destructoid review resident evil 5
Sonunda, Resident Evil 5 mağaza raflarına çarptı. İnanılmaz derecede iyi karşılananların takibi Resident Evil 4 , ünvanla ilgili hype ve beklentiler kontrolden çıktı.
Önizlemeleri okudunuz. Grafik karşılaştırma videolarını gördüm. Oyunun yayın sonrası indirilebilir içeriğini zaten duydunuz. Ama Resident Evil 5 gerçekten 'unutamayacağınız korku', oyun rafınızda yer isteyen anında bir klasik mi? 2005'lerin büyüsünü yeniden yakalamak isteyen her iki taraftar için de hayal kırıklığına uğramış bir oyun mu Resident Evil 4 ve önemli bir dizi evrimi arayanlar?
Kararımız için zıplayın Resident Evil 5 , yüksek tanımlı video incelemesi ile tamamlandı.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (her iki sürüm de incelenmek üzere oynandı))
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 13 Mart 2009
MSRP: 59,99 ABD doları
Nick Chester
Capcom'un pazarlama Resident Evil 5 bunun 'unutamayacağınız bir korku' olduğunu söyler. Ama belki de daha uygun olan 'çoğunlukla hatırladığınızdan korkun' olacaktır, çünkü seri 'uzun zamandır beklenen mevcut gen girişi selefi ile birkaç benzerlikten fazlasını paylaşıyor, Resident Evil 4 . Bu kesinlikle olumsuz olmasa da - Resident Evil 4 dizideki en yüksek oy alan oyunlardan biridir - bazı eski, tanınabilir hilelere güvenmek bazen tarihini hissettirir. Neyse ki, Resident Evil 5 taze tutmak için birkaç yeni hilesi var, temel özelliği çeşitli derecelerde ödeme yapan kooperatif.
Hikaye bulur Resident Evil kahramanı Chris Redfield gülünç olarak adlandırılan Biyoterörizm Güvenlik Değerlendirme İttifakı'nın bir parçası olarak tekrar faaliyete geçti, bu kez potansiyel bir biyo-terör tehdidini araştırmak için Afrika'ya iniş yaptı. Orada oyunun altı bölümünde, Afrikalı bir B.S.A.A. Sheva Alomar'da yardımcıyla tanışıyor. Görevi, rutin bir soruşturma olması amaçlanan Kijuju bölgesinin bir tur rehberi gibi davranmaktır. Değil. Hikaye, çoğu taraftarı tatmin edecek gevşek uçları bağlayacak şekilde sonuçlanan tanıdık yüzler ve tarih ağını örttüğü için bir şey diğerine yol açar.
Sadece oyunun anlatımı değil, Resident Evil 4 bağlantı - bu oyunda tanıtılan Las Plagas virüsü Chris'in Afrika tatili için katalizördür - oyunun görünüşü ve hissi de öyle. Kontrol açısından, oyun selefine neredeyse aynı bir düzene sahip. Daha iyisi ya da daha kötüsü, dur-ve-vur oyun mekaniği ve omuz üstü nişan alma perspektifi geri dönüş yapar. Hayranları Resident Evil 4 kurulum kendinizi evinizde hissedecek; GameCube'da ilk kez oynayan oyuncular PlayStation 3 veya Xbox 360 denetleyicisindeki büyük 'A' düğmesini kaçırmazlar. Eski cephane tasarruflu bacaklarda düşmanları vurmak ve sonra içeriğe duyarlı bir saldırı gerçekleştirmek için koşmak bile bir cazibe gibi çalışır.
Israr eden bazı oyuncuların çığlıklarını ele almak için Resident Evil 5 aynı anda hem hareket edip hem ateş edebilmenin 'yeni dünyasına' taşınmış olmalıydı, bunun bir değeri var. Oyun, çift çubuklu üçüncü şahıs aksiyon oyunlarından etkilenen, ancak hareket etmenize ve saldırmanıza izin veren tek bir tane değil, bir dizi farklı kontrol şemasına sahiptir. Chris ve Sheva'nın ayakları, silahları çizildiğinde her zaman sıkıca yerine yerleştirilir, sadece kendilerini hiç bitmeyen virüslü ev sahiplerinin ordularından korumak için dönebilirler. Birçoğunu hayal kırıklığına uğratacak bir oyun stili ve biraz kafa karıştırıcı bir karar, özellikle de Resident Evil 5 eylem vurgusu. Yine de, sınırlamayı kabul ettiğinizde bu bir oyun kırıcı değildir ve bu, muhtemelen deneyime gerginlik hissi katan bir kısıtlamadır.
