dragonflight 10 0 5 icerik guncellemesi tam yama notlari ve degisiklikler

Birkaç büyük sınıf değişikliğine bazı yaşam kalitesi yükseltmeleri eşlik ediyor
Sadece birkaç hafta önce PTR'de yaşıyorduk ama şimdi Blizzard, 10.0.5 sürümü için tam yama notlarını açıkladı ile ilgili Vay ejderha uçuşu . Çoğunlukla aynı (Ticaret Merkezleri, Fırtınanın Öfkesi etkinliği ve Büyücü Kulesinin dönüşü büyük şeylerdir) , ancak bahsetmeye değer birkaç fark var.
Windows 10 2017 için en iyi ücretsiz yedekleme yazılımı
Ticaret Postaları yayında
Daha önce PTR'de, Trading Post'ların bir sorun nedeniyle devre dışı bırakılması gerekiyordu, ancak 10.0.5'te oldukları için ertelenmediler. Bunları, her iki başkentte de kurulan ek bir aylık etkinlik gibi düşünün.
Ayda bir kez grubunuz için Trading Post'a gittiğinizden emin olun, çünkü sadece check-in yapmak için bir miktar para alacaksınız. Bunun ötesinde, daha fazla para kazanmak için yapabileceğiniz, kozmetik ürünler satın almak için kullanılabilecek genel faaliyetler var.
cevaplarla sql sorguları uygulama soruları
Dragonriding artık erişilebilirlik seçeneklerine sahip
Süreci bir bütün olarak daha erişilebilir kılmak amacıyla Dragonriding için daha fazla geçiş eklendi. Hareket hastalığına karşı korumalar da dahil olmak üzere uçmak için görsel değişiklikler artık mümkün.
İşte tam World of Warcraft sürüm 1.0.5 yama notları:
DEĞİŞ TOKUŞ DÜKKÂNI
1 Şubat'ta World of Warcraft'a yeni bir özellik geliyor: Trading Post! Her ay tanıtılan yeni öğeler ve etkinliklerle karakterlerinizi kozmetik transmoglar, evcil hayvanlar ve bineklerle donatmak için para kazanmak için aylık etkinlikleri tamamlayın.
Yeni bir grup tüccar mallarını başkentler Stormwind ve Orgrimmar'a, yani T&W (Tawny ve Wilder) ve Zen'shiri Trading Posts'a taşıyacak. T&W'yi Stormwind'deki Mage Bölgesi'nin hemen dışında ve Orgrimmar'daki Grommash Hold'un yanındaki Zen'shiri Trading Post'u bulacaksınız. Tüccar arkadaşlarımız her ay yeni kozmetik ürünlerini inceleyip toplayabilmeniz için ellerinden geleni yaptılar ve dükkanlarını kurdular!
Bu eşsiz kozmetik ürünleri elde etmek için hesap genelinde yeni bir para birimi edinmeniz gerekecek. Tüccar İhalesi . Bu iki şekilde kazanılabilir:
- Her ay otomatik olarak: Sadece oturum açıp Trading Post'a giderek, Collector's Cache adlı bir sandıktan her ay 500 Trader's Tender toplayabilirsin.
- Gezgin Günlüğündeki aylık etkinlikleri tamamlayarak: Aylık bir dizi etkinlik, 500 adede kadar ek Tüccar İhalesi kazanma fırsatı sağlar.
Bu, oyuncuların karakterlerini ve World of Warcraft'taki deneyimlerini daha da kişiselleştirmeleri için ödüllendirici yeni bir sistem olmasını umduğumuz şeyin sadece başlangıcı. Topluluğa koleksiyonlarına ekleme yapmaları ve gittikleri her yerde Azeroth'ta kendilerini ifade etmeleri için daha fazla yol sağlamak için ek fırsatlar arıyor olacağız. ( DAHA FAZLA BİLGİ EDİN )
Windows'ta swf dosyaları nasıl açılır
FIRTINANIN ÖFKE ETKİNLİĞİ
Primalistler, Azeroth'a hükmetme planlarını sürdürmek için en güçlü güçlerinden bazılarını bir araya getiriyor. Portallarını mühürlemek ve güçlü canavarlıklarını yenmek için maceracı arkadaşlarınızla yola çıkın.
Fırtınanın Öfkesi etkinliği, Thaldraszus'taki Temporal Conflux portalı alınarak bulunan Primalist Future'da her beş saatte bir gerçekleşecek.
Cesur savunucular, öğe seviyesi 385 yüzükler, biblo ve boyun, Chasing Storm oyuncağı, Storm Sigils içeren bir zula, Skyskin Hornstrider bineği ve Time-Lost Vorquin evcil hayvanı ile değiştirilebilen Fırtına Özü alacaklar.
BAŞARILAR
- Arşivcilerin Codex hizip başarılarının iki kat başarı puanı vermesine neden olan bir sorun düzeltildi. Oyuncular, Arşivcilerin Kodeksi ile maksimuma çıkarsa, 20 puanda bir düşüş görebilir.
DERSLER
- DRUID
- Sınıf
- Tüm druidler artık Swipe'ı 10. seviyede öğreniyor.
- Swipe ve Brutal slash hasarı %50 düşürüldü.
- Feral druidler artık Thrash yerine Rip ile başlıyor.
- Yeni Yetenek: Geliştirilmiş Kaydırma – Kaydırma ve Brutal Slash hasarını %100 arttırır.
- Yeni Talent: Forestwalk – Yeniden Büyümeyi Kullanmak, hareket hızınızı ve aldığınız iyileştirmeyi 3/6 saniyeliğine %5 artırır.
- Yeni Yetenek: Gale Winds – Typhoon'un yarıçapını %20 ve menzilini 5 yarda artırır.
- Yeni Talent: Incessant Tempest – Typhoon'un bekleme süresini 5 saniye azaltır.
- Katil İçgüdüsü, %3/6 fiziksel hasar ve zırh sağlayan 2 puan olarak değiştirildi.
- Besleyici İçgüdü 2 puan olarak değiştirildi ve %3/6 oranında büyü hasarı ve iyileştirme sağladı.
