dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
Uzay krallarının son argümanı
Uzay gemisi savaş oyunları için iyi bir kaç yıl oldu. Uzun bir uykudan sonra, Elit Tehlikeli , Yıldız Vatandaş , EVE: Valkyrie ve yaklaşan Adamın Gökyüzü Yok oyuncuları her türlü tehlikeli, hareketli yıldız savaşçının kokpitine geri koydular.
java'da nasıl grafik oluşturulur
dretnot uzay muharebe eylemine de giriyor, ama kesinlikle farklı bir açıdan. Oyuncular tek kişilik bir dövüşçünün kokpitinde oturmak yerine, genellikle kötü adamlar ve amiraller için ayrılmış büyük sermaye gemilerinin komutasını alırlar. Battlestar Galactica'yı anımsatan devasa, yavaş ve tam yüklü bir geminin dümeninde, oyuncular motorlara, kalkanlara ve diğer tüm bilim dallarına güç verirken silahlarını taşımaya en iyi şekilde getirmek için yavaşça birbirlerinin etrafında manevra yaparlar. -fi gemi klişeleri. Çok daha yavaş, kaldırılmış ve hesaplanan bir savaş.
Garip olan, biraz seviyorum.
Gemileri dretnot hepsi, hareket etmek ve yönlendirmek için zaman alan ve bir dayak almak için tasarlanmış büyük çürüklerdir. Bunu göz önünde bulundurarak, konumlandırma ve kaynak yönetimi, bölünmüş saniye reaksiyonları ve #BigPlay'lere göre daha önceliklidir. Enerji rezervlerinize dikkat etmeniz, kalkanlarınızı ne zaman düşüreceğinizi bilmeniz ve cephaneliğinizdeki her silahın menzilini ve amacını anlamanız gerekir. Her geminin iki ana silahı vardır ve bir miktar ikincil top, füze ve destek öğeleri vardır. Nukelerden gizleme cihazlarına kadar her şey.
Savaşa, şaşırtıcı derecede ilgi çekici olan serebral, stratejik bir unsur verir. En büyük borda silahlarınızı partiye getirmek istiyorsunuz, aynı zamanda rakipleriniz de aynı şeyi yapmaya çalışırken maruz kalma ve gelen hasarınızı en aza indiriyorsunuz. Böylece (kuşkusuz oldukça sıkıcı) haritaların etrafında dans edersiniz, yapıların arkasından dışarı fırlarsınız ve bir saldırıya başlamadan önce üst eli elde etmek için kanyonlara dalarsınız.
Diğer sınıf tabanlı atıcılara benzer çeşitli ağırlık sınıfları ve rolleri vardır. Silahlar ve zırhlarla öldürülen kudretli korkuları, en büyük yumrukları bir maça getiriyor, ancak yavaş ve kısa menzilli. Topçu uzmanları, zırh için çok az alan bırakan gülünç derecede büyük toplarla uzaktan saldırıyorlar, yok ediciler ise iki fikir arasında bir yeri dolduruyor.
Ne seçerseniz seçin, her zaman güçlü bir duygu gemisinin emrinde olacaksınız. Oyunun suikastçıları olarak faturalandırılan nispeten 'çevik' corvette gemileri bile ağır ve önemli hissediyor; daha çok B-52'lerin gökyüzüne saldırması gibi saldırı jetleri. Bir savaşçıda herhangi bir döngü çekmeyi beklemeyin (aslında, bir takım savaşçıların, daha büyük gemilerin bazıları için, bir torpido turu gibi atılabilir bir mühimmat seçeneği olduğu fikriyle gıdıklanmıştım) .
Şu anda sadece iki oyun modu var. Standart takım ölüm maçı, ilk önce puan sınırına ulaşmak için bir yarışta beş gemiden oluşan iki takımı birbirine karşı çıkarır. Oyuncular, düşman ekibinin yaptığı her şeye uyum sağlamak için gemileri yeniden doğabilir ve gemileri değiştirebilir. Ayrıca, her pilotun sadece bir can ve bir gemiye sahip olduğu ve çok daha temkinli bir oyun yöntemini teşvik ettiği, görünüşte daha rekabetçi odaklı takım eleme modu da vardır. Ben ağır korkularımı bir paket geminin ortasına çarpıtmanın büyük bir hayranıydım ve düzenli eski ölüm maçında bir Kamikaze zafer ışığında gevşemeye devam ederken, bu tür bir dublör eleme sırasında uçmayacak.
