dragon age inquisition plays like solid mix origins
Bu Kökenlerin büyük bir destekçisinden geliyor
yazılım mühendisliğinde gereksinim belirleme teknikleri
İle çok mutlu değildim Dragon Age II .
Buna karşılık Kökeni eski okul RPG duyarlılıklarına şanlı bir dönüştü, Dragon Age II aynı evrende gerçekleşen bir aksiyon oyunu gibi oynadı. Devam filmini farklı nedenlerle sevdim, ancak bazı RPG öğelerini dengelemeye çalışırken boşa giden bir fırsat gibi hissettim Kökeni aynı zamanda, yeniden kullanılan ortamlar ve ölçek eksikliği gibi kendi hatalarına sahiptir.
Eğer aynı şekilde hissediyorsanız, Engizisyon mahkemesi belki senin için.
Dragon Age: Engizisyon (PC (önizleme), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Geliştirici: BioWare
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 18 Kasım 2014
MSRP: 59,99 ABD doları
Oynama şansım var Ejderha çağı: Engizisyon mahkemesi yoğun olarak birden fazla sınıfla karşılaştım ve karşılaştığım alanlardan biri de gamescom demosunun konusu olan 'The Bog' idi. Bu kısımda, iki elli yetenek ağacından yararlanan bir Qunari savaşçısı olarak oynadım. Fark ettiğim ilk şeylerden biri, saldırıların aslında ağırlık onlara Engizisyon mahkemesi , şamandıra hissinin aksine Dragon Age II . Yönetici yapımcı Mark Darrah'ın dediği gibi, 'daha hızlı ve daha kolay (savaş) Dragon Age II , bu yüzden bundan uzaklaşıyoruz '.
İki elle kullanılan beceri seti Engizisyon mahkemesi vahşi, koşan bir saldırı, birden fazla sersemletme ve kasırga gibi yeteneklerden oluşuyor. Hemen hemen her duruma cevap verebildim ve aramdaki boşluğu kapatabildim - ama Savaşçının tüm güçleri sınıfın sınırları içinde hissetti. Artık atlayabilirsiniz, bu da taktiksel olarak geri çekilmenizi veya daha iyi bir bakış açısı kazanmanızı sağlar. Yeni bir yere atlayarak yeni bir yer bulduğum ve doğal hissettim - seçenek her zaman oradaymış gibi.
iphone'da dat dosyası nasıl açılır
Tabii ki, klasik taktik kamera geri döndü, PC sürümündeki seçeneği sevenler için yedekte yepyeni geliştirmelerle Kökeni . Kendimi tatmin edici arkadan hareket kamerasından ve taktik görüşten sürekli olarak ileri geri giderken buldum ve her ikisinin de kendi değerlerinin tadını çıkardım. İçte ve dışta, savaş bu sefer geliştirildi. Normal modda bile ne kadar zor olacağı sorulduğunda Darrah, 'Emrinizde daha fazla aletiniz olacak ve bunlardan en az birini ele geçirmeniz gerekecek. Halbuki Dragon Age II sadece kanatlayabilirsin, Engizisyon mahkemesi oyuncuları bir şeye hakim olmaya zorlayacak '.
Oyuncu seçimi açısından, BioWare bunun orijinal olarak içinde yer alan kişisel hikayeye geri döndüğünü belirtiyor Kökeni , ölçeği açarken '. Çekirdek hatalardan biri Dragon Age II Hissettim, çok küçük bir ölçeğe sahip olmasıydı ve kişisel bir hikayeyi ilerletmek için pek bir şey yapmadı. Geliştiricilere konuşan, Engizisyon mahkemesi dört oynanabilir ırk ve iki cinsiyetle bu sorunları gidermeyi hedefliyor. BioWare, sadece ırkınızın ve cinsiyetinizin dünyadaki insanların size nasıl davrandığını etkilemekle kalmayacağını, aynı zamanda temel hikayeyi biraz değiştireceğini bildirdi.
Tıpkı senin gibi Kökeni avatar Warden'dı, yeni Engizisyon Mahkemesi pozisyonu, oyun boyunca yükselen çok fazla sorumlulukla geliyor. Otoriteniz başlangıç için oldukça uysal olsa da, sonunda başkaları hakkındaki kararları aktarabilirsiniz - onları Engizisyonun bir ajanı, bir mahkum haline getirme veya hatta kendiniz yürütme seçeneği. Oyun zamanım boyunca belirli senaryoları denerken bile, hikayenin dünyanın geri kalanında bir etkisi olacağı açıkça görülüyordu, bu da daha açık, destansı bir hikaye isteyenleriniz için harika bir haber.
Oynadığım yapı PC'deydi ve yeni motorun fazla mesai yaptığını gerçekten görebiliyordunuz. The Bog'da rüzgar patladığında ve yağmur düştüğünde, ağaçlar esintide gerçekten bükülmüş ve çırpılmış, ölümsüz ordulardan geçerken çevrenin hissine katkıda bulunur. Genel bir kural olarak, oyun üzerinden görsellerin büyük bir savunucusu değilim, ama bunu bilmek güzel Engizisyon mahkemesi her iki üssü de kaplıdır ve bol miktarda detayı vardır. Hiçbir alanın aşağıdaki gibi yeniden kullanılmayacağından emin oldum Dragon Age II ve demo ile geçirdiğim süre boyunca gördüğüm her şey bu iddiayı destekledi. BioWare, oyunun mevcut nesil sürümlerinin kabaca PC derlemesi ile aynı görünmesi gerektiğini belirtiyor.
Ayrıca, karışıma biraz daha fazla keşif ekleyen yeni harita simgesi sistemini test etme şansım oldu. Kısacası, birçok hedef kesinlikle geçmişte olduğu gibi rahatça sarılmış bir Google Map-esque raptiye ile size hecelendi. Bunun yerine, seçili görevler, arama yaparken size dev bir dairesel 'gist' simgesi verecek ve görevinizin bölgede bir yerde olduğunu size bildirecektir. Keşif bölgeleri serideki herhangi bir önceki bölgeden on kat daha büyük olduğu için güzel bir uzlaşma, bu yüzden tamamen kaybolmayacaksınız - ancak en azından bunun için çalışmanız gerekecek.
Dragon Age: Engizisyon yapılanların çoğuna şanlı bir dönüş olacak Kökeni harikulade. Jüri, BioWare'in bu maceranın tüm macera boyunca devam edip etmeyeceğine hala karar verdi, ancak şu ana kadar oynadığım şeyden oldukça memnunum ve korkularımın çoğu bastırıldı. Fazlası var Engizisyon mahkemesi Bu ayın sonlarında, paylaşmak için sabırsızlanıyorum.