- Rake ve Rip arasında yeni bağlantı.
- Sakatlama ve Yorulmadan Takip arasında yeni bağlantı.
- Skull Bash'i Primal Fury ve Matted Fur'a bağlayan yeni bağlantılar.
- Verdant Heart ve Ironfur arasında yeni bağlantı.
- Wild Growth yukarı çıktı ve Remove Curse yana taşındı.
- İyileştirilmiş Gençleştirme ağacın yukarısına taşındı.
- Sunfire yukarı çıktı ve Starsurge yana taşındı.
- Denge
- Balance Druid ağacı yeniden tasarlandı.
- Lunar Eclipse artık Starfire'ın kritik vuruş şansını artırmıyor.
- Lunar Eclipse artık Starfire'ın yakındaki düşmanlara verdiği hasarı %50 artırıyor.
- Astral Komünyon, aktif etkisinin yanı sıra pasif olarak maksimum Astral Gücünüzü 20 artırır.
- Umbral Intensity artık Starfire'ın yakındaki düşmanlara verdiği hasarı %10/20 oranında daha da artırıyor.
- Yeni Yetenek: Cosmic Rapidity – Moonfire, Sunfire ve Stellar Flare, %13/25 daha hızlı hasar verir.
- Yaşam ve Ölüm Çemberi kaldırıldı.
- vahşi
- Circle of Life and Death damage over time süre sıkıştırması %20'ye düşürüldü (%25'ti).
- Taste for Blood, Ferocious Bite hasarını hedefteki kanama başına %5 artıran tek noktalı bir düğüm olarak değiştirildi (2 puanlı bir düğümdü).
- Ani Ambush, bir sonraki Shred veya Rake'inizin gizlenmiş gibi hasar vermesine neden olmak için harcanan kombo noktası başına %6 şans veren tek noktalı bir düğüme dönüştürüldü (2 puanlık bir düğümdü).
- Tear Open Wounds artık tükettiği Rip hasarının %70'ini veriyor (%60'tı).
- Rampant Ferocity hasarı, Ferocious Bite hasarının %35'ine çıkarıldı (%25'ti).
- Rip hasarına Dreadful Bleeding bonusu %15'e düşürüldü (%20'ydi).
- Relentless Predator, Ferocious Bite'ın enerji maliyetini %40 azaltır (%20'ydi).
- Rip and Tear: Tear hasarı, Rip hasarının %15'ine çıkarıldı (%12'ydi).
- Lunar Inspiration hasarı %25 arttırıldı.
- 3. sıradaki Primal Wrath'in hemen altındaki Tear Open Wounds'u Pouncing Strikes bağlantısıyla birlikte.
- Hayatta Kalma İçgüdüleri 5. sıraya taşındı.
- Enfekte Yaralar 5. sıraya taşındı.
- Ay İlhamı, 6. sıradaki Ani Pusu'nun altına ve soluna taşındı.
- Berserk 6. sıraya geçti.
- Netlik Anı 7. sıraya taşındı.
- Berserk: Heart of the Lion ve Berserk: Frenzy 7. sıraya taşındı ve bağlantılar değişti.
- Wild Slashes ve Brutal Strike'ın konumu, seçtikleri düğümde değiştirildi.
- Muhafız
- Guardian Druid ağacı yeniden tasarlandı.
- Ursine Adept artık 10. seviyede öğreniliyor.
- Innervate artık Ayı Formunda kullanılabilir.
- Yeni Talent: Demir Dikenleri – Ironfur'u kullandığınızda, ayrıca 12 yarda içindeki düşmanlara bölünmüş olarak zırhınızın %30'una eşit Fiziksel hasar verirsiniz.
- Yeni Yetenek: Raze – Ursoc'un gücüyle saldırarak önünüzdeki tüm düşmanlara Fiziksel hasar verin. 5 hedefin ötesinde azaltılmış hasar verir.
- Yeni Talent: Moonless Night – Moonfire'dan etkilenen bir düşmana tek hedefli bir yetenek kullandığınızda, ek %10 Arcane hasarı için onların yanmasına neden olursunuz.
- Yeni Yetenek: Lunar Beam – Bulunduğunuz yere bir ay ışığı huzmesi çağırarak Arcane hasarı verir ve sizi 8,5 saniyeden fazla iyileştirir. Pathing yeniden yapılandırıldı.
- Sürü'nün önü 3. sıraya taşındı.
- Flashing Claws, Reinvigoration ile pozisyon değiştirdi.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur ve After the Wildfire/Guardian of Elune artık son kapı bölümüne bağlantılara sahip.
- Pulverize, Blood Frenzy ve Twin Moonfire biraz farklı evler buldu.
- Vicious Cycle, Fury of Nature ve Sintilating Moonlight simgeleri değiştirdi.
- Bir proc gerçekleşene kadar kalan öfke harcamasını belirtmek için After the Wildfire'a bir izleyici buff'ı eklendi.
- restorasyon
- Yeni Talent: Forest’s Flow – Nourish, hedef üzerindeki Lifebloom, Rejuvenation, Regrowth ve Wild Growth etkilerinizin süresini 4 saniye uzatır.
- Yeni Talent: Wild Synthesis – Regrowth, bir sonraki Nourish'inizin kullanım süresini %25 azaltır ve Mastery: Harmony'den ek %33 bonus almasına neden olur. 3 kata kadar istiflenir.
- Nourish'in altına Forest's Flow/Wild Synthesis seçim düğümü bağlantısı eklendi.
- Nourish ipucu, Mastery: Harmony'den sağladığı bonus iyileştirmeyi sayısal olarak yansıtacak şekilde güncellendi.
- Sınıf
- EVOKER
- Koruma
- Temporal Anomaly'nin soğurma kalkanları için dağıtım yöntemi yeniden tasarlandı. Emme kalkanları artık içinden geçtiği tüm müttefiklere uygulanıyor ve soğurma etkinliği 5'in üzerine düşürüldü (önceden: 3 kez darbeler ve darbe başına 2 müttefiki iyileştirir). Hızı da %40 artırıldı ve küre, yarıçapında bir müttefik algıladığında artık yavaşlamayacak.