Aslında, bu özel sınırlama oyunun gerçek odağı, işbirlikçi oyun lehine çalışır. Chris'in bir Afrika kasabasına gittiği açıklıktan oyunun son anlarına kadar Sheva onun yanında. Tam burada söylenmelidir Resident Evil 5 başka bir kişiyle oynamanızı isteyen yalvarır - hayır, hemen hemen gerektirir. İster çevrimiçi olarak, ister sistem bağlantısı üzerinden, ister oyunun biraz gimiş bölünmüş ekranından yararlanan bir televizyonda oynayın, oyun bir insan partneri ile oynanmayı haykırıyor. Ayrıca, oyunu gerçekten önemli ölçüde farklı hissettiren tek şeylerden biri de olabilir. Resident Evil 4 .
Birbirinizin sırtını izlemek, stratejiyi iletmek, yeni alanları keşfetmek ve sırları ortaya çıkarmak - bu sizin Resident Evil 5 benzersiz deneyim. Basitçe söylemek gerekirse, başkalarıyla oynamak her oyunda eğlencelidir ve Resident Evil 5 Istisna değil.
Windows 10 için en iyi ssh istemcisi
Bire bir insan etkileşiminin dışında, kooperatif deneyiminin tek oyunculu bir deneyimden nispeten değişmediği üzücü. Elbette, her iki ortağın da kolları aynı anda çekmesi veya birbirlerinin yardımıyla bir engeli zorlaması gereken bazı bağlama duyarlı durumlar vardır. Ancak bir partnerin gerçekten gerekli olduğu birkaç durum vardır. Zifiri siyah bir maden şaftında yer alan bir bölüm, karanlığı aydınlatmak için bir fener taşıyan bir oyuncuya sahipken, diğeri saldırganlarla savaşır. Bununla birlikte, bu gibi durumlar çok az ve çok uzaktır; oyun kesinlikle yukarıda belirtilen senaryo gibi takım mekaniğinin daha yaratıcı kullanımlarından faydalanmış olabilir. Bunu akılda tutarak, kooperatif hala son derece eğlenceli ve tatmin edici, ancak her zaman tamamen haklı değil.
Herhangi bir nedenden dolayı sürüş için etiketleyecek bir arkadaş bulamazsanız, oyunu bir A.I. ile 'tek başına' oynamak mümkündür. Kontrollü Sheva senin yanında. En iyi ihtimalle, Sheva tamamen yolunuzdan çıkar ve asla gerçek bir yük değildir. İşinizi, tamamen görmezden gelerek, yalnızca ara sıra sağlığını ve esenliğini göz önünde bulundurarak yapabilirsiniz. En kötüsünde, yosun ağırlaştırıcı zamanlarda mühimmat harcıyor ya da şifalı eşyalar kullanıyor. Sheva'nın takip etmesini emredebileceğiniz birkaç temel eylem var, ancak maalesef 'bu adamları lanet bacaklara vurun ve sonra onları yumruklayacağım, çünkü tabanca cephanesinin dışındayım' veya 'lütfen durun başarısız ve git '.
Bununla birlikte, bir insan oyuncu ile ortaklık kurulduğunda hayal kırıklığına yol açabilecek A.I. ile birlikte oynamak için bazı ilginç faydalar var. A.I. Sheva, bazen çevrede veya oyuncuların aksi takdirde habersiz olabileceği patron dövüşlerinde işaret eden ipuçları veya oyun önerileri sunacak. Örneğin, belirli bir patron savaşı sırasında, denediğimiz bir yöntem başarısızlığa ve nihayetinde ağırlaştırmaya yol açmıştı. Aynı savaşı tek başına oynayan A.I. Sheva'nın diyalogu aslında geri dönmemize ve savaşı işbirliği içinde tamamlamamıza yardımcı olan kutudan çıkarılmış bir çözüm sundu. Sadece oyun oynarken, özellikle oyun tasarımcıları başka bir insanla oynamanızı istiyor gibi göründüğünde, bazı yararlı diyalogları dahil etmek garip bir seçimdir.
