destructoid review strong bads cool game
Çekici İnsanlar için Güçlü Bad's Cool Oyunu Episode One: Homestar Ruiner (bundan dolayı SB: Ep1 ) o zamandan beri televizyon ekranımı vurmak için en uzun ve gülünç olarak adlandırılmış oyun olan ev konsollarında gerçekten epik başlıklı video oyunlarının geri dönüşünü işaret ediyor Süper Street Fighter 2: Hiper Dövüş 3DO'da. Ayrıca saf noktanın geri dönüşünü ve bir komedi macerasını Nintendo ev konsoluna ( Zack ve Wiki sayılmaz. Bu bir nokta ve tıklama ve sallama), o zamandan beri görülmedi Manyak Konağı NES'e indi.
Sadece bu nedenlerden dolayı SB: Ep1 not almaya değer. Ama iyi mi? Güzel Rahip Anthony ve ben son zamanlarda oyun boyunca oynamaya zaman ayırdık, böylece öğrenip size söyleyebildik. Görünüşe göre Anthony bir zamanlar oyunun ortaya çıktığı web sitesinin hayranıydı. Öte yandan, ben daha çok bir internet komedi snobuyum ve bu nedenle Homestar Runner gibi 'ortak' intered komedi sitelerini görmezden gelmek için her zaman elimden geleni yaptım. Oyunun kaynak materyaliyle iki farklı takdir seviyesinden gelmek, oyunla ilgili deneyimimizi kesinlikle etkiledi, ancak muhtemelen düşündüğünüz gibi değil.
Saç dökülme incelememiz için atlamayı vurun.
Çekici İnsanlar için Güçlü Bad's Cool Oyunu Episode One: Homestar Ruiner (Wii)
Telltale Games tarafından geliştirildi
Telltale games tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 11 Ağustos 2008
SB: Ep1 Oyunun özünü oluşturmak için devam eden iki şeyi oluşturan kısa müzikal sayı ile başlar. Birincisi, bu komik olmak isteyen bir oyundur. İkinci olarak, bu, Güçlü Kötü adlı bir güreş maskesinde kibirli bir hıyarla ilgili bir oyundur. Şimdiye kadar satılmadım.
Komik olmak isteyen birçok nokta ve tıkırtı macera oyunu oynadım. Çoğu başarısız oldu. Ron Gilbert'in SCUMM oyunlarını büyütmek beni harika bir komedi oyununun ne yapması gerektiği konusunda eğitti. Tabii ki, komik olmalı, parodi ve parodi tekniklerini gerçek dışı ile karıştırma, üst diyalog üzerinde sadece animasyon ve video oyunları gibi gerçek olmayan tabanlı medyada izin verilebilir. Belki de daha da önemlisi, büyük bir komedi oyunu, oyuncunun gerçekten umurunda olduğu karakterleri oluşturmalı, yüzeyde ne kadar aptalca veya tuhaf görünseler de, birbirleriyle ilişki kurabileceğimiz durumlara yerleştirmelidir. Komik sesler ve rastgele kültürel referanslar belki birisini bir komediye çeken ilk şeydir, ancak ne yazık ki, oyunu oynanabilir hale getirmek için gerekli olan tek şey olarak görülür. Sevimli karakterler ve erişilebilir oyun senaryosu, bu tuhaf kostümlerde ve 'yüzünüzde', yüzünüzde 'karakterlerde genellikle kaybolur.
Aslında bu oyunu oynamadan önce tüm Homestar Runner dünyasını hissettim. Eski bir kız arkadaşının kendi eğlencesi için karakterlerini durmadan taklit edeceği zamana oldukça erken kapatıldım. Böyle devam ettiğinde sevmeye çalıştım ama yapamadım. Farkedilebilir bir hikaye, Strong Bad'ın ötesinde bir karakter gelişimi yoktu, “kötü yumruklarda büyük bir dick” ve HomeStar 'konuşma engeli olan bir aptal', sadece bir sürü yakalama cümlesi ve aptalca ses. Bundan daha fazlası olması gerektiğini düşündüm ve belki de Homestar videolarından yeterince izledikten sonra 'anladım'. Ama şimdi eski kız arkadaşına göre, gerçekten orada olan buydu. Tıpkı Aile adamı , rastgele gülmeye ve dikkat çekmeye dikkat etmek için ucuz gülüşlere ve rastgeleliğe dayanan başka bir ruhsuz komedi, Homestar Runner, çok eski veya takdir etmek için çok seçici olduğum başka bir fenomen gibi görünüyordu.