- Temporal Anomaly cooldown süresi 15 saniyeye çıkarıldı (6 saniyeydi).
- Nozdormu'nun Öğretileri yeniden tasarlandı – Temporal Anomaly kullanıldığında artık Empower büyülerinin bekleme süresini 5 saniye azaltıyor.
- Resonating Sphere artık içinden geçtiği ilk 6 müttefike Echo uyguluyor.
- Time of Need cooldown süresi 60 saniyeye düşürüldü (90 saniyeydi).
- Echo'yu Living Flame veya Spiritbloom'dan hemen sonra kullanmak artık Echo'yu tüketmeyecek.
- Emerald Communion artık, Çağırıcı kanal sırasında yönünü şaşırırsa veya korkulursa iptal olmayacak.
- Emerald Communion artık aşırı iyileştirme değerini doğru bir şekilde hesaplayacak (bazen beklenenden daha az iyileştiriyor). Ek olarak, müttefiklere olan iyileştirmesi artık kritik olarak iyileştiremez.
- Zümrüt Cemaati artık her zaman oyunculara evcil hayvanlara göre öncelik veriyor.
- Koruma
- AVCI
- Nişancılık
- Salvo yeniden tasarlandı – Bir sonraki Çoklu Atışınız veya Yaylım Atışınız artık vurulan en fazla 2 hedefe Patlayıcı Atış da uyguluyor. 45 saniyelik bekleme süresi, genel bekleme süresini etkilemez.
- Yeni Talent: Tactical Reload – Aimed Shot ve Rapid Fire bekleme süresi %10 düşürüldü.
- Double Tap kaldırıldı ve Steady Focus, Yetenek ağacındaki konumuna getirildi.
- Calling the Shots artık Trueshot'ın soğuma süresini harcanan her 50 Focus için 2,5 saniye azaltıyor (1,5 saniyeydi).
- Nişancılık
- KEŞİŞ
- Sınıf
- Awakened Faeline ve Faeline Harmony yeteneklerinin, Faeline Stomp'u sıfırlamak için amaçlanandan daha az şans vermesine neden olan bir sorun giderildi.
- Faeline Stomp artık her zaman en az 1 dalla ortaya çıkıyor.
- Faeline Stomp artık yayında daireler oluşturmak için %100 daha fazla şansa sahip.
- bira ustası
- Yeni Yetenek: Spirit of the Ox – Rising Sun Kick ve Blackout Kick, Healing Sphere çağırma şansına sahiptir.
- Sendeletme artık temel bir yetenek.
- Resonant Fists hasarı %45 düşürüldü.
- Fıçı Smash hasarı %10 arttırıldı.
- Tiger Palm hasarı %20 arttırıldı.
- Blackout Kick hasarı %20 arttırıldı.
- Spinning Crane Kick %20 arttırıldı.
- Breath of Fire hasarı %25 arttırıldı.
- Quick Sip artık Stagger tarafından geciktirilen hasarın %5'ini arındırıyor (%2'ydi).
- Gift of the Ox artık 1. seviye bir yetenek (2'ydi).
- Graceful Exit artık 1. seviye bir yetenek (2'ydi).
- Quick Sip artık 1. seviye bir yetenek (2'ydi).
- Staggering Strikes artık 1. seviye bir yetenek (2'ydi).
- Mistweaver
- Revival iyileştirmesi artık raidde değilken %100 artırıldı.
- Vivify artık temel mananın %3,4'üne mal oluyor (%3,8'di).
- Awakened Faeline ve Ancient Concordance artık Faeline Stomp'tan ayrıldıktan sonra 8 saniye oyalanıyor.
- Rising Mist artık Rapid Diffusion tarafından uygulanan Renewing Mists'i genişletiyor.
- Invoke Yu’lon, the Jade Serpent artık Enveloping Mist’in maliyetini %50 düşürüyor (%33’tü).
- Echoing Reverberation artık ek bir Zen Pulse tetiklemek için yalnızca Enveloping Mist gerektiriyor (Enveloping Mist ve Renewing Mist'ti).
- Zen Pulse hasarı ve iyileştirmesi %25 artırıldı ve artık Mastery: Gust of Mist'i tetikliyor.
- Yeni Yetenek: Sheilun'un Hediyesi – Yakındaki tüm sis bulutlarını çekerek emilen bulut başına 3 yakın müttefiki iyileştirir. Çatışma sırasında her 8 saniyede bir sis bulutu oluşur.
- Yeni Yetenek: Veil of Pride – Sheilun'un Sis oluşturma Hediye bulutunu her 4 saniyede bir artırır.
- Yeni Yetenek: Shaohao's Lessons – Sheilun's Gift'i her kullandığınızda, kaç sis bulutunun tüketildiğine bağlı olarak 30 saniyeye kadar Shaohao's Lessons'tan birini öğrenirsiniz.
- Lesson of Doubt – Büyüler ve yetenekler %35'e kadar daha fazla iyileştirme ve hasar verir.
- Lesson of Despair – Sağlığınız %80'in üzerindeyken Kritik Vuruşunuz %30 artar.
- Lesson of Fear – Aldığınız hasarı %15 azaltır ve Haste'inizi %25 artırır.
- Lesson of Anger – Verdiğiniz hasarın veya iyileştirmenin %25'i her 4 saniyede bir tekrarlanır.
- Yeni Talent: Burst of Life – Life Cocoon'un bekleme süresi 20 saniye azalır, ancak soğurma miktarı %40 azalır. Life Cocoon'un süresi dolduğunda, yakındaki 3 müttefike sağlık kazandıran bir sis patlaması yayar. Sakinleştirici Birleşme ile seçim düğümü.
- Veil of Pride/Shaohao's Lesson seçim düğümünden Rising Mist/Tear of Morning seçim düğümüne bir bağlantı eklendi.
- Bonedust Brew kaldırıldı ve Sheilun's Gift ile değiştirildi.
- Zayıflatma kaldırıldı ve Shaohao'nun Dersleri ile değiştirildi.
- Bountiful Brew kaldırıldı ve Veil of Pride ile değiştirildi.
