destructoid review x blades
X-Bıçaklar ve serbest bırakıldığına kadar geçen aylarda çok kişisel bir yolculuk yaptım. Yayıncı Southpeak, bilinmeyen bir suç için bir tür göksel ceza olarak bana oyunun ekran görüntülerini göndermeyi seviyor. Belki de hack n 'slash aksiyon oyununu vermeye mahkum olduğum inceleme puanını tahmin edebildiler ve bana önceden işkence ediyorlardı.
Akılsız aksiyon oyunlarının hayranı olarak, kılıç tutan, tanga takan Ayumi'yi kontrol altına almak ve eski moda şiddete girmek için sabırsızlanıyordum. Memnun kaldım ya da hayal kırıklığına uğradım mı? X-Blades ana karakterin gereksiz yere maruz kalan kıçları kadar seksi mi yoksa ana karakterin ürpertici, yanlış biçimlendirilmiş anime kafası kadar çirkin mi?
ikili arama ağacı c ++ örneği
İlk paragrafı tekrar okuyun ve gözden geçirirken çılgın bir tahminde bulunun X-Bıçaklar .
X-Bıçaklar (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (inceleme))
Geliştirici: Gaijin Entertainment
Yayıncı: Southpeak / Topware
Yayımlanma: 10 Şubat 2009
MSRP: 49,99 ABD doları
Süre X-Bıçaklar hikayeye ışık, biri var. Dünyayı sadece iç çamaşırında dolaşan, güç ve servet kazanabilmesi için nadir hazineler arayan, kendi kendini savunan bir hazine avcısı olan Ayumi rolünü oynuyorsun. Bir gün, tüm gizemli lanetli eserlerin yaptıklarını yapan gizemli bir lanetli eseri ortaya çıkarır ve dünyadaki her türlü kötü dehşeti ortaya çıkarır. Neyse ki, Ayumi'nin üzerinde silah bulunan iki kılıç var ve bir sürü sihirli büyüye erişebiliyor. Bu uygun.
X-Bıçaklar arsa güdümlü bir lineer oyundan ziyade bir dizi arena savaşı gibi oynayan geleneksel olmayan bir ilerlemeye sahiptir. Her yeni alan, tüm canavarları yok edip çıkışın kilidini açarak tamamlanır. Ayumi maceranın her çıkışında macerasına devam ederken, keşfedilmemiş eşyaları paspaslamak veya biraz eğitim yapmak için daha önce geçilmiş çıkışlarla karşılaşarak da oyuna geri dönebilirsin. Gerçekten, gerçekten istiyorsan… ve istemiyorsun.
Savaş, Ayumi'nin üç ana saldırı moduna (kılıç, silah veya büyü) odaklanır. Farklı düşmanlar farklı saldırı stillerine karşı savunmasızdır ve genellikle kolayca tanınabilir. Eğer etrafta uçuyorlarsa, büyülere ihtiyacınız olacak, eğer hantal ve yakınlarsa, kılıçları kullanmanız gerekecek ve eğer küçük, canavarlara vurması zorsa, silahlara ihtiyacınız olacak. Güzel bir fikir olsa da, oyun o kadar sezgiseldir ve aynı anda birçok farklı düşmana kazık yapar, her şey büyük ve rahatsız edici bir karmaşa haline gelir.
Hemen hemen her düşman türüyle aynı anda savaşacaksınız ve onlarla verimli bir şekilde başa çıkmak neredeyse imkansız, çünkü bir düşmanla başa çıkmayı seçerseniz, diğerlerine karşı tamamen savunmasız olacaksınız. Uçan düşmanlarla uğraşmaya çalışırsanız, yer tabanlı canavarlar tarafından tecavüze uğrarsınız ve bunun tersi de geçerlidir.
mac üzerinde python için en iyi fikir
Bu sorun, hedefleme sisteminizin neredeyse saldırganca korkunç. Sadece en zararsız ve en uzaktaki düşmanlara kilitlenmek istiyor ve aslında bir tehdit olacak kadar yakın olan her şeyi görmezden geliyor. Düşmanın bir duvarın arkasında olması bile önemli değil, hedef retikül şey üzerinde duracak ve inanılmaz bir hayal kırıklığına yol açacak. İstediğiniz düşman üzerinde retikülü alacak kadar şanslıysanız, yerine kilitleyebilirsiniz, ancak bunu yapmak başkalarının saldırılarına karşı daha savunmasız bırakacaktır.