Dürüst olmak gerekirse, zamanımın çoğunu kiddie team deathmatch havuzunda geçirdim, ancak oyuncuların elemeye tepki verip vermediğini görmekle çok ilgileniyorum. Doğru tür bir grupla, dev lazer püskürtmeli zırhlılarla oynanan yüksek bahisli bir oyun, inanılmaz bir deneyim olabilir ve ne tür stratejilerin geliştiğini görmek isterim.
Sevdiğim her şey için dretnot oynanışı, onu geride tutan birkaç şey var. Oynaması ücretsiz bir oyun olarak, türün her zamanki yarı şüpheli tasarım seçeneklerine ve kancalarına tabidir. İki farklı oyun içi para birimi vardır, bunlardan biri maç performansı (yavaşça) ile kazanılır (elbette işleri hızlandırmak için bir güçlendirici satın alabilirsiniz), diğeri sadece oyuna gerçek dolar pompalayarak elde edilebilir .
Benzeri ücretsiz oynaması olan oyunlarda bulduğunuza benzer bir ilerleme sistemi var World of Warships , daha yüksek rütbeler yeni yükseltmeler ve silah satın alma ayrıcalığının kilidini açar (iki ayrı zaman lavabo!). Bu yeni oyuncakların, önceki oyun ekipmanlarıyla kabaca dengeleneceği için, uzun vadeli oyuncular yeni başlayanlara batmaz, ancak oyun geniş bir sürüme ulaştığında bunun ortadan kalkacağını söylemek zor. Bu tür yükseltme katmanı sistemlerinden her zaman biraz temkinliyim çünkü sık sık sahipler ve yoksular arasındaki oyuncu tabanını katmanlaştırıyorlar, bu da yeni oyuncuların zamanla katılmasını zorlaştırıyor.
Daha ileri viteslerden bazılarıyla erken oynamak istiyorsanız, her zaman değiştirilemeyecek bir set yükü ile birlikte gelen ve çok sayıda üst düzey seçenek dahil olmak üzere adlandırılmış ve benzersiz bir şekilde özelleştirilmiş bir gemi olan bir Hero gemisi satın alabilirsiniz. ve dişli. Yine, bu değil zorunlu olarak 'güç için ödeme yapıyor' ama Hero birimleri, oynaması ücretsiz alanda ne kadar yaygın olursa olsun bana her zaman biraz acımasız hissedecekler. (Artı tarafta, Morning Star Hero dreadnought'un figürü çok havalı görünüyor.)
Hem pilot avatarınız hem de filonuz için çeşitli özelleştirme seçenekleri mevcuttur. Gemiler, arkadaşlarını etkilemek ve düşmanlarını korkutmak için geminin pruvasına takmak için yeni boya işleri, çıkartmalar ve şaşırtıcı figür başlıklarıyla süslenebilir. Bu seçeneklerden bazıları rütbe ilerlemesinin arkasında kilitlenir ve oyundan kazanılan para birimi ile satın alınabilir. Ancak, geminizin önünde jilet gibi keskin dişlerle kaplı bir orospu metal köpekbalığı kafası gibi premium bir parça istiyorsanız gerçek dolarları düşürmeniz gerekecek (sadece varlığımın her lifiyle onaylayabileceğim bir karar).
Tersine, pilotlar için seçenekler beta'da ince görünüyor, sadece birkaç farklı şapka ve seçim için sıkıcı renk şemaları var. Kaptanıma orospu köpekbalığı yüz kaskı takma seçeneği olduğunda beni geri ara.
Hakkında şüpheliydim Dreadnough Temyiz. En iyi zamanlarda ücretsiz oynaması gereken oyunlara karşı temkinli davranıyorum ve bir sürü devasa kereste gemisinin etrafında dolanmanın eğlenceli olacağı fikrine tam olarak satılmadım. Ancak, oyun ile zamanımı şaşırtıcı derecede heyecan verici buldum. Salyangozun hareket hızına rağmen hiç sıkılmamış olduğum her gemiyle yapacak ve takip edecek çok şey var.
Ben zaten tüm fantezi hareketleri ile sıcak çekim pilot Starbuck oldum. Tuhaf olabilir, bunun yerine amiral Adama olmak için güzel bir tempo değişikliği; kuşatılmış, aşırı stresli ve hepsi.
(Bu gösterimler yayıncı tarafından sağlanan kapalı beta oyun erişimine dayanmaktadır)