- Misty Peaks'teki tek bir noktanın amaçlanandan daha az fayda sağlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- rüzgar yürüyüşçüsü
- Faeline Stomp artık Mastery: Combo Strikes için doğru şekilde sayılıyor.
- Last Emperor's Capacitor yığınları, yetenek kaldırıldığında doğru şekilde kaldırılır.
- Glory of the Dawn artık doğru bir şekilde Storm, Earth ve Fire tarafından azaltılıyor.
- Sınıf
- paladin
- Sınıf
- Bir proc gerçekleşene kadar kalan Holy Power harcamasını belirtmek için Afterimage için bir izleyici güçlendirmesi eklendi.
- Derece 1 Seal of Might'ın Sentinel sırasında yanlış miktarda Ustalık vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kutsal
- Blessing of Winter yeniden tasarlandı – Artık her 2 saniyede bir %1 mana yeniliyor. Sadece dost şifacılara uygulanabilir.
- Avenging Crusader artık 5 Holy Power'a mal oluyor (temel mananın %50'siydi), cooldown süresi 45 saniyeye düşürüldü (2 dakikaydı) ve süresi 12 saniyeye düşürüldü (20 saniyeydi).
- Tower of Radiance artık Holy Light ve Flash of Light'ın ek olarak, Beacon of Light olmayan hedeflere kullanıldığında hedefinizin mevcut sağlığına bağlı olarak bir Holy Power verme şansına sahip olmasını sağlıyor ve bu, sağlığı %50'nin altındaki hedeflerde %100'e çıkıyor.
- Inflorescence of the Sunwell artık Holy Light'ın her üç kullanımında bir, Infusion of Light ile bir Holy Power veriyor (%30 şanstı).
- Tyr's Deliverance iyileştirmesi %25 artırıldı.
- Afterimage artık Awakening veya Divine Purpose'u tetiklemiyor.
- Avenging Crusader artık Divine Purpose'u tetikleyebilir ve tüketebilir.
- Empyrean Legacy ve Avenging Crusader artık Kişisel Kaynak Çubuğunda görüntüleniyor.
- Sınıf
- RAHİP
- Sınıf
- Surge of Light artık tüm iyileştirme büyülerinden düzgün şekilde tetikleniyor.
- Vampiric Embrace artık küresel bekleme süresinde değil.
- San'layn artık Sanguine Teachings'in fazladan %2 Leech vermesine neden oluyor.
- Manipülasyon artık Discipline's Power Word: Solace and Mind Blast ve Shadow's Mind Flay ve Mind Flay: Insanity tarafından tetiklenebilir.
- Yeni Yetenek: Taşlaştıran Çığlık – Psişik Çığlık, düşmanların korku içinde kaçmak yerine oldukları yerde titremelerine neden olur.
- Yeni Yetenek: Sanguine Teachings – Leech'i %3 artırır. Vampiric Embrace ile bir seçim noktasında.
- Void Tendrils'in kök etkisi artık düşman isim levhalarında gösteriliyor.
- Disiplin
- Pain Transformation artık Pain Supression'ın hedefinizi maksimum sağlığın %25'i kadar iyileştirmesine neden oluyor (%12'ydi).
- Protector of the Frail artık Pain Supression'a ek bir yük sağlıyor.
- Light's Wrath artık temel mananın %2'sine mal oluyor.
- Power Word: Solace hasarı %15 düşürüldü.
- Mind Blast artık temel mananın %1,6'sına mal oluyor (%2,5'ti).
- Painful Punishment artık Shadow Word: Pain or Purge the Wicked'in süresini 1,5 saniye arttırıyor (0,7 saniyeydi).
- Embrace Shadow artık Shadow Covenant'ın süresini 8 saniye arttırıyor (4 saniyeydi).
- Twilight Corruption yeniden tasarlandı – Shadow Covenant, Shadow büyülerinin hasarını ve iyileştirmesini %10 daha artırır.
- Shadow Covenant artık Penance'ı bir Shadow büyüsüne dönüştürüyor.
- Dark Reprimand (Shadow Penance) artık müttefiklere uygulanabilir.
- Stolen Psyche yeniden tasarlandı ve Abyssal Reverie olarak yeniden adlandırıldı – Atonement, Shadow büyüleri tarafından etkinleştirildiğinde %10/%20 daha fazla iyileştirir.
- Train of Thought, Power Word: Solace'ın Smite'a ek olarak Penance için bir bekleme süresi azaltmasını tetiklemesine neden olur.
- Blaze of Light, Smite ve Penance'a ek olarak Power Word: Solace'ın hasarını artırır.
- Weal and Woe, Smite'a ek olarak Power Word: Solace'ın hasarını artırır.
- Wrath Unleashed, Smite'a ek olarak Power Word: Solace'ın hasarını artırır.
- Sert Disiplin, Smite'a ek olarak Power Word: Solace ve Mind Blast'tan tetiklenebilir. Bu yetenek artık Smite aracılığıyla izlenmez ve bunun yerine Kişisel Kaynak Gösteriminde görünür.
- Void Summoner artık Smite, Mind Blast ve Penance'a ek olarak Power Word: Solace'tan tetiklenebilir.
- Discipline için 6. sıra ile 8. sıra arasındaki yan taraflara birkaç bağlantı eklendi.
- Dark Reprimand'ın Power of the Dark Side'ı tüketmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Kutsal
- Burning Vehemence artık 2 puanlık bir yetenek ve yeniden tasarlandı – Holy Fire'ın hasarını %15/%30 artırır. Holy Fire, hedefinizin 12 yarda çevresindeki tüm düşmanlara ilk hasarının %15/%30'unu verir. Hasar 5 hedefin üzerine düşürüldü.
- Prayers of the Virtuous artık Prayer of Mending'in maksimum yığın sayısını puan başına 2 artırıyor.
- Burning Vehemence ve Searing Light yetenek ağacında yer değiştirdi.
- Searing Light artık 1 puanlık bir yetenek (2'ydi).
- Gölge
- Divine Star artık 6 Insanity üretiyor.
- Halo artık 10 Insanity üretiyor.
- Mindgames artık 10 Insanity üretiyor.