Nihayetinde, bıraktığımız şey, yerine konulan kombo sistemi tamamen görmezden gelen kaotik bir çılgın düğmeye basmaktır. Ayumi yeni açılan saldırıların kilidini açarken, onları çekmek anlamsız ve zaman alıcıdır. Oynamanın tek yolu sadece düğmeleri parçalamak ve en iyisini ummaktır - gülünç derecede uzun ve sıkıcı patron savaşlarına taşınan bir taktik.
Başka temel tasarım kusurları da var. Ayumi atlayabilir veya kaçma sıçraması yapabilir, ancak her iki hareket de aynı düğmeye eşlenir ve genellikle başka bir şey yapmak istediğinizde bir şey yapmanıza neden olur. Bu sorun, spastik kamera ve karakter modelinin gevşek kontrolü sayesinde sık sık ortaya çıkacak sinir bozucu, kötü hazırlanmış ve anında ölümlerle dolu inanılmaz derecede bilgili olmayan bazı platform bölümlerinde vurgulanır. Ayrıca, çift atlama sadece istediği zaman çalışır.
Daha da kötüsü, aşamaların tembel tekrarı. Oyunun son kısımları sizi oyun boyunca geriye doğru çalışmaya zorlar, temelde her şeyi tekrarlar. Oyunun son saati o kadar sıkıcı, özensiz ve anlamsız ki aslında dilenme bitirmek için.
Arızaları görmezden gelmek o kadar zor ki orada olduğum için şok oldum. Yani, oyun değil korkunç ve hatta bazen hack n 'slash oyunları için güçlü bir mide ile ruhları bağışlayarak bile zevk alınabilir. Savaş tekrarlayan ama sağlam ve bazen bir şeyleri parçalamak eğlenceli. Ayrıca her aşamada toplanabilen ve Ayumi'nin yeteneklerini yükselten ve anal olarak kalıcı olanlar için araştırmayı teşvik eden gizli eşyalar da var.
Bir sayfayı utanmadan çalmak Şeytanlar da ağlar , düşman ruhları toplanabilir ve büyüler edinmeye doğru yerleştirilebilir. Sağlığınızı ve MP metrelerinizi yenilemek için ruhları da kullanabilirsiniz, ancak bu öğelerin maliyeti kullanımla birlikte artar. Bununla birlikte, ruhlar bu kadar kolay geldiğinden, maliyet neredeyse her zaman ihmal edilebilir ve her aşamada hayatta kalmak için sistemin düzenli olarak kötüye kullanılması gereklidir, bu da beceri içeren herhangi bir şeyden daha fazla bir yıpratma savaşı gibi oynar.
En azından oyun, gölgeli kesme ekranları ve mercek parlamasını tarzından çıkmış gibi parlatan orijinal olarak tasarlanmış ortamlarla iyi görünüyor. Karakter tasarımları benzersizdir ve renk paleti, genellikle türle birlikte gelen kasvetli, sıkıcı tekliflerden hoş bir değişikliktir. Çoğu jenerik rock olmasına rağmen müzik de oldukça akılda kalıcı. Aynı şey ağırlaştırıcıdan kararsızlığa kadar uzanan seslendirme için de söylenebilseydi.
X-Bıçaklar çoğu insanın görmezden gelmeye hakkı olacak bir oyundur. Hiçbir madde sunmaz ve problemler o kadar geniştir ki, eğlenmek için çok şey affedilmelidir. Hardcore aksiyon hayranları kesinlikle iyi bir deneyim olabilecek bir kira alacaklar, ancak kısa tempers, rafine tatlar veya hayatlarıyla ilgili önemli bir şey olanlar açıkça yönlendirmek isteyeceklerdir.
Puan: 5.5 - Vasat (5'ler, ne Katı ne de Sıvı olan ilgisizlik egzersizidir. Tam olarak kötü değil, ama çok da iyi değil. Gerçekten biraz 'meh'.)
selenyumda maven kullanımı nedir