Açık olmak gerekirse, oyun, canavarların döndüğü biyolojik silahlar ve görünüşte akılsız dronların son nefesinin gerçekten sonuncunuz olduğundan emin olmak için cehennem gibi birçok 'dehşet' içeriyor. Ayrıca, yarasa canavarları, cinayet köpekleri, eksenli büyük adamlar, motorlu testere ile ince adamlar (ve dudetler) ve bazı korkunç görünümlü örümcekler. Ve hayatta kalma kesinlikle anahtar olsa da, geleneksel 'hayatta kalma korku hissi' Resident Evil 5 . Karakterlerin her zaman askeri öldürme-em-all teknolojisindeki en son ve en büyük ile sarılı bir aksiyon oyunu. Şüphesiz, en ezici anlarınız için mermileri korumak istersiniz, ancak birkaç kez Resident Evil 5 onu öldürmek için bir şeye ateş etmediğinizde ya da başka bir şeyi öldürme çabasıyla bir şeyi patlattığınız zaman.
Oyun, yeni üçüncü şahıs aksiyon atıcı ayakkabılarını oyunun yaklaşık yarısına koyuyor ve içeriğe duyarlı bir kapak mekaniği sunmaya başladığında Savaş Gears Epic'in atıcısının borçlu olduğu Resident Evil 4 . Tüm seviyeler bu kapak ve ateş tarzı oyun etrafında tasarlanmamıştır, bu nedenle Chris ve Sheva sadece tasarımcıların yapman gerektiğini düşündüğü alanlarda siper alabilecekler; her kutu veya kapı geçici olarak kullanılamaz. Bu kapak mekaniği, rakiplerinizin kendi makineli tüfeklerini, av tüfeğini, zincir tabancalarını ve roketatarlarını kullandığı alanlarda güzel bir şekilde yer alıyor. Evet, bu olur; özellikle oyunun ikinci yarısında yaygındır, ki bu ilkinden önemli ölçüde farklıdır.
Böylece kendinizi bulunabilecek veya satın alınabilecek silahlarla donatmak ve daha sonra yükseltmek istersiniz. Kötü haber şu ki eski dostumuz 'Tüccar' Resident Evil 4 , bulunacak bir yer yok. İlginç ve akılda kalıcı karakterin yerini, her devam ya da bölüm arasında erişilebilen banal organizasyon menüsü aldı. İçinde Resident Evil 5 , oyun oynarken öğeleri tutmak için yalnızca dokuz slotunuz olduğu için organizasyon olağanüstü derecede önemlidir. Bu yükseltilebilir değildir, bu nedenle öğelerinizi dikkatli ve buna göre seçmeniz gerekir. Bu, oyun sırasında gerçek bir güçlük haline gelebilir, çünkü yuvalar her zamankinden daha hızlı doldurulur. Birden fazla sinir bozucu vesileyle kendinizi cephaneden çıkarabilir ve yuva eksikliği nedeniyle artık alamıyorsunuz; oyun size en azından silahınızın klipsine ne boşaltılabileceğini seçme seçeneği bile vermiyor.
Bu nedenle, öğeleri her zamankinden daha fazla karıştırmak için daha fazla zaman harcayacak, stand-by envanterinde ne tutacağınıza (yalnızca öğe organizasyon ekranından erişilebilecek) ve neyi bırakacağınıza karar vereceksiniz. Bu tür envanter yönetimi, eğlenceli bir meta-oyundan daha çok bir acıdır ve Resident Evil 5 bazen yüzünden acı çekiyor. Daha da şaşırtıcı olan şey, cephanenizi ve diğer eşyaları eşinizle paylaşabileceğiniz, ancak silahlarla paylaşamayacağınızdır; kendi başlarına satın almak veya bulmak zorundalar.
Bu çoğu için bir sorun olmayacak, ancak 4. bölüme kadar tek başına bir oyun oynadığınız, silahlarınız ve düşmanlarınızın saldırganlığı buna göre ölçeklenen bir senaryo hayal edin. Oyuna yeni bir kooperatif oyuncusu davet etmek (eğer yapacaksanız 'yenisi') onları sadece en temel silahlarla donatır ve onları önemli ve tahriş edici bir dezavantaja sokar. Odaklı işbirliğine dayalı bir oyunda (ve bırakma ve bırakma oyununa izin veren) bir oyun için, önbelleğinizdeki her öğeyi açıkça paylaşamamak en azını söylemek şaşırtıcıdır.