- Psychic Link artık Mind Games, Void Bolt ve Void Torrent ile de çalışıyor.
- Halo ve Divine Star'ın Gölge sürümlerinin Kutsal sürümlerden daha az manaya mal olmasına neden olan bir sorun çözüldü.
- Sınıf
- haydut
- Sınıf
- Tüm haydutlar artık Feint'i 12. seviyede öğreniyor.
- Yeni Talent: Unbreakable Stride (Pasif) – Hareket yavaşlatma etkilerinin süresini %30 azaltır.
- Sepsis, önceki etkilerine ek olarak artık bir Stealth yeteneğinin 1 kez kullanılmasını sağlıyor.
- Elusiveness/Cheat Death seçim düğümü, Feint'in eskiden olduğu konumu alarak 2. sıraya yükseldi.
- Sepsis'in Görünmezlik yeteneği efektini kullanarak Garrote kullanıldığında, Enhanced Garrote'un bekleme süresinin kaldırılmasının etkili olmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Suikast
- Yeni Yetenek: Arter Hassasiyeti (Pasif) – Shiv yakındaki 4 düşmana daha saldırır ve etkilenen hedeflere verdiğiniz Kanama hasarını 8 saniyeliğine %20 artırır.
- Kingsbane taşındı ve artık seçim düğümü olarak Dragon-Tempered Blades ile aynı konumu paylaşıyor.
- Dashing Scoundrel artık maksimum 2 puana mal oluyor (3'tü).
- Haydut
- Killing Spree artık aktifken alınan hasarı %65 azaltıyor.
- Fan the Hammer'ın ek Tabanca Atışları artık 1 daha az kombo noktası oluşturuyor.
- İncelik
- Invigorating Shadowdust artık etkilenen cooldownları 15/30 saniye azaltıyor (10/20 saniyeydi). PvP savaşında etkinlik %50 düşürüldü.
- Sınıf
- ŞAMAN
- Sınıf
- Mana Pınarı Totem, Mana Pınarı olarak yeniden adlandırıldı ve artık pasif bir etki.
- restorasyon
- Healing Tide Totem iyileştirmesi artık raidde değilken %100 artırıldı.
- Sınıf
- FALCI
- Sınıf
- Soulkeeper yeniden tasarlandı - Topladığınız tüm Tormented Soul'ları tüketen ve 8 saniye boyunca tüketilen ruh başına yakındaki düşmanları Chaos hasarı için patlatan bir Soulkeeper çağırır. Öldürdüğünüz her hedeften Tormented Souls ve daha önce topladığınız ara sıra kaçak ruhlar topluyorsunuz.
- Inquisitor's Gaze artık pasif ve yeniden tasarlandı - Büyüleriniz ve yetenekleriniz, zamanla Kaos hasarı veren bir Inquisitor's Eye'ı çağırma şansına sahiptir.
- Izdırap
- Yeni Yetenek: Odaklanmış Malignite – Malefic Rapture, Unstable Affliction'dan muzdarip hedeflere %15/30 daha fazla hasar verir.
- Soul Swap yeniden tasarlandı – Zamanla verdiğiniz hasarın etkilerini hedeften kopyalayarak sürelerini korur. 10 saniye içinde bir sonraki Soul Swap kullanımınız, efektlerin bir kopyasını yeni bir hedefe üfleyecektir.
- Soul Tap kaldırıldı.
- Pandemic Invocation 6. sıraya taşındı ve artık 1. seviye bir yetenek.
- şeytan bilimi
- Felstorm, Guillotine ve Demonic Strength artık birbirlerini bekleme süresine alıyor:
- Felstorm, Guillotine ve Demonic Strength'i 5 saniyeliğine bekleme süresine sokar.
- Demonic Strength, Felstorm ve Guillotine'i 5 saniyeliğine bekleme süresine sokar.
- Guillotine, Felstorm ve Demonic Strength'i 8 saniyeliğine bekleme süresine sokar.
- Felstorm, Guillotine ve Demonic Strength artık birbirlerini bekleme süresine alıyor:
- Yıkım
- Ashen Remains artık Chaos Bolt, Incinerate ve Shadowburn'ün Immolate'ten etkilenen hedeflere %5/10 daha fazla hasar vermesini sağlıyor.
- Eradikasyon artık Chaos Bolt ve Shadowburn'ün hedefe verdiğiniz hasarı %5/10 oranında artırmasına neden oluyor.
- Burn to Ashes artık Chaos Bolt ve Rain of Fire'ın sonraki 2 Yakma işleminizin hasarını %15/30 artırmasına ve Shadowburn'ün bir sonraki Yakma işleminizin hasarını %15/30 artırmasına neden oluyor.
- Sınıf
- SAVAŞÇI
- Silâh
- Yeni Yetenek: Geliştirilmiş Slam – Slam, %10 daha fazla kritik vuruş şansına sahiptir ve %30 daha fazla kritik vuruş hasarı verir.
- Yeni Talent: Spiteful Serenity – Colossus Smash ve Avatar'ın süreleri iki katına çıkar ancak hasar bonusları %50 azalır.
- Yeni Yetenek: Strength of Arms – Overpower, %10 artırılmış kritik vuruş şansına sahiptir ve sağlığı %35'in altındaki düşmanlara karşı 8 Rage üretir.
- Defansif Duruş artık varsayılan olarak yeteneklidir.
- Sweeping Strikes artık temel.
- Enhanced Sweeping Strikes artık 6 saniye sürüyor (5 saniyeydi).
- Geliştirilmiş Overpower ve Battlelord artık Dreadnaught'ın hasarını da artırıyor.
- Battlelord’un Mortal Strike veya Cleave’in bekleme süresini sıfırlama şansı %35’e çıkarıldı (%25’ti).
- Battlelord artık Overpower’ın hasarını %35 arttırıyor (%25’ti).
- Skullsplitter artık Deep Wounds'un anında sona ermesine neden oluyor.
- Deep Wounds Skullsplitter'da yerleşik olduğundan, Tide of Blood artık yalnızca Rend'in süresinin anında dolmasına neden oluyor.
- Fatal Mark süresi 120 saniyeye çıkarıldı (60 saniyeydi).
