diablo iii switch is going facilitate lot fun party sessions
Yerel oyun harika
Seyretme Diablo III gözlerimin önünde vahşi bir sürüş olmamıştı. Her sınıfı, çıkışından sonraki bir ay içinde maksimize etsem de, arkadaş listemin hızla azaldığını fark ettim.
unix'te grep komutu nasıl kullanılır
O zamanlar diğer aRPG'lere (aksiyon RPG'leri) göre yavaş bir tempodan bahsetmemek için, önce ve en önemlisi, ilgi çekici bir oyun sonu ve Gerçek Para Müzayede Evi (RMAH) eksikliği ile tamamen kapatıldı. Tüm bunlar, Loot 2.0'ı mücadeleye (daha fazla / daha iyi yağma) müjdeleyen ve kalitesiz müzayede evini tamamen ortadan kaldıran Reaper of Souls genişlemesi ile değişti.
O zamandan bu yana dört yıl geçti ve diğer büyük içerik güncellemesi Necromancer sınıfıydı. Bir konsol bağlantı noktasının herhangi bir çabası, zaten oynatılan birini ikna etmek için yeterli değildir Diablo III içte ve dışta, ancak ilk kez bakıyorsanız, Switch başlamak için kötü bir yer değil.
Bu değerlendirmeye hazırlanırken, kendimi ilk hareketin tamamını düşünmeden tekrar oynarken buldum. Sadece o kadar akıcı, biliyorum ki, bazı yaşlı muhafızlar bunun çok kutuplaştığını düşünüyorlar. İşte bunun hakkında Diablo III bu noktada: gerçekten iyi. Tabii bunu elde etmeyeceksin Sürgün yolu minutiae odaklı mükemmel yapı hissediyorum Diablo III çünkü beceriler herhangi bir noktada değiştirilebilir. Bazıları bir yapıya yapışma kavramını ucuzladığını savunuyor, ancak onlarca yıl boyunca çok sayıda hardcore aRPG oynayan biri olarak 'getir' diyorum.
Diablo III herkes ile almak ve sadece oynamak için mükemmel bir oyun. Benimsemek için uzun bir saatlik oyuncudan öğretici, 'seçmemeniz gereken kötü beceriler' hakkında hiçbir şart yok, sadece bir sınıf seçip gidebilirler. Switch, hareket halindeyken yerel oyunla bunu daha da kolaylaştırır. Switch sürümünün avantajlarından DIII (Ganondorf kostümü, küçük ödüller için amiibo desteği), yerel oyun (çoklu Anahtar üniteleri ile) muhtemelen en bariz artı.
Kendi kişisel ekranınıza sahip olup olmamanıza bakılmaksızın, bir TV'de oynayabilmek, arkadaşlarınız gece eve gidip tekrar önemli bir başkasıyla bir masa üstü yapılandırmasına geçmek için taşınabilir moda geçmek kolaydır. Bu sadece bir genel Anahtar özelliği, elbette, ancak başka bir Büyük Yarık (meydan odaları) denediğinizde saatlerce veya sadece birkaç dakika oynayabileceğiniz büyük bir kesmek ve eğik çizgi için özellikle doğru geliyor.
en iyi görev yönetimi yazılımı nedir
Anahtar oyuncuları ayrıca şu kozmetik ürünleri de netleştiriyor: Maskenin Yankıları, Merhametin Bakışları, Crypt Guardian'ın Kanatları, Cucco, Yarım Şekilli Tavuk, Dominion'un İntikamı, bir sınıf flama ve sınıf / Triforce oyuncu çerçeveleri. Bir Ganondorf transmog, kilidini açan bir öğe biçimindedir ve amiibo portu da tekrar kullanılabilir bir üründür (her ikisi de yaklaşık beş dakika içinde saklamakta beklemektedir). İlk üçü diğer platformlarda, Zelda şeyler Switch'e özeldir.
Şimdi temeller için, eminim ki birçoğunuz 1000+ saat oyuncu somun ve cıvata temellerini bilmek isteyecek. Bu gözden geçirme sonucunda Switch derlemesi 2.6.0 yamasıyla piyasaya sürüldü ve dört temel modun tümü oynatılabilir (normal, hardcore, mevsimsel, mevsimsel hardcore). Geçiş, Sezon 15'te başlar ve macera modunun başından itibaren kilidi açılır. Beklenildiği Diablo III , 2012'de (2014'ün kemerinin altında genişleme ile) bir oyun, Switch'te stabildir. Hem yerleştirilmiş hem de el tipi modda 60FPS, eski durumda 960p görsel ve ikincisinde 720p.
Üst düzey bir PC kadar iyi görünmeyecek, hayır, ama özellikle hareket halindeyken işi hallediyor (sadece tüm testlerimin inanılmaz derecede pürüzsüz olmasına rağmen dikkat çekici bir ayrıntı eksikliği olduğunu bilin taşınabilir modda). Tek büyük eksik özellik, dosyaları bir Battle.net profilinden veya bu konudaki herhangi bir gerçek Battle.net bağlantısından kaydedememektir. Kilit açma Zelda PC sürümü için içerik (Blizzard'ın IP veya platform sahibi çatışmaları hakkında endişelenmeleri gerekmediği için kolayca yapabileceği bir şey), ilgili iki tarafın bunu çözebilmesi halinde ekstra bir şey olurdu.
Birkaç küçük hangout'tan bağımsız olarak, bu muhtemelen Blizzard ve Nintendo arasında uzun ve müreffeh bir ortaklığın başlangıcıdır. Blizzard o zamandan beri çok yol kat etti Starcraft 64 ve şeyleri aplomb ile PC dışındaki platformlara taşıyabilen bir takım destek ağı oluşturdu.
(Bu değerlendirme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)