Şüphesiz, Resident Evil 5 en baştan, koltuğunuzun kenarından, Hollywood'un heyecanlı başından sonuna kadar. Patlamalar her zamankinden daha yaygın ve oyun hayal kırıklığına uğratmayacak vahşi patron savaşları sunuyor. Oyunun sunumu, Hollywood'un sunduğu en iyi rakip sahneler ve aksiyon sahneleriyle özellikle şaşırtıcı. Ekranlarda ve videoda kendiniz görebilirsiniz, ancak söylenmesi gerekir: oyun kesinlikle çarpıcı görünüyor. İster oyun içinde ister önceden oluşturulmuş sinema dizileri sırasında, Resident Evil 5 bugüne kadar herhangi bir konsolda en iyi görünen oyunlardan biridir. Capcom, oyunun ana sahnelerini tek bir anlatı filmine sokmuş olsaydı, önceki film çabalarından daha kolay, daha görsel olarak tutuklayan bir iş olurdu.
Zaten duyurulmuş olsa da, Resident Evil 5 serideki diğer oyunlara göre kısa sürede tamamlanabilen Capcom, tekrar oynatmayı değerli kılmak için birçok ekstra paket içeriyor. Başlangıçta oyunun kilitlenebilir 'Paralı Askerler' modunu 'mahvetmememiz' istenirken, kedi çantadan çıktı ve oyuncuların daha fazlası için geri gelmeye devam etmesinin nedeni bu olacak. Tek başına veya işbirliği içinde oynanabilen, arcade tarzı çekim mini oyunu, bir zaman sınırının altındaki puanlar için düşmanları seçmenizi sağlar; bir sürü açılabilir silah, kostüm ve daha fazlasını içeren bir pakete hoş geldiniz.
Bir dünyada Resident Evil 4 mevcut değil, Resident Evil 5 muhtemelen daha akıl almaz bir paket olurdu. Ama aynı dünyada, etkisinden faydalanan bir dizi oyun olmazdı. Ne yazık ki, aynı oyunlar topu aldı ve onunla birden fazla türü daha da genişleten yeni, heyecan verici ve ilgili yönlerde koştu. Resident Evil 5 kaçırılmaması gereken olağanüstü ve sürükleyici bir deneyimdir. Yine de, bu daha çok bir evrim ve oyuncuların beklemesi gereken devrim değil.
soapui röportaj soruları ve cevapları pdf
Puan: 8.0
Chad Concelmo
Nick, neyin ayrıntıları hakkında konuşmak için harika bir iş yaptı Resident Evil 5 sunmalıyım, ancak farklı bir yaklaşım benimseyeceğim - sağlıksız miktarda karşılaştırmayı içeren bir yaklaşım Resident Evil 4 .
'Fakat Resident Evil 5 kendi oyunu ve buna göre yargılanmalı, değil mi? Genellikle buna katılıyorum, ancak bir oyunun hem kritik hem de ticari olarak video oyun endüstrisinde çok büyük bir etkisi olan bir öncülü ile çok fazla ortak noktası olduğunda, karşılaştırmaların yapılacağına daha iyi inanıyorsunuz. Ve dürüst olmak gerekirse, kaç kişinin oynadığı göz önüne alındığında, bunun sadece doğru olduğunu hissediyorum Resident Evil 4 ve bu devam filminin nasıl biriktiğini bilmek istiyorum.
Bitirdiğimde Resident Evil 4 birkaç yıl önce, tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak hatırlanacak bir oyun oynadığım hissine kapıldım. Birisi bana neden bu şekilde hissettiğimi sorduysa, onlara üç cevap verirdim:
1. Deneyim korkunç. Oyunun açılış dizisi sırasında testere kullanan çılgın adam tarafından binadan binaya kovalanmak, bir video oyunu oynarken şimdiye kadar yaşadığım en korkunç, en içten anlardan biri.
2. Sunum çene düşüyor. Gölde Del Lago patronu savaşı, bugüne kadar tüm zamanların en destansı ve güzel video oyunu çatışmalarından biri olmaya devam ediyor.