- Storm of Swords, Whirlwind’in 20 Rage daha mal olmasına neden oluyor (30’du).
- Ağacın sonuna doğru bazı düğümlerin konumları karıştırıldı ve daha genel yapıların oluşturulmasına yardımcı olmak için bazı yeni bağlantılar eklendi.
- Valor in Victory artık sadece 1. seviye ve %1 Çok Yönlülük sağlıyor ve Die by the Sword'un bekleme süresini 30 saniye azaltıyor.
- İyileştirilmiş Mortal Strike ağaçtan kaldırıldı.
- Ağrıyı Yoksay Silah ağacına eklendi.
- Öfke
- Onslaught hasarı %40 arttırıldı ve artık 30 Rage oluşturuyor (25'ti).
- Tenderize, Enrage'ın 2 saniye daha uzun sürmesine neden olur (1 saniyeydi).
- Storm of Steel’in Ravager hasarı %30 düşürüldü (%40’tı) ve verilen Rage, 20’ye çıkarıldı (15’ti).
- Frenzied Flurry, tek elli silahlarla otomatik saldırı hasarını %30 artırıyor (%5’ti).
- Dizginsiz Ferocity, Onslaught'un Rampage'a ek olarak Pervasızlığı tetiklemesine neden olur.
- Storm of Swords Whirlwind hasarı %80 arttırıldı (%70’ti).
- Anger Management artık Ravager'ın bekleme süresini de azaltıyor.
- Berserker’s Torment’in neden olduğu Avatar and Reckiness’in süresi artık 8 saniye (4 saniyeydi).
- Silâh
YARATILMIŞLAR VE NPCS
- Yeni nadir düşmanlar ve NPC'ler artık Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold ve Primalist Future'ın seçkin bölgelerinde bulunabilir.
- Elit bölgelerin dışındaki bölge haritalarında ortaya çıkan bazı nadir düşmanların kadansları, her 30 dakikada bir 1 ortaya çıkacak şekilde değiştirildi (her 2 saatte bir 2 ortaya çıktı). Bu ender yaratıkların sağlığı da artırıldı, böylece oyuncular yenilmeden önce onlara ulaşmak için daha fazla zamana sahip olacak.
- Yeni elit bölge enderleri ve daha planlı enderler, Obsidian Citadel veya Brackenhide Hollow'da bulunan seçkin enderler ile aynı seviyede ödüllere sahip.
- Artık haydut ve büyücü sınıflarında uzmanlaşan yeni eğitilmiş Draenei, Lightforged Draenei, Tauren ve Highmountain Tauren, artık büyük başkentlerde (Stormwind ve Orgrimmar) ve onların ırksal şehirlerinde (Thunder Bluff ve Exodar) bulunuyor. Ek olarak, Rogue sınıf salonunda bir Tauren haydutu bulunabilir.
BAYRAM
- STİL DENEMESI
- Ek kozmetikler artık Transmogrifier satıcılarında Trial of Style Tokens için mevcut.
- AYSAL YENİ YIL
- Ay Yeni Yılı başladı! Yeni bir başarı, Ejderha Adalarının Büyükleri , Ejder Adalarında bulunan Büyükleri onurlandırarak kazanılabilir.
ÖĞELER VE ÖDÜLLER
- GRUP ganimet
- Bazı nadir durumlarda, oyuncuların belirli Raid boyutlarında olması gerekenden daha az ganimet alması sorunu giderildi.
- Oyuncuların koşulsuz olarak Need on Set Tokens atabilmesi sorunu düzeltildi. Sistem şimdi oyuncunun Fişe veya Set Taşına eşit veya daha fazla güçle sahip olup olmadığını kontrol edecek.
- Oyuncular artık daha önce öğrendikleri herhangi bir Meslek tarifinde Need oynayamazlar.
- Oyuncular artık 1-elli silahlarda (veya bir Warrior in Fury ganimet spesifikasyonu için 2-elli) Need'i koşulsuz olarak kullanamazlar.
- Geliştiricilerin notu: Sistem artık, ganimet özelliklerinize bağlı olarak söz konusu silahı çift kullanıp kullanamayacağınızı kapsamlı bir şekilde belirleyecektir. Yapabiliyorsanız ve en azından yuvarlanan öğe kadar güçlü iki versiyonuna zaten sahipseniz, öğeye ihtiyacınız olamaz.
- Revival Catalyst artık Great Vault, Mythic+, Raids, PvP, Tier 2 (Epic) Storms, Tier 2 War Mode ve World Boss'lardan kazanılan teçhizatı o yuva için karşılık gelen kademe teçhizatına dönüştürmek için kullanılabilir. NPC Antuka'nın yanında bulunan Revival Catalyst'i bulmak için Thaldraszus'taki Tyrhold'un kuzey tarafına seyahat edin.
- Her hafta, Revival Catalyst'e ücret kazandıran, hesap çapında bir görev sunulacaktır. Bu görevdeki ilerleme, oyuncuların ilgili Raid, Mythic+, PvP ve/veya dünya içeriğini tamamlamasını gerektirecektir. Bu, tek bir karakter üzerinde yapılabilir veya hesaptaki birden fazla karakter arasında birleştirilebilir. Tamamlama, gelecekte yaratılacak tüm karakterleri içeren hesaptaki her karakter için ayrı bir ücret verecektir! Tek bir karakter için depolanabilecek toplam şarj sayısı şu anda 6 ile sınırlıdır. Bir karakter, bu sistem için kullanmak istediğiniz bir Dragonflight Sezon 1 öğesini sattıysa, büyüsünü bozduysa veya yok ettiyse, lütfen şu adresi ziyaret edin: World of Warcraft Eşya Geri Yükleme sayfası yardım için.
- Yaygın (beyaz) ve Kötü (gri) kaliteli ekipman artık transmogrifikasyon için kullanılabilir. Bu öğeler artık donatıldığında bağlanacak.
- Enchant illüzyonları artık Artifact silahlarına uygulanabilir.
