divinity original sin 2 plays
Kesin Baskı
Oynamak için oturduğumda İlahiyat: Orijinal Günah 2 Bu yazı için Xbox'ta, yeni öğretici alanı kontrol edeceğimi, belki de Fort Joy'un (ilk büyük alan) içinde yapabileceğimi ve bir gün diyebileceğimi düşündüm. Bilmeden önce, tüm ilk eylemle sınırda bitirdim!
deneyimli web hizmetleri mülakat soruları ve cevapları
Bu oyun baştan sona parlak. Artık konsollarda olduğuna göre, geçen yılın en iyi RPG'sini kontrol etmemeniz için bahane yok.
Bahsettiğim gibi, başlangıç alanında oyunculara dünya etkileşimi ve savaşın temellerini öğreten bir 'öğretici güverte' (bir teknede) var. Orijinalde ipleri öğrenmekle ilgili hiçbir sorunum olmadı, ancak bu kesinlikle oyuncuları her şeye daha düzgün bir şekilde kolaylaştırıyor. Örneğin, oyuncular ilerlemek için kutuları hareket ettirmek zorunda kalıyorlar, bu da pek çoğunun görmezden geldiği veya bilmediği bir şey.
Eğitici desteden sonra, prolog normal şekilde oynar. Açıkçası, bazilyon diyalog satırlarını yeniden kaydetti ve oyuncuların üçüncü perdede belirli biriyle ilgili arka plan bilgisiyle karşılaştıklarından emin oldular. İlk kez oynayanlar için, tüm anlatı deneyimi bilmeden bile çok daha akıcı hale getirilmelidir!
Bir diğer gelişme dergi. Yine, orijinal versiyonla ilgili hiçbir sorunum olmadı - belirsizdi, elbette, ama bunun bir nokta olduğunu düşündüm. Ne olursa olsun, günlükte görevlerin nasıl takip edildiğiyle, birisinin kafasının karıştığını hayal edemiyorum. Hala her küçük ayrıntıyı takip etmiyor, ama yine, bu bir fikir. Oyuncuların konuşmalardan ilgili bazı ayrıntılar için göze (ve belleğe) sahip olmaları gerekir.
Asla orijinal konsolu ya da bir oyun kumandasını oynamadım, bu yüzden kesinlikle rezervasyonlarım vardı. Savaşın iyi olacağını biliyordum - sıra tabanlı ve bir farenin hassasiyetine ihtiyaç duymayacak kadar yavaş. ben oldu menüde gezinme konusunda endişeleniyor, çünkü bu bazen PC'de bile bir güçlüktü. Neyse ki, Larian Studios menülerin sayfalarını kontrolör dostu olmak için sağlam bir iş çıkardı. Kesinlikle daha yavaştır ve ilk başta tıknaz olabilir, ancak tüm iyi şeylerde olduğu gibi, alışmak biraz zaman alır.
Kontrol edilecek karakterleri seçmek ve keşfedilecek menü sayfaları radyal kadranlarla eşlenir ve istediğim şey için her zaman yanlış radyal kadranı seçmediysem lanet olsun. Beceri puanlarını harcayarak veya yeni teçhizat kullanırken karakterden karaktere geçme rahatlığı hissetmem biraz zaman aldı - harita üzerinde hareket ederken karakterleri değiştirmek için kullandığınız radyal kadranı kullanmanız gerekiyor. Adil olmak gerekirse, PC'de aynı sorunu yaşadım, çünkü menü ekranının sol üst ve sağında bir çeşit 'sonraki karakter' düğmesi bekledim. Menüde gezinmenin de bu eğitim platformunun bir parçası olması gerektiğini düşünüyorum.
Ayrıca oyunda bulunan metrik metrik metnin okunmasıyla da ilgilendim. Ekranımdan on metre uzakta oturuyorum ve bazı konsol oyunları yazı tipi stilleriyle neredeyse okunamıyor. Neyse ki, İlahiyat: Orijinal Günah 2 metnin boyutunu büyük ölçüde artırdı ve yazı tipleri ve arka planlar her zaman çok basit. Sonuç, her şeyin okunması oldukça kolay, bu harika çünkü okuma gerçekten bu oyunun çok büyük bir parçası.
Xbox'ta yeniden başlarken, 'Hikaye Modu' zorluk seviyesini seçtim. Kaçan beceri ve diriliş kaydırma ihtiyacını ortadan kaldıran oyunun daha kolay bir sürümüdür. Diriliş, ölümün ekonomi yönünü ortadan kaldırarak (herkesin sahip olduğu) kendi yeteneği haline geldi. Bu türün yeni gelenleri için, muhtemelen bu yoludur; Ölü takım arkadaşlarını canlandırmak, ilk dönemlerde oldukça zor olabilir. İlahiyat: Orijinal Günah 2 . Hikayeyi tekrar oynayanlar için de harika ve sadece oyunun tüm yönünden (örneğin ben) rahatsız olmak istemiyorum.
Maalesef, oyuncuların kendi kampanyalarını oluşturmalarına ve bir zindan ustası olarak hareket etmelerine izin veren 'Game Master' modu konsol sürümünden çıkarıldı. Özellikle onunla oynamamış biri olarak, dışlanma yüzünden uykusunu kaybetmiyorum, ama eminim diğerleri üzülecek. Adil olmak gerekirse, bu modu bir kontrol cihazında keşfetmenin makul olacağından emin değilim. Steam Atölyesi'nden bazı oyuncuların yaptığı haritaları konsollara indirmeye hazır hale getirmeleri güzel olurdu, ancak bunun ne kadar yönetilebilir olduğundan emin değilim.
Mutlaka bir çift daldırma tavsiye edemesem de (gerçekten konsolda oyun oynamayı tercih etmiyorsanız), bu türün herhangi bir hayranının oynaması gereken bir RPG. Bilgisayarda daha önce tamamlamış olsanız bile, yeni bir kampanya başlatmanızı öneririm. Çok farklı değil, ama muhtemelen yepyeni bir oyun gibi hissedeceğiniz birçok görev ve savaşla başa çıkmak için yeni bir yolla karşılaşacaksınız.