3. Oyun sürprizlerle dolu. En büyüğü, daha önce olduğu gibi, Resident Evil ondan önceki oyunlar, Resident Evil 4 bir bölgenin sınırlarında yer almaz - bunun yerine, ilk İspanyol köyü ortamını terk edip eski bir kalenin ve dev ada kalesinin en uzaklarına kadar genişler.
Yani içine girmek Resident Evil 5 , Ben de - gezegendeki diğer tüm oyuncular gibi - yüksek beklentilere sahiptim.
Bunu yapmaktan mutlu olduğum üç şeyi Resident Evil 4 çok büyük bozulmamış Resident Evil 5 , onlar hakkında bir şey bu sefer özel hissetmiyor.
Hadi yıkalım:
1. Deneyim korkutucu mu? On dakika bile Resident Evil 5 kahramanı Chris Redfield, fakir bir köylü sürüsü tarafından fakir bir Afrika kasabasında kovalanıyor. Bu dizi - açılan diziye son derece benzer RE4 - heyecan verici, ancak önceki oyunun şimdi ünlü sahnesinin ortaya çıkardığı şoktan yoksundur.
Aslında, tüm oyun aynı şey-var-bu hissi var. Birkaç güzel korku olsa da (timsahlar geri döndü!), Bir mil öteden gelen 'korku' bitlerinin çoğunu görebilirsiniz.
2. Sunum çene düşüyor mu? Bu çok daha kolay. Cevap kocaman bir 'EVET!' Ama yine de, küçük bir yıldız işareti ile geliyor.
Beni tam anlamıyla nefes nefese bırakan on diziyi başımın üstünden adlandırabilirim Resident Evil 5 - bazı yaratıcı patronlar ve yüksek çözünürlüklü set parçaları o kadar ilham verici ki kelimeler için bir kayıpla kaldım - ama oyunu yendikten sonra bu fikirlerin çoğunun diğer video oyunlarında kullanıldığını fark ettim. Ve hemen hemen tüm yüksek kaliteli oyunun Resident Evil 5 bozulmamış, yine de her dizinin soyulmuş versiyonlarının daha önce görüldüğü gerçeğini değiştirmiyor.
Her şey içinde Resident Evil 5 muhteşem… o kadar yeni değil.
3. Oyun sürprizlerle dolu mu? Benzer bir şekilde RE4 , Resident Evil 5 en düşük seviyelerde gerçekleşir ve bunun için çok sevdim! Ama yine - ve kırık bir kayıt gibi görünmekten nefret ediyorum - o, daha önce gelen oyunla neredeyse aynı bir yapıya yapışıyor. Hikaye bile daha önce hiç görmediğiniz hiçbir şeyi gerçekten sunmuyor Resident Evil oyunlar. (Her ne kadar itiraf etmeliyim: Beşinci bölümün etrafındaki büyük bir açıklama gerçekten beni yakaladı ve Resident Evil katyonudur.)
Peki tüm bunlar ne anlama geliyor?
Söylemesi zor. Kısa açıklama: Eğer karşılaştırmak zorunda kalsaydım Resident Evil 4 ve Resident Evil 5 Kolayca numara söyleyebilirim 4 yukarıda listelediğim tüm nedenler için daha iyi bir oyun.
Ama bu Resident Evil 5 kötü bir oyun mu? Bir şey değil. Aslında, tüm benzerliklerine rağmen Resident Evil 4 , Resident Evil 5 hala türünün en iyi ve en unutulmaz oyunlarından biridir. Patronlar muhteşem ve çok unutulmaz, karakterler ve ses oyunculuğu klasik Resident Evil Eğer ayarlarsanız harikalar ve oynanış harika. Resident Evil 4 - bağımlılık yapar ve çok tatmin edicidir.
Tabii, diğerleri gibi, ben de biraz endişeliyim Resident Evil yavaşça hayatta kalma korkusundan dümdüz eyleme dönüşen seri, Resident Evil 5 İnanılmaz aksiyonun çarpıcı dizisinden sonra zihninizi çarpıcı bir sekansla darbeler, biraz daha az saçma sapan öğelerle kafa karıştırıcı bir konakta dolaşmayı özlemeye başlarsınız.
Bir şey Resident Evil 5 Serinin diğer iterasyonları ile hiçbir ortak noktası olmayan, iki kişilik kooperatif oyununun dahil edilmesidir. Başından beri açıktır ki Resident Evil 5 iki oyuncu göz önünde bulundurularak tasarlanmıştır, bu yüzden Nick'in dediği gibi, güzel Sheva'yı kontrol eden bir arkadaşıyla Chris olarak oynamak çok doğal hissediyor. Şaşırtıcı bir şekilde, kooperatifin mutlaka oynamanın kesin yolu olduğunu düşünmüyorum.
Tek oyunculu kocaman bir adam olduğumla çok ilgisi olabilir, ama bana göre kooperatif oynamak oyunu çok kolay hale getiriyor. Hakkında sevdiğim bir şey Resident Evil oyunlar, enfekte olmuş bir grup tarafından bombalanırken zaman zaman ne kadar çaresiz hissedersiniz. Eşli oyunda oynama (yup, bir kez tek oyunculu ve bir kez bir arkadaşımla oynadım) bu yalnızlık hissini ortadan kaldırır ve en ufak bir korkma olasılığını tamamen ortadan kaldırır. oynama Resident Evil 5 Işıklar kapalıyken (açıkçası oynamanın tek yolu Resident Evil kulaklıklı mikrofon seti ile sürekli konuştuğunuzda korkutucu değildir.
Ayrıca Sheva'nın A.I. - mükemmel olmaktan uzak olsa da (ihtiyaç duyulmadığında şifalı bitkileri kullanmayı bırakın, kahretsin!) - düşündüğünüzden daha sık kullanışlı olur. Bir noktada, nerede ateş edeceğime dair hiçbir belirti olmayan, korkunç, ekran dolduran bir patronla savaşıyordum. Bilgisayar tarafından kontrol edilen Sheva, hemen hedeflemem gereken yaratığın tam noktasına ateş etmeye başladı. Biraz ucuz, elbette, ama cephane azaldığında ve süper stresli zaman bu küçük ek kullanışlı geliyor.
Öte yandan, Resident Evil 5 imkansız olan lanet olası olmadan size yardım edecek gerçek bir arkadaşa sahip olmak. Chris'in bir noktada ve Sheva'nın başka bir yerde olması gerektiğinde - özellikle patron dövüşlerinde - birçok kez var. Bilgisayar A.I. genellikle bunu yapabilecek kadar etkilidir, ancak bazen… hiç . Bu gibi durumlarda, yalnız başına gidiyorsanız ciddi şanslara güvenmeniz gerekir ve bu da büyük bir hayal kırıklığına yol açabilir.
Her iki oyun tarzının artılarını ve eksilerini görüyorum, bu yüzden hangisinin daha iyi olduğunu söyleyemem. Klasik, daha zorlu Resident Evil hissediyorum, tek oyuncuyla git diyorum; kesinlikle daha derin ve daha tatmin edici hissettiren bir deneyim için, birlikte çalışın.
Bir bakıma, Resident Evil 5 tamamen ayrı iki oyun. Bazıları buna olumsuz olarak bakabilir, ancak mükemmel kampanyadan bir kez daha oynamak için size daha fazla neden verdiğini söylüyorum.
Karşılaştığım kadarıyla Resident Evil 4 , Resident Evil 5 Serinin en iyi oyunlarından biri olarak hala kendi başına duruyor. Yine de bu oyunun birçok insanı kutuplaştıracağını tahmin edebilirim. Bazıları bunu parlak bir versiyonu olarak görecek Resident Evil 4 bazı harika kooperatif oyunu ve gerçekten şaşırtıcı oyun dizileri ekleyerek. Diğerleri durgun kontrolleri ve erken yapılan her şeyin kaybını anlatacak Resident Evil oyunlar çok özel. Ben mi? Eski gruba giriyorum.
Gerçekten harika zaman geçirdim Resident Evil 5 . Video oyunlarında devrim yapmayacak ve dizide kesinlikle büyük bir adım değil, ancak hayatım boyunca gördüğüm en havalı set parçalarını ve en inanılmaz patron dövüşlerini içeriyor. Ve bu beni çok mutlu ediyor.
Şimdi dışarı çıkın ve oynayın, böylece en sevdiğim bazı parçalar hakkında sizinle konuşabilirim. Hiçbir şeyi bozmamak beni öldürüyor!
Puan: 9.0
Genel Skor: 8.5 - Harika (8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalar. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ancak zaman ve nakit değerinde.)
youtube videolarını indirmenize izin veren web siteleri