inceleme world of warcraft dragonflight

Titreşim: genişleme
Birkaç istisna dışında, World of Warcraft genişletmeler genel olarak lansmanda teslim edin. Bu balayı dönemidir. İlk kez yeni bir tema parkına gittiğiniz kısım, tüm oyuncaklar taze ve yemeklerin tadı güzel: sıkılmaya başlamadan ve çok fazla tuz kullandıklarını fark etmeden önce.
WoW: Ejderha uçuşu bu noktaya gelmek uzun zaman alıyor: belki de serinin tarihindeki çoğu genişletmeden daha uzun. için harika bir yön Vay ve devam edip etmeyeceklerini görmek ilginç olacak.
World of Warcraft: Dragonflight (PC)
Geliştirici: Blizzard
Yayıncı: Blizzard
Çıkış Tarihi: 28 Kasım 2022
MSRP: 39,99 $
ejderha uçuşu 'in büyük hilesi uçan binekleri içerir: ama bir değişiklikle. İlk saatlik girişin ardından, size kendi ejderhanıza komuta etme fırsatı verildi , genişletmede hemen uçmak için kullanılabilir. Yine de bir sorun var! Her yerde özgürce uçamazsınız: binekler, yükseklik kazanmak veya hızla ileri atılmak için kullanılabilen momentum yükleri içerdiğinden. Tüm bu konsept, Dragon Isles'ın yeni bölgesi ile entegre edilmiştir.
Anlatıda aciliyet olsa da, neredeyse her şey parlak . Keşfetmesi eğlenceli ve bineğinizi alır almaz Ejderha Adalarında hemen hemen her yere gidebilirsiniz. Bir usta gibi etrafta uçtuğunuz noktaya kadar özelleştirme ve seviyelendirme (özellikle daha fazla uçuş ücreti eklemek için) yeteneği dahice ve aynı bineği etrafta uçuşurken görmemenizi sağlamak için harika bir yol yüzlerce kez.
java j2ee mülakat soruları ve cevapları
Yükleri kurtarmak için dalabileceğiniz ve verimli uçuşun öğrenilebilir bir beceri gibi hissettirdiği noktaya kadar ivme kazanabileceğiniz için, uçuşun lokomotifi önyükleme genişletmesinde gerçekten iyi işleniyor. Bir sayfanın çıkarılması Lonca Savaşları 2 , Birkaç seans boyunca yaklaşık 10 saat boyunca ana hikayeyi tamamen görmezden geldim: etrafta uçmak ve denemek rastgele çöpçü avlarını bulmak için ve garip yan görevler.
Boyunca bir büyük koşu teması ejderha uçuşu 'ın sürümü, meşgul işler yapmak için oturum açmanız için size yalvarmaması. Temellerinde (veya ödünç alınan güçlerinde) günlük ve haftalık yayınlar etrafında birkaç kilit taşı genişletmesi inşa edilmiş olsa da: ejderha uçuşu serbest form ortalığı karıştırıyor. Rehberler olmadan gizli nesneleri veya ırkları keşfetmek benim için büyük bir eğlenceydi.
Anlatı arka planda kalmasa da, daha çok yavaş bir birikim gibi geliyor: bu benim için çalışıyor. Geçmişteki birkaç genişletme, hemen yeni bir büyük kötüyü tanıtmaya çalışmakla gerçekten kumar oynadı ve bu yaklaşımların tümü gerçekleşmedi. Burada dünya ana odak noktasıdır ve bu da MMO türünde oldukça önemlidir!
Elbette dikiş yerlerinde çatlaklar var ki bu daha çok bir üst örtüdür. World of Warcraft sorun. Pek çok eski sistem hala modası geçmiş (birkaç ho-hum zindan düzeni dahil, örneğin Final Fantasy XIV , tasarımcılar için bırakması zor bir alışkanlıktır) ve ileride pek çok günlük ve haftalık etkinlik olacak. Tür için her zaman geçerli olan, verme ve almadır.
Tabii ki, genişlemenin diğer büyük çekiciliği, Evoker sınıfı ve Dracthyr ırkıdır (bir ve aynıdır). Bunu bir kahraman sınıfı gibi düşünün (hatta genişlemeye hazır olan 58. seviyede başlar): menzilli hasar veya iyileştirme gücüyle. Şu anda asıl işime odaklanırken, tasarımların genel sanat tarzıyla ilgili endişelerime rağmen Dracthyr zarif bir eklenti. Yeterince ilginç bir şekilde, Dracthyr, uçuşun ham gücü de dahil olmak üzere birçok an be an oyun kararları veriyor. Artı, olması gereken bazı ırka özgü diyaloglar var. Genişletme boyunca kesinlikle bir tanesini en üst düzeye çıkarmak için çalışacağım.
Tüm bunlara, yetenek ağaçlarının yeniden işlenmesi (altlarımla geçirdiğim süreye göre şimdiye kadarki sonuçlar olumlu) ve mesleklerin nasıl çalıştığına dair bir karışıklık eşlik ediyor. Baskına hazır öğelerin ötesinde, büyük bir meslek tedarikçisi olmadığımı güvenle söyleyebilsem de, bu genişlemede onlarla giderek daha fazla uğraşıyorum: muhtemelen geçmişte sahip olduğumdan daha fazla.
İçinde Vay genişlemeler, genellikle makul bir hızda maksimum seviyeye (burada 70'tir) ulaşmayı bir noktaya getiririm, böylece 'iyi şeylere' ulaşabilirim (bu her şeyi kapsayan bir ifade olmasa da, genellikle birçok ana akım MMO). İçinde ejderha uçuşu , Gülleri koklamak için sık sık durdum. Bu nasıl bir MMO meli hissediyorum ve bu arada Vay tarihinin çeşitli noktalarında bunu başardı, burada kendisi için iyi iş çıkardı. Bu, oyunun geleceği için iyi bir haber olan birçok yukarıdan aşağıya sürecin yeniden icat edilmesinin beklenmedik bir şansı.
pc ücretsiz indirmek için yapay zeka yazılımı
olduğu gibi lejyon bizi karamsar ruh halinden çıkaran Draenor un savaş lordları , Vay küllerinden bir kez daha doğdu. Tema parkı ezberciliği çağda aşındı. ejderha uçuşu ve mükemmel bir zamanda geldi: World of Warcraft Ortadan geçe aşağıdaki en düşük puanlar Gölgeler dönem. Bu genişlemenin topu düşürme şansı olsa da, şu ana kadar iyi görünüyor. Uygun gördüğüm şekilde MMO parçalarıyla etkileşim kurarken, kendi başıma uçarken hala eğleniyorum.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
8.5
Harika
Etkileyici çabalar ve onları geride tutan birkaç göze çarpan sorun. Herkesi şaşırtmayacak ama harcadığınız zamana ve nakit paraya değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu