oynamaniz gereken 10 kotu oyun

Mazoşistin Yemek Kitabı
Bir süredir kusoge oyunları yazıyorum haftalık bazda iki yıldır. Sayım doğruysa, 65 makaleye kadar çıktım. Bu çok kötü. Ama biliyor musun? Bazen bundan zevk alıyorum. Sizinle paylaştığım kötü oyunlara dair güzel anılarım var.
Kusoge, Japonca bok anlamına gelen 'kuso' ve oyun anlamına gelen 'gēmu' kelimelerinin bir birleşimidir. Bok oyunu. Bununla birlikte, 'kusoge' teriminin arkasında, bir nevi 'Eurojank' gibi, belirli bir derecede sevgi vardır. Oyun kötü yapılmış olabilir, oynaması dayanılmaz olabilir ama onu değerli kılan bir şey var. Belki komik bir şekilde kırılmıştır. Belki de geliştiricinin kötü koşullarda gerçekten elinden gelenin en iyisini yaptığını söyleyebilirsin. Ya da belki tasarım öyle bir tren kazasıdır ki, başka bir yere bakamazsınız. Nedeni ne olursa olsun, kusoge mutlaka bunun bir zaman kaybı olduğu anlamına gelmez.
Ayrıca en kötüsünü yaşamanın en iyiyi daha çok takdir etmeni sağlayacağına inanıyorum. Kendinizi kötü tasarıma karşı aşılar ve uygunsuzluklara karşı bir tolerans geliştirirsiniz. İnsanların zevk almadıkları bir şeyi çalmak için zamanları olmadığını söylediklerini duydum, ama bir et suyu küpü çiğneyerek biraz zaman geçirdikten sonra biftekten çok daha fazla zevk alacağınızı söylediğimde bana güvenin .
Nereden başlayacağınızı bilmiyor musunuz? İşte kusoge kariyerimden özenle derlenmiş açık büfe oyunlar.

Biçerdöver (1996, İKİ)
Tanrım. Biçerdöver bir süre sizinle yapışacak bir oyundur. Aslında, beynime o kadar derinden girmiş olabilir ki, onu 'travma' olarak tanımlayabilirsiniz. Ben düşünüyorum beni biraz mahvetti .
DigiFX Interactive'in 1996 macerası, Biçerdöver şimdiye kadar oynadığım en rahatsız edici derecede gerçeküstü oyunlardan biri. Korkunç korku, kara mizah ve saldırgan kesinlikle mide bulandırıcı bir kusoge içine tatsızlık. Şaşırtıcı derecede derin temaları ve pişmanlık duymayan küstahlığı nedeniyle bir kült kazanmış olmasına rağmen, oynaması o kadar da eğlenceli değil. Bununla birlikte, tamamen öngörülemeyen şekillerde kıvrılıp dönerken, kendinizi ondan koparmak neredeyse imkansızdır.
Kusoge'nin mükemmel bir düzenlemesidir. Aynı anda unutulmaz anlarla doluyken inkar edilemez derecede korkunç. Sadece saldırgan kısımlara dikkat edin.

Zor Ölüm (1991, NES/Famicom)
Sürükleyici simülasyonlarla ilgileniyorsanız, Pack-in-Video'lar Zor Ölüm NES için belki de türün prototipik bir örneğidir. Tamamen 2D olsa da, Zor Ölüm sizi Nakatomi Plaza'ya bırakır ve rehineleri nasıl kurtaracağınızı ve nasıl çıkaracağınızı size bırakır. Haaaaans!
yığın sıralama algoritması c ++
Her ne sebeple olursa olsun, lisanstan para kazanmak için ucuz bir girişim olduğuna dair pek çok belirti olsa da, geliştiricileri Zor Ölüm aksiyon filmine benzersiz bir yorum getirmek için her şeyi yaptı. Sezgisel olmayan kontrollere sahip oldukça zorlu bir oyun ve ne yapmanız gerektiğine dair çok önemli birçok bilgi deneylere ve gizeme bırakılıyor.
Sevmesi zor bir oyun ama deneysel yaklaşımı görülmeye değer.

Jurassic Parkı (1993, SNES)
Hakkında konuşacağımı düşündüğümden daha fazla zaman harcadım Jurassic Parkı SNES'te. Buraya dahil edilmesinden de anlaşılacağı gibi, özellikle iyi bir oyun değil. Bununla birlikte, geliştirme ekibindeki bazılarının ona karşı gerçek bir tutkuya sahip olduğu sadece oynamaktan bile anlaşılıyor.
En önemlisi, iç alanlar ışın dökümü kullanılarak tasvir edilmiştir ve buna benzer bir 3D efekti verir. Wolfenstein 3D . Ayrıca, bilgisayar başında olduğunuzda açılabilen tamamen gereksiz fraktallar da var. Oyun, filmle pek ilgili olmasa da, bunun yerine kitaba bir dizi referans var. Üstüne üstlük, film müziği tuhaf ve neredeyse uygunsuz bir şekilde korkak. Bazı kesin tuhaflıklar, çok sayıda sınırlama ve bazı sinir bozucu tasarımlar var, ancak arkasında gerçekten bir güç olan lisanslı bir film oyunu oynamak istiyorsanız, Jurassic Parkı dır-dir kontrol etmek için bir .

Ezici Sürücü (2000, Oyun Salonu/Gamecube/Xbox/GBA)
Ezici Sürücü klonu gibi görünebilir Çılgın taksi yüzeyde, ama altında, o çok daha az ilginç . Ezici Sürücü daha çok bir taksi kullandığınız düz bir yarış oyunudur. Ve sonra oradan daha da tuhaflaşıyor.
Taksiniz daha çok zırhlı bir ölüm taksisine benziyor ve rotanız boyunca elektrikli testereler ve jet hızlandırıcılar gibi güçler alıyorsunuz. Duvar boyunca ve trafikte ilerliyorsunuz, yanan binalar ve sinema salonlarından bazı garip kısayollar kullanarak zamanınızı kısmaya çalışıyorsunuz. Üstüne üstlük, film müziği, yerel radyo istasyonu anestezik ateşli bir rüyadan çıkıyormuş gibi geliyor.
Garip bir şekilde etkileyici 3D grafiklere sahip Game Boy Advance'te oynarsanız bonus puanlar. Yine de tuhaf film müziğini kaybedersiniz.

Spelunker (1985, NES/Famicom)
Bazen orijinal kusoge biri olarak kabul edilir, Spelunker dır-dir biraz yanlış anlaşıldı . Asansörden yanlış çıkmak gibi görünüşte zararsız hatalar için sizi cezalandıran son derece düşmanca bir oyun. Tasarımına güvenin ve kayalara çarptığını görün.
Ancak, sinir bozucu derecede dik olan öğrenme eğrisini aştıktan sonra, Spelunker oldukça eğlenceli ve zorlu bir platform oyunu olduğunu ortaya koyuyor. 2009'daki gibi temel tasarımı için söylenecek çok şey olduğunu düşünüyorum. Spelunker HD kontrolleri, sınırlamaları ve eksantriklikleri alır ve daha fazla içeriğe sahip daha büyük bir oyuna aktarır. Spelunker gerçekten oyunun kazanılmış en büyük zevklerinden biridir.
düşündüm Spelunker II bu liste için, ancak bu biri biraz yabancı . İlk başlıktan zar zor ilişkili göründükleri noktaya kadar çok farklı bir yöne gidiyor. Bunu ayrıca Famicom sütunumun bir parçası olarak yazdım, ama belki bir dahaki sefere sığdırırız.

Yol Döküntüsü 64 (1996, N64)
gereken saygıya sahibim Yol Döküntüsü bir bütün olarak seri, ama tabanına düşkünüm N64 girişi özellikle . Yol Döküntüsü 64 serinin motosiklete binen savaş konseptini alır ve kesinlikle mahvediyor . Gerçek bir yarışın her türlü kesinliği veya hissi tamamen yok edilir. Rakipler, ayrılık kaygısı yaşıyormuş gibi lastik bantlar, fizik hafıza kaybı olan biri tarafından tasarlanmış gibi ve silahlar ve ortamlar, tasarımcıların pes etmiş gibi hissettiriyor. Onun inanılmaz .
eğer girersen Yol Döküntüsü 64 doğru zihniyetle, daha komik olan bir oyun yok. Motorcular araçlarından fırlatılır, arabalardan inebilirsiniz ve 4X çarpanının etkisi altındayken birini tekmelerseniz, düşük yörüngeye giden bir yolculuğa fırlarlar. Geç aşama bisikletleri gidiyor çok hızlı ve oyundaki son parkur, sağlam bir duvarla biten sadece uzun bir yol.
Yol Döküntüsü 64 en iyi tasarlanmış oyun olmayabilir ama kesinlikle nasıl iyi vakit geçirileceğini biliyor.

amerikan idolü (2003, ALINDI)
kesinlikle nefret ediyorum amerikan idolü ve genel olarak realite TV ve dürüstçe bu oyunu aldım hastalıklı meraktan . İyi bir oyun mu? Hayır. Ucuz lisans bozdurma gibi mi kokuyor? Evet. Garip bir şekilde eğlenceli mi? Çift evet.
Kilit açma mini oyunlarında daha fazla derinlik gördüm. amerikan idolü iki düğme kullanan bir ritim oyunudur. Bir daire içinde dönen bir simgeyi takip edersiniz ve size söylendiğinde düğmelere basarsınız, bu sırada kağıttan yapılmış bir oyuncak bebek ekranda döner ve 90'ların sonunun En İyi 40'larını teneke gibi, sıkıştırılmış sesle gösterir. Sonra, işi batırdığınızda, şarkıcınız ses telleri şekerleme olmuş gibi şakımaya başlar. Bu harika!

Kas Yürüyüşü (2009, Wii)
Kas Yürüyüşü kesinlikle iyi bir oyun değil . 'İyi' olmanın takım için bir hedef olduğundan bile emin değilim. Bilin ki, sevdikleri protein tozlarını kovalayan kaslı 'insanlar' için buradasınız. Oynanabilir gibi Katamari Damacy ara sahne ve genellikle bu kadar uzun sürer.
Ne yazık ki, Wiiware gemisiyle birlikte battı. Bunu unutmaya devam ediyorum. Sanırım oynaman gereken oyunlar listesine koyduğum anlamına geliyor ama hiçbir yerden satın alamazsın. Üzgünüm.

Yılanın İntikamı (1990, NES)
Hideo Kojima tarafından kesinlikle hiçbir ilgisi olmadığı için reddedildi. Yılanın İntikamı Konami'nin NES sürümünün başarısını takip etme girişimiydi. Metal dişli Kojima'nın da bununla hiçbir ilgisi olmadığını. ondan nefret etmen gerekiyordu .
Ancak, gerçekten salak olmasına ve o kadar hırslı olmamasına rağmen, Yılanın İntikamı gerçekten o kadar da kötü değil. Bununla ilgili en kötü kısımlar, bazı aşırı derecede aptal yan kaydırma bölümleridir, ancak bunun dışında, makul bir devamıdır. Metal dişli formül. Hideo Kojima bunu yapmaya çalıştığı için oynamaya değer olduğunu düşünüyorum. onu öldürmek . Adil olmak gerekirse, o yarattı metal dişli 2 buna cevap olarak, ki bu çok daha iyi ama… Şimdi bunu söylediğim için, Kojima'nın çöpünü karıştırıp artıkları yiyormuş gibi hissediyorum.

Ganso Saiyuuki Süper Maymun Daibouken (1986, Famicom)
Gerçekten kurtarıcı bir kalite yok Ganso Saiyuuki Süper Maymun Daibouken . Göğüs uçlarından ayak mantarına, berbat bir oyun . Bu, size tüm tıraş bıçaklarının altında gömülü düzgün bir tasarım olduğunu söyleyeceğim bir durum değil. Aslında Japonya'da bazen 'kyuukyoku no kusoge' veya 'nihai berbat oyun' olarak anılır.
Hayır. bence oynamalısın Ganso Saiyuuki Süper Maymun Daibouken namlunun dibine ne kadar kaldığını görmek için. Oyunun en temel bölümleri bile insan kavrayışının ötesinde şifreli ve oyun olarak tanımlayabileceğiniz temel düzeyde işlev gösteremiyor. Üst dünya, pek çok anlamsız arazide geçen bir zorluktur, savaş bile işlev görmek için mücadele eder ve oyunun büyük bölümleri boş ıstıraplarla doludur.
Ama kusoge'nin amacı bu değil mi? Bazen, bir ara sokaktan dönüp kendinizi tuba tutan çıplak bir palyaçoyla yüz yüze bulmak gibi. İçgüdüleriniz dönüp koşmanız gerektiğini haykırır ama beyninizin bozuk bir kısmı sizi olduğu yere kilitler ve işlerin nasıl yürüdüğünü görmek ister.
Önceki Haftalık Kusoge için bu bağlantıyı kontrol edin!