Yani içeri giriyorum, zaten nefret etmeyi umuyordum SB: Ep1. Karakter için önceki hoşnutsuzluğumu aşmam biraz zaman alsa da, oyun dünyasında dolaştıktan ve on dakika kadar insanlarla konuştuktan sonra, oyunun dünyasını gerçekten sevmeye başladım. Güçlü Kötü sadece bir güreş maskesinde kibirli bir hile değildir. Örneğin, aynı zamanda odasından ayrılmaya ikna edemediği Strong Sad adında tıknaz bir emo-çocuğun oda arkadaşıdır. Strong Sad'ın annesini taklit etmek ve ayrılmasını talep etmek bile dışarı çıkıp oyun oynamak yardımcı olmaz; o sıkıcı değil.
Ben böyle oda arkadaşlarım vardı ve dahası, ben de olmuştur o oda arkadaşı. Bu iyi olmaya başlamıştı.
Evden ayrıldıktan sonra Strong Bad, Homestar Runner'ı dövmek için yerel yola gider, tahmin ettiğim bir adam Strong Bad'un uzun zamandır düşmanıydı. Strong Bad, oyunun başlangıcında Homestar'ı yumruklaması gerektiğini söyleyen bir yabancıdan bir e-posta alır ve başlık karakteri, aralarında kötü kan bulunduğunu düşündüğüm fikrine o kadar kolay ulaşır. Ancak, piste ulaştığında Homestar'a çarpmaz. Bunun yerine, Homestar'ın 'Yarışın sonuna kadar yarış' adlı rastgele bir yerel spor etkinliği kazanma girişimini sabote etmeye karar verir.
Birini yumruklamak ister, bunun yerine onlara saldırmak için psikolojik taktikler kullanmaya karar verir misiniz? Kesinlikle bununla da bağlantı kurabilirim. Bu oyun aslında bir şeyle ilgiliydi. Etkilendim.
Oyunda bu noktaya gelmenin yolu boyunca, diğerlerinden daha komik olan çok sayıda ilginç bir gömlek vardı. Ama en kötüsünden rahatsız olmak yerine, Homestar sesini yaparken eski sevgilimde olduğum gibi, kendimi onlara sevgili buldum. Tıpkı söylenen arkadaşımla başka şekillerde ilişki kurarsam, şakaları vurulan ya da özlenen bir arkadaşa katlanacağım gibi, katlanmaya istekliyim SB: Ep1 bu komik anlar daha az çünkü karakterlerin kendileri çok çabuk büyüdüler. Güçlü Kötü oldu güreş maskesi olan kibirli bir hıyar, ama hepsi bu değildi. Aynı zamanda şiddetli bir dayak korkusuyla öğle yemeğine dokunmaya bile cesaret edemeyen yerel kabadayı Güçlü Mad'i dehşete düşürdü. Yerel kız Marzipan tarafından kararlı bir şekilde daha çekici Homestar için geçti ve itiraf etmese de, Strong Bad bu konuda kıskanç görünüyor. Ve zaman geldiğinde, Strong Bad, Homestar'ın hayatını tekrar yoluna koymasına yardımcı olmak için gerekenleri yapar. Her ne kadar bu iki pay açıkça bir aşk / nefret ilişkisi olsa da, sahip oldukları şey gerçek bir dostluktur, gerçek hayatta sahip olduğum gibi, genellikle kabul etmeye değer. Hepsini bir araya getirin ve Strong Bad, sadece onu aldığım e-posta okuyucusundaki fabrika değil, tamamen oluşturulmuş, üç boyutlu bir karakter haline gelir.
Her şey Homestar evrenine daha aşina olanlar için eski bir şapka olsa da, Strong Bad'ın bu çok tarafının hepsi benim için haberdi. Bu nedenle, oyunun ne kadar yavaş ve nereye gidileceği konusunda sadece belirsiz bir yönle çok yavaş başlamasıyla aşamalı değildim. Nasıl olduğunu hatırla Yıldız Savaşları: Yeni Bir Umut , yaşadığımız tüm karakterlere ve yaşadıkları 'uzak' dünyaya gösterdiğimiz için ilk yirmi dakika boyunca hiçbir şey olmuyor mu? İşte bu SB: Ep1 yirmi dakika açarak yapar. Toplayabileceğiniz bir nesne bile bulmanız oldukça uzun zaman alıyor, bu gerçekten gerekli olandan daha uzun bir süre. Ancak karakterlerle konuşmak ve Strong Bad'ın çevresini keşfetmek beni rahatsız edecek kadar ilginç olduğu için beni rahatsız etmedi.
Ayrıca sadece malzeme toplama ve bulmaca çözmenin ötesinde yapılacak çok şey var. Gizli hazineyi bulmak için kullanabileceğiniz bir metal dedektörü, 'oyun içindeki oyunu' oynamanıza izin veren bir Videlectix oyun konsolu Yılan Boksörü 5 , şaka telefon görüşmeleri yapmak için bir cep telefonu ve daha sonra Strong Bad ile fotoğraf çekmek için bir fotoğraf kabini ve daha önce bahsettiğim 'yarışın sonuna kadar yarış' şeyine katılma fırsatı, şaşırtıcı bir şekilde dönüşüyor eğlence Wario gereçleri -esque mini oyun. Ayrıca hoşlanmadım Teen Girl Squad adlı bir nokta ve tıklama oyunu 'rastgele bazı nokta ve tıkırtı oyun var. Korktuğum nokta ve tıkırtı oyununun tam tipiydi SB: Ep1 ruhsuz, mantıksız, 'tuhaf komedi' ve 'ribald, zany diyalog' ile her türlü sevimli karakter veya arsadan önce iyi koyulurdu. Bir oyundan sonra yapılacak daha çok şey olmasına rağmen, ilk denemeden sonra oyunun bu bölümünü bir daha asla almadım. Cehennem kadar sıkıcı olduğu için sadece pasif bir yan oyun.
Ana oyunda bulmacalar çok daha iyi. Aşağıdan yukarıya doğru uzanıyorlar 'Envanterindeki tüm bu şeyleri aldım ve bununla ne yapacağını bulmalıyım' yukarıdan aşağıya 'Bu şeyi almam gerektiğini biliyorum ama nasıl yapacağımı bilmiyorum tür olsun. Sonunda envanterinizi ve oyunun dünyasını birçok bulmacayı çözmek için nasıl bir araya getireceğinizi anladığınızda, bir 'Eureka' duygusu hissedeceksiniz ve kendinize ve bulmacanın yaratıcısına saygı duyacaksınız. bu hissi hissettiğinizde, amacınızın ve tıklama oyununuzun işini doğru yaptığını biliyorsunuz.
Dediğim gibi daha açık uçlu ve daha az gol odaklı oyunun başlangıcı aslında oyunun bulmacalarının en zor olduğu zamandır. Başlangıçta geçmek için rastgele işaretleme ve tıklamanın bir yolu daha var. Neredeyse oyun tasarımcıları bir şeyleri çok hızlı bir şekilde acele etmenizi istemiyordu ve bunun yerine oyuncuyu ilerlemeden önce etraflarındaki dünyayı tam olarak keşfetmeye zorlamak istiyordu. Her yerde bulunduğunuzda ve kullanabileceğiniz temel öğelerin çoğunu topladıktan sonra, oyun çoğu macera oyununda tanıdık gelen görev odaklı bir şekilde hızlı bir şekilde ilerler. Oradan, neredeyse biraz hızlı gidiyor. Oyunu beş saatten kısa bir sürede yendim, bir WiiWare oyunu kötü değil, ama yine de aç kalmaya yetecek kadar kısa SB: Ep2.
Grafik ve ses departmanlarında oyun karışık bir çanta. Oyun içi cel gölgeli çokgen tabanlı karakter modelleri, oyunun daha önce düz, flash animasyonlu karakterlerini üçüncü boyuta getirmek için harika bir iş çıkarır. Arka planlar da çeviri yapmıyor. Genellikle olması gerekenden daha sıkıcıdırlar ve diğer yüksek profilli WiiWare başlıklarından çok daha seyrektirler. SB: Ep1 'nin müziği de olabileceğinden çok uzak. Açılış şarkısı, diğer enstrümantal parçaların birkaç parçası gibi akılda kalıcıdır, ancak oyunun müziğinin çoğu sıkıcı ve unutulabilir. Belki bir sonraki bölümde, Telltale aksi halde ince bir WiiWare oyunu olan bu küçük niggles koşacak.
Bu incelemeden bir şey alırsanız, Bu oyun sadece Homestar Runner hayranları için değil . Zaten Strong Bad ve Co.'ya aşık olan insanlar bu oyunu beğenmediğim bir şekilde takdir edeceklerdir, ancak oyunların kaynak malzemesine önceden var olan aşinalık bu unvanın tadını çıkarmak için gerekli değildir. Aslında, benim gibi bir Homestar hayranı olmasanız bile, bu oyun hala sizin için olabilir. Bu, daha önce sitede gördüğüm her şeyden daha komik, şaşırtıcı ve zekidir, aynı zamanda kaliteli bir noktadan ve tıklama macerasından bekleyebileceğiniz sırlar, sürprizler ve bulmacalarla doludur. Türün hayranıysanız, bunu hemen alın. Değilse, Wiipoints'lerinizi kaydedin veya daha iyisi, bunu son zamanlarda patlattığınız Homestar Runner'ı sevdiğiniz eski kız arkadaşına hediye edin, çünkü Güçlü Kötü izlenimleri ilk duyduğunuzda komik olmayı bıraktı. Biliyorum bir tane olan tek kişi olamayacağım.
