sgt'ye bağlıdır. Sev Sevchenko ve grubunu uygun olmayan bir şekilde kötü ağızlı dostlar günü kurtarmak için.
Windows 8'de bin dosyaları nasıl açılır
Süre Ölüm Bölgesi zengin bir arka plana ve bol derinliğe sahip olan Guerrilla, oyunlarda bu tür ayrıntıları tamamen göz ardı etmek için her zaman uygun gördü ve ne yazık ki Killzone 2 Istisna değil. Arsa inanılmaz derecede hafif, entelektüelden iç organlara kaçınıyor ve basit, eğer belirsizse, sağlam bir savaş hikayesi anlatıyor. Ana kahramanlar tamamen değiştirilebilir, anlayışsız ve beceriksiz, yersiz iletişim kutusudur. Tam tersine, kötü adamlar yaklaşık on kat daha sevimli, Brian Cox ve Sean Pertwee Visari ve General Radec'te bir çift unutulmaz kötü adamın seslerini veriyor.
İyi adamlar tespit edilebilir olsa da, düşmanlar seyretmek için bir zevktir. Cesur İngiliz aksanlarıyla gaz maskeleriyle çığlık atan savaş çığlıkları sürekli eğlencelidir ve sadece bir itfaiye sırasında tepkilerini dinlemek inanılmaz derecede eğlencelidir. Guerrilla'nın çok fazla yazma yeteneği kullanmadığı bir utanç çünkü Helghast daha iyi bir senaryoyu hak eden harika bir yaratım.
Arsa hafif olabilir, ancak oyun başka bir şey değildir. Ağır, tıknaz ve sonsuz cesur, Killzone 2 sadece bir 'slog' olarak tanımlanabilecek bir tür FPS eylemi sağlar, ama bunu iyi bir şekilde ifade ediyorum. Savaşlar kazanılmış ve kazanılmış hissediyor ve kapaktan örtüye sürekli hareket, kırmızı gözlü bir uzay nazisi sürüsünü geri çekiyor, oldukça yoğun bir deneyim sunuyor.
Tek oyunculu deneyim, gri ve kirli şehir sokaklarından askeri akademiye, çöle, fabrikaya ve daha fazlasına kadar çeşitli ortamlarda gerçekleşir. Ayrıca ISA tankı veya mekanik elbise gibi pilot araçlara yönelik birkaç fırsat vardır. Kampanyanın çoğunluğu, kapak temelli menzilli bir savaşın tutarlı bir formülünü takip ederken, yeni yerler (içinde üçten fazla rengi olan) ve zaman zaman normallikten kopma işleri taze hissettiriyor.
Silahlar, fantastik bir ortamda gerçekçi teknolojinin 'zor bilim kurgu' tarzını izleyen, eylem gibi, ağır ve cesur gibidir. Çoğu silah standart makineli tüfekler ve av tüfeği olarak tanınırken, her ikisi de kullanımı inanılmaz eğlenceli olabilecek bir elektrikli top ve cıvata tabancası gibi birkaç yaratıcı oyuncaklara erişebileceksiniz. Ne yazık ki, görünümleri az ve çok arasında.
Tek oyunculu kampanya kısa ve tatlı, kesinlikle gitmeye değer ve bir avuç unutulmaz anı paketliyor. Bununla birlikte, Guerrilla odağın nerede olacağını biliyor ve basit, eski okul oyun türlerini derin ve bağımlılık yaratan bir tanıtım sistemiyle birleştirerek Xbox 360'taki herhangi bir şeyden daha fazla bir çok oyunculu hazırladı.
32 oyunculu maçlarla, her turda KZ2 çok oyunculu telaşlı, gergin ve yıkım dolu. Bireysel oyun türlerini seçebilirken, ana beraberlik, sürekli olarak farklı hedefler arasında dolaşan bir hızlı ateş tarzı eşleşmedir. Hedeflerin kendileri muhteşem bir şey değil - suikast, arama ve yok etme ve doğrudan ölüm maçları mevcut ve doğrudur. Bununla birlikte, iyi bir şekilde fark edilirler ve kapak sisteminin bir nedenden dolayı tamamen terk edilmiş gibi görünse de, gametiplerin sürekli olarak değiştirilmesi çok iyi çalışır.