- Yeni Oyuncak: Yeniden Kullanılabilir Büyük Boy Bobber – Büyük Boy Bobber ile 100 balık yakalanarak elde edilir. Oyuncak versiyonu, oyuncak koleksiyonunuzdaki tüm bobberleri destekler ve yeni bobber ilaveleriyle otomatik olarak çalışır.
- Eski yeni karakter başlangıç ekipmanı geri döndü ve Stormwind ve Orgrimmar'daki satıcılarda bulunabilir. Zırh tipinize uygun yerel bir mağazayı ziyaret edin ve stoklarında neler olduğunu görün!
- Shadowlands ve Dragonflight'tan sırıklı silahlar, kılıfa girdiklerinde oyuncunun sırtına daha alçak oturacak şekilde ayarlandı. Gelecekteki bir güncellemede, önceki genişletmelerdeki ek sırıkları ayarlamayı inceleyeceğiz.
- Bazı Mythic sınıf setlerinde ve Elit PvP öğelerinde yıldırım görsel efektinin görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Dragonscale Expedition ile bazı oyuncuların Rank 19'da Explorer's League Banner oyuncağını satın alamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Valdrakken Anlaşması ile Seviye 25'te Giera'dan Kağıt ve Camdaki Gizemler görevinde İblis Avcıları, Avcılar ve Düzenbazlar için hiçbir seçeneğe neden olmayacak bir sorun düzeltildi.
BÜYÜCÜ KULESİ
- Büyücü Kulesi geri döndü – İlgilenen maceracılar, Broken Shore'daki Kurtuluş Noktasında bulunan Savaş Konseyi Üyesi Victoria ile konuşarak yedi benzersiz mücadeleden birinde becerilerini test edebilir. Legion temalı sınıfa özel zırh seti görünümleri, Guardian Druid Fel Wearbear Formu, başarılar ve harikulade Soaring Spelltome bineği dahil destansı ödüller kazanmak için zorlukları yenin. Büyücü Kulesi, seviye 70 maceracılar için önerilir.
OYUNCUYA KARŞI OYUNCU
- Orgrimmar ve Stormwind'e ek olarak artık Valdrakken'deyken Savaş Modu açılabilir.
- SADECE KARIŞTIR
- Sistemimizin maçları terk eden oyuncuları işleme biçimini iyileştirmek için birkaç değişiklik yapıldı:
- Puan, oyundan ayrılan oyunlarda tur başına hesaplanacaktır.
- Bir maçtaki her oyuncu için Çöpçatanlık Değeri puan tablosunda görüntülenecektir.
- Bir oyuncu maçtan ayrılmaya çalışırsa ayrılma cezalarını gösteren bir uyarı istemi görüntülenir.
- Maçları tekrar tekrar terk etmek, oyun ortamına ve amaçlanan oyuncu deneyimine zarar verecek şekilde işlevsellikten yararlanarak hizmet şartlarının ihlali anlamına geldiğinden, aşırı derecede ayrılan oyuncular hesap incelemesine ve askıya alınmaya tabi olacaktır.
- Sistemimizin maçları terk eden oyuncuları işleme biçimini iyileştirmek için birkaç değişiklik yapıldı:
- DERSLER
- Öngörü süresi 5 saniyeye çıkarıldı (4 saniyeydi) ve artık cast pushback'i de engelliyor.
- DRUID
- vahşi
- Freedom of the Herd (PvP Talent) artık Stampeding Roar için bekleme süresinde azalma sağlamıyor (15 saniyeydi).
- vahşi
- EVOKER
- Koruma
- Dream Projection (PvP Talent) iyileştirmesi %35 düşürüldü. Cooldown 60 saniyeye düşürüldü (90 saniyeydi).
- Chrono Loop (PvP Talent) artık birim çerçevelerinde büyük bir simge olarak görüntülenecek ve artık oyuncu üzerinde daha belirgin bir etkiye sahip olacak.
- Koruma
- KEŞİŞ
- Mistweaver
- Chrysalis (PvP Talent) artık Life Cocoon’un cooldown süresini 30 saniye azaltıyor (45 saniyeydi).
- Mistweaver
- paladin
- Reckoning (PvP Talent) artık etkinken Judgment'ı öne çıkarıyor.
MESLEKLER
- Tüm meslekler, azaltılmış uzmanlıkların kilidini açma gereksinimlerine sahipti.
- 3 uzmanlık ağacına sahip mesleklerin son kilidi, meslek seviyesi 75'e düşürüldü (100'dü).
- 4 uzmanlık ağacına sahip tüm mesleklerin son iki kilidi, meslek seviyesi 60/75'e düşürüldü (75/100'dü).
- Overload Titan-Touched düğümlerinden gelen portallar sizi daha tutarlı bir şekilde yeni bir konuma götürmelidir.
- Overload Elemental Deposit ve Overload Elemental Herb biraz yeniden tasarlandı:
- Aşırı yükleme bekleme süresi artık madencilik veya bitki düğümleri toplanarak değiştirilmiyor.
- Aşırı yükleme artık tüm Madencilere ve Şifalı Bitki Uzmanlarına ilk Elemental temalı düğümlerini topladıktan sonra öğretiliyor.
- Elements kilit açma noktasında uzmanlaşmak artık Overload cooldown azaltma işlevini geri getiriyor.
- Geliştiricilerin notu: Overload, ara sıra toplayıcıların yalnızca oyun tarzlarını değiştirmelerine değil, aynı zamanda ekstra temel reaktiflerden oluşan güzel bir bonus kazanmalarına olanak tanıyan bir an sunar. Sistemle bağlantı kurmak için bir uzmanlık yatırımı gerektirmek çok kısıtlayıcı geliyordu ve ayrıca tüm Toplayıcılara yeni bir şey denemek için aynı fırsatı sunmuyordu. Soğuma süresi azaltmayı kilit açma noktasına kaydırarak ve tüm Toplayıcılar için büyünün kilidini açarak, herkesin katılma ve ayrıca uzmanlık ağacına puan yatırmadan önce özelliğin neler sunduğunu daha iyi anlama fırsatı vardır.
- Transmog'a uygun birçok parça için meslek gereksinimleri ayarlandı veya tamamen kaldırıldı.
- Daha önce Mühendislik dışında bir meslek gerektiren çoğu öğenin artık bir gereksinimi yoktur.
