dying light 2 makes me regret sleeping first game
deneyimli için etl testi mülakat soruları ve cevapları
Techland doğru parçalara sahip
İle çok garip bir yerdeyim Ölen Işık . Her zaman Techland'ın parkour zombi hayatta kalma oyununu bir noktada biriktirmemden çıkarmayı amaçlamıştım, ancak cansız hikayesi onu oyun listemde kalıcı olarak dondurdu. Şimdi E3'ten uzaklaştığım için büyük adımlar atıldığını gördüm Ölen Işık 2 , Devam filmine o kadar ısındım ki orijinaline yatırım yapabileceğimden emin değilim.
Hakkında duyamayabilirsiniz Ölen Işık oysa Techland için çok büyük bir başarıydı. Göre DL2 baş tasarımcı Tymon Smektała, yaklaşık 13 milyon oyuncuyu cezbetti. Lansmandan üç yıl sonra, haftada hala 'yarım milyon oyuncu' sunuculara giriş yapıyor.
İle Ölen Işık 2 stüdyo, işe yarayanı korumayı, yapmayanı düzeltmeyi ve gerektiğinde genişletmeyi umuyor. Benim amacım için, ana paket, hikaye anlatımına daha çekici bir yaklaşımdır. Oyun 'insanlık bulaşmış olanla savaşını kaybettiğinden beri 15 yıl geçiyor'. Yeni bir şehir olan 'Muhtemelen hala hayatta kalmak için mücadele eden son insan yerleşimi' adlı bir metropole geldiniz.
Smektała, ekibin, eylemler, diyalog seçenekleri ve hatta keşif yoluyla kentleri - kentlerini - dönüştürecekleri bir 'hikaye kum havuzu' oluşturma arzusundan bahsetti. Yukarıda gömülü olan video, E3'te gördüğüm 20 dakikalık gösterime kısaltılmış bir bakış.
'Bu oldukça iddialı bir girişim, bu yüzden yardıma ihtiyacımız olduğunu biliyorduk', dedi Smektała. `` Ve bu yardımı Bay Chris Avellone'dan aldık ( Planescape: Eziyet , KİRLİ II , Fallout 2 , Yeni Vegas ), projenin anlatı tasarımcısı kimdir. Doğrusal olmayan hikaye anlatımının ustası - o alanda bir efsane. Bunu başarabilmemiz için deneyimlerini, bilgisini paylaşabildi. Ve biz de bazı üyeleri ile yakın çalışıyoruz Witcher 3 yazı ekibi (Techland Varşova'da). Bunlar, bu oyunun Kanlı Baron görev hattı gibi en iyi görevlerden bazılarından sorumlu adamlar. '
ücretsiz anime izlemek için iyi siteler
Uygulamalı demo, bir su kulesini araştıran oyuncu karakterine sahipti, bu da bazı yaratıcı akrobasi ile zirveye çıktıkça bir navigasyon bulmacası gibi oynadı. Smektała bu diziyi bir 'parkour bulmacası' olarak nitelendirerek, 'Bazen zor bir parkour hamlesini hatasız (hızlı bir şekilde yürütmek zorundasınız') diye ekliyor. Su kulesi durumunda, oyuncu yavaş ve istikrarlı bir şekilde gitti ve gereksiz hareketlerde tek bir dayanıklılık harcamayın.
Platform, hem uygulanabilir bir yolu zihinsel olarak haritalamak hem de aslında ardışık duvarlar ve sıçramalar yapmak açısından zor görünüyordu. Demo oyuncumuz ölümüne düştü, ama kredisine, oldu E3'ün son günü. Fizik temelli parkour nesneleri kendi zihniyle işleri renklendirir.
Techland, değerli kulenin üzerinde iki olası hikaye senaryosunun sonuçlarını gösterdi. Şehrin fraksiyonlarından biri olan Barış Muhafızları, keşif için bir elçi gönderdi. Oraya vardığınızda, o çoktan gitti. Bunun yerine, 'müzakerelerin bir duvara çarptığı' ve 'yere çarptığı' konusunda ısrar eden, şüpheli görünen iki erkek, Jack ve Joe bulursunuz. Konuşabilir ve bir anlaşmaya varabilir ya da onlarla savaşabilir ve kendinizi Barış Bekçileri'nin iyi nezaketlerinde bulabilirsiniz. Her iki seçenek de dünyaya yayılıyor.
Jack ve Joe ile birlikte olursanız, karlarından sudan bir miktar kesersiniz, ancak çevresi dağınık ve ne'er-do-wells'a daha eğilimli olacaktır. Barış Muhafızları ile birlikte giderseniz, sokakları temizler ve ücretsiz su sunacaklar, ancak yanlış anlaştıkları düşünülen insanları asmak için oldukça hızlı görünüyorlar. Ahlaki ikilemler bir yana, geçiş seçenekleriniz de şeylerin nasıl sallandığına bağlı olarak etkilenecektir.
Dünyası Ölen Işık 2 tüm haritaların yaklaşık dört katı büyüklüğünde Ölen Işık Bu yüzden Techland, Şehir içinde toplumun farklı ceplerini yaratmak için bolca alana sahip olmalıdır.
Ölen Işık 2 dört oyunculu kooperatif desteğini koruyacak. Smektała, 'Bunu arkadaşlarınız sizin için oyunu karıştırmayacak şekilde tasarladık' dedi, ancak bu seçimleri nasıl yaptığınıza şahit olabilirler ve bu seçimlerin sonuçlarını göreceklerdir. Bu nedenle, başka bir oyuncunun oturumunda olduğunuzda, karakter ilerlemesi yapabilirsiniz - ancak kişisel hikayenizi ileriye taşıyamazsınız.
Gündüz / gece döngüsüne ilişkin ince ayarlar hakkında ayrıntılı bilgi almak isteyen Smektała, 'gece ilkinde korkutucu ama yeterince karmaşık değildi. Oldukça tek boyutlu bir deneyimdi ”. İçinde Ölen Işık 2 , 'daha korkutucu, ama aynı zamanda daha fazla kontrolünüz var'. Techland'ın E3 demosu gün boyunca hazırlandı, bu yüzden sadece enfekte olmuş soğuk ve karanlık binaların içinde kışkırtıldığını ve hazırda bekletildiğini gördük. Etrafında çok fazla gürültü yapın veya yuvaya dürtün, tabiri caizse, cehennem gibi koşmanız gerekecek.
En iyi 10 bedava mp3 indirme sitesi
Smektała, “Bu dünya Chris Avellone yardımıyla tasarladığımız birçok kurala dayanıyor” dedi. “Bu kurallardan biri, gündüz insanlar için, gece ise enfekte olanlar içindir. Yavaş hareket edenlerin büyük ordularıyla dolaşıyorlar. Hızlı hareket edenler çatılarda çalışan paketlerde sizi almaya çalışıyor. Bu birbiriyle çalışan iki yarıdan oluşan bir oyundur '.
Kuşkusuz, sadece orta düzeyde beklentilerim vardı. Ölen Işık 2 demo, ancak 2019 sürüm takviminde başka bir harika oyunumuz varmış gibi hissediyorum. Dünyayı değiştiren seçenekler Techland'ın önerdiği kadar çok veya önemli olmasa bile, bu bir beyinsiz olmalıdır.