Puan: 8.5
Anthony Burch
Jon, Homestar Runner'dan daha önce hiç hoşlanmadığı için, bu incelemeye bunu yapan birini dahil etmenin uygun olduğunu düşündü. Siteyi en son ziyaret ettiğimden bu yana birkaç yıl geçmez demiş olsaydım yalan söylerdim, ama lise yıllarım boyunca rastgele uğruna rastgele mizahı çok sevdim ve verdim Telltale Games'e olan aşkım, SB: Ep1 . Bu, beklediğim kadar yakın bir yerde oyunun tadını çıkarmadığımda her şeyi daha sıradışı hale getirdi.
Birincisi, mizah: Bence Güçlü Kötü komik, Homestar Runner dünyasını seviyorum ve bazı kameralar ve referanslar beni yüksek sesle güldürdü '(bir fincan kahve tarafından büyütüldüm!), Ama yapamadım bölüm sonunda Homestar yorgunluğunu yakalayın. Bu karakterler beş dakikalık şortlara çok uygundur, ancak birkaç saatten fazla maruz kaldıktan sonra ilgili schtick'lerden bıktım. Güçlü Kötü, sinirlerimi rendelemeye başlamadan önce sadece küstah ve douchey olabilir.
Bununla birlikte, Teen Girl Squad komik mini oyunu bölümün en sevdiğim parçasıydı. Strong Bad e-postalarının bir hayranı olarak, kendi TGS maceramı bir araya getirme fırsatına sahip olmak sadece bir zevkti; elbette, mini oyunun ana kampanya üzerinde hiçbir etkisi yoktur, ancak saf bir hayran hizmetinin bir parçası olarak, bu harika.
Bulmacalar açısından, SB: Ep1 mesela, Sam ve Max . Oyunun çoğu boyunca, ne yapacağım konusunda net bir yönüm yoktu: Jon, Strong Bad'in Homestar'ın Yarışın Sonu Yarışı'ndaki zaferini sabote etme hedefinden bahsediyor, ancak amacınız bundan daha açık değil. Önemli görünen şeyleri gördüm, bu yüzden onları aldım ve yapılması gerektiği gibi görünen şeyler yaptım (bir çit düzeltici aldıktan sonra, çitleri kestim), ancak çoğu zaman genel hedeflerimin ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu bireysel hareketlerim içindi. Evet, Marzipan'ı evinden ayrılmak için kandırdım ve sanırım o giderken bazı şeyler yapabilirim, ama bilmiyordum neden Onu yapmadan önce kandırıyordum - bana sunulan durumlara dayanarak yapmak doğru şey gibi geldi. Strong Bad, Homestar'ı mahvetmek istediğini söylüyor, ancak bu bir şekilde Homestar'ı dolandırmak anlamına geliyor, olma Homestar, sonra kaybediyor ve kazanıyor.
Homestar'ı neden duş almak için kandırdım diye bir fikrim yoktu, bu yüzden elbiselerini ve tepkilerini alabilmek için Güçlü Kötü şöyle görünüyordu: Kahramanımın kendi hedefleri hakkında çok daha fazla şey biliyor olması biraz talihsiz buldum Yaptım ve bulmacadan bulmacaya tökezlediğimde tüm oyunu çok beceriksiz bir olay haline getirdi. Bununla birlikte, bazı bulmacalar kendilerini aslında oldukça zekidir, karikatür fiziğine anımsatan bir şekilde Toon kamyon . Yapana kadar ne yaptığımı bilmiyor olsam da, çözümler geriye dönük olarak her zaman oldukça sevimli görünüyordu.
youtube videosunu wav dosyasına dönüştür
Sonunda, SB: Ep1 bir karışık torba; komik, ancak sürekli bir oyun sırasında yaşlanabilir ve bazı düzgün bulmacalar var, ancak oyuncuların hikayeyi veya karakterleri dikte ettiği için değil, sadece yapılması gereken garip eşya yerleştirme ve durum ayarları sırf çünkü . Benim için dönüşümlü ve sinir bozucu, eşit miktarlarda - bir 5/10 tanımı.
Puan: 5.0
Genel puanı : 6.75 ( İyi. Oynatılabilir, eğlenceli, ancak yenilikçi veya şaşırtıcı bir şey yok. Oyunun potansiyel olarak, oyunu kötü yapmazken, olabildiğince iyi olmasını engelleyen büyük kusurları vardır. )