- Mühendislik öğelerinin beceri gereksinimleri, uygun genişlemelerinin 1'ine düşürüldü.
- Gnomish ve Goblin mühendisliği artık herhangi bir Mühendislik görünümünü dönüştürmek için gerekli değil.
- Tüm bu öğeler için edinme yöntemi değişmeden kalır.
- Warlords of Draenor tarafından hazırlanmış eşya görünümleri geri döndü. Garnizonunuzdaki veya Ashran'daki satıcılardan ilgili her meslek için İsteğe Bağlı Reaktifler için tarifler satın alabilirsiniz; bu tarifler, eski günlük bekleme aracı olan (Mesleğin Sırları) ciltlerine mal olur. Warlords of Draenor yapımı teçhizatı yeni görünüme dönüştürmek için üretirken İsteğe Bağlı Reaktifleri kullanın.
- Cataclysm'de kaybolan Heavy Scorpid teçhizatı için eski deri işleme kalıpları, Burning Steppes'teki Blackrock Orc'lardan bir kez daha düşebilir.
- Desen: Raptor Derisi Koşum Takımı ve Desen: Raptor Derisi Kemeri artık her iki tarafın da oyuncuları tarafından öğrenilebilir.
- Lezzetli Goldthorn Çayı'nın eski tarifi, Razorfen Downs'taki gözlemci maceracılar tarafından bir kez daha elde edilebilir.
- İŞÇİLİK ARAYÜZ PANELİ
- Çoklu şarj bekleme süreleri artık bir sonraki şarjın ne zaman kullanılabilir olacağını listeleyecek.
- Tarifi takip et onay kutusu, yeniden işleme için kullanılabilir.
- Büyüleyici öğeler artık Hazırlanmış Öğeler penceresinde bir 'Büyülü' önek metni görüntüleyecek.
- İŞ SİPARİŞLERİ
- Müşteriye 'En Yüksek Kalitede Reaktif Kullan' onay kutusu eklendi.
- Kişisel siparişler sekmesi altında bir siparişi sağ tıklayarak reddetme seçeneği eklendi.
- Sipariş postası oluşturmak için 'Tümünü Aç' artık öğeyi aldıktan sonra postayı otomatik olarak silecek.
- Mini harita artık kişisel üretim siparişi bildirimlerini gösterecek.
- Oyuncunun kuşanamayacağı bir öğe için üretim siparişi verirken artık bir onay diyaloğu var.
KULLANICI ARAYÜZÜ VE ERİŞİLEBİLİRLİK
- Deneyim Çubukları, Ekipman Dayanıklılığı, Çantalar ve Mikro Düğme Çubuğu artık Düzenleme Modunda ayarlanabilir.
- Düzenleme Modunda öğelerin yerleşimine ince ayar yapmak için artık ok tuşlarını kullanabilirsiniz.
- Harita görünürlüğünü iyileştirmek için Büyük Gruplar harita simgelerinin boyutu biraz küçültüldü.
- Dragonflight Great Vault artık Dragonflight'a özgü yeni sanatı kullanıyor.
- Dragonriding dünya görevlerinin yeni bir yarış simgesi var.
- Seçenekler > Erişilebilirlik > Genel paneline Dragonriding sırasında Motion Sickness'e yardımcı olacak araçlar eklendi (Dragonriding Motion Sickness altında).
- Odak Çemberi: Oyuncu ekranının ortasına, oyuncuların hareket hastalığını ele almak için daha kısıtlı bir alana odaklanmasına yardımcı olan bir odak daire artı işareti ekler.
- Manzara Karartması: Oynatıcı hızlandıkça ekranın dışına bir karartma efekti uygular.
- Etkinleştirildiğinde, Odak Çemberi ve Peyzaj Karartması, Ride Along kullananlar için de görüntülenir.
- Seçenekler > Erişilebilirlik > Genel paneline Dragonriding'in görsel efektlerine karşı hassasiyeti olanlara yardımcı olacak araçlar eklendi.
- Dragonriding Speed Effects: Yüksek hızlarda hareket ederken oyuncunun ejderinin etrafında oluşan görsel efektleri devre dışı bırakır.
- Alternatif Tam Ekran Efektleri: Ekranın kenarlarında hız görsel efektlerini gizleyen bu seçenek “Işığa Duyarlılık Modu” olarak yeniden adlandırılmıştır.
- Banka çantaları arka plan rengi, envanter çantalarından farklı olacak şekilde ayarlandı.
- Savaş sırasında mini harita hedef simgesi çerçevesi gizlenecek.
- Seçenekler > Ses menüsünde Ses Kanalları ve Ses Önbellek Boyutu seçenekleri aşağı taşındı.
- Mini harita filtre listesinde 'balık bul', 'mineral bul' ve 'ot bul' simgeleri güncellendi.
- İyileştirme emme çubuğunun Birim Çerçevelerinde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
- Bayrak Taşıyıcı Birim Çerçevelerinin Capture the Flag savaş alanlarında görünmemesi sorunu düzeltildi.
- YETENEK PENCERESİ
- Yetenekleri Sıfırla düğmesi artık her seferinde bir ağacı sıfırlamanıza izin veriyor.
- Artık yeteneklerini incelerken birinin yapısını kopyalayabilirsiniz.
- Geçmiş düğümleri, görsel olarak daha belirgin bir taslağa sahiptir.
- Gizli eylem çubukları artık yetenekler bölmesi veya büyü kitabı açıkken gösteriliyor.
- 'Eylem çubuğundan eksik' araması artık gizli veya devre dışı bırakılmış bir eylem çubuğunda veya farklı bir duruşta olan yetenekleri belirtiyor.
- Erişilebilirlik seçenekleri altında UI Renk Körü Modu etkinleştirildiğinde, tüm öğrenilebilir düğümlerde bir artı simgesi görünür.
- Loadout slash komutları (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) artık yerelleştirildi.
- Yetenek araç ipuçlarının PvP yetenekleri açılır penceresinin üzerinde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Bir yeteneğin unutulmasının aktif aramaları temizlemesine neden olan bir sorun düzeltildi.