Çok oyunculu oyunun en ilgi çekici kısmı tanıtım sistemidir. Maçlar sırasında puan kazanılır ve seviye atlayabilmeniz için puanlar toplanır. Seviyelerde yükselmeye devam ettikçe, oyuncu kadrolarına liderlik edebilmek, daha iyi silahlara erişmek ve sınıfların kilidini açmak gibi ekstra bonusların kilidini açacaksınız. Derslere erişmeye başladığınızda oyun gerçekten eğlenceli olmaya başlar. Bir doktor olabilir ve diğer oyuncuları iyileştirebilir veya bir Mühendis rolünü üstlenebilir ve harita çevresinde silah kuleleri inşa edebilirsiniz.
Oyuncular promosyonların yanı sıra kurdeleler kazanmak için ek avantajlar sağlayan özel görevler de yapabilirler. Örneğin, 'İyi Davranış' şeridi, ceza almamak ve bir maçta en az yirmi puan almak suretiyle kazanılır. Şeridi sekiz kez kazanırsanız, ekstra dikme ile bir rozet alırsınız.
Guerrilla'nın uygulamaya koyduğu sistem çok eğlenceli ve oyun tarzınızı gerçekten değiştiriyor. Farklı sınıflar kavga tarzında önemli ölçüde farklı olmasa da, oynamak zorunda oldukları ekstra oyuncaklar yargılamaya çok şey katıyor. Tek dezavantajı, belirli şeritler ve tahakkuk puan kazanmanın ne kadar acı verici olabileceğidir. İnanılmaz derecede şanslı olmadığınız sürece, oyundaki bazı daha iyi oyuncaklara erişmek biraz zaman alabilir ve bu da bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir.
Bir yönü KZ2 tamamen bölücü olduğunu kanıtlayan onun kontrol şemasıdır. Açıkladığım gibi, oyun ağır ve tıknazdır ve bu, aksiyonu değiştirmek için kullanılan bazı oyuncuları kapatacaktır. Düğme düzeni de oldukça garip ve dönüş hızı hassasiyeti inanılmaz derecede donuk. Birçok oyundan farklı olarak, oyuncuların varsayılan kontrolleri yararlı bulacağı ve bireysel oyuncular kendi 'tatlı noktalarını' bulmadan önce birçok kişisel ayarlamalar yapılması olası değildir. Bir kez yola çıktığınızda Ölüm Bölgesi ancak işleri kolayca yapabilmeniz gerekir.
Şimdiye kadar toplamış olabileceğiniz gibi, Killzone 2 kesinlikle çarpıcı görünüyor ve kolayca piyasadaki en iyi görünümlü konsol oyunudur. Birkaç fizik hatasını fark etsem de, estetik üretim saf kalitede parlıyor ve oyuncuyu oyunun dünyasına gerçekten daldırmaya yardımcı oluyor. Sözü edilen Helghast gösteriyi çalarak ses de kendine ait. Çok oyuncunun biraz cansız ses çıkarması, tek oyuncu modunu dolduran eğlenceli savaş çığlıklarından yoksun.
Bir konsol FPS ile uzun zamandır bu kadar eğlendim ve Killzone 2 muhtemelen bu nesli çıkarmak için türünün en iyisidir. Hikayede ve bazı tasarım seçeneklerinde bazı kusurlar görülmekle birlikte, silah oyununun saflığı ve hakim olan etli eylemle karşılaştırıldığında soluklaşır. Bir PlayStation 3 sahibiyseniz ve ödemeniz gerekmeyen bir çevrimiçi oyun hizmetinden yararlanmak istiyorsanız, bu oyun gerekli bir satın alma işlemidir. Size yutturmaca inanmanızı söylemeyeceğim, çünkü bu tür zarar verici saçmalıklardan kurtulmayı hak ediyor. Tek başına duran ve bir 'PS3 katil uygulamasının' sorumluluğunu azaltıyor, Killzone 2 sadece mükemmel bir deneyimdir.
Puan: 9.5 - Süper (9'lar bir mükemmelliğin ayırt edici özelliğidir. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilir ve yüce bir unvana büyük zarar vermezler.)